Quante parole sono state scritte sull'hype? Sulla sua importanza, su quanto con sempre maggior frequenza avvenga che sia più importante la creazione di una forte attesa che di un buon prodotto? Tante, troppe, senza dubbio. Ultimamente, però, ho l'impressione che si stia un po' passando il segno. Voglio dire, sono pienamente d'accordo sul fatto che le informazioni vadano centellinate, che è legittimo e anche divertente far sapere le cose un po' alla volta, senza rivelare troppo, e tutto il resto.
Ma quando vedo (ed è notizia di oggi, ma non è la sola) che la Bungie ha reso pubblico ben UNO screenshot di Halo, che la Blizzard, bontà sua, ce ne mette a disposizione ben quattro, di cui due praticamente identici, allora mi chiedo quale sia (ammesso che esista) la soglia minima oltrepassata la quale l'hype diventa - scusate la franchezza - presa in giro. Di questo passo, tra qualche mese ci troveremo a parlare dei nuovi giochi osservando ritagli parziali di immagini, foto formato francobollo, lasciando alla nostra fantasia di scoprire il resto...
Sia chiaro, non si chiede agli sviluppatori di rilasciare necessariamente un Bunch'o'Screenshots© ogni tre giorni; mi chiedo però se una sola immagine alla volta non sia davvero un po' poco, soprattutto nel caso di giochi il cui sviluppo volge ormai al termine, e dei quali si è ormai detto tutto quello che si poteva dire. Voi vi accontentate?