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Discussione: problema accelerazione-retromarcia

  1. #1

    Predefinito problema accelerazione-retromarcia

    come da titolo, volante thrustmaster ferrari challenge.
    con diversi titoli arcade mi capita questo strano fenomeno, avvio il gioco e in pista parte o in retromarcia o accelerando e non c'è modo di fermare il veicolo se non frenando o accelerando a seconda di dove va. (praticamente come tirare un guinzaglio )

    non ho ancora usato xpadder per configurarlo, ma non vorrei fosse un problema di hardware, magari pedali compromessi o altro


    questo volante, per intenderci


  2. #2
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: problema accelerazione-retromarcia

    Non saprei aiutarti Giusto per salvare il topic dalle 0 reply mi viene in mente solo qualche periferica attaccata (tipo pad).
    Tra l'altro ho avuto quel coso e definirlo volante è un insulto. L'ho tenuto tipo 7 giorni perchè ero via. Se puoi prenditene un altro, che ormai i DFGT li danno via come il pane. Penso che sia meglio che giochi col pad a sto punto

  3. #3

    Predefinito Re: problema accelerazione-retromarcia

    crosspostai, come dicono qui, sembra essere un problema di assi non riconosciuti da alcuni titoli.
    ad esempio con assetto corsa non ho quel problema.


    avendolo preso diverso tempo fa, non credo di poter restituirlo via amazon, questo volante son realmente 30€ buttati via, è un giocattolo.

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    Predefinito Re: problema accelerazione-retromarcia

    può accadere se usi gli assi combinati.
    Comunque a 30 euro che ti aspettavi?
    Si son buttati.

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Predefinito Re: problema accelerazione-retromarcia

    A me capitavano stranezze causa altre periferiche usb. Il joystick per volare rompeva le palle spesso.
    Ma se alcuni giochi ti vanno, ipotesi esclusa

  6. #6
    Il Nonno L'avatar di aga04
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    Predefinito Re: problema accelerazione-retromarcia

    Così a naso, pochi consigli:

    1: Usa SOLO le periferiche che ti servono in quel momento: se corri, niente pad, joystick o similia. Questo per escludere interferenze da parte di altre periferiche.

    2: Prima di lanciare il gioco, premi a fondo i pedali: alcuni volanti (come il DFGT) lo richiedono per calibrare gli assi. Tra l'altro, quel giocattolino probabilmente non avrà FFB, per cui fai lo stesso anche con lo sterzo, sia mai.

    3: Una volta compiuti i primi due passi, assicurati che gli assi siano correttamente impostati in game.

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