Che cos'è mage?
Una guerra, la più grande guerra mai esistita.
Una guerra che plasma la realtà, crea, distrugge e rivoluziona.
Molte fazioni sono comparse e scomparse nel corso di questa guerra dai molteplici volti.
Qual'è lo scopo ultimo di questa guerra?
L'ascensione, il pieno e assoluto controllo della realtà.
Chi sono i Maghi?
I maghi sono coloro che hanno un piede in questo mondo e l'altro in un altro mondo , più grande, più oscuro, un mondo magico dove il possibile e l'impossibile diventa un confine sfumato.
Sono i visionari dell'umanità.
Ma sono anche Umani, L'essere differenti li pone in uno stato di profonda solitudine, estraneità di fronte a persone che non sono in grado di vedere ciò che loro vedono.
Rapporti lavorativi, la scuola , la vita sentimentale o famigliare prima del risveglio si deve adattare a questa nuova vita.
Oppure venir spazzata via.
l'essere conscio dei reali meccanismi del universo pone il novello mago in una posizione difficile, da un lato hanno potere, dal altro entrano in un mondo con regole proprie , nuovi è inimaginabili perricoli , pochissimi alleati e tanti nemici.
Perchè quindi diventare un mago?
Per tutti non c'è stata scelta , si chiede forse d'impazzire?
Semplicemente un velo si è squarciato e non si può più tornare indietro.
Naturalmente ci sono alcune compensazioni, il potere, la capacità di cambiare le regole del gioco a proprio favore, trasformare un vampiro in carica in polvere semplicemente aumentando l'atrito del aria.
Di rachiudere la potenza del sole in una pietra, creare filtri del amore per far innamorare una persona.
Diventare invisibili, dirottare un aereo utilizzando solo un pendolo, teletrasportarsi da Roma a Tokyo semplicemente volendolo, esplorare nuovi mondi, parlare con i morti , evocare angeli, demoni ed elementari al proprio servizio, oppure curare ogni possibile malattia far ricrescere arti amputati creare una foresta dal cemento armato......Ho reso l'idea?.
Il prezzo:
Alla realtà non piace cambiare.
ed oppone resistenza attiva.
Atti plateali senza una spiegazione e peggio con testimoni provoca un ritorno di fiamma chiamato paradosso , il mago diventa paradossale e va tolto dall'equazione.
A piccole dosi il mago potrà subire solo dei danni fisici, o cambiamnti della propria persona, sperimentare visioni di cose che "non esistono" un po' di più e può finire in una cella preconfezzionata creata dalla sua mente, oppure se è un paradosso estremamente grande può semplicemente scomparire dalla realtà.
Esistono due tipi di magia:
Magia volgare: vado in piazza e sparo palle di fuoco ai cittadini inermi, sono incantesimi che mutano la realltà troppo in fretta o estremamente improvabili se fatti in presenza di testimoni si incamera quantità esponenziali di paradosso.
Magia Coincidentale: Usando incantesimi sottili e non in presenza di testimoni è possibile evitare il paradosso.Quante possibilità ci sono che un inseguitore scivoli su una lastra di ghiaccio?
O che qualcuno si perda in una nebbia fitta?
O che una pistola automatica si inceppi?
Molte sono possibilità che possono sempre avvenire e che spesso
possono avere lo stesso effetto di magie più grossolane.
Paradigma:
Ogni persona ha un punto di vista del universo.
Ed ha una spiegazione del universo , la scienza ad esempio è un paradigma.
Per i maghi non è diverso dal loro punto di vista la magia è razionale.
Il paradigma si evolve ramifica e cresce quanto più un mago conosce l'universo.
E qui sta la fregatura i personaggi devono adottare o creare da 0 un loro paradigma.
Per semplicità faccio alcuni esempi.
: trammite droghe o semplicemente atti sessuali , danze ecc il mago entra in estasi e le sue capacità di percezione aumentano.
: esiste un Dio una potenza benigna e onnipotente con la fede in Lui si possono compiere miracoli, le preghiere servono come focus.
:L'informazione è Potere.
La realtà non è altro che un programma con i giusti mezzi si può cambiare.
: c'è una grandissima tradizione occulta fatta di numeri magici, pentagrammi e parole di potere.
Rituali segni mistici, rune e linguaggi mistici danno potere al mago sulle potenze che regolano la realtà.
Iderare un paradigma è la sfida peggiore per un giocatore di mage.
(in allestimento)