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Discussione: Homeworld Remastered

  1. #51
    GVN--82--
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Io ho completato le prime 3 missioni, è non ho riscontrato problemi, a parte nelle opzioni di gioco, c'è l'impostazione dei sottotitoli scritta con caratteri a casaccio, per il resto nulla da segnalare, oltretutto è parecchio leggero anche maxato.

    Le risorse a fine missione, almeno in Homeworld 1, puoi decidere se continuare a raccogliere o fare il salto e passare alla prox missione con le risorse raccolte.

  2. #52
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Giubbo Visualizza Messaggio
    che è normale nel pc gaming, quindi dove sta il problema?
    Vabbè, niente dai.... tutto normale, circolare

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    qualche consiglio generale?

    i giochi con poche risorse mi stressano parecchio visto che non so mai cosa costruire o cosa ricercare per non finire i soldi

    anche qui non so quanti raccoglitori di risorse fare, quali ricerche sviluppare e quali no, quante e quali navi fare..

    una cosa che mi manca molto è un menù dove vedere quali navi ho e dove sono..tipo elenco o boh visto che magari ho un caccia non so dove e mi piacerebbe selezionarlo da un menù invece di andarlo a trovare e cliccarlo sulla mappa

  4. #54
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    esiste quel menù, alto a sx son 3 icone.

  5. #55
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    si bè ma ti dice l'elenco delle navi o cosa stai costruendo o quello che hai sbloccato.

    io intendevo un menù con un elenco fatto bene





    tipo questi dove le navi vengono divise per tipologie e le puoi vedere sia come stanno di vita, sia selezionarle. Invece qui devi fare tutto dalla mappa, trovarle, selezionarle e tutto..e durante gli scontri è un bel casino

  6. #56
    GVN--82--
    ospite

    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Un sistema cosi in effetti manca.
    Per facilitarti un po le cose puoi inserire le varie unita nei gruppi di controllo. Bisogna però aggiornarli ogni volta crei nuove unita, un pò macchinoso, ma molto utile nei combattimenti.

  7. #57
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    leggendo sul forum di steam ancora non si capisce se il gioco in HW1 remastered raccoglie i soldi a fine partita in automatico o meno come nel due qualcuno si, qualcuno no..probabile che ci sia un bel bug fatto sta che il gioco scala i nemici in base quante navi abbiamo noi..Leggo di gente che fa un salto senza navi e si trova il nemico con due navi in croce o fa un salto con diverse navi e si trova il nemico con una maxi flotta quasi imbattibile

  8. #58
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    * bicio
    Scusa non ho riconosciuto il primo gioco dell'immagine qual'é?
    Il secondo é haegemonia giusto? Si aveva un buon elenco per raggiungere facilmente le varie navi, certo non é paragonabile ad homeworld, li avevi 4 tipi di navi e ne facevi massimo una decina mi pare.

    Per aiutarti con il punto(.) scorri lavoratori non operativi, col tasto home passi in rassegna fra l'astronave madre e i trasporti. Premendo più volte B , passi fra le varie navi che possono costruire, ci sono poi sicuro altre scorciatoie ma non le ricordo ora.
    Consiglio inoltre di spuntare nelle opzioni 'priorità alla selezione militare', in questo modo se fai la mega selezione col quadratone non ti prende i lavoratori. Il problema però si pone soprattutto con i caccia e le navi più piccole, le grandi sono facilmente identificabili dalla mappa.
    In ogni caso no una sintesi come la vorresti non c'è, personalmente preferisco così che quelle mega icone su schermo non mi piacciono, però ci sta che sia più un casino per alcuni, creare gruppi comunque a homeworld é fondamentale più che in altri giochi anche per questo ma non solo.

    Segnalo anch'io di non aver avuto nessun problema per ora, e niente bug. Non so se per la raccolta finale abbiano fatto come dice bicio, sinceramente non mi stupirebbe, ci si lamentava un po' tutti del sistema già all'epoca, in ogni caso mi cambia poco, resta e si conferma uno degli rts più belli di sempre per me, e non solo da vedere.

  9. #59
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Il primo è ancients space

    Comunque, più leggo su steam più mi passa la voglia di continuare visto che tra bug vari, sbilanciamenti e tutto questo gioco mi sembra più un puzzle game che uno strategico..Del tipo "devi costruire tot navi di questo tipo in questa missione se no non vinci. Bisogna catturare queste navi nella partita precedente se no in quella successiva non ce la fai a completarla. Devi andare qui e fare questo in questa missione se no non la riesci a passare. Queste navi non le fare perchè sono inutili, fa quest'altre. Se non catturi tot navi nemiche ogni volta non riesci a completare questo obbiettivo e non riesci a passare questa missione che ti si presenta più avanti. Non costruire troppe navi se no poi nella missione successiva il nemico ha una flotta enorme che non riesci a sconfiggere. Ecc ecc..Cioè boh, io mi stresso solo a leggerle queste robe, figuriamoci se ci devo giocare..Già nella seconda missione stavo bestemmiando per quella dannata nave nemica che sfornava nemici senza sosta mentre io ormai non avevo più un soldo da parte mentre lei aveva risorse infinite a quanto pare..

  10. #60
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Il primo è ancients space

    Comunque, più leggo su steam più mi passa la voglia di continuare visto che tra bug vari, sbilanciamenti e tutto questo gioco mi sembra più un puzzle game che uno strategico..Del tipo "devi costruire tot navi di questo tipo in questa missione se no non vinci. Bisogna catturare queste navi nella partita precedente se no in quella successiva non ce la fai a completarla. Devi andare qui e fare questo in questa missione se no non la riesci a passare. Queste navi non le fare perchè sono inutili, fa quest'altre. Se non catturi tot navi nemiche ogni volta non riesci a completare questo obbiettivo e non riesci a passare questa missione che ti si presenta più avanti. Non costruire troppe navi se no poi nella missione successiva il nemico ha una flotta enorme che non riesci a sconfiggere. Ecc ecc..Cioè boh, io mi stresso solo a leggerle queste robe, figuriamoci se ci devo giocare..Già nella seconda missione stavo bestemmiando per quella dannata nave nemica che sfornava nemici senza sosta mentre io ormai non avevo più un soldo da parte mentre lei aveva risorse infinite a quanto pare..
    la campagna l'ho riniziata ma avendola già fatta a suo tempo me la piglio con calma, l'ho ripreso essenzialmente per il multi, e qualche skirmish vs ia, prova a impratichirti in quelle modalità magari, essenzialmente, a parte doversi abituare a telecamera, è un rts abbastanza classico. Raccogli risorse, scout counter e così via... Nella campagna è normale che ti faccia in alcuni casi usare unità particolari, lo fanno tutti gli rts per farti impratichire in modalità campagna, altrimenti sarebbe uno skirmish continuo, se vuoi essere più libero da vincoli ripeto prova il multi magari ti piace di più
    sui bug alla fine non posso esprimermi forse più di tanto perchè non sono andato molto avanti nella campagna, e per gli sbilanciamenti non so, le razze sono praticamente speculari. Forse intendono mischiando in multi quelle del primo homeworld col secondo? non ho ancora provato.

    sul catturare navi per quello che ricordo in una forse due missioni è fondamentale si, ma non sempre è necessario, infatti è una pratica che ho sempre usato poco, magari stasera mi dedico solo alla campagna così ti so dire meglio.

  11. #61
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    si ma bicio, anche tu che stai a leggere i commenti sull'internet, ma devi ancora capire che lo sport è whinare per ogni minima cazzata? aspetta i saldi e lo accatti lì, cmq se è un remastered le cose stanno come già ti abbiamo detto, il primo è un gioco parecchio difficile, ti troverai spesso e volentieri bloccato, le risorse sono scarsissime e importantissime, dovrai rifare certe volte le missioni per passare e, magari, tornare pure indietro per completarle in maniera diversa perchè nelle successive il setup sarà irrimediabilmente rovinato.

    il secondo invece è molto più facile e non ha questa difficoltà, non ti capiterà quasi mai di dover rifare le missioni, con un po' di pazienza fai tutto agevolmente e non ci saranno situazioni irrimediabili.

  12. #62
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Devo ridimensionare un po' il mio commento iniziale perché questo gioco è pieno di bug, alcune missioni poi sono seriamente broken, tipo quella degli asteroidi in hw1 che è quasi impossibile da completare a causa di problemi nel gameplay e nell'ai.

  13. #63
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Dinofly Visualizza Messaggio
    Devo ridimensionare un po' il mio commento iniziale perché questo gioco è pieno di bug, alcune missioni poi sono seriamente broken, tipo quella degli asteroidi in hw1 che è quasi impossibile da completare a causa di problemi nel gameplay e nell'ai.
    1 crash e la stessa missione fatta senza problemi.

