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  1. #51
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    il 7 aprile dovrebbe uscire in US la 2.2.0 e il giorno dopo da noi...
    il 10 comincia la 3 stagione credo

  2. #52
    Lo Zio L'avatar di bio
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Sicuro per queste date ? Mi sembrano troppo vicine

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    sono confermate da un blog post e twitter di wyatt cheng

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    http://www.diablofans.com/news/48379...-changes-guide

    riassuntone delle modifiche agli item nella patch di domani.

  5. #55
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Ottimi gli stack e l'autopickup.
    Interessante il nuovo set del baba con gli affix nuovi per certi oggetti.
    Secondo me sfondano i GR50 con WW

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di Ero-Senin
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    ma, una domanda: non mi è chiaro se la patch è attiva prima dello start della season o attiva solo dopo...

  7. #57
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Instant

  8. #58
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    5/04 fine S2
    8/04 patch in EU
    10/04 inizio S3

    Da domani già è possibile trovare i set/item nuovi

  9. #59
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    ma gli item nuovi non erano season only?

    edit: lettoadesso: alcuni oggetti sono solo season altri sia stagionali che normali
    Ultima modifica di Tyus da bass; 07-04-15 alle 20:51:39

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di Ero-Senin
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    fico, allora la voglia di fare season viene sempre meno

    in b4 cambio idea all'ultimo momento

  11. #61
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    finito di leggere:

    Corrupted Ashbringer (2h sword)
    • Chance on kill to raise a skeleton to fight for you
    • Upon accumulating 5 skeletons, they explode for 1000% weapon damage and the sword transforms into Ashbringer for a short time
    • Attacking with Ashbringer burns your target for 4500-6000% weapon damage as Holy
    magari alla prova dei fatti sarà un'arma inutile ma deve essere un figata da usare




    problema: ero indeciso se farmi in season 3 un crociato o un monaco... che lette le modifiche sono le classi con meno cambiamenti mò che scelgo?

  12. #62
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Il monk ha i set inna e 1000storms rivisitati ma non ho idea per il sunwuko (ad inizio ptr c'erano 2 pezzi extra per sw e un nuovo bonus poi il nulla).

    Il crusader ha roland che sulla carta è diventato un set serio in combo con scudo/bracciali (shield bash) o scudo/flail (sweep attack).
    Il problema è capire se regge il confronto con akkhan/prophet in alti GR.


    /edit: SW resta 4 pezzi in sta patch, quindi abbastanza OP in combo con inna
    Ultima modifica di MAX MIND; 08-04-15 alle 00:21:37

  13. #63
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0


  14. #64
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    IMHO la sorpresa di questa patch saranno i baba trottolini.

    Se si riesce a mixare raekor con set wrath, ah beh ciao ciao a tutti.

    Il client bnet è imbruttito e mi parla di oltre 10gb di patch. :sticazzi:
    Ultima modifica di B3R53RK; 08-04-15 alle 07:46:02

  15. #65
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    200MB tipo.

    Cmq robe assurde... è da inizio ptr che tutti (i non barb) si lamentano di quanto siano OP e ingiusti i mortik (tutte le rune di wotb in un solo slot) rispetto ad altri bracciali e agli altri item tutte-le-rune.
    La blizz ha ignorato i topic e non ha fatto nulla durante il PTR per poi eliminarli dalla patch in live

    http://www.diablofans.com/blizz-trac...ped-for-anyone

  16. #66
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Versione ita della patch

    Spoiler:

    Indice:

    Punti chiave della patch
    Generale
    Classi
    Barbaro
    Crociato
    Cacciatore di demoni
    Monaco
    Sciamano
    Mago
    Oggetti
    Oggetti specifici per classe
    Nuovi oggetti leggendari stagionali.
    Correzione dei problemi
    Imprese
    Modalità Avventura
    Varchi dei Nefilim
    Correzione dei problemi
    Artigiani
    Mistica
    Mostri
    Interfaccia utente

    PUNTI CHIAVE DELLA PATCH

    A Sanctuarium sono arrivati tre nuovi goblin predoni. Grandi ricchezze attendono chi riesce a catturarli!
    Quando si creano gemme e oggetti, la quantità totale disponibile ora verrà creata immediatamente.
    Ora è possibile aumentare il limite dei Frammenti del Sangue raggiungendo un nuovo miglior risultato personale nei Varchi Maggiori.
    Sono state aggiunte due nuove pozioni leggendarie, due nuove gemme leggendarie e dozzine di poteri leggendari nuovi o aggiornati.
    Diversi completi per tutte le sei classi sono stati sensibilmente migliorati, e sono stati aggiunti nuovi completi per barbaro, cacciatore di demoni e mago.

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    GENERALE

    Sono state aggiunte nuove ricompense stagionali, tra cui due nuovi pezzi per il completo da trasmogrificazione, un nuovo vessillo e una nuova cornice per il ritratto.
    Abbiamo migliorato il sistema di raccolta di massa del bottino.
    Nota degli sviluppatori: Con questa patch abbiamo revisionato le regole della raccolta automatica del bottino. Abbiamo iniziato considerando un'opzione per raccogliere automaticamente le pozioni, ma discutendone abbiamo capito che sarebbe stato più sensato rimuovere completamente le normali pozioni dal gioco. Con l'introduzione di alcune varianti dei goblin predoni con l'ultima patch, la quantità di clic necessaria per raccoglierli era eccessiva; tuttavia, vogliamo evitare che le materie prime e le gemme vengano raccolte in modo completamente automatico. Abbiamo quindi implementato un sistema (soprannominato "aspirapolvere") che limita il numero di clic necessari in caso di grandi quantità di oggetti, ma che mantiene intatti alcuni aspetti del "gesto" di raccolta.
    Le normali pozioni di cura sono state rimosse dal gioco.
    Lo slot per le pozioni di cura sulla barra delle azioni ora funge da pozione di cura infinita che cura il personaggio per il 60% della vita massima.
    La funzionalità delle pozioni infinite leggendarie rimane invariata.
    Raccogliere una materia prima ora fa sì che vengano raccolti tutti gli altri materiali dello stesso tipo entro 20 metri.
    Raccogliere una gemma ora fa sì che vengano raccolte tutte le altre gemme entro 20 metri.
    È stato aggiunto un Guardaroba in città in ogni atto accanto a Myriam la mistica.
    Cliccando sul Guardaroba si aprirà una nuova finestra nella quale i giocatori potranno gestire ali, mascotte, vessilli e cornici sbloccati sul loro account.

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    CLASSI

    Nota degli sviluppatori:
    Con questa patch abbiamo implementato alcuni cambiamenti a ogni classe. Molti di questi cambiamenti sono volti a creare sinergie con i nuovi completi e oggetti leggendari, o a supportare le revisioni effettuate ai completi esistenti.
    Barbaro
    Abilità attive
    Maglio degli Antichi
    Runa - Tuono Rimbombante
    Ora colpisce in modo più preciso i nemici di fronte al barbaro.
    Lacerazione
    Runa - Mutilazione
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema che impediva a questa runa di aumentare i propri danni.
    Turbine
    Raggio esteso da 8 a 9 metri.
    Ora può essere lanciato prima una volta usata un'altra abilità.
    Runa - Diavolo di Sabbia
    La frequenza di comparsa dei tornado ora è proporzionale alla velocità d'attacco.
    I tornado ora effettuano un percorso più prevedibile.
    Abilità passive
    Nervi d'Acciaio
    Riprogettato:
    I danni letali impostano invece la Vita al 15%. Per i 3 secondi successivi i danni subiti sono ridotti del 95% e conferisce l'immunità a tutti gli effetti debilitanti.
    Questo effetto può verificarsi una volta ogni 60 secondi.

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    Crociato
    Abilità attive
    Legge della Speranza
    La durata dell'effetto è ora di 5 secondi invece di 3.
    Runa - Arresto Temporale
    È stata eliminata.
    Sostituita da:
    Promessa di Fede
    Il potenziamento della legge riduce anche del 25% i danni non fisici subiti.
    Punizione
    Runa - Celerità
    Coefficiente di proc aumentato.
    Runa - Furia
    Coefficiente di proc aumentato.
    Runa - Rinascita
    Coefficiente di proc aumentato.
    Runa - Ruggito
    Coefficiente di proc aumentato.

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    Cacciatore di demoni
    Abilità attive
    Pioggia Vendicativa
    Runa - Anatema
    La durata è stata ridotta da 5 a 2 secondi.
    Nota: il danno totale inflitto resta invariato.
    Questa runa ora inizia a infliggere danni più rapidamente.
    Runa – Assalto Volante
    Il tempo di recupero è stato ridotto da 5 a 4 secondi.
    Nota: il danno totale inflitto resta invariato.
    Runa - Carica Bestiale
    Durata ridotta da 6 a 3 secondi.
    Nota: il danno totale inflitto resta invariato.
    Sentinella
    Ora mostra un'icona che indica quante Sentinelle attive ci sono.
    Cortina Fumogena
    Il tempo di recupero è stato ridotto da 3 a 1,5 secondi.
    Il tempo di recupero di quest'abilità non si avvia finché non è terminato l'effetto.
    Runa - Polvere Dileguante
    Tempo di recupero ridotto da 8 a 6 secondi.
    Assalto Dinamico
    Ora può essere lanciato prima una volta usata un'altra abilità.

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    Monaco
    Abilità attive
    Colpo Impetuoso
    Colpo Impetuoso ora completa la propria animazione più rapidamente.
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema che impediva a Colpo Impetuoso di colpire i nemici quando veniva usato per percorrere brevi distanze.
    Allungo Mortale
    Runa - Tridente Penetrante
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema che impediva al terzo colpo di respingere sempre i nemici in aria.
    Alleato Mistico
    Ora ha la stessa velocità d'attacco del personaggio.
    Carica Tempestosa
    Ora può essere lanciato prima una volta usata un'altra abilità.
    Serenità
    Il tempo di recupero è stato ridotto da 20 a 16 secondi.
    Il tempo di recupero di quest'abilità non si avvia finché non è terminato l'effetto.
    Abilità passive
    Confini della Morte
    Riprogettato:
    Quando si subiscono danni letali, ripristina invece il 35% di Vita e di Spirito e conferisce l'immunità a tutti i danni e agli effetti debilitanti per 2 secondi.
    Questo effetto può verificarsi una volta ogni 60 secondi.
    Intraprendenza
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema che non assegnava il bonus alla velocità d'attacco se l'attacco iniziale portava il nemico sotto il 75% di Vita.

