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Discussione: Ark Survival Evolved

  1. #1

    Predefinito Ark Survival Evolved

    Ark è un nuovo survival in early access frutto dell'opera di Studio Wildcard e per iniziare è bene specificare una cosa: al momento Ark: Survival Evolved è l'unico fps survival ad essere authoritative server side e questo significa che a differenza di praticamente tutti gli altri survivalucci usciti da dayz in poi sarà praticamente impossibile vedere gente che usa hacks come fly, noclip, teleport, godmode e altre simpatiche robine (ovviamente nei server official gestiti direttamente dalla Studio Wildcard) che di norma decretano la morte di qualunque survival.






    Genere: FPS/MMORPG survival open-world

    Piattaforma: PC per l'early access; PC, PS4 ed Xbox alla release

    Release: prevista per giugno 2016, early access lanciato il 02/06/2015

    Software house: Studio Wildcard

    Engine: Unreal Engine 4

    Musiche: Gareth Coker (si è lo stesso compositore che ha lavorato per quel capolavoro di Ori and the blind forest)

    Modalità di gioco: online e singleplayer

    Homepage di Steam: http://store.steampowered.com/app/346110/

    FAQ: http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/613957600545122958/



    requisiti minimi di sistema:
    Spoiler:



    (si è pesante, si richiede una macchina decente per girare per bene, si stanno lavorando sull'ottimizzazione)



    Links vari:

    wiki: http://ark.gamepedia.com/ARK:_Survival_Evolved_Wiki

    taming:
    http://ark.gamepedia.com/Taming

    ricette craftabili:
    http://ark-survival-evolved.wikia.com/wiki/Cooking_Pot

    tutto, ma veramente tutto, riguardo la SH e chi la compone: http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/594821545178546859/#p1
    (complimenti a chi ha fatto il 3d, un lavoro monumentale)



    Il gioco e gli hacks (risposta di un dev):
    Spoiler:

    Atteggiamento dei devs riguardo gli hacks: http://steamcommunity.com/app/346110...0046867909905/
    (quindi se volete provare a guadagnare 200 dollah accomodatevi )


    Il gioco:

    Dopo le dovute premesse parliamo un po' del gioco: Ark è un fps survival con elementi rpg, infatti avremo dei livelli (al momento il cap è a 89) e punti stats da distribuire, l'ambientazione è quella di un'isola tropicale dove sembra che qualcuno (probabilmente alieni) stia conducendo un brutale esperimento infatti al risveglio ci ritroveremo una sorta di chip impiantato nel braccio sinistro (e che potremo togliere dai cadaveri anche se per ora non sembra avere alcuna utilità) e in più sull'isola sono presenti tre obelischi di fattura apparentemente aliena. Come vicinato avremo dinosauri, suddivisi in carnivori, erbivori e maschi e femmine, ovviamente gli erbivori non ci attaccheranno se li lasceremo in pace, mentre tutti i carnivori ci attaccheranno a vista (almeno finché non ci doteremo di mount e allora li sarà questione di quanto la stessa sarà più grande o piccola rispetto al carnivoro). Ho parlato di mount: ebbene è possibile tamare praticamente qualunque dinosauro presente sull'isola e quasi tutti sono sellabili e cavalcabili, a tal proposito non mi dilungo oltre e rimando alla wiki postata. L'.i.a. della fauna è notevole: ogni dinosauro ha i propri parametri (diversi per ogni singolo dinosauro) di fame, vita, potenza di attacco, stamina e ossigeno e si comporterà di conseguenza ossia quando un erbivoro ha fame lo vedrete 'attaccare' un cespuglio d'erba per sfamarsi, mentre se è un carnivoro attaccherà altri erbivori (mai più grandi di lui però). C'è il craft ed è presentato in maniera molto snella e logica (non potrete maxare tutto, per coprire tutto serviranno almeno 3 pg e visto che è possibile crearne uno solo per server questo spinge alla collaborazione),ovviamente è possibile e doveroso costruire strutture e c'è il full loot e per i fanatici dell'estremo ci sono anche i server hardcore dove quando muori perdi tutti i livelli accumulati dal pg di fatto ripartendo dal livello 1; per contro sono disponibili i server pve dove il pvp non è consentito, quindi le tipologie di server vanno a coprire un po' tutti i gusti dell'utenza.

    Il gioco è un successo commerciale, dopo nemmeno 20 giorni dal lancio aveva già venduto 750'000 copie (al 09/010/2015 siamo a quota 2 milioni). E' patchato in media una volta ogni due giorni (si ogni due giorni, non una volta al mese o una volta settimana) e i devs ascoltano la community tant'è vero che dopo un problema dovuto a un caso di duping massivo hanno deciso di wipare l'intera mappa di gioco e riportarla alle condizioni di partenza (ovviamente dopo aver fixato il problema) come richiesto a gran voce dalla maggioranza.


    tipologie di server:

    - pvpve: la norma, c'è l'open pvp ovunque e il full loot.
    -pve: niente pvp.
    -pvp hardcore: open pvp ovunque e quando si muore si perdono tutti i livelli fatti con il pg
    -pve hardcore: niente pvp, quando si muore si perdono tutti i livelli fatti con il pg.
    -'primitive': server pvpve e pve dove non sono sbloccati gli ultimi tier del crafting e quindi sono disponibili solo gli strumenti e le armi iniziali (fino al wood...credo...)




    Comparazione dati login su steamchart tra Ark, Dayz, H1Z1 e Rust:
    http://steamcharts.com/cmp/346110,221100,295110,252490 non credo ci sia bisogno di aggiungere nulla, il grafico parla da se









    edit. op in aggiornamento.
    Ultima modifica di Ogogghe; 11-11-15 alle 05:45:50

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