  14. #64
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    nemmeno un bug

  15. #65
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Va bene allora elenchiamo i vari bug:
    Le formazioni di hw1 non funzionano, nel senso che rimangono attive fintanto che la unità è in idle, ma durante i fight le unità rompono la formazione rendendola completamente inutile.
    Diversi problemi nei trigger event delle missioni della campagna, a volte non si attivano e quindi le missioni risultano incompletabili.
    Vari problemi di AI, capita spesso che le unità si blocchino.
    Alcune features-caratteristiche di HW 1 sono sparite (in realtà l'engine è basato su quello di hw2) pertanto il bilanciamento è andato a farsi benedire, esempio banale (che ne sono decine) sono le corvette posamine, che non funzionano più come in hw1.
    ALcune missioni sono state cambiate nel gameplay, esempio proprio diamond shoal. Ora gli asteroidi si spezzano in più parti (peraltro con un animazione orrenda, sparisce improvvisamente l'asteroide grosso e appaiono quelli piccoli, roba che neanche asteroids), il problema è che non sono targettabili per qualche secondo, con i lrisultato che la missione è una lotta contro il gameplay più che contro la "minaccia". QUesta missione è diventata davvero ridicola, tra il narratore che ti toglie i controlli, le frigates che si schiantano contro asteroidi che si muovono lentissimi, etc...
    Se poi ne volete leggere altri andate pure a farvi un giretto sui forum di steam o gearbox.

    Comunque si incotnra una media di un paio di bug a missione diciamo, dire che "non ce ne sono" è una vaccata, la stessa gearbox ha aperto un topic apposito e sta lavorando già a diverse patch, prima per risolvere i crash (che fortunatamente non ho avuto) e poi per risolvere i numerosissimi problemi di gameplay che sono stati osservati, molto meglio già gli skirmish, ma la campagna in SP è davvero a livella beta in quanto a problemi.

    EDIT.: giusto per confermare, mi sono rimesso sulla diamond, distrutti tutti gli asteroidi e ora la mia mothership vaga nello spazio a tempo indeterminato, non si è tiggerato l'evento della research del destroyer...
    Ultima modifica di Dinofly; 01-03-15 alle 15:09:57

  16. #66
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Questi bug c'erano anche nella versione originale?

  17. #67
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Ah ma parli di HW1. Io gioco a HW2 e basta

  18. #68
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Questi bug c'erano anche nella versione originale?
    Ovviamente no.

    Detto questo aspettate a comprarlo.
    Se risolvono i bug è un ottimo acquisto, allo stato attuale la campagna SP è sul limite di essere ingiocabile. Al di la del fatto che vi troverete a ripetere alcune missioni più volte, l'esperienza di gioco sarà rovinata più volte da bug minori.
    Ultima modifica di Dinofly; 01-03-15 alle 15:13:53

  19. #69
    GVN--82--
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Io finora sono arrivato alla 10° missione senza grossi problemi.

    Gli unici che ho notato sono che effettivamente le formazioni non vengono rispettate. Per esempio, navi di diversa calsse nella stessa formazione, non mantengono tutte la stessa velocità, ma vanno ognuna con la propria, col risultato che dopo un po la formazione è allungatissima e devi ogni volta risistemarla.

    Nella missione degli asteroidi basta overcurare la nave madre con le corvette riparatrici, e tenere le fregate un po allrgate, in modo da non prendersi tutti gli asteroidi, almeno io l'ho superata cosi dopo 2-3 tentativi.

  20. #70
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    quella degli asteroidi ho letto di farla solo con alcune navi perchè le altre si schiantano contro gli asteroidi stessi oltre a questo altre lamentele erano riguardo al fatto che le tue navi attaccano anche quelle che stai rubando rendendo quindi spesso la ruberia di navi avversarie una cosa impossibile..

    l'altro ieri ho provato a fare una schermaglia..dopo una mezz'ora il gioco è crashato portandomi a windows senza dire niente, neanche un avviso di errore, niente

  21. #71
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Fatte ormai un discreto numero di ore, naturalmente non metto in dubbio che altri abbiano problemi, posso parlare solo per me, finora niente crash o bug, sarà che ci gioco su un portatile di tre anni fa
    I 'problemi' se vogliamo chiamarli così o cose che non vanno riguardano essenzialmente il primo homeworld, ma visto che vado a memoria e parliamo di una decina di anni fa potrei sbagliare:

    Nella campagna non ti permette di scegliere la fazione come nell'originale, peccato.