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    Sciamano
    Abilità attive
    Armata di Feticci
    Runa - Imboscata dei Feticci
    I danni dell'arma inflitti da ogni feticcio quando viene evocato sono aumentati dal 250% al 680%.
    Tormento
    Runa - Spirito Divoratore
    Vita al secondo aumentata da 2.682 a 4.291.
    Danno elementale cambiato da freddo a fuoco.
    Runa - Spirito Velenoso
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema che impediva a questa runa di aumentare i propri danni.
    Malocchio
    Malocchio ora trasforma in pollo tutti i nemici entro 12 metri, invece che un solo nemico.
    La portata massima di Malocchio e delle cure per gli alleati è aumentata.
    Il tempo minimo tra i lanci di Malocchio da parte dello Sciamano Feticcio è aumentato da 3 a 4 secondi.
    La durata degli effetti di Maleficio è stata ridotta da 4 a 3 secondi.
    Piaga dei Rospi
    Runa - Pioggia di Rospi
    Coefficiente di proc diminuito.
    Cammino Spirituale
    Il tempo di recupero è stato ridotto da 15 a 12 secondi.
    Il tempo di recupero di quest'abilità non si avvia finché non è terminato l'effetto.
    Messe d'Anime
    Il bonus all'Intelligenza fornito da ogni nemico colpito è aumentato dal 2% al 3%.
    Runa - Languore
    Riprogettato:
    Ora aumenta l'armatura del 30% e riduce la velocità di movimento dei nemici dell'80%.
    Evocazione dei Cani Zombi
    Runa - Dono Finale
    È stata eliminata.
    Sostituita con Gelo nelle Ossa.
    I nemici che colpiscono o sono colpiti dai Cani Zombi vengono raggelati per 3 secondi e subiscono il 15% in più dei danni da tutte le fonti.
    Abilità passive
    Feticci Servili
    La probabilità di proc è aumentata dal 10% al 15%.
    I danni inflitti dai Feticci Servili ora vengono aumentati dal tipo di danno elementale più alto presente al momento dell'evocazione.

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    Mago
    Abilità attive
    Bolla Temporale
    Bolla Temporale viene generata in un punto bersaglio, distante fino a 60 metri.
    Runa - Spazio e Tempo
    È stata eliminata.
    Sostituita con Sfinimento.
    I nemici colpiti da Bolla Temporale infliggono il 25% dei danni in meno.
    Runa - Deformazione Temporale
    Danni bonus aumentati dal 10% al 15%
    Abilità passive
    Dinamo Arcana
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema per il quale i globi di Gloria dei Nefilim consumavano accumuli di Intuizione quando venivano raccolti.
    Risolto un problema per il quale gli accumuli di Intuizione venivano rimossi quando si parlava con un PNG.

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    OGGETTI

    Nota degli sviluppatori:
    Abbiamo aggiunto nuovi completi di classe per barbaro, cacciatore di demoni e mago. Inoltre, è stato aggiornato almeno un completo esistente per ogni classe.
    Questa patch introduce molti nuovi anelli leggendari. Speriamo che questi anelli portino all'esplorazione di nuove ed entusiasmanti configurazioni.
    Sono stati aggiunti o migliorati i poteri leggendari di diversi oggetti esistenti. Questi cambiamenti non sono retroattivi e valgono solo per gli oggetti trovati dalla patch 2.2.0 in poi. In generale, cerchiamo di non cambiare mai gli oggetti leggendari esistenti, anche se spesso potremmo fare delle eccezioni per quelli appartenenti a completi. Questo perché tali oggetti funzionano in sinergia e creare un nuovo completo costringerebbe i giocatori già in possesso di una sua versione precedente a ripartire da capo.
    Disciplina massima ora può trovarsi anche su archi e balestre, oltre che sui balestrini.
    Tutti gli oggetti rari creati non sono più vincolati all'account.
    Volto di Andariel
    I danni inflitti dalla nova velenosa sono aumentati dal 100-130% al 350%-450%.
    Arcagemma
    Nuovo anello leggendario
    Un fulmine pulsa periodicamente fra tutti coloro che portano quest'oggetto, infliggendo il 1.000-1.500% dei danni dell'arma.
    Fratello di Sangue
    Nuova spada leggendaria a due mani
    Fornisce il 15-20% di probabilità di parare gli attacchi.
    Gli attacchi parati infliggono il 30% dei danni in meno.
    Dopo aver parato un attacco, l'attacco successivo infligge il 30% in più dei danni.
    Stivali della Noncuranza
    Vita al secondo aumentata da 500 a 10.000.
    Numero di accumuli ridotto da 8 a 4.
    Pozione infinita della sanguisuga
    Vita per colpo aumentata da 1.500-3.000 a 15.000-20.000 per 5 secondi.
    Pozione infinita della mutilazione
    Vita per uccisione aumentata da 4.000-8.000 a 40.000-50.000 per 5 secondi.
    Pozione infinita di rigenerazione
    Incremento della rigenerazione vitale aumentato da 25.000-45.000 a 75.000-100.000 nell'arco di 5 secondi.
    Pozione infinita del ringiovanimento.
    Nuova pozione leggendaria.
    Conferisce il 20-30% delle risorse massime quando viene usata sotto il 50% di Vita.
    Bastioni della Volontà
    Bonus completo (2 pezzi)
    Riprogettato:
    Dopo aver usato un attacco che genera risorse o un'abilità primaria, infligge il 50% di danni aggiuntivi per 5 secondi.
    Il primo colpo a segno di ogni attacco che consuma risorse infligge fornisce il 50% di danni aggiuntivi per 5 secondi.
    Orpelli di Capitan Carnaio
    Bonus completo (2 pezzi)
    Vita al secondo aumentata da 2.000 a 6.000.
    Raduno degli Elementi
    Nuovo anello leggendario
    Aumenta del 150-200% i danni di un elemento per 4 secondi.
    Questo effetto si applica agli elementi disponibili per la classe del personaggio nel seguente ordine: arcano, freddo, fuoco, sacro, fulmine, fisico, veleno.
    Attenzione: freddo non è incluso per i crociati.
    Corda dello Sherma
    La durata del campo di caos è aumentata da 2-4 a 3-4 secondi.
    Probabilità di proc. enormemente aumentata.
    Brandicenere Corrotta
    Nuova spada leggendaria a due mani
    Conferisce una probabilità di evocare uno scheletro alleato quando si uccide un nemico.
    Evocare 5 scheletri causa un'esplosione che infligge il 1.000% dei danni dell'arma e trasforma la spada in Brandicenere per breve tempo.
    Attaccare con Brandicenere infligge il 4.500-6.000% dei danni dell'arma come danni sacri.
    Manto della Veglia Funebre
    I danni inflitti dal ventaglio di lame sono aumentati dal 200% al 750-900%.
    La probabilità di esplodere all'impatto è aumentata dal 15-35% al 25-35%.
    Il raggio d'azione è aumentato da 10 a 20 metri.
    Il tempo di recupero interno è stato enormemente ridotto.
    Difensore di Cuor della Marca
    I danni della carica del lupo sono aumentati dal 300-400% all'800-1.000%.
    Eun Jang Do
    Nuovo pugnale leggendario
    Attaccare i nemici che sono sotto il 17-20% di Vita li congela per 3 secondi.
    Calcafuoco
    I danni inflitti dal terreno bruciato sono aumentati dal 100% al 300-400% al secondo.
    Rischio del Guardiano
    Bonus completo (2 pezzi)
    Vita al secondo aumentata da 2.000 a 8.000.
    In Geom
    Nuova spada leggendaria
    I tempi di recupero sono ridotti di 8-10 secondi per 15 secondi successivi all'uccisione di un gruppo d'élite.
    Anello del Pandemonio
    Danni dell'esplosione aumentati dal 200 all'800%.
    Non è più in contrasto con i coefficienti di attivazione delle abilità.
    Falda del Vaiolo
    I danni inflitti dal fetore disgustoso sono aumentati dal 240-320% al 450-550%.
    La durata è stata ridotta da 10 a 5 secondi.
    Il tempo di recupero interno è stato enormemente ridotto.
    Anello dell'Enigma
    Il goblin predone aiutante generato ora raccoglie gli oggetti in un raggio più ampio.
    Il goblin predone aiutante generato ora corre più veloce quando raccoglie gli oggetti.
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema per il quale i giocatori ricevevano un messaggio in chat che notificava l'uccisione di un goblin predone quando il personaggio che aveva equipaggiato questo oggetto moriva.
    Risolto un problema per il quale il libro del goblin predone veniva assegnato ai giocatori che morivano con questo oggetto equipaggiato.
    Dono di Ramaladni
    Ora può accumularsi fino a 100.
    Fascia delle Lame
    I danni del pugnale sono aumentati dal 275-350% al 500-650%.
    La probabilità di proc è aumentata dal 25% al 100%.
    Martello di Schaefer
    Riprogettato:
    Usare un'abilità da fulmine carica l'eroe con l'energia del fulmine, infliggendo il 650-850% dei danni dell'arma come danni da fulmine al secondo per 5 secondi ai nemici circostanti.
    Incubo di Sebor
    Tormento colpisce tutti i nemici circostanti.
    Nota: l'effetto dell'incantesimo viene mostrato solo su 5 nemici.
    Aumenta enormemente il raggio di lancio di Tormento.
    Squarciacieli
    I danni del fulmine sono aumentati dal 150-180% al 600-750%.
    Il tempo di recupero interno è stato enormemente ridotto.
    Mitene del Santo
    Riprogettato:
    La prima volta che si viene colpiti da un gruppo di élite, fornisce uno scudo pari al 120-150% della Vita massima per 10 secondi.
    Guardia del Fato
    Probabilità di stordimento aumentata dal 13-17% al 25-35%.
    Diversi oggetti leggendari esistenti sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
    NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
    Promesse Infrante
    Potere leggendario aggiunto.
    Dopo 5 colpi non critici consecutivi, aumenta del 100% la probabilità di colpo critico per 3 secondi.
    Anello dell'Oculus
    Potere leggendario aggiunto.
    Conferisce una probabilità di creare un'area di potere quando si uccide un mostro. Aumenta del 35-40% i danni all'interno dell'area.
    Oggetti specifici per classe
    Barbaro
    Giuramento di Bul-Kathos
    Riprogettato:
    Bonus completo (2 pezzi)
    Aumenta di 10 la generazione di Furia al secondo.
    Aumenta del 30% la velocità d'attacco e di movimento durante Turbine.
    Spaccamassi del Re Immortale
    Ora presenta un aumento del 45-60% ai danni di Richiamo degli Antichi come quinto affisso primario.
    Leggenda del Re Immortale
    Il completo ora ha un pezzo aggiuntivo: protezioni per gambe.
    Riprogettato:
    Bonus completo (4 pezzi)
    Riduce il recupero di Collera del Berserker e Richiamo degli Antichi di 3 secondi per ogni 10 punti di Furia consumata con un attacco.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Nuovo bonus completo
    Quando sia Collera del Berserker sia Richiamo degli Antichi sono attive, i danni inflitti aumentano del 100%.
    Abbraccio di Mortick
    Nuovi bracciali leggendari.
    Collera del Berserker ottiene gli effetti di tutte le rune.
    Collera delle Distese
    Nuovo completo
    Bonus completo (2 pezzi)
    Lacerazione infligge il 500% di danni aggiuntivi e dura 15 secondi.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Finché Turbine è attivo i danni subiti sono ridotti del 40%.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Turbine ottiene gli effetti di Diavolo di Sabbia e i danni di Diavolo di Sabbia sono aumentati al 2.500% dei danni dell'arma.
    Crociato
    Penitenza Dorata
    Collera ottenuta per ogni nemico colpito aumentata da 3-4 a 4-6.
    Lascito di Orlando
    Riprogettato:
    Bonus completo (2 pezzi)
    Ogni utilizzo di Scudo Poderoso e Attacco a Spazzata riduce di un secondo i tempi di recupero di Leggi e abilità difensive.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Danni bonus aumentati dal 100% al 500%.
    I danni bonus ora sono moltiplicativi.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Velocità di attacco aumentata dal 20% al 30% per accumulo.
    Lezione di Drakon
    Nuovi bracciali leggendari.
    Quando Scudo Poderoso colpisce 3 nemici o meno, i danni inflitti aumentano del 150-200% e viene ripristinato il 25% del consumo di Collera.
    Omnisquarcio
    Nuova cintura leggendaria.
    Squarcio colpisce in tutte le direzioni.
    Cacciatore di demoni
    Pioggia Battente
    Nuova cintura leggendaria.
    Pioggia Vendicativa evoca anche una belva che infligge il 3.000-4.000% dei danni dell'arma.
    Ardore di Natalya
    Ora presenta un aumento del 20-25% dei danni di Pioggia Vendicativa come quinto affisso primario.
    Vendetta di Natalya
    Il completo ora ha due pezzi aggiuntivi: guanti e protezioni per gambe.
    Riprogettato:
    Bonus completo (2 pezzi)
    Il tempo di recupero di Pioggia Vendicativa è ridotto di 2 secondi per ogni utilizzo di un'abilità primaria o al primo colpo di ogni lancio di un attacco che consuma risorse.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Pioggia Vendicativa infligge il 100% di danni aggiuntivi.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Nuovo bonus completo
    Dopo l'utilizzo di Pioggia Vendicativa, infligge il 400% di danni aggiuntivi e riduce del 30% per 5 secondi i danni subiti.
    Catena di Omryn
    Nuova cintura leggendaria.
    Rilascia Triboli usando Volteggio.
    Essenza Sconsacrata
    Nuovo completo
    Bonus completo (2 pezzi)
    Le abilità che generano risorse generano 1 Disciplina.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Aumenta del 20% la riduzione dei danni subiti e del 20% quelli inflitti per 4 secondi se non ci sono nemici entro 10 metri.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Le abilità che generano risorse e Tiro Multiplo infliggono il 15% di danni aggiuntivi per ogni punto di Disciplina in possesso.
    Arco Ruspante
    I danni del pollo sono aumentati dal 100% al 500%.
    I nemici colpiti dal pollo ora restano confusi per 2 secondi.
    Probabilmente siete anche confusi (divertiti?) dal fatto che, per qualche motivo, il vostro arco spara polli.
    Monaco
    Mantra di Inna
    Il completo ora ha due pezzi aggiuntivi: guanti e stivali.
    Riprogettato:
    Bonus completo (2 pezzi)
    Aumenta l'effetto passivo di Alleato Mistico e l'effetto passivo di base dei Mantra del 100%.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Nuovo bonus completo
    Alleato Mistico lancia Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Colpo delle Sette Direzioni e Ondata di Luce ogni volta che li lancia l'eroe.
    Pertica di Inna
    Ora presenta un aumento del 20-25% ai danni dell'Alleato Mistico come quinto affisso primario.
    Pietra Folle
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema per il quale Palmo Esplosivo veniva applicato dopo che Colpo delle Sette Direzioni infliggeva danni.
    Vesti delle Mille Tempeste
    Riprogettato:
    Bonus completo (2 pezzi)
    Aumenta del 25% la velocità d'attacco e del 300% i danni inflitti dalle abilità che rigenerano Spirito.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Colpo Impetuoso ora consuma 75 Spirito, ma rigenera una carica.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Le abilità che rigenerano Spirito aumentano i danni di Colpo Impetuoso al 12.500% per 6 secondi.
    Il pulsante di Colpo Impetuoso ora si illumina sulla barra delle azioni quando l'aumento dei danni dell'arma è attivo.
    Sciamano
    Cinta Ossessionante
    Nuova cintura leggendaria.
    Tormento rilascia 1 spirito aggiuntivo.
    Homunculus
    Il tempo di evocazione di un Cane zombi è stato ridotto da 4-6 a 2 secondi.
    Ora presenta un aumento del 20-25% ai danni di Sacrificio come quinto affisso primario.
    Panni del Raccoglitore di Giada
    Bonus completo (2 pezzi)
    Nuovo bonus completo
    Quando Tormento colpisce un nemico già colpito da Tormento, infligge all'istante danni pari a 10 secondi dell'abilità.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Nuovo bonus completo
    Messe d'Anime ottiene gli effetti di tutte le rune.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Quantità di danni periodici detonati aumentata da 30 a 40 secondi.
    Volto di Tiklan
    Ora mostra un'icona che indica la durata dell'effetto di Orrore.
    Tormento di Zunimassa
    Il completo ora ha due pezzi aggiuntivi: guanti e protezioni per gambe.
    Riprogettato:
    Bonus completo (2 pezzi)
    Armata di Feticci dura finché i feticci non muoiono.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Riduce del 2% i danni subiti dallo sciamano e dalle creature evocate per ogni feticcio in vita.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Nuovo bonus completo
    I nemici colpiti dalle abilità che consumano Mana subiscono il 275% dei danni aggiuntivi dalle creature evocate per 4 secondi.
    Catena di Teschi di Zunimassa
    Ora presenta un aumento del 20-25% ai danni di Armata di Feticci come quinto affisso primario.
    Cintura della Trascendenza
    Nuova cintura leggendaria.
    Evoca un Feticcio Servile quando si colpisce un nemico con un'abilità che consuma Mana.
    Mago
    Magnum Opus di Delsere
    Nuovo completo
    Bonus completo (2 pezzi)
    Usare Globo Arcano, Tornado d'Energia, Saetta Magica o Impulso Elettrico riduce di 2 secondi il tempo di recupero di Bolla Temporale.
    Bonus completo (4 pezzi)
    I nemici colpiti da Bolla Temporale subiscono il 2.000% dei danni dell'arma ogni secondo.
    Il tipo di questi danni sarà determinato dal bonus ai danni elementali più elevato corrente.
    Bonus completo (6 pezzi)
    I nemici colpiti da Bolla Temporale subiscono il 750% di danni aggiuntivi da Globo Arcano, Tornado d'Energia, Saetta Magica e Impulso Elettrico.
    Manto della Fenice
    Riprogettato:
    Bonus completo (2 pezzi)
    Una meteora resuscita l'eroe alla sua morte; l'effetto ha un tempo di recupero di 300 secondi.
    La meteora che cade dal cielo ora è una Meteora da Impatto Ustionante.
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema per il quale, dopo la morte, non veniva azzerato il tempo di recupero.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Gli incantesimi da fuoco fanno sì che fino a 3 nemici esplodano, infliggendo il 400% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 10 metri.
    Aureola di Arlyse
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema per il quale gli accumuli di Corazza di Ghiaccio - Cristallizzazione potevano venire annullati con questo oggetto equipaggiato.
    Vanto di Nilfur
    Nuovi stivali leggendari
    Aumenta del 100% i danni di Meteora.
    Aumenta i danni di Meteora del 150-200% quando colpisce 3 nemici o meno.
    Elementi di Tal Rasha
    Il completo ora ha due pezzi aggiuntivi: guanti e protezioni per gambe.
    Riprogettato:
    Bonus completo (2 pezzi)
    Infliggere danni arcani, da freddo, da fuoco o da fulmine fa precipitare una Meteora dello stesso tipo; ogni tipo di danno ha un tempo di recupero di 8 secondi.
    Ora usa la runa Impatto Ustionante quando viene attivato dai danni da fuoco.
    Non può più essere attivato colpendo un oggetto distruggibile.
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema che impediva ad Arma Magica (Folgorazione) di attivare questo bonus del completo.
    Bonus completo (4 pezzi)
    Gli attacchi aumentano la resistenza al relativo elemento del 100% per 6 secondi.
    Bonus completo (6 pezzi)
    Gli attacchi aumentano del 150% i danni inflitti per 6 secondi. Ogni attacco arcano, da freddo, da fuoco e da fulmine aggiunge un accumulo, fino a un massimo di 4, e rinnova la durata.
    Sguardo Perenne di Tal Rasha
    Ora presenta un aumento del 25-30% di danni da Meteora come quinto affisso primario.
    Corona del Primus
    Nuovo cappello da mago
    Bolla Temporale ottiene gli effetti di tutte le rune.
    Gesto di Orfeo
    Ora può avere danni arcani, da freddo, da fuoco o da fulmine, invece che solo arcani.
    La riduzione del tempo di recupero di Bolla Temporale è stata ridotta dal 50-70% al 30-40%.
    Diversi oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
    NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
    Barbaro
    Martello del Giudizio
    Potere leggendario aggiunto.
    Maglio degli Antichi ripristina 20-25 Furia se colpisce 3 nemici o meno.
    Ora presenta un aumento del 30-40% ai danni di Maglio degli Antichi come quinto affisso primario.
    Stretta Scheletrica
    Potere leggendario aggiunto.
    Aumenta i danni di Turbine del 300-400% dei danni dell'arma.
    Crociato
    Diniego
    Potere leggendario aggiunto.
    Ogni nemico colpito da Attacco a Spazzata aumenta i danni del successivo utilizzo dell'abilità del 30-40%; si accumula fino a 5 volte.
    Torre d'Avorio
    Potere leggendario aggiunto.
    Le parate scatenano frontalmente Furia Celeste.
    Mago
    Triumvirato
    Potere leggendario aggiunto.
    Gli incantesimi personalizzati aumentano i danni di Globo Arcano del 75-100% per 6 secondi; si accumula fino a 3 volte.
    Nuovi oggetti leggendari stagionali
    Attenzione: i seguenti oggetti stagionali non saranno disponibili su PC fino all'inizio della Stagione 3 e saranno disponibili solo per i personaggi stagionali fino alla conclusione della Stagione 3.
    Pozione infinita di amplificazione
    Nuova pozione leggendaria.
    Le cure provenienti da tutte le fonti sono aumentate del 20-25% per 5 secondi.
    Sono state aggiunte nuove gemme leggendarie.
    Rifrazione
    Le abilità da freddo ora applicano gli effetti di raggelamento che rallentano i nemici di un ulteriore 5%.
    La riduzione della velocità di movimento aggiuntiva aumenta dello 0,4% per grado.
    Al grado 25 viene fornito il 10% in più di probabilità di critico sui bersagli raggelati o congelati.
    Guardia Mutilante
    Aumenta del 10% la riduzione dei danni non fisici.
    I danni aggiuntivi aumentano dell'1% per grado.
    Al grado 25, se si è sotto il 50% di Vita, è possibile spostarsi fra i nemici senza impedimenti.
    Diversi oggetti leggendari esistenti sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
    NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
    Anello dell'Arcanomanzia
    Potere leggendario aggiunto.
    Evoca un caduto folle alleato ogni 10-12 secondi.
    Anello di Ossidiana dello Zodiaco
    Il primo colpo a segno di ogni attacco che consuma risorse riduce il tempo di recupero restante di una delle abilità di un secondo.
    Oggetti specifici per classe
    Crociato
    Benedizione di Haull
    Nuova cintura leggendaria.
    Giustizia genera un Martello Benedetto quando colpisce un nemico.
    Monaco
    Guardie Spiritiche
    Nuovi bracciali leggendari.
    Le abilità che rigenerano Spirito riducono del 30-40% i danni subiti per 3 secondi.
    Sciamano
    Dito del Nano
    Nuovo anello leggendario
    Gargantua evoca invece tre creature più piccole più potenti dell'originale.
    Mago
    Follia di Ranslor
    Nuovi bracciali leggendari.
    Tornado d'Energia attira periodicamente i nemici entro 30 metri.
    Diversi oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
    NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
    Barbaro
    Ferro Funesto
    Potere leggendario aggiunto.
    Passo Tonante crea una Valanga.
    Cacciatore di demoni
    Eredità del Morto
    Potere leggendario aggiunto.
    Tiro Multiplo colpisce due volte i nemici al di sotto del 50-60% di Vita.
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema per il quale il nome degli oggetti leggendari vincolati all'account risultavano come depredabili anche per i giocatori che non potevano raccogliergli.
    Bonus all'Armatura ora compare correttamente con valori più alti sugli oggetti antichi.

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    IMPRESE

    I gruppi di arcieri élite a Cuor della Marca ora compaiono come ritornanti arcieri invece che come arcieri scheletrici.
    La probabilità di ritrovamento della Spada di Rakanishu è aumentata.
    La probabilità di comparsa di diversi mostri unici estremamente rari nell'Atto V è aumentata.

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    MODALITÀ AVVENTURA

    Nota degli sviluppatori:
    Vogliamo celebrare i risultati individuali dei giocatori, e la progressione nelle classifiche dei Varchi Maggiori in solitario è un ottimo punto di partenza. Completare un Varco Maggiore più difficile ora permette di aumentare il limite dei Frammenti del Sangue. Ci sembra una ricompensa adeguata, visto che i Varchi Maggiori più difficili conferiscono più Frammenti del Sangue, quindi la possibilità di raccoglierne di più aumenta di pari passo con i vostri progressi.
    Ora è possibile aumentare il limite dei Frammenti del Sangue raggiungendo un nuovo miglior risultato personale nei Varchi Maggiori.
    Il livello aumenterà di 10 frammenti per ogni livello del Varco Maggiore completato.
    Le zone in cui si trovano i Custodi delle Chiavi ora presentano l'icona di un boss sulla mappa.
    L'icona indica se il Custode della Chiave è stato ucciso o meno.
    Questo vale solo per le partite di livello 60 o superiore.
    Atto I
    Sotterraneo maledetto
    Farnham ora compare più vicino alla porta.
    Farnham ora presenta gli affissi Globi orbitanti e Carceriere.
    Farnham ora insegue il giocatore più vicino.
    Atto II
    Antica Chiusa
    Sono stati aggiunti nuovi Incarichi per i Canali orientale e occidentale.
    I Canali orientale e occidentale ora hanno ognuno due livelli.
    Crocevia
    Aggiunto un nuovo crocevia
    Antica Chiusa
    Il crocevia Oasi di Dahlgur è stato spostato leggermente più in basso.
    Varchi dei Nefilim
    Sono state apportate delle modifiche alle modalità di comparsa delle stele nei Varchi Maggiori.
    La probabilità di comparsa di due Varchi dei Nefilim estremamente rari è leggermente aumentata.
    Aggiunti nuovi Varchi dei Nefilim ispirati alle seguenti zone:
    Foresta Putrescente
    Campi del Tormento
    Campi del Massacro
    Venti Sferzanti
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema che impediva ai giocatori che avevano usato una Chiave del Varco per entrare in un Varco Maggiore di ottenere una Chiave del Varco potenziata se non erano in gioco quando la missione progrediva al passaggio "Parla con Orek in città".

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    ARTIGIANI

    Quando si creano gemme e oggetti, la quantità totale disponibile ora verrà creata immediatamente.
    Mistica
    Correzione dei problemi
    Risolto un problema che consentiva ai giocatori di tentare la trasmogrificazione di faretre leggendarie.

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    MOSTRI

    Guardiani del Varco
    Pestis
    Ha due nuovi attacchi
    Distruttore corazzato
    Il tempo di avvertimento prima che il Distruttore corazzato atterri è sensibilmente aumentato.
    L'impatto del Distruttore corazzato ora respinge i personaggi lontano dalla zona d'atterraggio.
    La Strega Spietata (Uber Maghda)
    Non si infuria più
    Il tempo massimo durante il quale può proteggersi ora è di 15 secondi.
    La velocità dei proiettili farfalla è stata ridotta.
    La durata dei proiettili farfalla è stata ridotta.
    Nekarat il Custode della Chiave
    Si è spostato dal livello 1 del Pinnacolo Argenteo al livello 2 dei Giardini della Speranza.
    Orlash
    Non applica più una penalità alle cure.
    Ora evoca Cloni d'Ombra.
    Possiede un attacco a soffio.
    Ora possiede l'affisso Barriera.
    Pellegrino dei Regni
    Risolto un problema che impediva al portale per il Regno degli Esiliati di essere visibile prima dell'uccisione del Pellegrino dei Regni.
    Bestia selvaggia
    La portata massima di Carica è stata ridotta.
    Il Re Scheletro
    Ora rilascia la versione migliorata della Corona di Leoric la prima volta che viene ucciso da un eroe.
    L'Anima del Male (Uber Diablo)
    Soffio del Fulmine ora prende di mira il nemico più vicino.
    I danni inflitti dalle immagini speculari sono aumentati.
    Le gabbie d'osso ora infliggono danni.
    Succube
    Stella di Sangue
    La penalità all'armatura inflitta dai suoi attacchi è stata rimossa.
    I proiettili ora si muovono a velocità casuali.
    Il tempo di recupero di Balzo è stato ridotto.
    Goblin predoni
    Tre nuovi goblin predoni sono stati aggiunti al gioco.
    Il Farabutto intollerabile, il Capostipite vischioso e il Barone dorato.
    I nuovi goblin predoni possono essere trovati solo in modalità Avventura.

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    INTERFACCIA UTENTE

    È stata aggiunta una nuova schermata di completamento dei Varchi Maggiori.
    Ora è necessario confermare la distruzione di un oggetto stagionale nella cassetta della posta prima di poterlo rimuovere.
    La posizione dei Guardiani del Varco ora è sempre mostrata sulla mappa e sulla minimappa, indipendentemente dalla distanza.
    Il pulsante Contatti ora apre l'elenco amici di default, ma ricorderà l'ultima pagina visitata e aprirà quella alla successiva pressione.


    Hai letto il post di KFC e amici di clan che si sono segati i personaggi\gear\tutto (gente che è prima o seconda nei rankings dei GR 50+) perchè ritiene che blizzard debba rivedere o togliere i GR?
    Fondamentalmente ce l'hanno col fatto che farmare chiavi 50+ è difficilissimo e che grazie alla casualità tu potresti passare agevolmente un GR51 e magari faticare in un GR45...
    Nessun blu ha risposto...

  17. #67
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Ci sono centinaia di utenti che chiedono modifiche allo stash space e alle trial e non vengono ascoltati, figurarsi che voce possono avere una decina di streamer...

    Edit: tra l altro ora i GR sono anche moar rewarding col cap delle shard

  18. #68
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Guarda, io ce l'ho su con blizzard perchè non è in grado di dare un parco di classi eterogeneo, ma sopratutto perchè buffando e nerfando qua e là, hanno distrutto pg che delle persone hanno sviluppato per centinaia (se non migliaia) di ore.

    Se uno inizia ora il gioco per la prima volta (o fa la season) sapendo che non deve scegliere wizards, wd o crociati perchè non sono op come i dh, monk e baba allora c'è davvero qualcosa che non va. Io ho pagato per un gioco intero, non metà.

  19. #69
    Chiwaz
    ospite

    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    Penso che lo mettano perché altrimenti sarebbe ridicolo dover dipendere per forza da un oggetto unico per completare un set...
    Inna ha 7 pezzi:
    -testa
    -torso
    -guanti
    -cintura
    -braghe
    -stivali
    -bastone

  20. #70
    Lo Zio L'avatar di nexian
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Il problema e' che non hanno idee chiare su alcune cose. Ricordo strabene un blog di tempo fa in cui la Blizzard diceva che non avrebebro dovuto mettere difficolta' a salire..perche' poi sarebbe stato inevitabile che ci fossero build op e classi superiori...poi escono i GF che sono proprio una difficolta' che tende all'infinito e che per forza di cose non sara' mai possibile bilanciare il gioco.

    Il gioco e' bilanciato per t6, in cui tante build e tutte le classi possono giocare e farmare. E va benissimo cosi, e' solo che se prima dicono una cosa e poi fanno praticamente l'opposto viene appunto da pensare che non sappiano a volte che strada prendere.

    Non e' che e' un gioco a meta', e' solo se considero i gf alti che alcune classi possono faticare di piu' o richiedono piu' investimento di tempo e le build diventano una massimo due. E' che son giochi in cui piu' la difficolta' sale (soprattuto se difficolta'= +hp/damage) e piu' le build si restringono.
    Poi se ci si mette con il cronometri anche a difficolta' inferiori ci sara' sempre la build piu' efficiente.

    E' un gioco for fun e va preso cosi' secondo me, che tanto non e' che richieda skill particolari. Quindi se uno vuole giocare crusader lo gioca,e arriva a farmare t6 e poi si diverte magari a vedere di spingere nei gf fin dove arriva.

    Funziona cosi' anche su arpg piu' complessi come meccaniche tipo PoE, che se metti i gf pure su PoE le build valide sarebbero sicuramente meno.

    Detto questo, s3 vado di wd

  21. #71
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Citazione Originariamente Scritto da Tyus da bass Visualizza Messaggio
    finito di leggere:

    magari alla prova dei fatti sarà un'arma inutile ma deve essere un figata da usare



    Trovata ieri sera alla prima run in 2.2

    Inviato con tapacoso

  22. #72
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Qualche considerazione post patch.

    - utile l'autopickup, ci voleva, come gli stack per i gift e il cap delle shards
    - interessanti i nuovi set per baba e per DH


    Ma sopratutto, MUUU!

    Spoiler:

  23. #73
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0

    Patch nuova sul PTR: 2.2.1
    Sembra essere una patch di bug fixes quindi non apro un nuovo topic

    patch notes: http://us.battle.net/d3/en/blog/1871...otes-4-14-2015
    datamiing: http://www.diablofans.com/news/48391...string-changes

    Molte delle linee nel datamining si riferiscono alla versione cinese e non quella us/eu
    Bear in mind most of them seem to be related to the chinese F2P version of Reaper of Souls.

  24. #74
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: Anticipazioni patch 2.2.0


  25. #75
    Shogun Assoluto L'avatar di Ero-Senin
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