+ Rispondi alla Discussione
Pag 1 di 4 123 ... UltimaUltima
Risultati da 1 a 25 di 83

Discussione: Anticipazioni patch 2.2.0

  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Anticipazioni patch 2.2.0 - 2.2.1

    Patch 2.2.1: http://www.***************.it/forum/...1#post14411273


    Spoiler:
    Info e news sulla "prossima" patch.

    21/02/2015:
    - ramaladni stackano fino a 100 (fonte)

    19/02/2015:
    - blog post: first look patch 2.2.0 (tl;dr)
    Ultima modifica di MAX MIND; 15-04-15 alle 11:47:08

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Di rilevante:
    - inseriscono i 3 nuovi set (multishot per dh, rend/ww per barb, slow time per wiz)
    - revamp di 7 set: zuni, tal rasha, roland, natalya, immortal king, inna e thousand storm
    - non vengono toccati (per ora?) i vari vyr, ombra, might of the earth, helltooth, invoker, etc.
    - 15 nuovi poteri leggendari su item vecchi e nuovi

    - nuove mappe per i rift
    - nuovo tipo di bounty
    Exploration. As the name implies, these new bounties involve exploring an area and finding people who need to be rescued (if they're good guys) or slain (if they're not).
    - altri 3 gobbi
    The Gelatinous Sire splits into smaller goblins, the Gilded Baron helps satisfy your never-ending greed for gold, and the Insufferable Miscreant has friends to help him run interference.
    Ultima modifica di MAX MIND; 20-02-15 alle 09:11:41

  3. #3
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Sbavo già in attesa di vedere l'unhallowed essence e il nuovo tal-rasha (oltre agli item nuovi e con affix unici nuovi), non mi aspettavo che avrebbero cambiato così presto il roland probabilmente stanno cercando di avere per ogni classe 2 set competitivi.

  4. #4
    Il Nonno
    Data Registrazione
    26-09-01
    Messaggi
    6,023

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Speriamo diano la possibilità di spuntare queste opzioni:

    - auto pickup potions [ ]
    - auto pickup mats [ ]

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    "Se non raccogli le mats dopo non ti accorgi neanche di prenderle e questo provoca alienazione e elmina il divertimento"
    È il succo di un blue post di qualche settimana fa. Dubito di ritrovarlo ma il concetto è che continueremo a raccogliere pozze automaticamente e cliccare su gemme e materiali.

  6. #6
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
    Data Registrazione
    20-07-05
    Località
    Trentsilvania
    Messaggi
    3,811

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Le pozze

    Menu, selezione su cosa vuoi l'autopickup, e via...

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    A breve verrà lanciato il PTR e visto che dal datamining sarebbero emerse linee sospette han già voluto precisare.
    In Asia inseriranno micro-transazioni per comprare cazzatelle estetiche, ma anche boost all'exp, slot extra per nuovi pg e nuove tab del forziere.
    ...in asia, ma non da noi.

    Development for patch 2.2.0 has been underway for some time and we'll be launching the PTR shortly. We've got great quality of life changes and new content coming in our next patch, and we'll have even more details to share in the near future.

    In the meantime, some new features may start to show up in data mined information for patch 2.2.0 that will not apply to all regions. Specifically, the following features will not apply to the European region:

    • A new currency called "Platinum"
    • Timed experience boosts
    • New cosmetic items including wings, non-combat pets, and character portraits
    • References to stash space and character slot expansions
    • A new UI interface that references the above information

    While the above features will not apply to this region, players will still benefit from some of the quality of life perks tied to these additions, such as a streamlined UI for selecting cosmetic benefits like pets and Collector's Edition wings.

    We recognize that many players have expressed an interest in microtransactions being added to Diablo III. While we may explore this model in some regions, we have no immediate plans to implement such purchases anytime soon for the European region.
    fonte: http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/13686810330

  8. #8
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
    Data Registrazione
    20-07-05
    Località
    Trentsilvania
    Messaggi
    3,811

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    che stronSata

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    "stash space is an issue" -> ramaladni stackano a 100. Tutto il resto resta uguale.

    We've heard from people who play the game frequently and have accumulated more Ramaladni's Gifts that these items are starting to take up more space in their stash, so starting in patch 2.2.0, we will be allowing them to stack up to 100.
    ...
    we don't have plans right now to increase the stack size of the other items you mentioned
    ...
    fonte: http://us.battle.net/d3/en/forum/top...116?page=6#101

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di Ero-Senin
    Data Registrazione
    06-12-04
    Località
    Otakuland
    Messaggi
    50,429

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    lol 100 ramalandi's...in effetti sui pg season 1 ne ho 2-3 e trovati in totale 7-8..ma da qui a 100

    le microtransazioni saranno il male, per altro ho letto in giro che molto probabilmente non le faranno mai in US...in b4 tutti con pg US

  11. #11
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    http://us.battle.net/d3/en/forum/top...6002?page=3#55

    Will the new sets be available in season only?

    We don't have plans right now to make the three new Sets (Delsere’s Magnum Opus, Wrath of the Wastes, and Unhallowed Essence) coming in patch 2.2.0 exclusive to Season 3. That said, we're still determining which of the new Legendary items will be Seasonal to start.

    Assuming the above is still the case when patch 2.2.0 goes live (which we're aiming to do between Season 2 and Season 3), then you'll be able to find the new Set items regardless of whether you're playing a Seasonal character.
    Spero che almeno le versioni rivedute di vecchi set siano sicuramente non esclusiva della season 3.

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Il revamp è retroattivo come già lo è stato per il firebird, il sunwuko, il marauder e il raekor.
    I 3 nuovi set NON possono essere season-only perchè sarebbero almeno 18 pezzi per 3 classi e soltanto 3 per le altre.

    Di season-only mi aspetto di vedere gli stone gauntlets che si vedono nella preview e che buffano il danno di rain of vengenance.

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    PTR in arrivo: file da scaricare disponibili ma il server non è ancora live.

    http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/16411691876

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Datamining patch 2.2.0: http://www.diablofans.com/news/48343...-2-2-datamined

    barbarian
    • Wrath of the Wastes 2 pieces: [Rend deals 400% increased damage.]
    • Wrath of the Wastes 4 pieces: [Rend lasts 400% longer.]
    • Wrath of the Wastes 6 pieces: [Whirlwind deals 400% increased damage to enemies affected by your Rend.]

    • Immortal King's Call 2 pieces: [Call of the Ancients last until they die.]
    • Immortal King's Call 4 pieces: [Call of the Ancients' melee attacks also deal 600% weapon damage in a 15 yard radius.]
    • Immortal King's Call 6 pieces: [Increase the duration of your Wrath of the Berserker by [0.5|1|] |4second:seconds; every time an Ancient deals damage.]

    demon hunter

    • Unhallowed Essence 2 pieces: [Your generators also generate 1 Discipline.]
    • Unhallowed Essence 4 pieces: [Gain 40% damage reduction for 4 seconds if no enemy is within 10 yards of you.]
    • Unhallowed Essence 6 pieces: [Your generators and Multishot deal 10% increased damage for every point of Discipline you have.]

    • Natalya's Vengeance 4 pieces: [The cooldown of Rain of Vengeance is reduced by 2 seconds every time you cast a primary skill and by 3 seconds every time you cast a Hatred spender.]
    • Natalya's Vengeance 6 pieces: [Rain of Vengeance deals 800% increased damage.]

    wizard
    • Delsere's Magnum Opus 2 pieces: [Casting Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile or Shock Pulse reduces the cooldown of Slow Time by 1 |4second:seconds;.]
    • Delsere's Magnum Opus 4 pieces: [Enemies affected by your Slow Time take 1250% weapon damage every second.]
    • Delsere's Magnum Opus 6 pieces: [Enemies affected by your Slow Time take 500% more damage from your Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile and Shock Pulse abilities.]

    • Tal Rasha's Elements 2 pieces: [Damaging enemies with Arcane, Cold, Fire or Lightning will cause a Meteor of the same damage type to fall from the sky. There is an 8 second cooldown for each damage type.]
    • Tal Rasha's Elements 4 pieces: [Attacks increase your resistance to that damage type by 100% for 6 seconds.]
    • Tal Rasha's Elements 6 pieces: [Attacks increase your damage by 75% for 3 seconds. Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each add one stack. Adding a stack refreshes the duration.]

    wd

    • Zunimassa's Haunt 6 pieces: [Enemies hit by your Mana spenders take 100% more damage from your pets for 4 seconds.]


    monk
    • Raiment of a Thousand Storms 2 pieces: [Your Spirit Generators have 25% increased attack speed and 500% increased damage.]
    • Raiment of a Thousand Storms 4 pieces: [Increases the weapon damage of Dashing Strike to 5000%.]
    • Raiment of a Thousand Storms 6 pieces: [Dashing Strike spends 50 Spirit, but refunds a Charge when it does.]

    • Inna's Mantra 6 pieces: [Mystic Ally casts Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Seven-Sided Strike, and Wave of Light when you do.]

    C'è bella roba anche tra i bonus leggendari (probabilmente qualcuno fa parte dei bonus di set ma non è stato identificato).
    Roba tipo:
    - WotB del barbaro prende l'effetto di tutte le rune
    - boost a meteor del wiz e ulteriore modificatore se colpisce meno di 3 nemici
    - Gargantuan instead summons three smaller gargantuans each more powerful than before.
    - Reduce the remaining cooldown of one of your skills by [VALUE] seconds each time you spend resource.


    Gemme leggendarie
    • ItemPassive_Unique_Gem_018U_x1 - Enemies you attack also take increased damage from allied players, followers, and pets.
    • ItemPassive_Unique_Gem_019_x1 - Gain [VALUE]% melee damage reduction.
    • ItemPassive_Unique_Gem_019U_x1 - While below [VALUE]% Life, you may move unhindered through enemies.
    • ItemPassive_Unique_Gem_020_x1 - Your overhealing from Life per Hit and Life per Second are applied as an absorb shield for up to [VALUE]% of your maximum Life.

    Nuove bounties e nuovo tipo di evento, cursed realms:
    For All Cursed Realms - Your skills and gear do not function in this realm. / Healing is Supressed. / Pets and Followers are Removed. / Collect Vials by walking through them or all at once with the Ethereal Grasp power.

  15. #15
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
    Data Registrazione
    01-04-03
    Località
    Ocopoli
    Messaggi
    16,808

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    azzo il nuovo inna più sunwuko lo vedo un attimo op

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di nexian
    Data Registrazione
    25-12-07
    Località
    Firenze
    Messaggi
    2,384

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Devastante si, pero' per fare bonus 6 pezzi si deve usare l'arma di inna se non sbaglio i calcoli. Comunque vien fuori bello si
    Da vedere se funziona abbinato a questa gemma "Enemies you attack also take increased damage from allied players, followers, and pets. "
    In quel caso altro boost danno dalla skill lanciata dall'alleato.
    Semba interessante anche il bonus 2 pezzi di thousand storm con gemma per primarie, con sw e drago volante e si ha spazio per altri item.
    Ultima modifica di nexian; 25-02-15 alle 12:45:53

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    C'è anche sta linea che non si sa se è bonus di set o meno
    P2_ItemPassive_Unique_049 - Increase the passive effect of your Mystic Ally and the base passive effect of your Mantra by [{VALUE1}*100]%.

    Tutto molto bello ma non mi piace la direzione in cui stanno andando.
    Puoi scegliere solo 6 skill dell'arsenale e tra queste ci sono skill che fanno 6x del danno indicato se si usa il set xyz.
    Le altre skill possiamo eliminarle dalle build e item leggendari o sono build changer o sono spazzatura (ho distrutto già una decina di ice climbers).

  18. #18
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Citazione Originariamente Scritto da MAX MIND Visualizza Messaggio
    C'è anche sta linea che non si sa se è bonus di set o meno
    /cut
    E' il 2 pezzi (P2_*) dell'inna quello, anche altri bonus dei set sono riportati sotto.

    • Inna's Mantra 2 pieces: [Increase the passive effect of your Mystic Ally and the base passive effect of your Mantra by 100%.]
    Sono contentissim per il tal-rasha sopratutto abbinato a quell'item che moltiplica i danni di meteor (e aumenta ancora di più con pochi mostri), ottimo anche il nuovo del wiz e le modifiche a slow time (che ora si casta sempre sul puntatore).
    Il nuovo set del dh mi piace, non ho idea di quanta discipline si può stackare dagli item però a occhio e croce direi che è ancora lontano dal mara

    Sto giro mi sa che provo il ptr
    Ultima modifica di Daled; 25-02-15 alle 16:14:58

  19. #19
    Lo Zio L'avatar di nexian
    Data Registrazione
    25-12-07
    Località
    Firenze
    Messaggi
    2,384

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Si e' il solito problerma quello infatti, che e' dato dal sistema a set(che in questo caso fanno schizzare la potenza di un pg , troppo, si passa da t1 a t6 il secondo dopo aver droppato il pezzo mancante), dal rorg obbligatorio quindi e dai gf che e' un aumentare di difficolta' hp/danno mob che per forza di cose, e puoi stare anni a bilanciare quanto vuoi, restringe alla fine ad una o due build se si vuole salire oltre un certo punto, e ad avere item obbligatori.