    Le nostre navi effettivamente attaccano quelle nemiche catturate,( cioè durante la cattura) questo se ben ricordo era un problema anche dell'originale, il che non li scusa, dovevano risolvere. C'è da dire però che la cosa da quanto ho visto avviene se avevamo precedentemente dato un ordine di attacco e poi di cattura alla nave. Si tratta di un problema aggirabile, basta dare altri ordini ,e non sempre é un male, soprattutto nella confusione di una grossa battaglia, anche i nemici infatti attaccheranno la nostra nave di recupero, così quella catturata potrebbe ritrovarsi libera. Ovvio questo é vederci positivo e basta ma non era un grosso problema all'epoca e non lo é oggi, almeno per me.

    Discorso diverso per le formazioni. Il problema intanto diciamo che riguarda caccia e corvette, e non tutte poi, i difensori ad esempio sono esclusi dato che non compiono manovre evasive, da quello che ho visto il punto non é la formazione in assoluto, ma la combo formazione più modalitá aggressiva.
    Mi spiego, nell'originale, oh sempre se ben ricordo, in modalità aggressiva i caccia mantenevano la formazione, concentrando meglio il fuoco, subivano però più danni e consumavano più carburante. Nelle altre modalità, si distaccavano a gruppi dalla formazione per compiere manovre evasive, subivano meno danni ma consumavano più carburante. Ora in pratica é come se fossero sempre in modalità evasiva, il che é un male soprattutto per i bombardieri visto che con loro é molto importante concentrare il fuoco. Non me intendo ma credo che sia una cosa risolvibile, e per ora l'unico danno che ne vedo é se si gioca in multi fazione hw1 vs fazione hw2, con le seconde ovviamente avvantaggiate.

    Ultima cosa, hanno tolto appunto il carburante dai caccia di hw1. Capisco che l'abbiano fatto per motivi di bilanciamento, almeno credo, forse per eliminare un complicazione in più per i neofiti, certo che almeno nella campagna potevano lasciarla, o metterla come opzione da settare all'inizio.

    Per il resto per me solo giudizi positivi, ma soprattutto 1: posso rigiocarmi gli homeworld finalmente, dato che ho provato con gli originali ma non c'era verso di farli andare, il primo crashava ogni due minuti, il secondo mi visualizzava solo lo spazio senza navi, considerando le schifezze di giochi comprati nell'ultimo anno fra pc e console, di questo nonostante tutto non posso lamentarmi.

  22. #72
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Non ho mai giocato H2, ma ricordo credo sia un peccato abbiano tolto il carburante dal primo: mi piaceva l'idea che i caccia erano DAVVERO a corto raggio e non potevi mandarli da soli in esplorazione dello spazio profondo.

    Tutto sacrificato sull'altare della semplificazione e del fottuto multiplayer, immagino :(

  23. #73
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    nel 2 i caccia hanno il carburante? nel 2 vecchio

    perchè a leggere hanno preso tutta la roba del due e trasportato nell'uno, statistiche delle navi comprese

  24. #74
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    nel 2 i caccia hanno il carburante? nel 2 vecchio

    perchè a leggere hanno preso tutta la roba del due e trasportato nell'uno, statistiche delle navi comprese
    no nel due i caccia uscivano già in gruppi da 5 e senza carburante, cosa che a dire il vero era già sparita nell'espansione stand alone 'cataclysm.
    il costo però è lo stesso, 5 caccia 500 nel due, 1 caccia 100 nel primo, in ogni caso è sicuramente più comodo o semplificato a seconda dei punti di vista nel secondo, per quello aggiungere pure il carburante avrebbe sbilanciato un po' troppo le cose almeno in multy. Ripeto mi starebbe bene se l'avessero mantenuto nella campagna, poi vabè gioco senza problemi comunuque. A favore del due in ogni caso c'è da dire che introdussero la possibilità(in parte ora estesa anche nel primo) di colpire i sottosistemi nelle navi più grandi, motori, hangar caccia armi e così via, aggiungendo in questo modo sia un valore tattico in più allo scontro, e allo stesso tempo dando maggior valore, che poi è lo stesso, al fatto di combattere nelle varie dimensioni anzichè su un piano.

    Ad esempio per chiarire, gli incrociatori da battaglia higgarian hanno le armi principali sopra e sotto e se li si attacca da uno di quei lati non possono sparare con entambe le armi, oh niente di clamoroso ma è comunque un qualcosa in più che per quanto mi riguarda ha compensato in parte il 'taglio' del carburante

  25. #75
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    Predefinito Re: Homeworld Remastered

    Ok hanno messo a posto diamond shoals, ora un bug mi ha bloccato in citadel of kalesh...
    Diciamo che una missione alla settimana riescono anche ad aggiustarla.

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