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Discussione: Deus Ex: Mankind Divided

  1. #151
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    no, veramente in HR i boss avevi solo un modo per affrontarli: sparandogli in faccia. Anche dopo la directors cut... si doveva giusto usare un attimino piu' di strategia e bon. Idem per lo stealth. Difatti sono le parti che ho messo in grassetto.
    che non è male, direi! Io ho giocato la versione liscia e mi ricordo i santi tirati giù dal calendario per il boss-donnina, quella che spariva e riappariva (direi descrizione della fase di gioco degna di Eco )
    e quelle fasi stonavano decisamente con l'impostazione del gioco

  2. #152
    Il Nonno L'avatar di dadone
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    E' una cosa assolutamente positiva eh

    Le boss fight erano una delle pochissime cose che odiai in HR

    E si, quel boss penso sia stato un pugno nelle palle per tutti, specie se (come me) avevi un pg "livellato" stealth
    Ultima modifica di dadone; 15-04-15 alle 15:19:27

  3. #153
    Codex
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    no, veramente in HR i boss avevi solo un modo per affrontarli: sparandogli in faccia. Anche dopo la directors cut... si doveva giusto usare un attimino piu' di strategia e bon. Idem per lo stealth. Difatti sono le parti che ho messo in grassetto.
    Potevi anche stenderli in modo non letale.

  4. #154
    Il Nonno L'avatar di dadone
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Si, ma rimaneva comunque una sessione fps all'arma bianca alla fine della fiera, specie con barret, il primo boss.

    E a quel punto sinceramente invece di sparare 1000 colpi di teaser preferivo riempirlo comunque di proiettili che tanto cambiava nulla, anzi, era piu' soddisfacente.

    Con namir invece i robot erano praticamente inutili dato che il 90% del tempo usava il cloak e non veniva individuato

    L'unica davvero fatta bene con la director's cut era yelena, la quale era la cosa che piu' si avvicinava ad una boss fight alla deus ex.

    Per non parlare delle cinematiche di fine boss, dove rimanevano comunque come se li avessi affrontati alla "vecchia maniera"
    Ultima modifica di dadone; 15-04-15 alle 17:34:56

  5. #155
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    E a quel punto sinceramente invece di sparare 1000 colpi di teaser preferivo riempirlo comunque di proiettili che tanto cambiava nulla, anzi, era piu' soddisfacente.
    Cambiava che se volevi finirlo senza uccidere nessuno dovevi fare cosi.

  6. #156
    Il Nonno L'avatar di dadone
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Eh si, giusto per l'acheivement. Per quello ho detto che era piu' divertente sparargli mille proiettili addosso piuttosto che riempirlo di teaserate

  7. #157

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Io spero finalmente di avere una trama che cambia in base alle azioni del protagonista, non soltanto dei finali alternativi nell'ultimo livello, è l'unica cosa che manca a questa serie.

  8. #158
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da geraltdirivia Visualizza Messaggio
    Io spero finalmente di avere una trama che cambia in base alle azioni del protagonista, non soltanto dei finali alternativi nell'ultimo livello, è l'unica cosa che manca a questa serie.
    Con gli attuali mezzi tecnici o fai una cosa allucinante tipo GTA5, che occupa solo 65Gb ed ha patch da 60Gb (e ci lavorano millemila persone). Oppure si deve scendere di livello e puntare a qualcosa con grafica low budget e molto tempo a disposizione.

  9. #159
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided


  10. #160

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Con gli attuali mezzi tecnici o fai una cosa allucinante tipo GTA5, che occupa solo 65Gb ed ha patch da 60Gb (e ci lavorano millemila persone). Oppure si deve scendere di livello e puntare a qualcosa con grafica low budget e molto tempo a disposizione.
    Beh, ma appunto, Mankid Divided userà le nuove tecnologie, quindi una roba tipo GTA5 in prima persona si potrebbe pure avere.

  11. #161
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da geraltdirivia Visualizza Messaggio
    Beh, ma appunto, Mankid Divided userà le nuove tecnologie, quindi una roba tipo GTA5 in prima persona si potrebbe pure avere.
    Se hanno le risorse a disposizione lo possono fare eccome.

  12. #162

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Se hanno le risorse a disposizione lo possono fare eccome.
    Con tutto il successo che ha avuto la saga vuoi che non abbiano le risorse?
    E' un gioco di nuova generazione e lo faranno sicuro.

  13. #163
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da geraltdirivia Visualizza Messaggio
    Con tutto il successo che ha avuto la saga vuoi che non abbiano le risorse?
    E' un gioco di nuova generazione e lo faranno sicuro.
    Ma non è vero proprio, è il CDA di SquareEnix a decidere quanto investire, possono pure scegliere di investire meno di Human Revolution.

  14. #164
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    ostia non vedo l'ora che arrivi sugli scaffali

  15. #165

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Ma non è vero proprio, è il CDA di SquareEnix a decidere quanto investire, possono pure scegliere di investire meno di Human Revolution.
    Possono fare quello che vogliono, ma se vogliono investire di più hanno i soldi per farlo.

  16. #166
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    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    E' una cosa assolutamente positiva eh

    Le boss fight erano una delle pochissime cose che odiai in HR

    E si, quel boss penso sia stato un pugno nelle palle per tutti, specie se (come me) avevi un pg "livellato" stealth
    ^this

  17. #167
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Spero che alla famosa conferenza PC(square enix parlerà) dell'E3, facciano vedere un bel video di gameplay.

  18. #168

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Secondo me possono fare come STALKER, tanti livelli ma tutti collegati tra di loro, e puoi tornare nei livelli precedenti quando vuoi.

  19. #169

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Voglio ricominciare il primo Deus Ex, è possibile una volta finito il gioco ricominciare la storia con i potenziamenti già ottenuti come in Human Revolution?

  20. #170
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    no

  21. #171
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    Citazione Originariamente Scritto da geraltdirivia Visualizza Messaggio
    Voglio ricominciare il primo Deus Ex, è possibile una volta finito il gioco ricominciare la storia con i potenziamenti già ottenuti come in Human Revolution?
    Ma come cavolo ti viene in mente che puoi giocare un titolo di 15 anni fa usando i progressi ottenuti in un gioco di 2 anni fa?

  22. #172
    Codex
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided


  23. #173

    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Ma come cavolo ti viene in mente che puoi giocare un titolo di 15 anni fa usando i progressi ottenuti in un gioco di 2 anni fa?
    Non hai capito niente, io ho chiesto se posso usare i potenziamenti di Deus Ex ricominciando il gioco, come succede in Human Revolution

  24. #174
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    eh cmq mi sa di no

  25. #175
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    Predefinito Re: Deus Ex: Mankind Divided

    satanfail sempre piu' fail

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