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Discussione: Slain!

  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Slain!


    Site | Kickstarter | TIGSource Devlog




    Players control Bathoryn, a hero in a Gothic world, seeking to liberate seven great towers.

    Bathoryn must battle his way through a doomed land packed with gruesome pixel art foes before ascending (or sometimes descending) each tower, defeating puzzles, traps and monsters alike. At the heart of each keep, he must confront a mighty overlord. Defeat it and Bathoryn’s quest continues. Fail, and you’ll die gruesomely - mauled by werewolves, disintegrated by floating monstrosities, squashed by great weights or torn apart by hidden blades. And you will fail...


    Reminiscent of classics like Altered Beast, Shadow of The Beast, and Ghosts 'n Goblins, the difficulty of the combat and platforming can best be described as... brutal. Save points help but they're rare. So it's down to you and your ability with a sword.
    Platforms
    PC, Mac, Linux: May 2015
    Xbox One: September 2015
    PS4/Vita: TBD








    The game is split up into seven areas, each of which has two distinct and very different sections. The first (horizontal) section is your progression towards the tower and has larger focus on your combat skills, with many interesting and satisfying ways to die... If you complete this part and defeat that section's mini-boss, then you can begin to ascend the Tower. These Towers have a larger emphasis on platforming and timing with puzzles and a whole range of wonderfully creative (and deadly) traps. If you reach the the top of tower, your reward is to meet the area's overlord....
    Teaser:



    February 2015 gameplay trailer




  2. #2
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Slain!

    Speriamo sia valido quanto i castlevania. la grafica mi piace. una pixel art un po' più evoluta del solito.

  3. #3
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    Predefinito Re: Slain!

    Non capisco il perchè, ma mi ricorda molto alcuni giochi per Amiga

  4. #4
    CX3200
    ospite

    Predefinito Re: Slain!

    pc deca-core, con vga da 40 gb e schermi 4 k e siamo ancora qui a giocare a roba 2d con 4 pixel in croce....dovrebbe esserci una morale da qualche parte


    cmq sembra bellino

  5. #5
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Slain!

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    pc deca-core, con vga da 40 gb e schermi 4 k e siamo ancora qui a giocare a roba 2d con 4 pixel in croce....dovrebbe esserci una morale da qualche parte


    cmq sembra bellino
    In effetti giocare a To the moon sul PC nuovo mi ha fatto un certo effetto.

    Anche a me solitamente non piacciono le cose in pixel art. se proprio devono fare un gioco in 2D lo preferisco sempre tipo Rayman, Mark of the Ninja, Daylight, Dust ecc.... con grafica semplice ma non retro.

  6. #6
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    Predefinito Re: Slain!

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    pc deca-core, con vga da 40 gb e schermi 4 k e siamo ancora qui a giocare a roba 2d con 4 pixel in croce....dovrebbe esserci una morale da qualche parte


    cmq sembra bellino
    aggiungo:
    basta remaaaake!!! basta reboot!!! vogliamo IP nuove!!!!!!
    esce sta porcata da hipster e il remake di wonderboy (platform 2d, rendiamoci conto) su ps4 e giù tutti in fila coi soldi in mano


  7. #7
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    Predefinito Re: Slain!

    la dico qua , giusto perchè è saltato in mezzo l'argomento.
    i ragazzetti di 20 ani fa, sono gli adulti di oggi. Più disponibilità, una passione ormai consolidata, ed ecco perchè remake, reboot sono diventate le nuove galline dalle uova d'oro. ovvio che le sh sfruttano la cosa, noi diamo sfogo alla nostaglia, loro si fanno soldini, e son tutti contenti

    come i giochi da tavolo : in questi anni rivivono una giovinezza e diffusione spiegabile nello stesso modo: da adolescenti giocavamo a d&d, ora da adulti che magari non c'è tutto il tempo per una sessione di 5 ore ogni settimana, ci buttiamo su giochi da tavolo che sono così complessi da non essere evidentemente indirizzati a un pubblico di bambini, ma che comunque iniziano a finiscono in un'unica sessione, più o meno.

    fine OT

  8. #8
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    Predefinito Re: Slain!

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    sta porcata da hipster
    lozzì su vai a giocare ad ac

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Slain!

    aspetto che esca victory e poi mi sparo ACU e ACV in blocco

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di EddardStark
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    Predefinito Re: Slain!

    i pixels difenteranno patroni di monden

  11. #11
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    Predefinito Re: Slain!

    Citazione Originariamente Scritto da McHawk Visualizza Messaggio
    la dico qua , giusto perchè è saltato in mezzo l'argomento.
    i ragazzetti di 20 ani fa, sono gli adulti di oggi. Più disponibilità, una passione ormai consolidata, ed ecco perchè remake, reboot sono diventate le nuove galline dalle uova d'oro. ovvio che le sh sfruttano la cosa, noi diamo sfogo alla nostaglia, loro si fanno soldini, e son tutti contenti

    come i giochi da tavolo : in questi anni rivivono una giovinezza e diffusione spiegabile nello stesso modo: da adolescenti giocavamo a d&d, ora da adulti che magari non c'è tutto il tempo per una sessione di 5 ore ogni settimana, ci buttiamo su giochi da tavolo che sono così complessi da non essere evidentemente indirizzati a un pubblico di bambini, ma che comunque iniziano a finiscono in un'unica sessione, più o meno.

    fine OT
    Bha, su questo non sono completamente in sintonia.
    Vero, i ragazzi di allora sono gli adulti di oggi, ma a fare mercato rimangono sempre e comunque i ragazzini di oggi.
    E molti ragazzini di oggi, non hanno mai provato il primo resident evil, homeworld, grim fandango, semplicemente perchè tecnicamente non sono poi così piacevoli per gli standard odierni.

    I remake, non tutti ovviamente, secondo me sono delle mosse di marketing niente male, soprattutto quando parliamo di capisaldi del genere che un quindicenne ha sentito solo nominare e osannare nelle varie review/articoli ma mai giocato per barriere tecniche che gli adulti di oggi che erano i bimbi di una volta abbattano più facilmente.

    Il discorso indie, platform, etc è cmq un altro, su PC siamo abituati e ci godiamo questo tipo di prodotti da tantissimo oramai.
    Su console il loro avvento è sicuramente più recente, e dovreste esserne felici visto che moltissimi indie game saranno sicuramente buoni/ottimi titoli.
    Esempio lampante, Darkest Dungeon o il recente Apotheon

  12. #12

    Predefinito Re: Slain!

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Rayman
    grafica semplice

  13. #13
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Slain!

    Citazione Originariamente Scritto da DagonCultist Visualizza Messaggio
    Bha, su questo non sono completamente in sintonia.
    Vero, i ragazzi di allora sono gli adulti di oggi, ma a fare mercato rimangono sempre e comunque i ragazzini di oggi.
    E molti ragazzini di oggi, non hanno mai provato il primo resident evil, homeworld, grim fandango, semplicemente perchè tecnicamente non sono poi così piacevoli per gli standard odierni.

    I remake, non tutti ovviamente, secondo me sono delle mosse di marketing niente male, soprattutto quando parliamo di capisaldi del genere che un quindicenne ha sentito solo nominare e osannare nelle varie review/articoli ma mai giocato per barriere tecniche che gli adulti di oggi che erano i bimbi di una volta abbattano più facilmente.

    Il discorso indie, platform, etc è cmq un altro, su PC siamo abituati e ci godiamo questo tipo di prodotti da tantissimo oramai.
    Su console il loro avvento è sicuramente più recente, e dovreste esserne felici visto che moltissimi indie game saranno sicuramente buoni/ottimi titoli.
    Esempio lampante, Darkest Dungeon o il recente Apotheon
    no, per questo genere di prodotti non sono i ragazzini a fare mercato.
    Non a caso è un kickstarter a cui bastano 12k $ per essere finanziato, e parte del lavoro è già svolto da appena 3 sviluppatori.
    E' proprio l'effetto "nostalgia" che mi fa amare questi prodotti (in questo caso a sensazione uno strano mix tra g'n'g, barbarian, rastan) , poi chiaro ognuno è libero di dire la sua.

  14. #14
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    Predefinito Re: Slain!

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    no, per questo genere di prodotti non sono i ragazzini a fare mercato.
    Non a caso è un kickstarter a cui bastano 12k $ per essere finanziato, e parte del lavoro è già svolto da appena 3 sviluppatori.
    E' proprio l'effetto "nostalgia" che mi fa amare questi prodotti (in questo caso a sensazione uno strano mix tra g'n'g, barbarian, rastan) , poi chiaro ognuno è libero di dire la sua.
    Forse ho sbagliato a quotare, Slain è ovviamente rivolto ai nostalgici e a un target ben preciso, di cui vado fiero di esserne parte

    rispondevo a Lo Zio

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    aggiungo:
    basta remaaaake!!! basta reboot!!! vogliamo IP nuove!!!!!!
    esce sta porcata da hipster e il remake di wonderboy (platform 2d, rendiamoci conto) su ps4 e giù tutti in fila coi soldi in mano

    Secondo me, come ho spiegato sopra, i remake non sono mosse buttate lì a caso.

  15. #15
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Slain!

    certo, perchè sanno che avranno sicuramente un ritorno.

  16. #16
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: Slain!

    Rayman e grafica semplice, ogni volta mi stupisco sempre di più leggendo queste pagine.

  17. #17
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Slain!

    Eh va beh era per dire non in 3d. Scusate. Preferisco una grafica bella alla rayman piuttosto che la pixel art, senza arrivare a cose elaborate in 3d come Trine. È chiaro ora?

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