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  1. #1
    heXen
    ospite

    Predefinito [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Ancora deve uscire il gioco č gią c'č una mod, ergo ve la segnalo.



    Enhanced Wasteland Preset
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mo...Fid%3D40&pUp=1


    Enhanced Wasteland is a ReShade/SweetFX Preset.
    The goal of this preset was to slightly add more vibrance to the wasteland environment in Fallout 4 and make it appear less washed out.
    There is also usage of other settings that I think make the game look better.
    You can check out the screenshots to see how it will look in-game.






  2. #2
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    va bé č fatto con Reshade/Sweet Fx non č un vero "mod", utilizza un software esterno per creare gli effetti.

  3. #3

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Qui trovate un bel po' di presets per sweetfx:

    http://sfx.thelazy.net/games/game/1158/


  4. #4
    heXen
    ospite

  5. #5
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Vault 111 Pip-Boy (ok questo me lo installo appena posso! )
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mo...eview%3D&pUp=1



    Pipboy Gucci (per quelli che vogliono essere alla modahhhh! )
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/322/?


    Nuka-Boy 3000 (sempre PB ma stavolta nuke styke)
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/253/?



    Realistic Survival Damage ( per gli amanti delle mod suicide tipo l'ulitmo livello di difficoltą del 17 di pikke in Stalker )
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/333/?

  6. #6
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    fail post, scusate, cancellate

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Pipboy Gucci (per quelli che vogliono essere alla modahhhh! )
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/322/?
    questo mi sa che lo eliminano per problemi di copirait

  8. #8
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Ma i mod oltre i 2mb su nexus mod richiedono account a pagamento per forza?

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da B3R53RK Visualizza Messaggio
    Ma i mod oltre i 2mb su nexus mod richiedono account a pagamento per forza?
    no, basta la registrazione

  10. #10
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Non ho resistito, penso che sia cosģ figherrimo che ne ho fatto un filmato il mio nuovo PB fiammante



    preso pari pari dallla mod Vault 111 Pip-Boy

  11. #11
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Ci sto giocando con l' Enhanced Wasteland installato.
    Questo preset ha migliorato la mia esperienza di gioco, rendendo la grafica migliore e i colori pił realistici, l'unica cosa negativa č che le scritte del menł e dell'interfaccia ora risultano leggermente "mangiucchiate".
    Il gioco in generale risulta essere ancora troppo luminoso per i miei gusti, a questo scopo ho provato ad installare il mod Darknights, ma non sono riuscito a farlo funzionare.

  12. #12
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Canguasto Visualizza Messaggio
    Ci sto giocando con l' Enhanced Wasteland installato.
    Questo preset ha migliorato la mia esperienza di gioco, rendendo la grafica migliore e i colori pił realistici, l'unica cosa negativa č che le scritte del menł e dell'interfaccia ora risultano leggermente "mangiucchiate".
    Il gioco in generale risulta essere ancora troppo luminoso per i miei gusti, a questo scopo ho provato ad installare il mod Darknights, ma non sono riuscito a farlo funzionare.
    Installato anch'io il Wasteland e confermo le ottime impressioni, come primo mod non č niente male.
    Installato anche il Pip giallo, penso propenderņ per il nero in futuro comunque... all black!

  13. #13
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Canguasto Visualizza Messaggio
    Ci sto giocando con l' Enhanced Wasteland installato.
    Questo preset ha migliorato la mia esperienza di gioco, rendendo la grafica migliore e i colori pił realistici, l'unica cosa negativa č che le scritte del menł e dell'interfaccia ora risultano leggermente "mangiucchiate".
    Il gioco in generale risulta essere ancora troppo luminoso per i miei gusti, a questo scopo ho provato ad installare il mod Darknights, ma non sono riuscito a farlo funzionare.

    Per Darker night dopo aver inesrito i dati nella apposita cartella "data" , devi inserire la voce DarkerNights.esp alla fine del plugins.txt file

    questo plugins.txt lo trovi in C:\Users\TUO NOME UTENTE\AppData\Local\Fallout4


    lo apri e alla fine del txt inserisci la voce DarkerNights.esp, e cosģ la mod si attiva.

  14. #14
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da B3R53RK Visualizza Messaggio
    Ma i mod oltre i 2mb su nexus mod richiedono account a pagamento per forza?
    Si, ora ti mando per PM l'IBAN su cui fare il versamento.

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Per Darker night
    Ma dai, ci sono ancora le notti cosģ buie che devi girare con gli occhiali da sole?

  15. #15
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Occhiali da sole no, ma non si sa mai qualche stella cadente.... . La scelta di rendere le notti pił chiare del reale mi pare evidente , questa mod diciamo che crea la possibilitą di personalizzare la cosa, facendo scegliere tra buio un pņ pił "dark" e altre opzioni varie.


    Siamo lontani imho da un sistema "dinamico", ovvero, ci possono essere notti dove la luna splende, e rischiara, ma ci devono anche essere altre notti dove č nuvoloso e non ci vedi una fava guardando oltre 5 metri, tanto abbiamo la lampada incorporata del Pip-Boy

  16. #16
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Per Darker night dopo aver inesrito i dati nella apposita cartella "data" , devi inserire la voce DarkerNights.esp alla fine del plugins.txt file

    questo plugins.txt lo trovi in C:\Users\TUO NOME UTENTE\AppData\Local\Fallout4


    lo apri e alla fine del txt inserisci la voce DarkerNights.esp, e cosģ la mod si attiva.
    Infatti, ho fatto proprio cosģ, ma all'avvio del gioco non ho notato alcuna differenza nonostante sia ripartito da un save notturno, sono andato a riaprire il file txt e la dicitura DarkerNights.esp che avevo aggiunto era scomparsa...forse non ho salvato prima di chiudere il blocco note, ora ci riprovo.
    Ultima modifica di Canguasto; 14-11-15 alle 15:53:41

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    ma ci devono anche essere altre notti dove č nuvoloso e non ci vedi una fava guardando oltre 5 metri, tanto abbiamo la lampada incorporata del Pip-Boy
    e cosģ dopo servirą un mod tipo "Magic Pip-Light", che in F3 e NV serviva a aumentare la luce del pip-boy, altrimenti, anche con la luce accesa, non si vedeva un ciufolo
    Ultima modifica di manuč; 14-11-15 alle 16:02:10

  18. #18
    heXen
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Avviso a tutti quelli che non vogliono rotture di scatole con il peso e che nei passati Fallout usavano le mod per incrementarlo. Ho provato il comando che usavo su New Vegas e funziona pure con Fallout 4, non c'č bisogno di file .esp.

    il solito player.setav carryweight xxx dove le xxx le sostituite con un numero a vostro piacere, 400, 800, 1000 ecc.ecc. e non vi si romperanno pił i maroni ogni due secondi leggendo il messaggio "trasporti" troppo peso per correre

  19. #19
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Fallout 4 Configuration Tool

    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?

    Vi segnalo assolutamente questo... ho avuto un'ottimo aumento di performance attivandolo. In particolare il merito penso vada all'attivare High Cpu Priority e inserendo il numero dei core del vostro processore

  20. #20
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Che bello, una mod pure per il menł opzioni

  21. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Citazione Originariamente Scritto da Download Visualizza Messaggio
    Che bello, una mod pure per il menł opzioni
    É pił un tool per semplificare la modifica dell'ini (se vuoi cambiare il FOV o altre robe non modificabili normalmente).

  22. #22
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Anche il menu in game modifica gli ini
    Quindi č una mod perché i dev erano pigri

  23. #23
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods


    Spoiler:

  24. #24
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    Beh con una fazione ci starebbe molto bene

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: [Fallout 4] Segnalazione Mods

    una mod fatta espressamente per hexen!



    http://www.nexusmods.com/fallout4/mo...eview%3D&pUp=1

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