+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 4 PrimaPrima 1234 UltimaUltima
Risultati da 51 a 75 di 78

Discussione: [MOD MP] SourceForts

  1. #51
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    come mai di botto le strutture esplodono e cominciano a saltellare?

  2. #52
    La Borga
    Data Registrazione
    01-09-04
    Messaggi
    14,395

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 12:51
    come mai di botto le strutture esplodono e cominciano a saltellare?
    è un bug del gioco.

  3. #53
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    BoSSex ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 15:10
    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 12:51
    come mai di botto le strutture esplodono e cominciano a saltellare?
    è un bug del gioco.
    sicuro non sia il time to build?

  4. #54
    La Borga
    Data Registrazione
    01-09-04
    Messaggi
    14,395

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 16:02
    BoSSex ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 15:10
    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 12:51
    come mai di botto le strutture esplodono e cominciano a saltellare?
    è un bug del gioco.
    sicuro non sia il time to build?
    no no è proprio un bug

    però in vedo esplodere nessuna struttura

  5. #55
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    BoSSex ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 17:31
    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 16:02
    BoSSex ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 15:10
    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 12:51
    come mai di botto le strutture esplodono e cominciano a saltellare?
    è un bug del gioco.
    sicuro non sia il time to build?
    no no è proprio un bug

    però in vedo esplodere nessuna struttura
    non hai visto e dici che è un bug?
    hanno rilasciato la seconda versione e non l'hanno corretto secondo te?

  6. #56
    La Borga
    Data Registrazione
    01-09-04
    Messaggi
    14,395

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 17:36
    BoSSex ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 17:31
    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 16:02
    BoSSex ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 15:10
    Blood ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 12:51
    come mai di botto le strutture esplodono e cominciano a saltellare?
    è un bug del gioco.
    sicuro non sia il time to build?
    no no è proprio un bug

    però in vedo esplodere nessuna struttura
    non hai visto e dici che è un bug?
    hanno rilasciato la seconda versione e non l'hanno corretto secondo te?
    no no gli oggetti balzanti gli ho visti pure io

    intnendi la 1.3.2? se si allora il problema c'è ancora

  7. #57
    Lo Zio L'avatar di jacol
    Data Registrazione
    21-12-02
    Località
    Universo Fisico
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    Quanto odio gli imbecilli che si fanno una scala gigante, entrano in territorio nemico durante il buildtime e si mettono a unfreezare tutto il tuo lavoro... Certa gente non dovrebbe manco avere un pc -_-"

  8. #58
    La Borga
    Data Registrazione
    01-09-04
    Messaggi
    14,395

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    jacol ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 19:03
    Quanto odio gli imbecilli che si fanno una scala gigante, entrano in territorio nemico durante il buildtime e si mettono a unfreezare tutto il tuo lavoro... Certa gente non dovrebbe manco avere un pc -_-"


    vorrei sapere perchè hanno tolto la crowbar e il manganello nel buildtime. Erano così utili mentre si costruiva...

  9. #59
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    jacol ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 19:03
    Quanto odio gli imbecilli che si fanno una scala gigante, entrano in territorio nemico durante il buildtime e si mettono a unfreezare tutto il tuo lavoro... Certa gente non dovrebbe manco avere un pc -_-"
    ah, ecco come saltano il muro trasparente
    non avevo ancora capito

  10. #60
    Janos
    ospite

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    BoSSex ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 19:15
    jacol ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 19:03
    Quanto odio gli imbecilli che si fanno una scala gigante, entrano in territorio nemico durante il buildtime e si mettono a unfreezare tutto il tuo lavoro... Certa gente non dovrebbe manco avere un pc -_-"


    vorrei sapere perchè hanno tolto la crowbar e il manganello nel buildtime. Erano così utili mentre si costruiva...
    Beh, basta che prendi un mattoncino qualsiasi con la GGun e glielo scagli addosso, possibilmente a distanza ravvicinata.

