Ciao a tutti,
complice la scoperta di Medio Evo Universalis ho cominciato a ripensare ai giochi da tavolo che prevedono scontri tra giocatori ed alle loro meccaniche.
Ricordo Risiko, con i tre dadi rossi e blu: una meccanica semplice ed immediata, ma molto legata al caso.
Poi, a Shogun: le armate singole e gli eserciti, gli attacchi a distanza e ravvicinati. Una dinamica maggiormente complessa ma divertente e, comunque, ancora legata alla fortuna.
Civilization, con una modalità di scontro molto semplice (mi pare di ricordare).
Stratego: scontri legati ala superiorità dei pezzi (il maresciallo batte il generale che batte il caporale e così via).

Poi, il nulla.
Voi avete per caso qualche dinamica di scontro divertente e poco legata alla fortuna da ricordarmi e segnalarmi?
Grazie per le dritte (eventuali).