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  1. #226
    Trickster..
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    se intendi "la "espansione" di deus ex - human revolution" (che non è il primo deus ex, il primo deus ex è deus ex), si chiama "the missing link", è compresa nell'edizione "director's cut" ed è una palla terrificante piena di backtracking e doppiaggi con accenti atroci da strapparsi le budella a morsi.
    Verissimo, ho adorato Human Revolution ma the missing link l'ho finito a forza

  2. #227
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    Citazione Originariamente Scritto da Locemarx Visualizza Messaggio
    The missing link è un buon dlc, superiore alla media delle missioni del gioco originale, con molti bivi e soluzioni alternative.
    Verissimo, ho adorato Human Revolution ma the missing link l'ho finito a forza
    Decidetevi...

  3. #228
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Vabbe, aspettiamolo questo nuovo capitolo..spero che rispetto al preceedente (ottimo gioco, tra l'altro), vi siano implementante location molto piu' ampie e spaziose, di modo da togliermi di dosso quel fastidioso effetto "vicoli stretti e corti",che perma molti giochetti moderni

  4. #229
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    un cyberpunk con luoghi ampi e spaziosi non è cyberpunk.

  5. #230
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    un cyberpunk con luoghi ampi e spaziosi non è cyberpunk.
    mai giocato a Deus Ex 1?

  6. #231
    Picard
    ospite

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    un cyberpunk con luoghi ampi e spaziosi non è cyberpunk.
    Perchè?

  7. #232
    La Borga
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Perchè crede che il cyberpunk sia solo Mega City One di Judge Dredd

  8. #233
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    credo fosse sarcastico

  9. #234
    La Borga
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Helcoso non è mai sarcastico, solo spocchioso

  10. #235
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    E' un CiberPunk open air, fa anche moda ^^

  11. #236
    Lo Zio
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    Predefinito Deus Ex: Mankind Divided

    Edit: sbagliato post
    Ultima modifica di Leorgrium; 22-08-15 alle 17:36:17

  12. #237
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    23 febbraio 2016:

    Ultima modifica di Leorgrium; 31-08-15 alle 16:34:11

  13. #238
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Anche a questo giro non hanno inserito la possibilità di sparare dalle coperture in prima persona.

  14. #239
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Solo PS4? Sarà disponibile in Italia o fanno come per Human Revolution?

  15. #240
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Solo PS4? Sarà disponibile in Italia o fanno come per Human Revolution?
    Qui mi da acquistabile in tutte le piattaforme:

    http://store.eu.square-enix.com/emea...rs-Edition.php

  16. #241
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Qui mi da acquistabile in tutte le piattaforme:
    http://store.eu.square-enix.com/emea...rs-Edition.php
    Da GameStop, Amazon e Multiplayer ancora niente...Ma 120€, sti quarzi!

  17. #242
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    E han di nuovo tirato a mezzo quella cazzata dei preorder che più sono più bonus sbloccano

  18. #243
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Si ma 120€ per PC è troppo...70€ per Action Figure e Artbook?
    Poi mi devono spiegare se per il gioco base ci sono 20€ di differenza tra versione PC e Console, per quale motivo per la collector's ce ne sono 10€!

  19. #244
    heXen
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided - 23/02/2016

    A ogni modo non vedo onestamente speranze abbastanza tangibili per giustificare una spesa di 120 euro: Diciamoci la verità, Human Revolution non è stato all'altezza del primo Deus Ex, aveva troppi difetti. La trama poteva essere interessante, come il sistema di dialoghi, ma si vedeva che il mondo di gioco collassava sotto una AI terribile anche per il 2011, e si vedevano margini di miglioramento in tutti i campi, sia per quanto riguarda il gioco in generale sia per quanto riguardava la costruzione delle città in generale. Prendiamo ad esempio la città dove si trovava Tong; una megalopoli Cinese, con milioni di abitanti, e ci ritroviamo in stradine strette dove troviamo solo mezzi su due ruote ferme e biciclette atrettanto immobili, dove le persone camminano tutte a piedi(ci fosse stao uno, e dico un solo ciclista). Stesso discorso per Detroit, viaggiare tra l'ufficio, la clinica e la casa di Jensen non può non far notare che la città è finta, e si vede di brutto, interattività quasi inesistente con l'ambiente per il tipo di gioco, strade labirintiche fatte per il passaggio a piedi e non per le vetture, queste visibili solo a bordo strada e ferme, non dico poterle guidare, ma veder qualcuno che le guida su strada era troppo? Addirittura una mappa Amatoriale del 2006 per l'espa di DooM III faceva vedere vetture in movimento.




    In parole povere, 120 euro si possono spendere per un capolavoro, ma se in Human revolution non erano stati capaci di far sentire al giocatore una città viva con difetti grossolani spesso evidenti, quante possibilità ci sono che ci siano riusciti in Mankind Divided rendendolo un capolavoro? Io dico poche, e quindi quei 120 euro sono fuori ogni logica.

  20. #245
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided - 23/02/2016

    Ma vai viah dai.
    DE:HR era un giocone come se ne sono visti pochi negli ultimi anni. Se i giochi tripla A non sono più divertenti come una volta è perché ci si fossilizza su queste cazzate.
    HR aveva un solo vero brutto difetto che impattava il gameplay ed erano le boss fight penose (o meglio, incongruenti con il resto del gioco).

  21. #246
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided - 23/02/2016

    Citazione Originariamente Scritto da Lars89 Visualizza Messaggio
    Ma vai viah dai.
    DE:HR era un giocone come se ne sono visti pochi negli ultimi anni. Se i giochi tripla A non sono più divertenti come una volta è perché ci si fossilizza su queste cazzate.
    HR aveva un solo vero brutto difetto che impattava il gameplay ed erano le boss fight penose (o meglio, incongruenti con il resto del gioco).

    Un solo brutto difetto?

    Ma siamo seri, l'IA è elementare, l'interattività non è superiore al primo Deus Ex che è uscito 11 anni prima, le boss fight menzionate da te ok ancora un difetto in più. Ok le città sono interpretazioni futuristiche, però quasi nel 2030 Vedere una Detroit con una CLINICA OSPEDALIERA dove non hanno inserito nemmeno la corsia PER LE AUTOAMBULANZE (per caso ne hai mai vista una? eh?) dove puoi solo entrare e dove non esistene nemmeno un PRONTO SOCCORSO. Ma è credibile? Entri nelle case e che vedi? Tutte ipertecnologihce ok, ma con due\tre stanze in croce. Vai dalla clinica al tuo appartamento e non si vede nemmeno una vettura girare, ma siamo in pieno centro! Sotto le industrie Sarif con centinaia di Dipendenti, negozi, uffici, e non c'è un fottuto semaforo a regolare il traffico! Ma siamo seri veramente...


    E che dire della città orientale del Sg. Tong? Hensha? In una città Cinese mi sarei aspettato di vedere come minimo tante biciclette, e infatti ci sono, peccato che non le usi nessuno, bell'esempio di città viva. E pure a Hensha c'è il problema del level design, siamo nel 2027 e caxxarola non c'è un dannatissimo incrocio dove scorre il traffico, anzi vaghiamo tra locali notturni e locali con strade larghe un metro che non ci entrano nemmeno due vetture in doppiosenso, figuriamoci un furgone! Però nei filmati del gioco ti fanno vedere tutto il contrario rispetto a quello che poi osservi nel gameplay reale.

    Montreal non l'approfondisco nemmeno, l'hanno ridotta a un palazzo.

    Un gioco che si pone gli obiettivi di Human revolution deve risultare vivo, non farti sentire in un involucro finto come succede. Spero che in Maninkd Divided succeda diversamente, ma ne dubito, visto che l'unico elemento buono di HR sono la trama e il sistema di dialoghi\conseguenze basato sui ferormoni.
    Ultima modifica di heXen; 07-09-15 alle 13:29:06

  22. #247
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided - 23/02/2016

    Citazione Originariamente Scritto da Lars89 Visualizza Messaggio
    Ma vai viah dai.
    DE:HR era un giocone come se ne sono visti pochi negli ultimi anni. Se i giochi tripla A non sono più divertenti come una volta è perché ci si fossilizza su queste cazzate.
    HR aveva un solo vero brutto difetto che impattava il gameplay ed erano le boss fight penose (o meglio, incongruenti con il resto del gioco).
    Quoto

  23. #248
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided - 23/02/2016

    Citazione Originariamente Scritto da Lars89 Visualizza Messaggio
    Ma vai viah dai.
    DE:HR era un giocone come se ne sono visti pochi negli ultimi anni. Se i giochi tripla A non sono più divertenti come una volta è perché ci si fossilizza su queste cazzate.
    HR aveva un solo vero brutto difetto che impattava il gameplay ed erano le boss fight penose (o meglio, incongruenti con il resto del gioco).
    No, no le boss fight come le chiami te erano in perfetta linea con il gioco.
    FPS - Action RPG.
    Che tu l'abbia giocato in un'altra maniera .... conta poco.

  24. #249
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided - 23/02/2016

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Un solo brutto difetto?

    Ma siamo seri, l'IA è elementare, l'interattività non è superiore al primo Deus Ex che è uscito 11 anni prima, le boss fight menzionate da te ok ancora un difetto in più. Ok le città sono interpretazioni futuristiche, però quasi nel 2030 Vedere una Detroit con una CLINICA OSPEDALIERA dove non hanno inserito nemmeno la corsia PER LE AUTOAMBULANZE (per caso ne hai mai vista una? eh?) dove puoi solo entrare e dove non esistene nemmeno un PRONTO SOCCORSO. Ma è credibile? Entri nelle case e che vedi? Tutte ipertecnologihce ok, ma con due\tre stanze in croce. Vai dalla clinica al tuo appartamento e non si vede nemmeno una vettura girare, ma siamo in pieno centro! Sotto le industrie Sarif con centinaia di Dipendenti, negozi, uffici, e non c'è un fottuto semaforo a regolare il traffico! Ma siamo seri veramente...


    E che dire della città orientale del Sg. Tong? Hensha? In una città Cinese mi sarei aspettato di vedere come minimo tante biciclette, e infatti ci sono, peccato che non le usi nessuno, bell'esempio di città viva. E pure a Hensha c'è il problema del level design, siamo nel 2027 e caxxarola non c'è un dannatissimo incrocio dove scorre il traffico, anzi vaghiamo tra locali notturni e locali con strade larghe un metro che non ci entrano nemmeno due vetture in doppiosenso, figuriamoci un furgone! Però nei filmati del gioco ti fanno vedere tutto il contrario rispetto a quello che poi osservi nel gameplay reale.

    Montreal non l'approfondisco nemmeno, l'hanno ridotta a un palazzo.

    Un gioco che si pone gli obiettivi di Human revolution deve risultare vivo, non farti sentire in un involucro finto come succede. Spero che in Maninkd Divided succeda diversamente, ma ne dubito, visto che l'unico elemento buono di HR sono la trama e il sistema di dialoghi\conseguenze basato sui ferormoni.
    Beh, a me il gioco è piaciuto molto, ma questi qui sopra sono rilievi ineccepibili...

  25. #250
    Il Puppies L'avatar di Kryele
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided - 23/02/2016

    Anche a me è piaciuto, ma hexen ha obbiettivamente ragione, punto.

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