Se me lo ricordo stasera carico una partita salvata e ti dico che stat ha il mio personaggio
Se me lo ricordo stasera carico una partita salvata e ti dico che stat ha il mio personaggio
Leggendo la guida di Daled, se l'ho capita bene, l'unica cosa che eviterei sarebbe il perk Fast Shot.
Poter effettuare colpi mirati suona piuttosto figo.
Ecco ho avviato Fallout 2 e ritrovato un save fatto abbastanza all'inizio. In pratica i miei stat sono:
Strength: 04
Perception: 08
Endurance: 08
Charisma: 08
Intelligence: 08
Agility: 08
Luck: 04
ed i trait:
Small Frame
Gifted
Potessi tornare indietro, farei 9 INT e 3 Luck
Gifted è un perk davvero terribile
Ma poi con strength 4 e small frame cosa tieni nell'inventario? Due stimpack e una pistola e stai già iperventilando
Mai messo più di 4 ad enduranceEcco ho avviato Fallout 2 e ritrovato un save fatto abbastanza all'inizio. In pratica i miei stat sono:
Strength: 04
Perception: 08
Endurance: 08
Charisma: 08
Intelligence: 08
Agility: 08
Luck: 04
ed i trait:
Small Frame
Gifted
Potessi tornare indietro, farei 9 INT e 3 Luck
Se non usi armi melee str a 4 va benone. Hai frotte di compagni da caricare di oggetti più altri mezzi. inoltre più avanti le stat avrai occasione di aumentarle.
Le stat hai occasione di aumentarle si, nel 2 almeno, ma le skill ti restano zappate per sempre, che è un gran bel danno
Sto parlando di gifted
Cosa dite di Gifted, che leggo pareri contrastanti?
bhe' innanzitutto non e' una power build. Non gioco a F2 per fare il carro armato. Come dice Menion con charisma 8 mi porto dietro abbastanza companion e non ho problemi di inventario,
Gifted da +1 a tutti gli attributi ma sega gli skill point del 10%. Con 8 di Intelligenza non trovo che questo sia un grosso problema. Riesco comunque a tenere Small guns, speech e lockpit quasi "maxati", e mi avanzano punti da mettere nel doctor/first aid. Ho ancora le armi ad energia al minimo, ma non sono ancora manco a New Reno...
ah poi. Dalla guida che avete linkato voi stessi li' sopra:
- Gifted: The stat bonuses counteract the skill penalties (especially if you put a few extra points to IN), so this is universally regarded as the best trait. I don't use it myself because it almost feels like cheating, or at the very least it spoils the challenge of balancing your stats.
A me fa schifo al cazzo, non solo taglia le skill, ma taglia anche i punti che prendi ad ogni level up, creando un gap che non andrai mai a compensare. Buono giusto per un early game overpowered, ma, per me, tipo a livello 3 stai già messo meglio che usando gifted.
Anch'io ti sconsiglio gifted, il punto in più alle caratteristiche non vale la perdita di skill point, nemmeno con un' alta intelligenza, e anche fast shot è da buttare, i colpi mirati, specie più avanti, sono troppo utili per potervi rinunciare a cuor leggero.
P.S.:tre post in un' unica discussione, comincio a sentirmi invadente.
Non direi. Sempre preso gifted e sempre avuto skill point praticamente da buttare dopo una manciata di livelli con tanto di personaggio abbastanza tuttofare. Il fatto stesso di alzare le stat compensa in buona parte il taglio dei punti se ti studi bene il pg.A me fa schifo al cazzo, non solo taglia le skill, ma taglia anche i punti che prendi ad ogni level up, creando un gap che non andrai mai a compensare. Buono giusto per un early game overpowered, ma, per me, tipo a livello 3 stai già messo meglio che usando gifted.
Il problema di gifted semmai è l'opposto: è un trait overpowa per tutto il gioco, ma di suo non ha nessun motivo per non prenderlo, anzi.
Gifted+ finesse è l'accoppiata migliore, inizi a far stragi in early game e non finisci più.
Ultima modifica di Menion Leah; 12-06-15 alle 14:27:52
Tieni presente che Carisma e Intelligenza sono fondamentali per sboccare situazioni e opzioni nei dialoghi (sopratutto INT). Quindi vale la pena di tenerle alte a prescindere, a meno di non voler fare la run a bassa intelligenza o voler giocare da schiavista. Insomma il malus di gifted si fa sentire pochissimo e il +1 a tutte le stat (intelligenza compresa ) rende il pg molto piu' completo.
Comunque F2 non e' uno di quei giochi che o hai la build ottimale o non lo finisci. Io ho postato la build che uso io al momento (e simile ad altre che ho gia' fatto in passato) e non sto avendo problemi di nessun tipo e non sento assolutamente la mancanza di skillpoints.
Non ho dubbi insomma che la scelta di gifted sia assolutamente ininfluente ai fini del poter finire il gioco.Mi piacciono i pg "diplomatici" e se per questo devo rinunciare a dei colpi critici o a mettere skillpoint in pickpocket, allora ben venga.
Se ovviamente ad uno piace giocare come skillmule, magari Gifted non e' ideale, certo. Ma da qui a dire che e' ti "azzoppa le skill" ce ne passa imho...
... anche perchè alla faccia del cap a 300 portare a più di 100-120 una skill non serve assolutamente a nulla.Tieni presente che Carisma e Intelligenza sono fondamentali per sboccare situazioni e opzioni nei dialoghi (sopratutto INT). Quindi vale la pena di tenerle alte a prescindere, a meno di non voler fare la run a bassa intelligenza o voler giocare da schiavista. Insomma il malus di gifted si fa sentire pochissimo e il +1 a tutte le stat (intelligenza compresa ) rende il pg molto piu' completo.
Comunque F2 non e' uno di quei giochi che o hai la build ottimale o non lo finisci. Io ho postato la build che uso io al momento (e simile ad altre che ho gia' fatto in passato) e non sto avendo problemi di nessun tipo e non sento assolutamente la mancanza di skillpoints.
Non ho dubbi insomma che la scelta di gifted sia assolutamente ininfluente ai fini del poter finire il gioco.Mi piacciono i pg "diplomatici" e se per questo devo rinunciare a dei colpi critici o a mettere skillpoint in pickpocket, allora ben venga.
Se ovviamente ad uno piace giocare come skillmule, magari Gifted non e' ideale, certo. Ma da qui a dire che e' ti "azzoppa le skill" ce ne passa imho...
Inoltre c'è anche tutta l'oggettistica a darti una mano.
Creato un pg seguendo i vostri consigli, ancora approssimativo, per familiarizzare un po' con i controlli e così via.
Il combattimento/movimento/interazione è un po' ostico. Fatico a capire se sono io che non riesco a svolgere determinate azioni o non sono proprio possibili...
Tipo, se cammino mi compare il piccolo esagono rosso, ma finchè non faccio apparire il puntatore con il tasto destro del mouse, non posso interagire con l'ambiente... Raccogliere i resti degli scorpioni all'interno del tempio, per esempio, è diabolico!
Perchè? devi solo cliccare col destro per passare da modalità movimento a modalità interazione. Clic, muovi, clic, interagisci, clic muovi etc
Mi sa che sbagli qualcosaCreato un pg seguendo i vostri consigli, ancora approssimativo, per familiarizzare un po' con i controlli e così via.
Il combattimento/movimento/interazione è un po' ostico. Fatico a capire se sono io che non riesco a svolgere determinate azioni o non sono proprio possibili...
Tipo, se cammino mi compare il piccolo esagono rosso, ma finchè non faccio apparire il puntatore con il tasto destro del mouse, non posso interagire con l'ambiente... Raccogliere i resti degli scorpioni all'interno del tempio, per esempio, è diabolico!
Provato a leggere il manuale ?
Fino a Clic > Muovi, ci sono
Il problema è interagire cioè, nessuna porta, baule, tavolo, corpo si "colora" passandoci sopra col mouse, quindi non comprendo se è possibile interagirvi o meno. Poi, anche quando per ragionevolezza immagino sia possibile, come con una porta, clicco e si apre (ma in maniera apparentemente random) un mini elenco di icone, con una mano, un inventario e così via... dovrei ciclare tra quelle? E quando non compare?
Sono un po' confuso...
Se clicchi con il destro ti appare appunto in menu delle azioni. Puoi agire direttamente sull'oggetto o usare un oggetto dell'inventario o una skill su di esso. In caso di npc ti appare anche l'icona del borseggio.Fino a Clic > Muovi, ci sono
Il problema è interagire cioè, nessuna porta, baule, tavolo, corpo si "colora" passandoci sopra col mouse, quindi non comprendo se è possibile interagirvi o meno. Poi, anche quando per ragionevolezza immagino sia possibile, come con una porta, clicco e si apre (ma in maniera apparentemente random) un mini elenco di icone, con una mano, un inventario e così via... dovrei ciclare tra quelle? E quando non compare?
Sono un po' confuso...
Per aprire porte e contenitori poi mi pare bastasse cliccare direttamente col sinistro.
E per raccogliere gli oggetti lasciati dai nemici? (che tra l'altro faccio fatica a vedere materialmente per terra Non c'è un tasto per illuminarli, vero? )
No, quello non c'è purtroppo. all'epoca lo giocai senza patch per la risoluzione però quindi potendo contare i pixel sul 22" il problema non mi si poneva
Per raccattare basta che premi col sinistro sul cadavere o sull'oggetto e ti appare la finestra del loot. Guarda che forse devi tener premuto 3-4 secondi.