    Il fatto e' o fai un set per ogni skill, scegli quindi la skill che vuoi usare in base al set e le altre skill in barra servono per supporto come adesso (chesso' spirit regen,difesa,movimento ecc), e queste 5 skill supporto danno una variante di una build, o fai un set come stanno facendo ora che potenzia esageratamente tutto un gruppo di skill che quindi diventa obbligatorio, poi scegli te quale skill usare di quel gruppo in base all'item leggendario del momento (campana perche' c'e' arma "torcia" chesso' e perche' fa piu' dps e si arriva con una combinazione di skill ad avere alto spirit regen da non sentirne il peso del costo)

    La strada potrebbe essere quella giusta comunque, con set che competono fra loro, pero' servono tanti set per classe. e non so se e' buona cosa avere bonus op a 6 pezzi (che se il bonus inna li e' op, son 5 slot partiti solo per quello, farei piu' set, diversi fra loro,a 3 pezzi magari e usabili su 5 slot diversi e eliminerei il rorg dal gioco). Cioe' dovrebbero creare combinazioni di item che competono con i 5 pezzi di inna, e a quel punto uno puo' scegliere fra 5 pezzi di inna o item x+y+z con gemma leggendaria caio invece che tizio.

    Leggendari molti sono anche di passaggio per raggiungere item definitivi, penso lascino cosi', quindi magari uno usa ice climbers finche' non ha di meglio (anche se li entrano in gioco i set craftabili e quindi stivali migliori di ice cimbers sempre per i bonus set, craftabili dopo poco tempo di gioco).

    Oppure altra soluzione e' rendere completabile un set solo per chi gioca molte ore al giorno per tanti mesi, cosi'che' il giocatore medio, quindi il 99% dei player,gioca con tante build e nel lungo percorso e obbiettivo di avere i pezzi di un set, che forse non avra' neanche mai, usa la build creata da lui in base a quali item ha, salendo piu' lentamente fra i vari tier di torment copn un progress piu' diluito rispetto al t1-t6 dopo venti ore grazie ad un drop.
    Questo creerebbe shitstorm ma sarebbe piu' logico vista la potenza che ha un singolo set.

    Comunque sembra uan patch bella sostanziosa e saro' tentatissimo anchio di giocare un po' di ptr (dove droppero' amu sunwuko subito, me lo vedo gia )
    Ultima modifica di nexian; 25-02-15 alle 14:33:15

  20. #20
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
    Data Registrazione
    01-04-03
    Località
    Ocopoli
    Messaggi
    16,808

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Citazione Originariamente Scritto da nexian Visualizza Messaggio
    Devastante si, pero' per fare bonus 6 pezzi si deve usare l'arma di inna se non sbaglio i calcoli. Comunque vien fuori bello si
    ma non inseriscono un nuovo pezzo di set? inna ha 5 pezzi, rendono per caso completabile il tutto solo con un rorg?

  21. #21
    Lo Zio L'avatar di nexian
    Data Registrazione
    25-12-07
    Località
    Firenze
    Messaggi
    2,384

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Boh aspettamo patch note definitiva, ci sta mettano un pezzo in piu' di inna non so. In effetti inserire il bonus 6p dando per scontato il rorg e' strano. Poi probabile che anche durante il ptr cambino piu' volte le cose, pezzi in piu', bonus spostati eccetra.
    Ultima modifica di nexian; 25-02-15 alle 15:23:04

  22. #22
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
    Data Registrazione
    01-04-03
    Località
    Ocopoli
    Messaggi
    16,808

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Penso che lo mettano perché altrimenti sarebbe ridicolo dover dipendere per forza da un oggetto unico per completare un set...

  23. #23
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
    Data Registrazione
    01-04-03
    Località
    Ocopoli
    Messaggi
    16,808

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Mi piace molto il raiment, sarà da studiare bene

  24. #24
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Personalmente ho sempre pensato che i set sarebbero stati meglio gestiti con una gamma bilanciata di set da 4 (con vari slot), in quel modo se dietro i set ci fosse un bel design il giocatore potrebbe crearsi la build con diverse combinazioni di una coppia di set in base alle sue skill preferite.

    In un certo senso lo stanno facendo eliminando bonus banali dai 2pezzi (+500 main stat per esempio) di modo che anche concentrandosi su un set da 6 si possa comunque beneficiare del bouns base di un altro set (2 pezzi, con set che usano slot particolari magari anche 4), inutile dire che anche in questo caso il rorg la fa da padrone visto che tanti più set si equippano tanto più è utile.
    D'altro canto tanti più set item si usano tanti più slot vengono occupati per poter inserire una leggendaria unica nella build, appiattendo quindi non poco le possibilità (e anche il divertimento) di costruirsela.
    Ultima modifica di Daled; 25-02-15 alle 16:09:46

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Anche il natalya ha 5 pezzi.
    Probabile che per non dover progettare nuove skin inseriscano anelli amuleti bracciali e cinte varie dove mancano

    Se non inseriscono anello inna, il 6o pezzo va a competere con sunwuko, gungdo e crudest boots quindi arma inna è da tenere in considerazione per raggiungere il bonus.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 1 di 4 123 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato