Ciao raga...ho bisogno di un consiglio riguardante le texture e/o meshes,
ho installato dei mod che aggiungono nuove armi, nuove texture sull'ambiente ecc... Ho creato il file ArchiveInvalidation.txt e alcune armi come anche alcune parti delle basi di edifici e/o ponti son in viola.
Se tolgo il file ArchiveInvalidation, tutto funziona perfettamente.
La domanda è se esiste o meno il modo di identificare quali texture mancano e come ristabilirle e/o quale file nel file Archive Invalidation o nelle cartelle texture o meshe sono da eliminare?
Grazie per la pazienza e spero di essere stato chiaro.
Personalmente consiglio invece l'uso del BSApatcher, che elimina la necessità del file ArchiveInvalidation.txt e implementa le nuove texture/mesh direttamente negli archivi .bsa proprietari del gioco: