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  1. #1
    Lo Zio
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    Predefinito [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods



    Apro questo thread per elencare le migliori mod disponibili fatte fino ad ora.
    La maggior parte di esse le potete trovare su The witcher 3 nexus.






    MODS GRAFICHE





    E3FX

    Questa mod grafica ha come obiettivo rendere la versione finale il più simile possibile all'atmosfera di quella del debut trailer del 2013
    Download: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/23/?


    Video :https://www.youtube.com/watch?v=2wfke9ewuPw





    Uber Fidelity Suite

    Preset che modifica l'atmosfera di gioco. Son presenti due versioni: realistic e cinematic
    Download: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/164/?


    Video: https://www.youtube.com/watch?v=ckvEx4h8_xY





    -Fantasy- v2.1

    Preset che modifica l'atmosfera di gioco
    downlaod: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/35/?


    Video: https://www.youtube.com/watch?v=BXGz0qQMHYk





    1.000 Times Better 2.3.1

    Preset che modifica l'atmosfera di gioco
    downlaod: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/58/?


    Video: https://www.youtube.com/watch?v=zEHiJqHeWME






    Cutscene Lighting Mod

    Modifica l'illuminazione ingame rendendola uguale a quella delle cutscenes.
    Download: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/154/?


    Video: https://www.youtube.com/watch?v=FgU_gjWH2k0





    Overly Dark Nights Mod

    Rende le notti molto più scure
    download: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/145/?


    Video: https://www.youtube.com/watch?v=obZ7Nrb4adI






    AMD Performance DLL

    Prestazioni migliori per i possessori di schede video Amd
    Downlaod:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/104/?





    Hairworks on everything but Geralt

    Rende possible l'attivazione dell'hairworks su tutto tranne che su Geralt.
    Downlaod:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/165/







    Witcher 3 Witcher Sense Color Customizer

    E' possible personalizzare il colore dei sensi da witcher. Rosso è il colore predefinito
    download: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/125/?










    MODS GAMEPLAY/CONTROLLI








    GAMEPAD PLUS - Insta-Signs Menus Quicksave and More

    Aggiunge funzionalità dei pulsanti extra e tweaks per un maggior controllo del gamepad
    donwload: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/50/?






    More responsive Parry and Counter for Gamepad on the PC

    Modifica del tasto della parata per renderla più veloce
    download: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/21/?







    Better Controller Button Layout (Witcher 3 X Dark Souls)

    Modifica il layout dei comandi per il controller rendendolo più simile a quello di Dark souls
    download: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11/?







    MODS ESPERIENZA E LIVELLAMENTO




    Fix Exp for quest

    Fix che permette ricevere esperienza per tutte le queste, senza la riduzione delle quest grigie.
    downlaod: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/119/?





    All skill slots unlocked from level 1 (and mutagen slots)

    Permette di sbloccare tutti i slot delle skill e dei mutageni a partire già dal livello 1
    download: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/30/?





    More Skill Points Per Level


    Punti aggiuntivi delle skills per ogni livello (fino al 27)
    downalod: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/88/






    Slower Leveling

    Abbassa la velocità di livellamento
    downlaod: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/40/?





    MODS INTERFACCIA E ALTRO (in costruzione)




    Disable Intro and storybook videos

    Disabilita l'intro e/o i video introduttivi di ogni caricamento
    Downlaod: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/66/?






    Ultima modifica di Strelok89; 15-06-15 alle 08:38:10

  2. #2
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Giusto per correttezza, linkerei semplicemente i video su youtube, con gli embedding si rischia di avere pagine da 9 kabilioni di giga da caricare e si rischia il crash su pc meno performanti.

  3. #3
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Molto interessanti, grazie.


    Che sappiate voi, la mod E3FX fa perdere FPS?

  4. #4
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Molto interessanti, grazie.


    Che sappiate voi, la mod E3FX fa perdere FPS?
    Sì.
    Per avere la versione light devi prima scaricare la versione 7 e poi la v7-Color only version sovrascrivendo i files.

    Vi informo comunque che tutte questi preset hanno l'smaa oppure l'fxaa già attivati, quindi o disattivate l'antialiasing del gioco oppure togliete la/e spunta/e dal file di configurazione sweetFX.settings.ini (presente nella cartella Reshade).
    Ultima modifica di Strelok89; 10-06-15 alle 21:11:47

  5. #5
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Figo quello delle notti buie... però dev'essere un po' traumatico giocare così.

    Proverei quello dell'illuminazione. mi sembra quello che fa la più grossa differenza.

  6. #6
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Strelok89 Visualizza Messaggio
    Sì.
    Per avere la versione light devi prima scaricare la versione 7 e poi la v7-Color only version sovrascrivendo i files.

