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Discussione: Dragon Age Inquisition

  1. #101
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    se l'e' rigirata a suo uso e consumo,contento lui!!

    Al tavolo di guerra i confronti con tutti? ma anche no, siamo l'inquisizione non una comunita' hippi anni 80.
    L'inquisitore e' il capo supremo ( che tra l'altro ha anche un trono a dismostrarlo ) ed e' lui che prende le decisioni con i tre consiglieri, non e' che al tavolo di guerra siedono tutti.

    questa poi e' da comica, faccio un tavolo di guerra e non conulto i companions che rischiano la pellaccia? certo la decisione finale la prendo io,ma valutando i consigli le opinioni i pro e i contro che il team ha il dovere di farmi notare,consiglieri ristretti e companions, solo così cerco di prendere la decisione piu' avveduta, o cercare di conquistare l'approvazione di chi mi sta piu' simpatico e ciularmene di chi non mi porto mai dietro!!

    E psss.. c'e' la minimappa per sapere dove stanno le cose.

    e certo mentre sto combattendo e cerco di organizzare un party di kamikaze con arcieri e maghi che attaccano quando cazzo gli pare in melee' o che se gli dico di attendere in posizione vanno invece per i santissimi cazzi loro ho tempo di guardare la mappa per osservare attentamente dove sono i teschietti rossi dei caduti,preferivo una visuale tattica dall'alto vera e propria dove poter osservare tutto il campo di battaglia e pianificare gli attacchi le fughe la posizione dei pg, che quella monca di inquisition,ripeto sono riusciti nell'impossibile impresa di peggiorare il combat di dragon age 2

  2. #102
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Non so se ho sentito più iperboli da jolly o da te. Se faceste un'analisi leggermente più oggettiva del gioco rischiate di essere presi troppo sul serio?
    O che ti devo dire,
    Quando leggo cose false, mi da fastidio.


    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Ma pensare che le cose che a te sembrano bellerrime perchè hai un avuto un passato videoludico travagliato o perchè hai gusti diversi (perchè il de gustibus c'è sempre su certe cose) è così inconcepibile vero ?

    Al massimo chi sono, viste le cose che scrivi non mi stupisce che tu non ne frequenti nessuno.

    http://www.bioware.com/en/games/

    E mi son piaciuti tutti.

    Per voi tutti giochi di merda.



    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Ce ne sarebbero di cose che tu bisogna....
    Bisogna che vi prenda per quello siete.



    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio

    L'idea è che i poteri vadano usati con criterio e strategicamente, non a spam libero appena finisce il cooldown. E' di quello che sta parlando. Dire che lo spam mindless sia "in ogni gioco" mi sembra un tantino azzardato.


    Divinity Original Sin.
    Quando uso una magia, poi aspetto e la ri-uso.
    Quindi?

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    se l'e' rigirata a suo uso e consumo,contento lui!!
    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio


    Ma anche no.

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    e certo mentre sto combattendo e cerco di organizzare un party di kamikaze con arcieri e maghi che attaccano quando cazzo gli pare in melee' o che se gli dico di attendere in posizione vanno invece per i santissimi cazzi loro ho tempo di guardare la mappa per osservare attentamente dove sono i teschietti rossi dei caduti,preferivo una visuale tattica dall'alto vera e propria dove poter osservare tutto il campo di battaglia e pianificare gli attacchi le fughe la posizione dei pg, che quella monca di inquisition,ripeto sono riusciti nell'impossibile impresa di peggiorare il combat di dragon age 2


    Tasto pausa e osservi la minimappa.
    Come anche in Baldurs Gate.
    Ma no, li non si faceva cosi'.
    O si?


    Ultima modifica di Recidivo Visual; 12-03-15 alle 11:45:41

  3. #103
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    @ Picard ( che ci gioca parecchio ):

    Cambiamo discorso, ho trovato un elmo dell'inquisitore ( pezzo unico viola ) che e' bello figo a vedersi, pero' oramai le statistiche sono un po' basse.

    Bene, trovo il progetto per poterlo costruire.
    Ma perche' il modello invece di essere quello figo che ho ( tipo conan il barbaro ), mi fa creare un cappello da gaio (tipo moschettiere )?

    Lo fa anche a te?

    Poi ora come ora l'armatura piu' forte che posso costruire viene da "Abbigliamento formale" fino a 280 di armatura


  4. #104
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Recidivo Visual Visualizza Messaggio
























    .



    Tasto pausa e osservi la minimappa.
    Come anche in Baldurs Gate.
    Ma no, li non si faceva cosi'.
    O si?


    ma te lo ricordi bene baldurs gate? o meglio l'hai mai giocato? bg era il max della fruibilita' dal punto di vista tattico,visuale dall'alto fissa vedevi di tutto e di piu' senza stare ad impazzire a spostare rorelline o a far scorrere l'inquadratura tramite w ed s e non vedere un cazzo uguale,,OK qui si passa dalla terza persona che in baldurs non c'era alla visuale tattica che e' monca,azzo ci voleva a far girare la rotellina centrale o un tasto apposito per zoomare o allontamare la visuale sino ad avere una prospettiva completa ed ottimale del campo di battaglia, no devo affidarmi al gps girare come un fesso e perdere di vista lo scontro per andare a soccorrere i kamikaze che tengono così' tanto alla mia salute da disattendere a qualunque mia impostazione tattica per starmi vicino vicino e farsi ammazzare come idioti

    capisco che il gioco possa piacere ed esaltarlo,ma questi sono difetti gravi in questa tipologia di gioco
    non capisco come si faccia a soprassedere a queste lacune di gameplay con il sempllice pretesto che la storia acchiappa,
    se il gameplay e' inficiato da palesi e numerosi difetti nonostante una storia magari ben raccontata tanto vale che mi leggo un libro,che costa pure un po' meno
    Ultima modifica di -jolly-; 12-03-15 alle 13:57:11

  5. #105
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Recidivo Visual Visualizza Messaggio

    Divinity Original Sin.
    Quando uso una magia, poi aspetto e la ri-uso.
    Quindi?

    In Divinity Original Sin le spell non le usi solo quando son disponibili, ma pensando prima di cliccare su chi e dove. Strategia, appunto. Non spam e basta, come sembri sottintendere.

  6. #106
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    ma te lo ricordi bene baldurs gate? o meglio l'hai mai giocato? bg era il max della fruibilita' dal punto di vista tattico,visuale dall'alto fissa vedevi di tutto e di piu' senza stare ad impazzire a spostare rorelline o a far scorrere l'inquadratura tramite w ed s e non vedere un cazzo uguale,,OK qui si passa dalla terza persona che in baldurs non c'era alla visuale tattica che e' monca,azzo ci voleva a far girare la rotellina centrale o un tasto apposito per zoomare o allontamare la visuale sino ad avere una prospettiva completa ed ottimale del campo di battaglia, no devo affidarmi al gps girare come un fesso e perdere di vista lo scontro per andare a soccorrere i kamikaze che tengono così' tanto alla mia salute da disattendere a qualunque mia impostazione tattica per starmi vicino vicino e farsi ammazzare come idioti
    Non ho nessuna volgia di commentare BG, ma la visuale era fissa?
    Si.
    C'era il tasto per mettere in pausa e dare ordini?
    Si.

    In Dragon Age c'e' la possibilita' di mettere in pausa e dare comandi?
    Si.

    Quindi?
    Ora che dalla visuale tattica non si possa fare lo zoom ok, ma che sia difficile spostare la visuale no.

    Il tuo problema da come scrivi e' che NON metti in pausa.
    Anche nel vecchio BG se non mettevi in pausa era un casino riuscire a comandare piu' pg insieme.
    E anche li se li lasciavi fare facevano il cazzo che gli pareva.

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio

    In Divinity Original Sin le spell non le usi solo quando son disponibili, ma pensando prima di cliccare su chi e dove. Strategia, appunto. Non spam e basta, come sembri sottintendere.
    Appunto le usi quando ti pare.
    E se volgiamo anche senza il tasto conferma, e alcune volte spari magie a cazzo.
    Quando le ri-usi?
    Quando si e' ricaricato.

    La differenza e' che essendo a turni, non hai bisogno di mettere la pausa, perche' c'e' gia.
    Qui invece devi prenderti il disturbo di pigiare il tasto back per mettere visuale tattica = pausa.
    Ultima modifica di Recidivo Visual; 12-03-15 alle 14:28:34

  7. #107
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Recidivo Visual Visualizza Messaggio
    Appunto le usi quando ti pare.
    E se volgiamo anche senza il tasto conferma, e alcune volte spari magie a cazzo.
    Quando le ri-usi?
    Quando si e' ricaricato.
    Vabbe basta, è chiaro che leggi quel che vuoi leggere.

  8. #108
    Menion Leah
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Più che altro non ha la più pallida idea di cosa parla. Ma lascialo fare, sò ragazzi.

  9. #109
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Più che altro non ha la più pallida idea di cosa parla. Ma lascialo fare, sò ragazzi.


  10. #110
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Visto che si sta flammando peso volevo dire che sto preferendo inquisition a dos, in quest'ultimo ho trovato una trama debolissima e un mondo bellissimo ma che in realtà è un corridoio tipo labirinto settimana enigmistica (lasciando stare i compagni manichini), peccato, l'ho lasciato a metà.
    La pausa tattica di inquisition è una cazzata da usare, e i compagni fanno esattamente quello che gli viene detto di fare, non capisco la difficoltà.

    E poi, vogliam parlare della deficienza artificiale del party in Baldur's?
    Ultima modifica di -Splinter-; 12-03-15 alle 21:27:35

  11. #111
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Quale deficienza artificiale?

  12. #112
    Lo Zio L'avatar di andgius
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Recidivo Visual Visualizza Messaggio
    @ Picard ( che ci gioca parecchio ):

    Cambiamo discorso, ho trovato un elmo dell'inquisitore ( pezzo unico viola ) che e' bello figo a vedersi, pero' oramai le statistiche sono un po' basse.

    Bene, trovo il progetto per poterlo costruire.
    Ma perche' il modello invece di essere quello figo che ho ( tipo conan il barbaro ), mi fa creare un cappello da gaio (tipo moschettiere )?

    Lo fa anche a te?

    Poi ora come ora l'armatura piu' forte che posso costruire viene da "Abbigliamento formale" fino a 280 di armatura

    Perchè è quello delle armature MEDIE, fava! O leggi!!

  13. #113
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    si fanno esattamente cio' che gli si dice,se gli si chiede di uccidersi, ed hai detto bene la pausa tattica specie l'inquadratura che se centri sull'avversario perdi di vista tutto il party e viceversa e' un capolavoro!!
    così siete tutti contenti!!

    in baldur gate facevano cio' che gli si chiedeva ed andavano dove gli si diceva di andare, in un gioco uscito 15 anni dopo ,come minimo se gli chiedo di andare sulla luna oggi devono averlo fatto gia' ieri,invece tranne la grafica in questo gioco e' tutto peggio,ed anche sulla grafica qualcosina avrei d ridire,ma lasciamo perdere!

  14. #114
    Lo Zio L'avatar di andgius
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da -Splinter- Visualizza Messaggio
    Visto che si sta flammando peso volevo dire che sto preferendo inquisition a dos, in quest'ultimo ho trovato una trama debolissima e un mondo bellissimo ma che in realtà è un corridoio tipo labirinto settimana enigmistica (lasciando stare i compagni manichini), peccato, l'ho lasciato a metà.
    La pausa tattica di inquisition è una cazzata da usare, e i compagni fanno esattamente quello che gli viene detto di fare, non capisco la difficoltà.

    E poi, vogliam parlare della deficienza artificiale del party in Baldur's?
    No dai, il combat ha dei grossi problemi dal punto di vista tattico. BG è un'altra cosa su. Però il gioco l'ho apprezzato cmq. Concordo con te su DOS, anche io l'ho lasciato lì per ora, mi ha preso poco, e poi basta con gli rpg a turni. (ma è un problema mio lo ammetto).

  15. #115
    Picard
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Recidivo Visual Visualizza Messaggio
    @ Picard ( che ci gioca parecchio ):

    Cambiamo discorso, ho trovato un elmo dell'inquisitore ( pezzo unico viola ) che e' bello figo a vedersi, pero' oramai le statistiche sono un po' basse.
    Citazione Originariamente Scritto da andgius Visualizza Messaggio
    Perchè è quello delle armature MEDIE, fava! O leggi!!

  16. #116
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Premetto che gioco col pad, probabilmente la musica cambia, perchè con mouse e tastiera è un disastro.
    Bg spesso da che mi ricordo i pg si inchiodavano, anche in combat, o scazzavano a seguirti o smettevano di eseguire un'azione, non era tutto rosa e fiori manco li.
    Il grosso pregio è che avere dietro il regolamento di D&D è tutt'altra cosa rispetto a scegliere 3 spell\skill in croce come in DAI. Se vogliamo manca una profondità di scelta, ma i combattimenti sono gestibilissimi anche da visuale tattica se ci si abitua ad usarla.

  17. #117
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    appunto con mouse e tastiera e' un disastro,sull'uso del pad non mi pronuncio,io aborro il pad!!

  18. #118
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da -Splinter- Visualizza Messaggio
    Premetto che gioco col pad, probabilmente la musica cambia, perchè con mouse e tastiera è un disastro.
    Bg spesso da che mi ricordo i pg si inchiodavano, anche in combat, o scazzavano a seguirti o smettevano di eseguire un'azione, non era tutto rosa e fiori manco li.
    Huh. Ho finito bg2 un miliardo di volte e problemi simili non ne ho mai trovati.

  19. #119
    Menion Leah
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da -Splinter- Visualizza Messaggio
    Premetto che gioco col pad, probabilmente la musica cambia, perchè con mouse e tastiera è un disastro.
    Bg spesso da che mi ricordo i pg si inchiodavano, anche in combat, o scazzavano a seguirti o smettevano di eseguire un'azione, non era tutto rosa e fiori manco li.
    Premesso che nemmeno io ricordo grossi problemi in BG (e l'ultima giocata "vanilla" risale a un annetto abbondante prima dell'uscita della EE, quindi la memoria è discretamente fresca) il vero cruccio era più che altro il pathfinding ma sapendolo la risolvevi seguendo in maniera più minuziosa gli spostamenti. Nel 2 con i waypoint già migliorava parecchio. Le azioni interrotte probabilmente erano dovute a qualcosa che facevi che interrompeva o alterava la coda di azioni dei pg. Ti ricordo che il gioco usava dei turni a "tempo" (8 secondi per turno mi pare) e incodava tutte le azioni in base a quelli, sequenza che poteva essere bloccata in determinati modi.
    Se facciamo il paragone con DAI (cosa impietosa a dir poco, ma vabbè) spicca la totale assenza di strategia, tattica e varietà di quest'ultimo. La cosa non deriva tanto dai pregi di D&D (che come già detto nell'altra sezione è un ruleset mediocre) quanto dalle lacune (meglio dire voragini) di DAI. Hai più varietà e strategia nel parco magie del solo primo livello di D&D che nell'intero skilltree di DAI.
    Certo, in compenso puoi scoparti uomini, donne ed animali quindi siamo tutti felici.

  20. #120
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Premesso che nemmeno io ricordo grossi problemi in BG (e l'ultima giocata "vanilla" risale a un annetto abbondante prima dell'uscita della EE, quindi la memoria è discretamente fresca) il vero cruccio era più che altro il pathfinding ma sapendolo la risolvevi seguendo in maniera più minuziosa gli spostamenti. Nel 2 con i waypoint già migliorava parecchio. Le azioni interrotte probabilmente erano dovute a qualcosa che facevi che interrompeva o alterava la coda di azioni dei pg. Ti ricordo che il gioco usava dei turni a "tempo" (8 secondi per turno mi pare) e incodava tutte le azioni in base a quelli, sequenza che poteva essere bloccata in determinati modi.
    Se facciamo il paragone con DAI (cosa impietosa a dir poco, ma vabbè) spicca la totale assenza di strategia, tattica e varietà di quest'ultimo. La cosa non deriva tanto dai pregi di D&D (che come già detto nell'altra sezione è un ruleset mediocre) quanto dalle lacune (meglio dire voragini) di DAI. Hai più varietà e strategia nel parco magie del solo primo livello di D&D che nell'intero skilltree di DAI.
    Certo, in compenso puoi scoparti uomini, donne ed animali quindi siamo tutti felici.
    Mah, a entrambi i bg ho giocato una marea di tempo anche io, e spesso passavano altro che 8 secondi e il pg restava impalato (e non aveva nessuna condizione addosso). Il pathfinding era disastroso, una roba da spararsi.

    Chi ha detto che D&D è un ruleset mediocre? La commissione qualità dei gdr? Puoi anche usare l'hero system ma se master e giocatori sono pessimi il risultato non cambia.
    DOS ha una profondità che DAI se la sogna dal punto di vista della personalizzazione dei pg e dei combattiementi, ma non mi ha invogliato ad andare avanti. Con DAI sono quasi alla fine e intendo fare almeno altre due run.

    Non è esente da difetti ma non me la sento di dire che è un brutto gioco, han fatto la cazzata del multiplayer fine a se stesso e potevano risparmiarsela. Ah, e comunque no, non si può andare a letto con tutti.
    Ultima modifica di -Splinter-; 13-03-15 alle 12:29:40

  21. #121
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da -Splinter- Visualizza Messaggio
    Mah, a entrambi i bg ho giocato una marea di tempo anche io, e spesso passavano altro che 8 secondi e il pg restava impalato (e non aveva nessuna condizione addosso). Il pathfinding era disastroso, una roba da spararsi.
    Ma Bg1 o Bg2? No perche ti assicuro che di problemi simili in bg2/ToB non ce ne sono.

