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  1. #151
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da Darrosquall87 Visualizza Messaggio
    siamo a 1.821 e non conviene conteggiato paypal.
    Le donazioni PayPal non concorono agli stretch goal?

    Citazione Originariamente Scritto da Darrosquall87 Visualizza Messaggio
    Io comunque spero di finire il primo prima che esca il 2 però intanto lo sto pledgiando perché è veramente il team più serio o uno dei più seri in circolazione.

    Io sto aspettando che esca la versione EE per iniziarlo

    Edit: 1.822M$
    Ultima modifica di LordOrion; 29-09-15 alle 08:54:03

  2. #152
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    concorrono ovviamente, quindi è presumibile che il penultimo sia stato già raggiunto. Manca il game master mode, non me ne frega nulla, quasi quasi faccio il tifo contro, non vorrei che veramente, il gioco risultasse "denaturalizzato" non so se si può dire

  3. #153
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da Darrosquall87 Visualizza Messaggio
    Manca il game master mode, non me ne frega nulla, quasi quasi faccio il tifo contro, non vorrei che veramente, il gioco risultasse "denaturalizzato" non so se si può dire

    In effetti...

  4. #154
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da Darrosquall87 Visualizza Messaggio
    concorrono ovviamente, quindi è presumibile che il penultimo sia stato già raggiunto. Manca il game master mode, non me ne frega nulla, quasi quasi faccio il tifo contro, non vorrei che veramente, il gioco risultasse "denaturalizzato" non so se si può dire
    Se è opzionale non dovrebbe snaturare niente.

  5. #155
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Se è opzionale non dovrebbe snaturare niente.
    Non è questione dello snaturare, un dungeon non cambia un gioco, il problema sono le risorse. Come detto da Sven il DM mode richiederà non poche risorse e tempo per essere sviluppato, tempo e risorse che giocoforza verranno sottratti al lavoro sul gioco stesso.

  6. #156

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Bah! Ho aggiunto altri 25$ al mio pledge, per un totale di 50 verdoni. Mi farò dare un'ulteriore copia del primo DOS EE da regalare a qualche amico!

  7. #157
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Io sono tentato dal lore book, ma mi scazzano i 10$ di spedizione, amgari lo vendessero singolarmente in digitale, anzichè ficcarlo nel tier da 60$

  8. #158
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Non trovo info sulla modalità DM. Ma di che si tratta?

  9. #159
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Non trovo info sulla modalità DM. Ma di che si tratta?
    Della stessa cosa di Sword coast legend e neverwinter nights probabilmente.

    Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

  10. #160
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Io sono tentato dal lore book, ma mi scazzano i 10$ di spedizione, amgari lo vendessero singolarmente in digitale, anzichè ficcarlo nel tier da 60$
    In effetti han fatto quasi tutte le combinazioni possibili, potevano sbattersi un po' di più. Che poi metterli nell'addon gli costava niente.
    Io cerco di stare attento alle spedizioni perché poi non sai mai come lo spediscono e può essere che ti ritrovi a pagare tasse strane perché han segnato male il prodotto. Perché altrimenti gli hardbook sembravano abbastanza interessanti.

  11. #161
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Della stessa cosa di Sword coast legend e neverwinter nights probabilmente.
    E cioè? Non me la ricordo la modalità DM in NwN.

  12. #162
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    In pratica un giocatore invece di controllare un personaggio fa il master e controlla i nemici, NPC etc..

    Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

  13. #163
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Bon, 17 ore e 1.87mln... arrivano quasi sicuramente ai 2 mln, contando le donazioni paypal.

  14. #164
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    tutti gli altri goals in cosa consistono?

  15. #165
    Darrosquall87
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    Bon, 17 ore e 1.87mln... arrivano quasi sicuramente ai 2 mln, contando le donazioni paypal.
    Quasi quasi tolgo il mio pledge, a me la sword coast legend fa paura

  16. #166
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da Darrosquall87 Visualizza Messaggio
    Quasi quasi tolgo il mio pledge, a me la sword coast legend fa paura
    Anche volendo ormai non puoi più.

  17. #167
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    hanno cambiato i termini di kickstarter?Ricordavo che si poteva pledgiare e togliere prima della fine della campagna. Comunque scherzavo, 25 dollari per avere pure la beta è un'affare.

  18. #168
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da Darrosquall87 Visualizza Messaggio
    hanno cambiato i termini di kickstarter?Ricordavo che si poteva pledgiare e togliere prima della fine della campagna. Comunque scherzavo, 25 dollari per avere pure la beta è un'affare.
    Sì lo so che scherzavi.
    Comunque le ultime 24 ore da quel che so non si può togliere il pledge.

  19. #169
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    il cancel pledge lo vedo, non lo premo perchè mi spavento lo toglie sul serio

  20. #170

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    mancano 6 ore e siamo a 1.965 milioni!

  21. #171
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    1.98M$ e 4 ore...

  22. #172
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    E' finita, pure il game master mode dentro...Va beh, dai larian, non ci deludere.

  23. #173
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    1.98M$ e 4 ore...
    ... a cui ricordo vanno sempre aggiunte le donazioni paypal nonche le collette dei siti da varie migliaia di dollari che si attaccano al ks alla fine. Siamo già ben oltre i 2 milioni. (e continuo a chiedermi cosa riuscirebbero a fare i Larian con i budget che raccatta Obsidian).

  24. #174
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    ... a cui ricordo vanno sempre aggiunte le donazioni paypal nonche le collette dei siti da varie migliaia di dollari che si attaccano al ks alla fine.
    1.99$M


    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    (e continuo a chiedermi cosa riuscirebbero a fare i Larian con i budget che raccatta Obsidian).
    Cose meravigliose

  25. #175
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin II

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    ... a cui ricordo vanno sempre aggiunte le donazioni paypal nonche le collette dei siti da varie migliaia di dollari che si attaccano al ks alla fine. Siamo già ben oltre i 2 milioni. (e continuo a chiedermi cosa riuscirebbero a fare i Larian con i budget che raccatta Obsidian).
    Si comprano il motore di Skyrim e fatto un gioco buggatissimo!

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