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  1. #51
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Avete giocato 40 ore e guadagnato 6000 tappi e vi sembra strano che i mercanti che stiano lì(teoricamente) da anni abbiano 2-300 tappi per commerciare? la risposta è Rich Merchants


    Rich Merchants
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mo...eview%3D&pUp=1



    versione con i venditori da 2000 e 10000 tappi.

  2. #52
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Oggi pomeriggio il gioco mi ha scaricato un aggiornamento di circa 200mb, dopodichè non mi riconosce più l'unica mod che avevo installata, e cioè Darkernights.
    Fatto vari tentativi, fra cui disinstallare e reinstallare la mod, ma niente, mi sovrascrive sempre quando lo lancio, eliminando la dicitura dal file plugin.txt.... ...mi piaceva tantissimo.
    Qualcun'altro ha avuto problemi con le mod dopo questo aggiornamento?

  3. #53
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Metti plugin.txte in sola lettura e risolvi il problema. Ovviamente devi ricordarti di toglierlo se vorrai installare altri mod

  4. #54
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Nimahel Visualizza Messaggio
    Metti plugin.txte in sola lettura e risolvi il problema. Ovviamente devi ricordarti di toglierlo se vorrai installare altri mod
    Fatto, ha funzionato.
    Tantissime grazie, guarda, ero veramente depresso senza più notti scure, quasi da farmi abbandonare il gioco.

  5. #55
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Canguasto Visualizza Messaggio
    Fatto, ha funzionato.
    Tantissime grazie, guarda, ero veramente depresso senza più notti scure, quasi da farmi abbandonare il gioco.
    Prego, avevo avuto la stessa reazione anche io da quello che ho letto è unaa modifica temporanea per la patch beta, ma tornerà alla normalità quando uscirà la versione definitiva.

  6. #56
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Ma usare il Nexus mod manager e il configuration tool?

  7. #57
    Lord Brunitius
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    L'ultima patch ha disattivato praticamente i mod.

  8. #58
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Almeno non è obbligatorio installarla

  9. #59
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Il nexus mod manager viene impattato dallo stesso problema, perché all'avvio del gioco viene azzerato il file plugins.txt. Per ora l'unica maniera è metterlo in sola lettura prima di lanciare il gioco

    Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk

  10. #60
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Ma disattiva anche le mod non grafiche?


    al momento non credo che la installerò se riesco a non installarla

  11. #61
    Lord Brunitius
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Ma disattiva anche le mod non grafiche?


    al momento non credo che la installerò se riesco a non installarla
    Non ho capito se fa parte delle beta, nel caso basta non spuntare l'opzione. Se è una patch ufficiale, sticazzi.

  12. #62
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    sarebbe una follia: non si può giocare ad un gioco come F4 senza mod

  13. #63
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Invece si può manuè, io per ora ho installato mod di contorno infatti, non mod che cambiano radicalmente il gioco.


    è ufficiale la patch . Non mi ha disattivato tutte le mod, ma solo un paio, io al momento avevo installato

    Carry Weight
    Vault 111 Pip-Boy
    Atmospheric Menu Replacer (Day version)
    Green Textures
    Improved Map with visible Roads
    Italian Flag
    Nuka-Cola Furniture
    PipBoy shadows
    Rich Merchants
    Lowered Weapons



    però ho risolto, andando dal nexus mod manager basta deselezionare le mod e riselezionarle, poi nel gioco si vedono, almeno quelle che ho io.

  14. #64
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Disattiva i mod elencati nel file plugins. Quelli che non sono file.esm funzionano

    Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk

  15. #65
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Ultima modifica di heXen; 12-12-15 alle 15:22:35

  16. #66
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Qualche moddicina:



    Long Use Jetpack (perchè farlo durare poco è troppo mainstream)
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6620/?









    True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4472/?




    Homemaker - Expanded Settlements
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1478/?






    Ultima modifica di heXen; 29-12-15 alle 11:29:39

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