Alt!IMPORTANTE!
Ho appena constatato che se Darion lancia la magia "Bianco occhio" il gioco si impalla e dice che manca il file 028-State01.
Alt!IMPORTANTE!
Ho appena constatato che se Darion lancia la magia "Bianco occhio" il gioco si impalla e dice che manca il file 028-State01.
Per quanto ottimamente realizzato sono costretto a darti alcune tirate d'orecchie
1) Ci sono un sacco di strafalcioni grammaticali!! Segnalarli tutti è impossibile qui, ma ti consiglio di ricontrolare tutti i diloghi, perchè gli errori sono davvero tanti!
2) So che rende le cose più realistiche, ma la camminata lenta è DAVVERO SFIANCANTE!! Per favore fa camminare Rag più veloce
3) Tra una città e l'altra sarebbe bene mettere piccoli luoghi di riposo (ho notato dei bivacchi, ma Rag si rifiuta di usarli).
4) Sono totalmente assenti strumenti per resuscitare i PG caduti!
Credo non ci sia altro...
MMM mi da' lo stesso problema per l'animazione di liv.3...Mi sa che hai dimenticato tutte le animazioni,dopo la prima,delle magie del paladino dei Sanact
a me le animazioni non danno problemi, probabilmente perchè ho RPGm installato. Mi sto anche io dannando per trovare la soluzione al problema, anche se temo che bisogna agire dallo script editor.
Allora, vediamo, proverò a cercare questi file mancanti anche se non ho mai sentito uno "state01" prima d'ora ^^'
Non penso ci sia bisogno dello script editor perchè nn ho toccato nulla lì
Per gli strafalcioni grammaticali, beh, ne sono mezzo coscente, nel senso che so che ci sono ma non so correggerli, dovrei avere una persona che si occupi solo di quello
So che cammina lentamente ma aumentare di anche una sola unità la velocità di Rag sarebbe troppo (stile Ardensia 1)
I luoghi di riposo non ci sono proprio per rendere tutto più difficile, se no finisce come nell'uno che le pozioni non avevano importanza, così come il fatto che non si resuscitano il pg (non vi preoccupate, da ninva cominciano ad apparire le Code di Fenice) ai primi livelli i pg NON devono morire contro i boss (non prendono l'esperienza se no) è per questo che si può salvare prima
Risolto l'arcano, semplicemente non manca l'animazione della magia ma dei vari status (cieco, paralizzato, ecc..)
da mettere in Graphics\Animation
Grazie Black ora provo
Ma non hai risposto alle domande 1 e 2
Anche quando si usa la piuma di fenice da' lo stesso errore ma stavolta il file è "raise"...
Oops, scusa ^^' Rispondo subito
Il gioco completo verrà distribuito non con il file autospaccante di RpgMaker ma con un Setup vero e proprio con tanto di chiave nel registro, se sostituisci tutti i file del vecchio gioco cmq non ci son problemi (puoi anche cancellarlo, basta che salvi .../Ardensia XP/SaveX dove al posto di X c'è 1, 2, 3, 4)
Per l'energia max del personaggio dovrei andare a smanettare nello script ma forse lo farò (lenergia max è cmq visualizzata nel menù)
Grazie per i complimenti e i consigli
Nuova patch da scompattare in Ardensia XP/Audio/SE:
http://winterdream.altervista.org/Temp/P atch2.zip
Speriamo sia l'ultima
Ehm ehm...
PaladinGandalf ha scritto lun, 04 aprile 2005 alle 16:27
Anche quando si usa la piuma di fenice da' lo stesso errore ma stavolta il file è "raise"...
Gli unici file Raise associati alla cenere di fenice son i SE presenti nella patch 2
Se sicuro che siano dezippati in Audio/SE?
in effetti non ho provato il gioco dopo l'applicazione della patch ora vedo...
ok funziona tutto ora
Ora non trova nella cartella "panoramas" il file mountain 006 o qualcosa di simile
Argh! Chiedo venia ma proprio questi bug non sò come mi siano sfuggiti, o meglio, questo lo sò. In realtà non viene mai usato questo file ma il gioco lo cerca, per ora vi do il file ma nella versione finale nn ci sarà
Salvate prima di passare ad un'altra mappa
EDIT: Sorry, è da mettere in .../Ardensia XP/Graphics/Panorama
Quando si usano i sali calmanti,solito bug "heal-005" o qualcosa del genere... dai ti stiamo facendo da beta testers
sigh, e io che pensavo fosse bugfree
Grazie per il betatesting
La patch va messa allo stesso modo della Patch 2 (quella con i file Raise) ovvero in audio/SE
http://winterdream.altervista.org/Temp/P atch3.zip
Errore solito quando si cerca di attaccare con la nuova arrivata
E' deprimente
Meglio che faccia un betatest pesante prima del rilascio del gioco
Immagino il file mancante fosse Attack16, da mettere sempre in SE
http://winterdream.altervista.org/Temp/P atch4.zip
non riesco a scaricarla
A volte altervista da questo problema, prova a scrivere l'indirizzo (oh beh, copiarlo ^^') direttamente nella barra di navigazione senza cliccare sul link
E' 2 giorni che provo a scaricarla p robabilmente ho qualche problema con Altervista
Una dopo l'altra ^^'
Mandami la tua mail via pm che ti spedisco la patch
Uhm, per il problema (secondo alcuni) del pipotto che và lento stavo pensando di inserire uno script che con shift lo fà aumentare di velocità e con CTRL lo fà rallentare, così ve la vedete un po' voi
Ok scaricata