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  1. #76
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    *scarto un gelatino minchiaciao*

  2. #77
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    io in seassion 2 farò sicuramente DH che son anni che volevo provarlo asd

  3. #78
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15699503837#1

    Non ho la minima idea del perchè, ma la patch esce a breve (con la season ancora in corso) e season1 finisce il 3/02

  4. #79
    Shogun Assoluto L'avatar di showa
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    Cazz..... prevedo tempi duuuuuuuuuuri per il mio DH...

  5. #80
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Oggi patchano!
    In US è già live e già whinano duro nei forum... bah

    Cmq guardavo ieri il profilo di Alkaizer... riassumo, tanto per:

    - NON season = 757 paragon
    - Season = 669 paragon

    mg:

  6. #81
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Merdah incoming....

  7. #82
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    patch notes: http://us.battle.net/d3/en/blog/1756...live-1-13-2015

    e btw.. l'area nuova di atto3 è in patch 2.2.0

  8. #83
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Citazione Originariamente Scritto da showa Visualizza Messaggio
    Cazz..... prevedo tempi duuuuuuuuuuri per il mio DH...
    giocato ieri un'oretta sperando di droppare almeno un pezzo mara.
    conviene lasciarlo stare quindi?

  9. #84
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    è ancora più forte di prima ma non è più easy mode (piazza le sentry e nasconditi dietro un muro finchè non muoiono tutti). Tocca affrontare i mobs

    Se finora giocavi senza mara non t'accorgi delle differenze

  10. #85
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Oh, ovviamente postate gli exploit se ve ne fossero.

  11. #86
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Citazione Originariamente Scritto da MAX MIND Visualizza Messaggio
    Se finora giocavi senza mara non t'accorgi delle differenze
    ad oggi niente mara e spam di chackram con ricarica odio + tiro difensivo per schivare e quella mossa che diventi viola e spari la polvere di stelle di cigno

  12. #87
    Daled
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Sto provando la shard of hate col il mago, spara roba non stop praticamente

  13. #88
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Citazione Originariamente Scritto da showa Visualizza Messaggio
    Cazz..... prevedo tempi duuuuuuuuuuri per il mio DH...
    Ho fatto 3-4 rift T6 senza modificare equip e con build alla pene di segugio: pack che prima ci mettevo 10-15s esplodono letteralmente in due colpi

  14. #89
    Zabov
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Allora,
    craftato barbiglio ancient e usato a cazzo un ramacoso; craftato fasce del mietitore ancient; cambiato più meno a caso skills e rune:

    Mi butto in mezzo ai mob, piazzo 3 torrette, scappo e spammo lo spender. Per ora funziona

  15. #90
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Mah...... MAH..............

  16. #91
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Da stanotte e per una settimana "dobbi gobbi"

    http://us.battle.net/d3/en/blog/1754...uffs-1-14-2015


    con(s)igli:
    - tutti in un solo game a dividersi le aree
    - tutti in game diversi a farmare l'area migliore (pandemonium fortress lvl1) e ci si invita quando si incontra il goblin shardoso (rosso) o il gob leggendario (dovrebbe essere da solo anche col buff)

  17. #92
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    big news che serve ad evitare rage e bestemmie varie:
    This is correct. Only level 70 items have a chance of rolling as Ancient, and only in Torment I or above.

    fonte: http://www.reignofgaming.net/redtrac...abyss-question

  18. #93
    Daled
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Ho trovato una rimeheart non è rollata perfettamente ma è fattibile (magari trovassi anche dei frostburn ) ho un wiz tal-rasha concentrato su cold, secondo voi ha senso cambiargli elemento da cold a qualcos'altro per beneficiare della passiva elemental exposure? In tal modo applicherei il bonus di elemental exposure dall'elemento dell'arma+elemento della skill che sto usando.
    Ora ho una shard of hate che con l'uscita della patch fa parecchi danni in più proccando continuamente l'effetto.
    Ultima modifica di Daled; 16-01-15 alle 14:06:18

  19. #94
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  20. #95

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Non gioco da una vita ma un'occhiatina sto we mi sa che ce la butto.

  21. #96
    Daled
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Citazione Originariamente Scritto da MAX MIND Visualizza Messaggio
    Grazie, sono un idiota
    Ultima modifica di Daled; 17-01-15 alle 01:43:16

  22. #97
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    non conosco ancora tutti i valori degli ancient, cmq:
    - sui pezzi dove vit/main stat arrivano a 500, il range diventa 550-650
    - sui pezzi dove arriva a 750, il range diventa 850-1000

    La res singola (secondaria) passa da 200 a 210 di valore max e le spine (lol) salgono di 600.



    Quanto ai gobbi... ne avrò seccato una buona trentina ma erano tutti normali (neanche più la differenza pigmy, bandit, seeker) e un solo arcobaleno.
    Nel portale arcobaleno due leggendari scarsissimi e nella vault (trovata una sola volta) un goblin rosso (+250 shard almeno) e un goblin bianco (gemme).

  23. #98
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.1.2

    Parliamo di goblin, mi son capitati tre volte i pack da 10 gobbi e per farli bene ho trovato che:

    - devi andare in città al volo e togliere il follower, altrimenti li attacca appena ti avvicini
    - pulire bene intorno a loro se sei in campo aperto (es. campi del tormento)
    - ...parti col devasto

    Devono patchare e dare la possibilità dopo il 70 di decidere l'autopickup della roba, ho fatto quattro giri ieri sera, di cui due solo per kadala...

    Di viola se non erro in tre ore di gioco ne ho beccati 5-6, un pack di tipo classico il resto erano verdi, gialli e boh, erano talmente vicini che non si capiva una volta, trovati prima della scala di uno dei crateri di Arreat, li ho spinti verso l'uscita del dungeon e si sono incastrati là, distrutti tutti in tempo zero. Poi 10min a far viaggi, sembravo un mulo...

  24. #99
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    Citazione Originariamente Scritto da MAX MIND Visualizza Messaggio



    Quanto ai gobbi... ne avrò seccato una buona trentina ma erano tutti normali (neanche più la differenza pigmy, bandit, seeker) e un solo arcobaleno.
    Nel portale arcobaleno due leggendari scarsissimi e nella vault (trovata una sola volta) un goblin rosso (+250 shard almeno) e un goblin bianco (gemme).
    fatto un GR a T1 stmattina col crociato HC e alla seconda coppia di goblin mi sono usciti quelli verdi


    Spoiler:



    3 progetti verdi, 3 progetti arancio, un progetto per gemma e nessun legg

  25. #100
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    ...e due ore per raccogliere tutto

    tra i materiali di craft c'erano anche fs?

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