non appena arriverą il plutonio che mi ha ordinato il droghiere sotto casa
esattamente.Penso che per pulita intenda troppo vivida, intonsa e luccicante. Capisco i 200 anni ma in un mondo dove (immagino) girino ancora raiders e supermutanti e mostri come se piovesse dubito che passino squadre di gente a togliere sporco e fuliggine da muri e tetti, a ridipingere steccati e ricostruire gru e veicoli (per poi abbandonarli).
Tipo la famosa gru, a meno che non sia stata nuova e parcheggiata li per caso dovrebbe essere tutta scolorita dal sole, sporca e arrugginita.
E' la cosa migliore che potessero fare, altro che sbaglio. il problema semmai č che se il level design lo gestisce beth va tutto a ramengo ed č dura che id possa metterci pił di una pezza.
Alla tua etą non hai ancora capito che l'importante č che si parli di un prodotto, bene o male non importa, tanto č tutto marketing.Apriti cielo, di colpo sono nate in giro per il mondo polemiche sulla grafica plasticola, sulle textures slavate e sul gameplay inesistente, tutte fornite da persone che ancora il gioco non lo hanno provato. Ma non si potevano fare i caxxi loro alla Bethesda? Non l'hanno ancora capito che il mondo č diviso in "5 fazioni" principali.
i fanboy di Call of duty, che spalano melma su tutto il resto
i fanboy di Blizzard, capaci di pagare ancora oggi un canone, e guai a dire che non ne vale la pena, e se non č blizzard non esiste
i fanboy di GTA, crollasse il mondo č sempre un capolavoro, ma solo quello.
i fanboy di Bethesda che ovviamente son contenti sempre qualsiasi stronzata faccia Bethesda
i fanboy di valve, che appena sentono nominare id software vanno in paranoia
Ma dico io, se lo sapete che che esistono ste "fazioni" come se fosse un videogioco, ma staTEVE zitti, mo sti fanboy di valve come fanno a giocarsi tranquillamente Fallout 4 se sanno che la parte shooter nasconde dietro i consigli della id software? Normale che facciano casino, alla bethesda non impareranno mai