Ebbene sì,un altro roguelike leggero. Questo però è decisamente originale nel concept e ha un gameplay veloce,immediato ma assolutamente non superficiale. A distinguerlo dagli altri è sicuramente la scelta di ambientare il gioco su un piano iperbolico, che comporta un set di regole geometriche molto peculiare,dove la minima deviazione significa perdere l'orientamento e dove i confini di più mondi possono coesistere a distanza ravvicinata senza mai toccarsi. Insomma,se pensate che quella su cui il personaggio principale si sta muovendo è una semplice sfera in 3D beh,vi ricrederete

Sì,ma che si fa su un piano iperbolico? Semplice, si esplorano i vari mondi di gioco (all'inizio di ogni partita ce ne sono 4 più un hub) e se ne sbloccano altri raccogliendo tesori e uccidendo mostri. Più tesori raccogli in un determinato mondo e più mostri di quel mondo verranno attratti dal giocatore. I combattimenti sono molto semplificati: se un mostro si trova in una casella adiacente al giocatore si può ucciderlo cliccandoci sopra, se invece ci sono due o più mostri nelle vicinanze di un giocatore bisogna trovare una casella più sicura; in caso di "scacco matto" la partita finisce.

Ogni mondo ha le sue caratteristiche uniche; ad esempio le Caverne di Ghiaccio,ovvero il punto da cui si comincia ogni partita, presentano muri che si sciolgono lentamente a contatto del calore corporeo del protagonista e nemici a "ricerca calorica" che possono essere distratti accendendo falò. Non ci sono level up ma è possibile raccogliere potenziamenti temporanei; ogni mondo ha il suo. Una chicca divertente sta nel provare ad attrarre nemici in altri mondi per vedere che succede. Ad esempio la Terra del Moto Eterno è fatta di piattaforme che scompaiono ogni volta che ci cammini sopra,bloccando così il passo dei nemici...a meno di essere inseguiti da un'aquila!

Insomma,a me è piaciuto un sacco. Facile da imparare,immersivo e perfetto per partitelle veloci...e poi su Steam sono due euro!

Scrinsciot:

Spoiler: