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Discussione: Umbra

  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Umbra



    Si tratta di un A-RPG con visuale isometrica, sviluppato in Cry Engine.

    Ecco un primo video che mostra qualcosa delle meccaniche di gioco:



    il 13 maggio uscirà il KickStarter per il finanziamento del gioco.

  2. #2
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Umbra

    sembra piu' un hack&slash all'ennesima potenza che un action rpg, ma oramai se non mettono l'acronimo rpg inn qualunque cosa sembra si commetta reato
    comunque lo seguiro' per simpatia io sono umbro mi sembra il minimo verso un gioco che si chiama umbra

  3. #3
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Umbra

    in effetti alla definizione rpg, sarebbe ora di mettergli un DOC per legge

  4. #4
    Lord_SNK
    ospite

    Predefinito Re: Umbra

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    comunque lo seguiro' per simpatia io sono umbro mi sembra il minimo verso un gioco che si chiama umbra
    Avrai visto un sacco di volte "le cronache di Narni"...

  5. #5
    La Borga L'avatar di samefag
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    Predefinito Re: Umbra


  6. #6
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Umbra

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Avrai visto un sacco di volte "le cronache di Narni"...
    sono di perugia mi moderatamente stanno sulle balle i ternani

  7. #7
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Umbra

    Sto seguendo anche io questo kickstarter. Per ora sembra interessante.
    Da quel che ho capito è in programma anche un controllo diretto, un po' come è avvenuto per la versione console di D3.

    Sulla pagina del kickstarter comunque parla di hack and slash, non arpg, anche se con arpg si intendono i giochi stile diablo, a cui questo somiglia molto.

  8. #8
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    Predefinito Re: Umbra

    ricorda molto path of exile (anche dall'interfaccia)

  9. #9
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Umbra

    nuovo trailer:



    il KS è arrivato a 170k $:

    https://www.kickstarter.com/projects/1062682568/umbra

  10. #10
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    Predefinito Re: Umbra

    questo livello di dettaglio per una visuale isometrica mi sembra sprecato

  11. #11
    Lord_SNK
    ospite

    Predefinito Re: Umbra

    Finalmente sassi iperrealistici in un H&S isometrico

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