    A parte questo DA:I è il classico rpg odierno cinematico, Divinity:OS è vecchio stampo puntando piu su esplorazione, tattica e uso del cervello. Sono giochi diversi, approcciarsi a DOS aspettandosi la classica storiona Bioware piena di personaggi variegati è sbagliare in partenza.

  22. #122
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    No io non mi aspetto niente, quello che ho trovato in DOS è una trama fiacca e senza mordente, con un mondo che è una gabbia dorata. Altro che ultima VII.
    DAI punta sulla spettacolarità e non ha una trama da oscar, ma è riuscito a tenermi incollato e mi sono affezzionato moltissimo al pg, anche l'interazione con i compagni è su un altro piano rispetto divinity.

    Anche Divine divinity mi ha divertito di più di DOS, comunque.
    Ultima modifica di -Splinter-; 13-03-15 alle 12:48:56

  23. #123
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da andgius Visualizza Messaggio
    Perchè è quello delle armature MEDIE, fava! O leggi!!
    Sul serio?
    Non ci avevo fatto caso.
    Stasera controllo.

    Pero' rimane un elmo da inquisitore gaio....


    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    appunto con mouse e tastiera e' un disastro,sull'uso del pad non mi pronuncio,io aborro il pad!!
    Questo e' il tuo problema, non tanto il gioco.


    Citazione Originariamente Scritto da -Splinter- Visualizza Messaggio
    ...
    DOS ha una profondità che DAI se la sogna dal punto di vista della personalizzazione dei pg e dei combattiementi, ma non mi ha invogliato ad andare avanti. Con DAI sono quasi alla fine e intendo fare almeno altre due run.
    ..
    Anche questa perfavore me la puoi spiegare?
    Una profondita' maggiore nella personalizzazione del pg.
    Anche li puoi aumentare le abilita', ma sempre quelle rimangono, fatto salvo che le doti di combattimento sono molto inferiori alle magie, puoi scegliere tra cinque scuole di magia, e diventa fondamentale non avere doppioni, quindi ti specializzi in due per pg.
    Oltre a questo?

  24. #124
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    non e' un mio problema ma del gioco, se compro un gioco versione pc,pretendo,visto che i miei soldi sono uguali a quelli che giocano con la consolle o semplicemente usano il pad che il gioco sia ottimizzato per la mia macchina da gioco di riferimento, e il combat di DAI per la tastiera e' un disastro,

    comunque chiudiamo il discorso dato che fai parte del partito del se vuoi giocare al meglio questo gioco comprati il pad o prendi la playstation ,siamo su 2 rette parallelle, io appartengo alla linea che se fai un multiplatform ognuno deve avere il meglio dalla sua macchina da gioco preferita, altrimenti non lo pubblicare su pc,avrei vissuto bene lo stesso senza DA.I per pc visto il risultato

  25. #125
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    Predefinito Re: Dragon Age Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    non e' un mio problema ma del gioco, se compro un gioco versione pc,pretendo,visto che i miei soldi sono uguali a quelli che giocano con la consolle o semplicemente usano il pad che il gioco sia ottimizzato per la mia macchina da gioco di riferimento, e il combat di DAI per la tastiera e' un disastro,

    comunque chiudiamo il discorso dato che fai parte del partito del se vuoi giocare al meglio questo gioco comprati il pad o prendi la playstation ,siamo su 2 rette parallelle, io appartengo alla linea che se fai un multiplatform ognuno deve avere il meglio dalla sua macchina da gioco preferita, altrimenti non lo pubblicare su pc,avrei vissuto bene lo stesso senza DA.I per pc visto il risultato
    No, no e' un problema tuo.
    Non e' che se un gioco e' per PC allora i controlli devono essere per forza con tastiera e mouse, tastiera e mouse sono solo un tipo di controlli e smettiamola con il trito e ri-trito che per PC i controlli migliori si hanno con tastiera e mouse, con alcuni tipi di giochi il miglior controller e' proprio il pad, per altri il volante, per altri mouse e tastiera.

    Come a suo tempo usavo:

    http://upload.wikimedia.org/wikipedi...edback_Pro.jpg

    Per giocare a mechawarrior, come il volante per i simulatori di guida.
    Ci sono svariati giochi e ognuno ha svariati modi di poter controllare il gioco.

    Questo gioco si gioca meglio con il pad.

    Non c'e' da strapparsi i capelli ne da fare le ripicchine, come fai te che per limite tuo non vuoi usare il pad.

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