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Discussione: Direct 3d & DirectX

  1. #1
    Il Fantasma L'avatar di Albert00100
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    Predefinito Direct 3d & DirectX

    Ciao ragazzi, mi stavo chiedendo qual'è la differenza tra le due Api nel titolo del post...

    Credo di essermi perso qualche passaggio negli ultimi dieci anni di Pc Gaming, quindi che differenza c'è tra le due?

  2. #2
    il Manzo
    ospite

    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Citazione Originariamente Scritto da Albert00100 Visualizza Messaggio
    Ciao ragazzi, mi stavo chiedendo qual'è la differenza tra le due Api nel titolo del post...

    Credo di essermi perso qualche passaggio negli ultimi dieci anni di Pc Gaming, quindi che differenza c'è tra le due?
    Bella questa domanda! Curioso o subito cercato e ho travato questo :
    - Direct3d ( https://it.wikipedia.org/wiki/Direct3D )
    - DirectX ( https://it.wikipedia.org/wiki/DirectX )

  3. #3
    Il Fantasma L'avatar di Albert00100
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Scusami, sono un po' lento... mi stai dicendo che invece che chiedere qui sul forum, dovrei informarmi per i fatti miei senza disturbarti? In più lo fai prendendomi in giro?
    Una volta i forum servivano anche per farsi una cultura, non solo per discutere. Le voci su Wikipedia sono capace di trovarmele anche da solo.
    Sai che gli utenti come te non li sopporto più? Saccenti, arroganti e senza nessuna voglia di aiutare. Andate contro la stessa idea di "fare forum", cioè condividere le conoscenze.
    Sei anche male educato, sul serio.

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Ma che cavolo dici???? Ma dove le leggi certe cose??? Questo è ben oltre leggere tra le righe... è psicosi.


    Comunque... per la questione tecnica: D3D è il componente riguardante la grafica 3D delle DirectX che però non sono solo API di grafica 3D.

    Citazione Originariamente Scritto da DirectX is composed of multiple APIs:
    Direct3D (D3D): for drawing 3D graphics.
    DXGI: for enumerating adapters and monitors and managing swap chains for Direct3D 10 and up.
    Direct2D: for 2D graphics.
    DirectWrite: for fonts.
    DirectCompute: for GPU Computing.
    DirectSound3D (DS3D): for the playback of 3D sounds.
    DirectX Media: comprising DirectAnimation for 2D/3D[14] web animation, DirectShow for multimedia playback and streaming media, DirectX Transform for web interactivity, and Direct3D Retained Mode for higher level 3D graphics. DirectShow contains DirectX plugins for audio signal processing and DirectX Video Acceleration for accelerated video playback.
    DirectX Diagnostics (DxDiag): a tool for diagnosing and generating reports on components related to DirectX, such as audio, video, and input drivers.
    DirectX Media Objects: support for streaming objects such as encoders, decoders, and effects.
    DirectSetup: for the installation of DirectX components, and the detection of the current DirectX version.
    XACT3 higher-level audio API
    XAudio2: low-level API for audio
    https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX#Components
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 28-12-15 alle 15:09:48

  5. #5
    Il Fantasma L'avatar di Albert00100
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    [QUOTE=GeeGeeOH;14798812]Ma che cavolo dici???? Ma dove le leggi certe cose??? Questo è ben oltre leggere tra le righe... è psicosi.

    Bisogna che argomenti di più, mi state davvero stancando...
    Davvero non pensi che la risposta de "il manzo" sia una presa in giro nei miei confronti?
    è quindi una mia psicosi?
    Visto che mi offendi, ripeto che devi argomentare... così non mi basta

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Ma che argomentazioni vuoi? Te leggi cose che non ci sono.

  7. #7
    Il Fantasma L'avatar di Albert00100
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Hai ragione te, leggo cose che non esistono.
    Evidentemente sono in preda ad una grave psicosi di tipo persecutorio.

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Non tutti i messaggi son sarcastici...

  9. #9
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Quindi postare ben due link con tutte le informazioni che si richiedono, non solo è "non condividere informazioni" ma è anche prendere in giro?

  10. #10
    il Manzo
    ospite

    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Citazione Originariamente Scritto da Albert00100 Visualizza Messaggio
    Scusami, sono un po' lento... mi stai dicendo che invece che chiedere qui sul forum, dovrei informarmi per i fatti miei senza disturbarti? In più lo fai prendendomi in giro?
    Una volta i forum servivano anche per farsi una cultura, non solo per discutere. Le voci su Wikipedia sono capace di trovarmele anche da solo.
    Sai che gli utenti come te non li sopporto più? Saccenti, arroganti e senza nessuna voglia di aiutare. Andate contro la stessa idea di "fare forum", cioè condividere le conoscenze.
    Sei anche male educato, sul serio.
    Scusa se ti ho offeso , non era mia intenzione. Comunque spiegami cosa cambiava se ti avessi spiegato la cosa a mie parole o se avessi letto direttamente dal link ? La cosa era diversa ? E poi tra l'altro ti ho messo i link anche per approfondire l'argomento con altri termini che non sapevo nemmeno io e spiegami dove sono stato " arrogante " e " male educato " che ancora non riesco a capire.

  11. #11

    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Consiglio una bella camomilla all'OP. E non sono sarcastico.

  12. #12
    Il Fantasma L'avatar di Albert00100
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Avete tutti perfettamente ragione, il problema è mio, evidentemente ho dei problemi ad intendere e per questo perdo la calma e divento offensivo.
    Chiudo con voi come ho chiuso con quelli del topic del baretto di city17, con l'assoluta sicurezza che per questo non vi dispererete.

    Un saluto

  13. #13
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Poi, "ultimi dieci anni?"


    Le directx e le sue varie componenti (direct3D, DirectDraw, DirectImput, eccetera) me le ricordo dal '97 ed esistono praticamente dall'uscita di Windows 95.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 31-12-15 alle 22:20:15

  14. #14
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Albert campione del mondo

  15. #15
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    Predefinito Re: Direct 3d & DirectX

    Notevole anche il suo esordio di là, un vero genio
    Pillz.

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