  11. #61
    Il Nonno L'avatar di GeorgeStark
    Data Registrazione
    05-01-05
    Località
    e lo vengo a dire a te... tze!
    Messaggi
    3,920

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    Oh, mentre sono riuscito a giocare a CTF (mitico), ancora non trovo un accidenti di server per questo mod! Ma voi dove giocate?

  12. #62
    Lo Zio L'avatar di jacol
    Data Registrazione
    21-12-02
    Località
    Universo Fisico
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    O_o non è che hai qualche filtro strano attivato o stai browsando le partite in lan?

    Di solito quando gioco hosto io una partita da 8/10 giocatori, metto il friendly fire on e kikko gli idioti che unfreezano la roba dei nemici o bloccano la bandiera. Sul mio server gli italiani pingano sensibilmente meno rispetto ai quelli stranieri (dai 90 ai 150 ms).
    Solo che ultimamente sono impegnato con CSS e gioco meno.

  13. #63
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
    Data Registrazione
    09-02-02
    Località
    /=( SOURCE )=\\
    Messaggi
    2,292

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    Perche mi va' paurosamente a scatti???
    Si blocca per un secondo e poi va' liscio per 5, poi di nuovo si blocca per un secondo e poi di nuovo va' liscio per 5....

  14. #64
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    Shebuka ha scritto mar, 15 marzo 2005 alle 15:51
    Perche mi va' paurosamente a scatti???
    Si blocca per un secondo e poi va' liscio per 5, poi di nuovo si blocca per un secondo e poi di nuovo va' liscio per 5....
    lag

  15. #65
    Il Nonno L'avatar di GeorgeStark
    Data Registrazione
    05-01-05
    Località
    e lo vengo a dire a te... tze!
    Messaggi
    3,920

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    jacol ha scritto lun, 14 marzo 2005 alle 15:04
    O_o non è che hai qualche filtro strano attivato o stai browsando le partite in lan?
    Boh... forse dipende dall'ora a cui ci provo (sempre tardo pomeriggio, mai di notte). Poi metto solo server Europei... Ma su ASE non è possibile fare la ricerca?
    Se organizzi partite e ti serve qualche player fammi un fischio!

  16. #66
    caiuz
    ospite

    Predefinito Re: Un mod spettacolare: CTF dove ti costruisci la base!

    di notte posso dirtelo io che vanno dai 200 in su .. 100 quando sei fortunato

  17. #67
    Lo Zio L'avatar di jacol
    Data Registrazione
    21-12-02
    Località
    Universo Fisico
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: [MOD] SourceForts

    Tra poco dovrebbe uscire la versione 1.4 con la possibilità di distruggere i forti anche da freezati.

  18. #68
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: [MOD] SourceForts

    si, ma i server scarseggiano cazz...

  19. #69
    La Borga
    Data Registrazione
    01-09-04
    Messaggi
    14,395

    Predefinito Re: [MOD] SourceForts

    jacol ha scritto lun, 21 marzo 2005 alle 18:55
    Tra poco dovrebbe uscire la versione 1.4 con la possibilità di distruggere i forti anche da freezati.
    e magari un qualcosa che impedisca al nemico di sfreezarti tutto

  20. #70
    Lo Zio L'avatar di jacol
    Data Registrazione
    21-12-02
    Località
    Universo Fisico
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: [MOD] SourceForts

    BoSSex ha scritto lun, 21 marzo 2005 alle 19:04
    jacol ha scritto lun, 21 marzo 2005 alle 18:55
    Tra poco dovrebbe uscire la versione 1.4 con la possibilità di distruggere i forti anche da freezati.
    e magari un qualcosa che impedisca al nemico di sfreezarti tutto
    Te vedi di trovarti 1 clan serio che i 1sTTC sono dei lamers assurdi

  21. #71
    La Borga
    Data Registrazione
    01-09-04
    Messaggi
    14,395

    Predefinito Re: [MOD] SourceForts

    jacol ha scritto mar, 22 marzo 2005 alle 23:33
    BoSSex ha scritto lun, 21 marzo 2005 alle 19:04
    jacol ha scritto lun, 21 marzo 2005 alle 18:55
    Tra poco dovrebbe uscire la versione 1.4 con la possibilità di distruggere i forti anche da freezati.
    e magari un qualcosa che impedisca al nemico di sfreezarti tutto
    Te vedi di trovarti 1 clan serio che i 1sTTC sono dei lamers assurdi

























    un attimo hai ragione



  22. #72
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: [MOD] SourceForts

    1.4 RELEASED!

    Quote:

    * Added Subharmonic Destablizer to unfreeze fort peices
    * Made money seperate from frags
    * When a team scores a flag, everyone on that team gets 5 monies
    * Fixed flag auto-returning while help
    * Fixed impulse commands working with sv_cheats off
    * Made a short build time and a long build time
    * Renamed mp_fighttime to mp_fight_time
    * Made it so you can't freeze/unfreeze flags anymore
    * Fixed gravity gun making things stay invisable/not having collision on mode switch
    * Made the game name SourceForts v1.4 so you don't see old servers
    * Made muzzle flashes light up the world instead of just models
    * Fixed bouncing physics (not confirmed)
    * Added 2 second intervals beforce unfreezing things.
    * Added OnGrab/OnReturn/OnScore/OnDrop outputs for the flag.
    * Made gravity gun, freezer gun and repair spanner buyable in a pack for fight mode.
    * Allowed self-freezing during fight mode.
    * Added a repair spanner for fixing damagable pieces.
    * Fixed crashing if flags are set to freeze during build mode or move during fight mode
    * Removed damage from gravity gun
    * Added a new cvar: mp_damageable_pieces
    * Added outputs to logic_gametimer for when the game mode switches (to anything)
    * Made fort pieces damageable, they unfreeze once all health is gone. Health is 5000
    * Added an entity (game_money) to give or take money from teams or players
    * Made freezer gun show sparks if you fire
    * Can't use the freezer gun on players
    * sf_testmap: Made prettier, added vphysics clips to materials room for the flag. Added occluders to stop FPS rape
    * sf_fortfield: New map. Thanks Tylak!
    * sf_domo: New map. Thanks domo!
    * sf_drainage: New map. Thanks slashandburn!
    * sf_battlefield_v3: New map. Thanks Cleaner!
    * sf_abandon: Updated.
    * sf_skywalk: Updated.
    * sf_citystreets: Removed.
    * sf_bridged: Removed.



    You can download it here:
    http://http://213.151.36.16/client/knifa /s...eforts_v1-4.zip
    http://www.hlsource.org/files/sourcefort s_v1-4.zip (Thanks bmk)
    http://nubs.org/bmk/sourceforts/sourcefo rts_v1-4.zip (Thanks CPeanutG)

  23. #73
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: [MOD] SourceForts




  24. #74
    Lo Zio L'avatar di jacol
    Data Registrazione
    21-12-02
    Località
    Universo Fisico
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: [MOD] SourceForts

    Uscita la 1.4.1 con la patch per non farsi unfreezare la roba dal nemico !!! Enjoy!

  25. #75
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: [MP-MOD] SourceForts

    Quote:

    http://sourceforts.seascape.uk.net/sourc ef...4.2.zip.torrent
    http://koti.mbnet.fi/dredge/sourceforts- 1.4.2.zip (thanks dredge)
    http://www.garry.tv/garrysmod/reaperswe/ so...forts-1.4.2.zip (thanks reaperSWE)
    http://www.nubs.org/bmk/sourceforts/sour ceforts-1.4.2.zip (Thanks BMK)
    http://ftp.outsize.org/hldesign/mods/HL2 /S...forts-1.4.2.zip (thanks Dario)

    Changelog

    * fixed VPhysicsObject assertion failure on game load
    * fixed logic_gametimer crash on game load
    * changed game name to "SourceForts"


    I'm still working on the linux binaries. I can't say when they'll be ready, but it'll be soon (I hope).

    Enjoy!

+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 4 PrimaPrima 1234 UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato