La nostalgia (e il fatto che all'epoca tutto fosse nuovo,
molto più originale) gioca un ruolo determinante. Se oggi
proponessero Sniper Wolf la bolleremmo come un boss nella
media, un altro cecchino... In realtà sono convinto che tra
MGS e MGS 3 l'unica differenza la facciano i gusti dei
giocatori: da un punto di vista pratico non c'è modo di
stabilire quale avesse le migliori caratterizzazioni
(anche se The Boss svetta come uno dei personaggi più
originali e complessi della storia dei videogiochi).
Un punto a favore di MGS è che si incontrava ogni boss 2 volte,
il che dava più tempo al giocatore per gustarsi i personaggi:
questo non significa che i boss di MGS3 siano meno azzeccati.