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Risultati da 1 a 3 di 3
  1. #1
    Il Fantasma
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    Post Aiuto su texture e/o meshes

    Ciao raga...ho bisogno di un consiglio riguardante le texture e/o meshes,
    ho installato dei mod che aggiungono nuove armi, nuove texture sull'ambiente ecc... Ho creato il file ArchiveInvalidation.txt e alcune armi come anche alcune parti delle basi di edifici e/o ponti son in viola.

    Se tolgo il file ArchiveInvalidation, tutto funziona perfettamente.

    La domanda è se esiste o meno il modo di identificare quali texture mancano e come ristabilirle e/o quale file nel file Archive Invalidation o nelle cartelle texture o meshe sono da eliminare?

    Grazie per la pazienza e spero di essere stato chiaro.

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Aiuto su texture e/o meshes

    C'è una utility che crea in automatico un file ArchiveInvalidation.txt corretto, la trovi qui:

    http://ghostryder.net/2790-1.0.2-Obl...-TESSource.rar

    Personalmente consiglio invece l'uso del BSApatcher, che elimina la necessità del file ArchiveInvalidation.txt e implementa le nuove texture/mesh direttamente negli archivi .bsa proprietari del gioco:

    http://timeslip.chorrol.com/current/BSAPatch.7z

    Come usare il BSApatcher (leggermente più macchinoso dell'auto-Validator) l'ho spiegato abbastanza in dettaglio qui:

    http://www.***************.it/forum/...&postcount=342

    E qui:

    http://www.***************.it/forum/...&postcount=348


  3. #3
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Aiuto su texture e/o meshes

    Grazie...proverò con il BS..in quanto l'archiveinvalidation lo producevo già con quel programma...^_^

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