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  1. #251
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    c'è da dire che come driver ho i 275.33
    il che è molto inquietante visto che OGGI SONO USCITI I 353.06 :uhlol:

  2. #252
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Eddie per caso quell'effetto te lo da durante la pioggia? Perche' se e' mentre piove e' l'effetto "bagnato".

  3. #253
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di EddieTheHead
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    eh potrebbe essere, ora verificherò. Cmq ho messo i 352 e va "leggermente" meglio

  4. #254
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    quella strana sensazione di quando metti le texture su ultra con 1GB di VRAM..

  5. #255
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    come cazzo è possibile che con tutto a low o quasi e tutto a ultra o quasi mi vada praticamente agli stessi FPS?

  6. #256
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Stessa cosa del mio portatile...i7 750m 16g ram. È il primo gioco che nn regge perché il primo vero next gen...a mio giudizio.

  7. #257
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    no spè, io facevo il discorso inverso. Cioè avevo messo le impostazioni basse perchè ho una carretta, ho provato per sfizio a mettere su ultra e fa quasi gli stessi FPS, sembra giocabilissimo lo stesso vero che gioco a 1650 e non in fullhd...

  8. #258
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Stessa cosa del mio portatile...i7 750m 16g ram. È il primo gioco che nn regge perché il primo vero next gen...a mio giudizio.
    Con una 750m di giochi next gen che non reggi ce ne sono parecchi... ma anche last gen

  9. #259
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    come cazzo è possibile che con tutto a low o quasi e tutto a ultra o quasi mi vada praticamente agli stessi FPS?
    Perchè tra tutto a low e tutto ad ultra cambiano solo la qualità delle texture, risoluzione delle ombre e distanza di visuale, il resto rimane tutto più o meno uguale

  10. #260
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Perchè di fatto ci sono solamente 3/4 settaggi realmente pesanti (hairworks, distanza e densità fogliame, antialiasing e qualità delle ombre).
    Il resto è fuffa che si riesce ad attivare anche sulle caffettiere se si vuole scendere a compromessi con il framerate.

    Nel frattempo comunque sto provando parecchi settaggi già pronti per lo sweetfx/reshade.
    Ultimamente mi sta piacendo molto questo: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/86/?
    Se volete provatelo.
    Solamente una cosa... abbassate a low o eliminate del tutto il settaggio "definizione"
    Ultima modifica di Strelok89; 02-06-15 alle 18:35:27

  11. #261
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    L'antialiasing è molto leggero, è una specie di FXAA ibrido.
    Vi state scordando del gigante nella stanza: l'hbao/ssao è veramente pesante e fa il grosso della differenza grafica spesso.

  12. #262
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    qualcun altro ha problemi di audio basso?

  13. #263
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    qualcun altro ha problemi di audio basso?
    Io sì!
    Quando non alzo il volume
    (Solitamente gioco con l'audio di sistema al 30-40% e l'audio è perfetto in cuffia. Se senti l'audio basso le cause possono essere molteplici, dando per scontato che tu abbia volume di gioco e di sistema al 100%, probabilmente hai delle cuffie con amplificazione bassa, se stai usando le cuffie.)

  14. #264
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da GeealfIX Visualizza Messaggio
    Io sì!
    Quando non alzo il volume
    (Solitamente gioco con l'audio di sistema al 30-40% e l'audio è perfetto in cuffia. Se senti l'audio basso le cause possono essere molteplici, dando per scontato che tu abbia volume di gioco e di sistema al 100%, probabilmente hai delle cuffie con amplificazione bassa, se stai usando le cuffie.)
    niente cuffie e tutto al massimo; sui gruppi Steam ci sono altri che lamentano audio basso e calante, soprattutto nelle cutscenes

  15. #265
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    niente cuffie e tutto al massimo; sui gruppi Steam ci sono altri che lamentano audio basso e calante, soprattutto nelle cutscenes
    eccomi

    il volume in generale è nettamente più basso di tutte le altre applicazioni che uso

    poi sì, per esempio nella "sigla" iniziale è molto basso del resto del gioco

  16. #266
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Mai notato l'audio basso.

    A me è capitato 2 o 3 volte ieri sera che geralt non estraesse la spada automaticamente all'avvicinamento a un nemico. non me ne ero accorto e ha iniziato a prenderlo a pugni. (ho smesso di estrarre la spada perchè faceva l'effetto cambio assistito nei giochi di guida, ovvero, geralt estraeva la spada nell'istante in cui io premevo il tasto rinfoderandola. ).

    Inoltre da ieri ho iniziato a vedere anche io degli NPC comparire dal nulla e gente camminare a 30cm da terra a novigrad. (ma qui non c'ero mai stato, forse è un problema di quella zona. c'è un punto in salita e magari sono fatte male le collisioni di quella strada, stessa cosa per dei maiali in una piazzetta sudicia, sempre a mezzaria.)

    Altre 2 volte è tornato al desktop senza chiudersi, come se avessi abbassato la finestra di gioco. cliccando sulla barra di windows è ripartito.

  17. #267
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    ^^quello potrebbe essere stato un processo esterno.

    cmq io se c'è una cosa che odio (sia di tw1 che di tw2 che di tw3) è quando geralt rinfodera l'arma da solo..

  18. #268
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    mi è capitato che Geralt non entrasse in "combat mode" nonostante sia circondato da nemici (come quando si tiene premuto il tasto A per scappare)

  19. #269
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    ah si quello poi di TW3 è proprio assurdo, o stai a 1m e mezzo dai nemici oppure geralt va in giro felice e giocondo..

  20. #270
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Oltre a questo a me è capitato che in caso di lock sul nemico, geralt si girasse dalla parte opposta verso un nemico immaginario...

  21. #271
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Ieri sera ho giocato un tre ore filate con la 1.05 e per la prima volta non ho avuto nessun crash (devo ammettere che ho avuto l'accortezza di chiudere tutte le applicazione prima di giocare...anche perché il gioco si mangia 5gb di ram...tra applicazioni in background, chrome e sarcazzo e facile arrivare a 8...).

    Gli NPC poppano ancora in determinate sezioni...

    In alcune cutscene (rare volte, mi è capitato in due occasioni) alcune texture del volto si caricano in ritardo, tipo come succedeva con l'unreal engine 3 prima versione...

    Giocando ibrido pad tastiera (per le scorciatoie e i salvataggi veloci), l'eliminazione della dicitura tastiera rilevata-pad rilevato, ogni volta che si passa da uno all'altro è una bella cosa...

    Buona l'idea di dare la possibilità di togliere la dicitura sopra le persone e animali, ma viene tolta anche sopra i nemici...e non va bene...è troppo utile sapere il nome del nemico...

    Per quanto riguarda miglioramenti degli FPS non saprei, non attivo più afterburner o simili, perché altrimenti si pensa solo alle prestazioni e non al gioco...

  22. #272
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    provato anche in borderless ?

  23. #273
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Sinceramente no,però ora rimane sempre su schermo intero e non resetta più l'impostazione-.

    Altro bug che è rimasto e mi infastidisce parecchio sono i fabbri e gli armaioli che non rimangono sulla mappa...dopo un po' scompaiono le loro icone...

  24. #274
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Ammetto di non capire del tutto il motivo che c'è dietro (probabilmente per non riempire la mappa di segnalini in posti affollati tipo novigrad) ma non è un bug.
    Non scompaiono semplicemente appaiono solo quando gli sei vicino.

  25. #275
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: [Witcher 3 Wild Hunt] - Problemi tecnici, bug e prestazioni

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    devo ammettere che ho avuto l'accortezza di chiudere tutte le applicazione prima di giocare...
    A questo proposito mi sento di consigliarti questa piccola utility che uso ormai da qualche tempo, se già non la conosci: http://www.wisecleaner.com/wise-game-booster.html

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