+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 9 PrimaPrima 12345 ... UltimaUltima
Risultati da 51 a 75 di 204

Discussione: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

  1. #51
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,388

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Il prossimo numero di agosto della rivista videoludica tedesca GameStar, sarà dedicato ad un anteprima su Elex... e noi per il momento possiamo ammirare (almeno) l'artwork della copertina!

    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 24-07-15 alle 17:47:08

  2. #52
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Spade e Asce, promette bene!

  3. #53
    Lo Zio L'avatar di Sh!n
    Data Registrazione
    25-09-04
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    3,472

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Bene così, pericolo simil fallout scongiurato per ora

  4. #54
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    ... ma soprattutto next gen ! Userà nientepopodimeno che le directx 11 ! Sempre avanti i PB

  5. #55
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,388

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    L'artwork originale dove si possono vedere più dettagli....




    Mhhh!!! Quelle torri futuristiche...

  6. #56
    Lord_SNK
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Basta che non viene fuori una cosa tipo Lords of the Fallen

  7. #57
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Basta che non viene fuori una cosa tipo Lords of the Fallen
    Rispetto agli ultimi Risen sarebbe un passo avanti

  8. #58
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    A me basta che realizzino un finale decente, tipo Anachronox (see, e magari il gioco girerá pure sui sistemi a 8 bit ).

  9. #59
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    ma che caxx! o.O


    Sbaglio o vedo all'orizzonte torri con un faro e luci a neon, ma nello stesso tempo sulla destra due torrette di guardia medievali e di spalle un personaggio con spade e asce? o.O


    Vi prego, ditemi che non è quel che penso......

  10. #60
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Mhhh!!! Quelle torri futuristiche...
    E' post-apocalittico mica high fantasy. Gli elementi sci-fi ci stanno eccome. Il problema semmai è dare un senso a spadoni e asce

  11. #61
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Spade che brandite scagliano raggi di luce al neon e asce con colpi di luce a effetto boomerang A metà tra HEXEN e Starwars

  12. #62
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Si e il minigioco della sfida ai raggi gamma con Mazinger

  13. #63
    Il Nonno L'avatar di -jolly-
    Data Registrazione
    19-04-10
    Messaggi
    5,787

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    ma che caxx! o.O


    Sbaglio o vedo all'orizzonte torri con un faro e luci a neon, ma nello stesso tempo sulla destra due torrette di guardia medievali e di spalle un personaggio con spade e asce? o.O


    Vi prego, ditemi che non è quel che penso......
    l'ho pensato subito anch'io, che la costruzione sullo sfondo e' tecnologica, il che vuol dire tutto e niente,anche la saga di shannara si svolge in un mondo post catastrofe di qualcosa dove gli eroi di tanto in tanto si imbattono nelle vestigia di cio' che fu, c'e' persino un episodio dove shea viene infettato da un mostro frutto di una fusione tra magia e tecnologia del passato,ma nonstante cio' in shannara non ci sono armi da fuoco ma pura ambientazione medievaleggiante

  14. #64
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Mica la descrizione era "ambientazione sci-fi post-apocalittica"?
    Secondo me sci-fi post apocalittica ci sta, ma asce e spade non c'entrano una mazza
    Cioè, se è un sci-fi post apocalittico medievale esce fuori lammerda
    Troppa roba che non si incastra...

  15. #65
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Mica la descrizione era "ambientazione sci-fi post-apocalittica"?
    Secondo me sci-fi post apocalittica ci sta, ma asce e spade non c'entrano una mazza
    Cioè, se è un sci-fi post apocalittico medievale esce fuori lammerda
    Troppa roba che non si incastra...
    This.

    Tutti invece a preoccuparsi della tecnologia e delle armi da fuoco quando invece sono la cosa più sensata e logica del setting
    Era lo spadone il pugno nell'occhio sin dal primo artwork.

    Piccola chiosa: il post-apocalittico simil-medioevale in sè puo' anche essere buono, come il nostrano Brandon dimostra, bisogna però saper bilanciare bene gli elementi o ci vuol poco a rendere tutto privo di senso.

  16. #66
    Il Nonno L'avatar di -jolly-
    Data Registrazione
    19-04-10
    Messaggi
    5,787

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    teoricamente si puo' fare,ne viene fuori una merda ma si puo' fare, la gente usa cio' che e' disponibile e non distrutto ma ha perso la capacita' di riparare ed ricostruire cio' che e' distrutto, le armi da fuoco teoricamente sono le prime a scomparire ,dato che gia' ora si inceppano se non vengono continuamente curate,
    una pistola smette di funzionare bene dopo 1500 colpi sparati perché l'interno della canna si deteriora irreparabilmente e va sostituito senza contare altri meccanismi interni che vanno lubrificati sostituiti etc. etc.
    dopo la caduta dell'impero romano ci vollero 1000 anni per tornare agli standard tecnologici di cui i romani ed i greci erano padroni, tipo la fusione dei metalli delle leghe in genere,la scultura la pittura la prospettiva e miriadi di altre cose, basta confrontare unun bassorilievo o una scultura romana e le medesime dei primi secoli del medioevo per rendersene conto e quella non fu una catastrofe post qualcosa

  17. #67
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Cacchio Jolly, non si può che essere d'accordo con lei... dannate gif