    Vi informo comunque che tutte questi preset hanno l'smaa oppure l'fxaa già attivati, quindi o disattivate l'antialiasing del gioco oppure togliete la/e spunta/e dal file di configurazione sweetFX.settings.ini (presente nella cartella Reshade).
    Tnx.

    Mmm credo che per ora starò vanilla. sto a posto con il frame per ora, ma se appesantisco le richieste non vorrei ritrovarmi a stare tra i 20 e i 25 fps. Purtroppo non posso chiedere oltre alla mia GTX570

  7. #7
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Che voi sappiate c'è una mod( o modo) di avvicinare la telecamera in terza persona al personaggio? Tipo la stessa distanza del primo The Witcher?

  8. #8
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Una mod che modifica il fov penso che ancora non l'abbiano fatta
    Non so nemmeno se la faranno dato che il gioco non ha un fov fisso ma cambia a seconda delle azioni che fai.

  9. #9
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Io sto usando questo :

    http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/164/?

    PAcchetto realistic e per ora non mi dispiace , soprattutto perché non c'è quel bluetto tipico e perché sembra davvero migliorare il gioco invece di essere semplicemente un preset simile a tutti gli altri, anche se ci vuole ancora un po' per valutare bene per ora sono soddisfatto...vorrei provare Cinematic..l'impatto sulle prestazioni è relativamente basso, almeno sul mio Pc
    Ultima modifica di Solomon; 14-06-15 alle 23:24:21

  10. #10
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    se si clicca sull link per il fix dell exp si apre invece quello per AMD Performance DLL

  11. #11
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Solomon Visualizza Messaggio
    Io sto usando questo :

    http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/164/?

    PAcchetto realistic e per ora non mi dispiace , soprattutto perché non c'è quel bluetto tipico e perché sembra davvero migliorare il gioco invece di essere semplicemente un preset simile a tutti gli altri, anche se ci vuole ancora un po' per valutare bene per ora sono soddisfatto...vorrei provare Cinematic..l'impatto sulle prestazioni è relativamente basso, almeno sul mio Pc

    Molto interessante, mi sembra il migliore di quelli fatti per ora. Appena posso lo provo!

  12. #12
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Solomon Visualizza Messaggio
    Io sto usando questo :

    http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/164/?

    PAcchetto realistic e per ora non mi dispiace , soprattutto perché non c'è quel bluetto tipico e perché sembra davvero migliorare il gioco invece di essere semplicemente un preset simile a tutti gli altri, anche se ci vuole ancora un po' per valutare bene per ora sono soddisfatto...vorrei provare Cinematic..l'impatto sulle prestazioni è relativamente basso, almeno sul mio Pc
    Io invece sto provando proprio il cinematic abbinato alla mod dell'illuminazione ed è parecchio figo.
    Aggiungo alla lista

    Citazione Originariamente Scritto da Kalatheen Visualizza Messaggio
    se si clicca sull link per il fix dell exp si apre invece quello per AMD Performance DLL
    Grazie per la segnalazione
    Ultima modifica di Strelok89; 15-06-15 alle 08:39:03

  13. #13
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Che voi sappiate c'è una mod( o modo) di avvicinare la telecamera in terza persona al personaggio? Tipo la stessa distanza del primo The Witcher?
    Io invece vorrei allontanarla quando si va a cavallo, non si riesce mai ad avere una visione di insieme. Mi piacerebbe fare qualche screenshot a cavallo ma nella parte in basso dello schermo viene tagliato via dalla pancia in giù.

  14. #14
    Frappo
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    io allontanerei la mappa, per vederla tutta.

  15. #15
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Frappo Visualizza Messaggio
    io allontanerei la mappa, per vederla tutta.
    Eh, anche questo sarebbe da fare. in certe missioni non riesco nemmeno a trovare l'obiettivo sulla mappa: torno al gioco, punto Geralt verso l'obiettivo e nella mappa seguo la freccia fino a localizzarlo.

  16. #16
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Strelok89 Visualizza Messaggio
    Io invece sto provando proprio il cinematic abbinato alla mod dell'illuminazione ed è parecchio figo.
    Ora lo sto provando anche io con quello dell'illuminazione...non so più quale scegliere...ottimo impatto visivo comunque...

  17. #17
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Eh, anche questo sarebbe da fare. in certe missioni non riesco nemmeno a trovare l'obiettivo sulla mappa: torno al gioco, punto Geralt verso l'obiettivo e nella mappa seguo la freccia fino a localizzarlo.
    Tutto ciò che ha a che fare con l'inventario andrebbe rifatto da zero.
    Dalla mappa, all'equipaggiamento senza possibilità di filtri, fino ad arrivare ai buyer dove non si può capire che formule già si possiedono, oppure un find per gli oggetti.

  18. #18
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Mettere un filtro agli oggetti già posseduti sarebbe "tutto da rifare"? Hanno anche già aggiunto i filtri ai menu di crafting e alchimia, non credo gli ci voglia molto di più segnare gli oggetti posseduti dai vendor.

    La mappa ha l'unico difetto di avere il livello di zoom massimo che imho è un po' piccolo ma per puntare l'obiettivo c'è un tasto apposito...

  19. #19
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Mettere un filtro agli oggetti già posseduti sarebbe "tutto da rifare"? Hanno anche già aggiunto i filtri ai menu di crafting e alchimia, non credo gli ci voglia molto di più segnare gli oggetti posseduti dai vendor.

    La mappa ha l'unico difetto di avere il livello di zoom massimo che imho è un po' piccolo ma per puntare l'obiettivo c'è un tasto apposito...
    Non l'avevo notato.

    Comunque per gli oggetti "unici" dei vendor, come le formule, potevano fare che se già in nostro possesso non le vedevamo nell'inventario dei vendor e basta. in mezza riga di codice risolvevano.

  20. #20
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Non l'avevo notato.

    Comunque per gli oggetti "unici" dei vendor, come le formule, potevano fare che se già in nostro possesso non le vedevamo nell'inventario dei vendor e basta. in mezza riga di codice risolvevano.
    Quello o semplicemente ingrigirle/evidenziarle.

  21. #21

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Solomon Visualizza Messaggio
    Io sto usando questo :

    http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/164/?

    PAcchetto realistic e per ora non mi dispiace , soprattutto perché non c'è quel bluetto tipico e perché sembra davvero migliorare il gioco invece di essere semplicemente un preset simile a tutti gli altri, anche se ci vuole ancora un po' per valutare bene per ora sono soddisfatto...vorrei provare Cinematic..l'impatto sulle prestazioni è relativamente basso, almeno sul mio Pc
    permettimi una domanda...(anzi due)
    ma quali dei 19 files (dell'Uber Fidelity) che sono presenti su Nexus devo scaricare ed installare ?
    possibile che basti soltanto la Uber Fidelity Suite 2.1 di soli 39 kb ??????

    seconda domanda...
    devo cambiare qualche riga di testo nel file .ini (o in qualche altro) o basta soltanto installare e far partire ?
    grazie in anticipo per la tua gentilezza

  22. #22
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    No devi scaricare pure il pacchetto reshade+framework che trovi qui: http://reshade.me/forum/shaderpack-f...download-links a seconda della versione Uber Fidelity che ti serve.
    Per la versione 1.2.1 ti serve il pacchetto reshade+framework 0.18.7 invece per la versione 2.1 (la più recente) invece ti serve il pacchetto 0.19.0.

    Ad ogni modo i pacchetti che devi scaricare te li chiede direttamente quando provi a scaricare la mod.
    Per installarlo basta che unzippi prima il pacchetto reshade+framework dove è presente l'eseguibile del gioco e poi sostituisci i pochi files della mod.
    Attento però che la mod, nonostante sia parecchio figa, ti mangia dai 5 ai 10 fps,
    Ultima modifica di Strelok89; 04-07-15 alle 09:33:09

  23. #23

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Strelok89 Visualizza Messaggio
    No devi scaricare pure il pacchetto reshade+framework che trovi qui: http://reshade.me/forum/shaderpack-f...download-links a seconda della versione Uber Fidelity che ti serve.
    Per la versione 1.2.1 ti serve il pacchetto reshade+framework 0.18.7 invece per la versione 2.1 (la più recente) invece ti serve il pacchetto 0.19.0.

    Ad ogni modo i pacchetti che devi scaricare te li chiede direttamente quando provi a scaricare la mod.
    Per installarlo basta che unzippi prima il pacchetto reshade+framework dove è presente l'eseguibile del gioco e poi sostituisci i pochi files della mod.
    Attento però che la mod, nonostante sia parecchio figa, ti mangia dai 5 ai 10 fps,
    molto molto gentile
    grazie
    vado a provare

  24. #24

    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    In The Witcher II c'era nativamente la possibilità di disabilitare/abilitare mentre si giocava l'interfaccia (tasto H) sapete se c'è un mod che permette di fare la medesima cosa con il III?
    Mi avevano accennato ceh qualcosa del genere si potesse fare con un comando della console.

  25. #25
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [The Witcher 3: The Wild Hunt] Mods

    Sarei intenzionato a provare la mod delle notti scure.
    Leggendo i commenti su Nexus però, molti utenti si lamentano per il fatto che rende il tutto troppo buio anche durante il giorno, difetto questo molto ricorrente in questi tipi di mod, anche in altri giochi.
    Qualcuno di voi la sta usando?

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