    Comunque io non dico che non si possa fare, ma i mischiotti eccessivi sono sempre un rischio. Ora, se non sono in grado nemmeno di creare un "banale" gioco fantasy-medievale figuriamoci un sci-fi post-apocalittico medievale
    Questo temo.
    Voglio sapere chi non ha rabbrividito di voi vedendo sto qui con la spada e l'ascia e sullo sfondo un edificio FUNZIONANTE con i neon e cazziemmazzi... post-apocalittico solo perchè si torna alle spade? Però gli edifici funzionano.... seems legit

  18. #68
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    teoricamente si puo' fare,ne viene fuori una merda ma si puo' fare, la gente usa cio' che e' disponibile e non distrutto ma ha perso la capacita' di riparare ed ricostruire cio' che e' distrutto, le armi da fuoco teoricamente sono le prime a scomparire ,dato che gia' ora si inceppano se non vengono continuamente curate,
    una pistola smette di funzionare bene dopo 1500 colpi sparati perché l'interno della canna si deteriora irreparabilmente e va sostituito senza contare altri meccanismi interni che vanno lubrificati sostituiti etc. etc.
    dopo la caduta dell'impero romano ci vollero 1000 anni per tornare agli standard tecnologici di cui i romani ed i greci erano padroni, tipo la fusione dei metalli delle leghe in genere,la scultura la pittura la prospettiva e miriadi di altre cose, basta confrontare unun bassorilievo o una scultura romana e le medesime dei primi secoli del medioevo per rendersene conto e quella non fu una catastrofe post qualcosa
    Cercando di restare lucido ignorando la sign:
    L'esempio che hai fatto ci azzecca sino ad un certo punto. Innanzitutto bisogna vedere di che entità è stata la catastrofe e a che livello tecnologico era il mondo. Dall'artwork si direbbe sicuramente che la tecnologia fosse molto più avanzata di quella attuale e che si trovano ancora strutture importanti intatte (non si sa con quale frequenza però). Si puo' quindi dedurre che sia possibile attenuare il rollback tecnologico. Certo non giri ancora con le pistole laser ma armi da fuoco, anche rudimentali certamente, e infatti ci saranno. Nel caso poi nel gioco siano presenti armi da fuoco con caricatore a più colpi l'uso di spadoni e asce da conan il barbaro sarebbe perfettamente inutile. Il ragionamento alla base delle armi è strettamente legato a quello delle protezioni: si adeguano reciprocamente. A meno che la gente non giri in fac-simili di armature medioevali complete nessuno utilizzerebbe della ferraglia così pesante e poco maneggevole, nell'uso comune si impiegherebbero armi da taglio più leggere e maneggevoli, nonche più affilate, molto più adatte a far danno.
    Certo, c'è sempre la possibilità di dover sfondare a mazzate dei robottoni corazzati ma sarebbe di un livello tale di trash che mi rifiuto anche solo di pensarlo

    P.S. Si sa niente di eventuali alieni ?
    Ultima modifica di Menion Leah; 31-07-15 alle 18:21:11

  19. #69
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
    Data Registrazione
    31-08-03
    Località
    Salerno
    Messaggi
    31,065

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    P.S. Si sa niente di eventuali alieni ?
    invasione aliena durante il medioevo?


  20. #70
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Perchè, che c'è, han fatto cowboy vs alieni, ninja vs alieni... posson fare cavalieri vs alieni

  21. #71
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
    Data Registrazione
    07-10-03
    Località
    Atlantide
    Messaggi
    33,991

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    dopo la caduta dell'impero romano ci vollero 1000 anni per tornare agli standard tecnologici di cui i romani ed i greci erano padroni, tipo la fusione dei metalli delle leghe in genere,la scultura la pittura la prospettiva e miriadi di altre cose, basta confrontare unun bassorilievo o una scultura romana e le medesime dei primi secoli del medioevo per rendersene conto e quella non fu una catastrofe post qualcosa
    Non proprio.


    Dal minuto 9:00.

  22. #72
    Il Nonno L'avatar di Kalatheen
    Data Registrazione
    19-11-04
    Località
    Trani (BA)
    Messaggi
    8,578

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    onestamente a me fregauncazzo se ci sono le armi laser o le balestre, spero solo in una durata del gioco alla witcher 3 e compagnia bella

  23. #73
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Kalatheen Visualizza Messaggio
    onestamente a me fregauncazzo se ci sono le armi laser o le balestre, spero solo in una durata del gioco alla witcher 3 e compagnia bella
    E da quando la durata di un gioco è indice di qualità ?

  24. #74
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    E da quando la durata di un gioco è indice di qualità ?

    Non lo sai? Bigger is better. Lo dimostra bethesda

    Comunque per l'ambientazione/mondo non mi preoccuperei molto, imho è fra le poche cose che sanno fare veramente bene i piranha.

  25. #75
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Non lo sai? Bigger is better. Lo dimostra bethesda
    Non da Rocco Siffredi ?

    Comunque per l'ambientazione/mondo non mi preoccuperei molto, imho è fra le poche cose che sanno fare veramente bene i piranha.
    Lo credevo anche io.
    Poi ho giocato Risen 2.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 9 PrimaPrima 12345 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato