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  1. #76
    Il Somax
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Non è che magari era rimasta "appesa" la tua connessione fallita e per quello ti dava l'errore di key già in uso?

  2. #77
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    prima ho formattato (era da tempo ke rimandavo) e nn ho trovato i salvataggi di splinter
    ero arrivato al livello dopo di "batteria"
    da domani lo rifaccio a modalità difficile o quella ancora + dura nn so, devo vedere ...

  3. #78
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    El-Rhun ha scritto dom, 03 aprile 2005 alle 19:25
    Sempre lo stesso discorso ti rispondo e poi la smetto che è meglio. Metal Gear solid è un gioco per console esclusivamente per console e peggio ancora per PS2 e come se non bastasse programmato da Giapponesi. Quindi è inferiore per definizione ad un gioco per PC.
    A mio avviso, non meriti nemmneo che ti si risponda talmente è assurdo il concetto che hai espresso.

  4. #79
    Il Puppies L'avatar di vladislav
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    premetto che possiedo solamente un pc, non una console. ho avuto modo di provare MGS Substance, la conversione per pc... sono rimasto deluso. da premettere che a me lo stile nipponico non piace, quindi parto già con qualche pregiudizio... ma MGSS mi è sembrato molto più "arcade" di quello che mi sarei aspettato. a parte la conversione pietosa - così come il 90% delle conversioni da console a PC - eseguita per il gioco, non riusciva a comunicarmi quell'atmosfera che mi comunica SC in generale, SCCT in particolare. non so se il MGS3 di cui parlate voi è stato tradotto in MGS Substance nella conversione, oppure se si tratta di un gioco diverso: non mi sono più tenuto aggiornato sull'argomento MGS dopo la delusione. Ma si tratta sempre di gusti personali.

  5. #80
    Il Somax
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    No, Substance per pc è la conversione della versione estesa di MGS2 . Comunque, potremmo evitare la classica guerra console vs pc, per una volta?

  6. #81
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Ma è ovvio che MGS sia inferiore. Già Sam Fisher ha un carisma che quel coso giapponese non può nemmeno avvicinare. Se a questo ci aggiungiamo una grafica eccezionale un gameplay molto più articolato un supporto multiplayer eccellente e con la piacevole novità della modalità cooperativa non c'è paragone.

  7. #82
    Il Nonno L'avatar di ssj100
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    El-Rhun ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 12:38
    Ma è ovvio che MGS sia inferiore. Già Sam Fisher ha un carisma che quel coso giapponese non può nemmeno avvicinare. Se a questo ci aggiungiamo una grafica eccezionale un gameplay molto più articolato un supporto multiplayer eccellente e con la piacevole novità della modalità cooperativa non c'è paragone.
    1) Non ovvio proprio un bel niente, semmai è un TUO gusto personale.
    2) La grafica di MGS3 è stupenda per PS2, figurarsi quando uscirà per PC.
    3) In quanto a carisma secondo me è proprio l'opposto, cmq sono considerazioni personali.
    4) Il gameplay di SC è noioso (vai alle spalle, accoppa, nascondi il corpo), MGS è molto più vario.
    5) Cerca di evitare quell'aria da "So-tutto-io", è proprio fastidiosa.

  8. #83
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Qua c'è gente che dice che la grafica di Splinter Cell 3 è paragonabile a quella di Doom 3 tu mi vieni a osare paragonarla con quella di gioco per PS2? Anche se sarà converito non raggiungerà mai i livelli di Doom 3 a meno che non riprogettino da capo il gioco cosa improbabile. E del multiplayer non ne parli? Mi esponi le modalità di gioco online di MGS3 e soprattutto come funzionano nel suddetto gioco le missioni cooperative?

  9. #84
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory


    adesso dico la mia....
    Perche' Sam Fisher e' doppiato da Luca Ward non venitemi a dire che il gioco e' piu' carismatico di Metal Gear Solid....e parlo del primo per PS con tutta la grafica oggigiorno orribile che ha.....

    quel gioco ha fatto storia...poi e' arrivato SC che con tutte le migliorie e innovazioni che volete....

    Trovo assurdo per ogni gioco che esce, dover vedere paragoni che sono solo il risultato di sfoghi soggettivi di alcuni, con giochi che non hanno nulla a che fare....

    poi posso dire la mia, cioe' che mi diverte di piu' giocare a SC che ad altri giochi anche di diverse categorie come un fps...che la grafica e' buona ma non perfetta....a mio avviso l'effetto degli shader 3.0 non e' relistico semmai spettacolare ma non realistico....


    poi in questo gioco la fisica se non mi sbaglio non c'e' proprio...
    perche' nessuno non si lamenta?

  10. #85
    La Nebbia L'avatar di Spaceman Spiff
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    clarkent ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 16:59

    adesso dico la mia....
    Perche' Sam Fisher e' doppiato da Luca Ward non venitemi a dire che il gioco e' piu' carismatico di Metal Gear Solid....e parlo del primo per PS con tutta la grafica oggigiorno orribile che ha.....

    quel gioco ha fatto storia...poi e' arrivato SC che con tutte le migliorie e innovazioni che volete....

    Trovo assurdo per ogni gioco che esce, dover vedere paragoni che sono solo il risultato di sfoghi soggettivi di alcuni, con giochi che non hanno nulla a che fare....


  11. #86
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Si beh comunque le conversioni sappiamo tutti che al 90% sono un cesso.

  12. #87
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Pr3dator ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 18:51
    Si beh comunque le conversioni sappiamo tutti che al 90% sono un cesso.
    Non è sempre vero quelle da Xbox vengono molto bene.E vedo molto probabile che MG3 salti fuori su pc in concomitanza con la versione Xbox.
    Cmq secondo me La saga di Metal Gear, ha una cura e cun acomplessità narrativa anni luce migliore di quella di Splinter Cell. Dal canto suo SC ha prevael su MG per alcune cose come il gioco Online.Io non direi che è meglio uno piuttosto che un altro, questo dipende dai gusti della persona a cui ci gioca. Come Single palyer penso sia sicuramente meglio MGS3, metre come Multy penso sia nettamente migliore SC3.

  13. #88
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Concordo in pieno NEO-GEO, quello che cercavo di dire è che la "supremzia" da parte di SC di cui parlava El-Rhun è solo soggettiva.

    Poi mi stanno antipatici quelli saputelli che danno il loro parere come oro colato.

  14. #89
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    ssj100 ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 15:47
    4) Il gameplay di SC è noioso (vai alle spalle, accoppa, nascondi il corpo), MGS è molto più vario.
    mah...

    ho appena venduto mgs2 per sc3 su xbox.. mgs2 mi annoiava a morte...

  15. #90
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory


    Oggi ho finito Chaos Theory ..
    Fantastico, uno dei giochi che più mi ha preso..

    Comuqnue vorrei dire la mia riguardo a SP e MGS..

    Di sicuro la saga SP ha preso dal primo MGS, che è stato una vera e propria innovazione all'epoca in cui uscì..
    Uno dei primi(e decisamente ben riusciti)stealth game, e per giunta per console..

    Comunque trovo dura paragonare sotto alcuni aspetti gli ultimi esponenti dei due capitoli(CT e Snake Eater), per esempio nell'aspetto grafico e nella longevità..

    In primis, è quasi ovvio che un gioco per PC appena uscito sia anni luce avanti graficamente rispetto ad uno per console, proprio perchè i primi permettono aggiornamenti costanti, i secondi no(basti vedere la differenza fra il primo SP per PC e per PS2)..

    Perciò la veste grafica di Chaos Theory non è A MIO AVVISO minimamente paragonabile a quella di MGS3, che comunque per console presenta una delle migliori grafiche mai viste prima(esclusi forse alcuni titoli per Xbox) ..

    In secundis( ), la longevità..
    E' sicuro che CT grazie ad un ottimo multiplayer acquisti maggiore longevità rispetto ad un titolo che per quanto lungo possa essere(storia, livelli aggiuntivi, difficoltà varie, etc.)ha SOLO la modalità singola..
    E guardacaso quest'ultimo potrebbe essere proprio MGS3..

    E comunque Sam ha un carisma elevatissimo ..

    Questi sono solo pareri, e per essere corretto devo dire che non mi vanno molto a genio le console(anche se danno meno casini rispetto ai PC), ma ho cercato comunque di essere il più obbiettivo possibile..

    Io patteggio per Splinter Cell, un titolo che per PC è sicuramente rivoluzionario(in particolare l'ultimo capitolo), ma comunque non mi sembra giusto partire con i pregiudizi del tipo "titolo PC ovviamente migliore sotto tutti gli aspetti rispetto a titolo Console bla bla bla"..

    Questa mi sembra proprio una grande vaccata ..

  16. #91
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    ssj100 ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 15:47
    El-Rhun ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 12:38
    Ma è ovvio che MGS sia inferiore. Già Sam Fisher ha un carisma che quel coso giapponese non può nemmeno avvicinare. Se a questo ci aggiungiamo una grafica eccezionale un gameplay molto più articolato un supporto multiplayer eccellente e con la piacevole novità della modalità cooperativa non c'è paragone.
    1) Non ovvio proprio un bel niente, semmai è un TUO gusto personale.
    2) La grafica di MGS3 è stupenda per PS2, figurarsi quando uscirà per PC.
    3) In quanto a carisma secondo me è proprio l'opposto, cmq sono considerazioni personali.
    4) Il gameplay di SC è noioso (vai alle spalle, accoppa, nascondi il corpo), MGS è molto più vario.
    5) Cerca di evitare quell'aria da "So-tutto-io", è proprio fastidiosa.
    stra quoto

    sam fisher ha imparato MOLTISSIMO da Snake...

    c'è poco da dire e da fare

  17. #92
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Ma solo io trovo che la trama sia estremamente confusionaria e difficilmente comprensibile?
    Il doppiaggio non è proprio il massimo, mi divertì di più splinter cell 1 ai suoi tempi, forse perchè era una novità...

  18. #93

    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Ragazzi quando organizziamo degli scontri MP in coop mode?
    Lo sto installando ora speriamo bene...

  19. #94
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    ramonesFAN ha scritto mer, 06 aprile 2005 alle 21:11

    Oggi ho finito Chaos Theory ..
    Fantastico, uno dei giochi che più mi ha preso..
    di già??



    ramonesFAN ha scritto mer, 06 aprile 2005 alle 21:11

    Perciò la veste grafica di Chaos Theory non è A MIO AVVISO minimamente paragonabile a quella di MGS3, che comunque per console presenta una delle migliori grafiche mai viste prima(esclusi forse alcuni titoli per Xbox) occhiolino..
    quale versione del gioco stai paragonando?

    SCCT su pc e ps2 o SCCT su xbox e ps2?

  20. #95
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    NightWolf87 ha scritto mer, 06 aprile 2005 alle 23:43
    Ragazzi quando organizziamo degli scontri MP in coop mode?
    Lo sto installando ora speriamo bene...
    sto giusto aspettando qualche italiano per giocare....l'ultima volta ho giocato con 2 francesi e uno spagnolo
    l'unica cosa è che almeno settimana scorsa quando c'ho giocato, di server italiani neanche l'ombra...

  21. #96
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    La parte finale della missione dei bagni è a dir poco frustrante. Non è possibile che mettano dei soldati con il visore notturno e che soprattutto ti fanno fuori i 2 sec almeno nella modalità difficile. Ho disinnescato le tre bombe ma rimangono ancora due quei tizi in giro che non mi fanno passare e ho quasi finito le munizione dovrò mettere mano ai cheat temo

  22. #97
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    ramonesFAN ha scritto mer, 06 aprile 2005 alle 21:11

    Oggi ho finito Chaos Theory ..
    Fantastico, uno dei giochi che più mi ha preso..

    Comuqnue vorrei dire la mia riguardo a SP e MGS..

    Di sicuro la saga SP ha preso dal primo MGS, che è stato una vera e propria innovazione all'epoca in cui uscì..
    Uno dei primi(e decisamente ben riusciti)stealth game, e per giunta per console..

    Comunque trovo dura paragonare sotto alcuni aspetti gli ultimi esponenti dei due capitoli(CT e Snake Eater), per esempio nell'aspetto grafico e nella longevità..

    In primis, è quasi ovvio che un gioco per PC appena uscito sia anni luce avanti graficamente rispetto ad uno per console, proprio perchè i primi permettono aggiornamenti costanti, i secondi no(basti vedere la differenza fra il primo SP per PC e per PS2)..

    Perciò la veste grafica di Chaos Theory non è A MIO AVVISO minimamente paragonabile a quella di MGS3, che comunque per console presenta una delle migliori grafiche mai viste prima(esclusi forse alcuni titoli per Xbox) ..

    In secundis( ), la longevità..
    E' sicuro che CT grazie ad un ottimo multiplayer acquisti maggiore longevità rispetto ad un titolo che per quanto lungo possa essere(storia, livelli aggiuntivi, difficoltà varie, etc.)ha SOLO la modalità singola..
    E guardacaso quest'ultimo potrebbe essere proprio MGS3..

    E comunque Sam ha un carisma elevatissimo ..

    Questi sono solo pareri, e per essere corretto devo dire che non mi vanno molto a genio le console(anche se danno meno casini rispetto ai PC), ma ho cercato comunque di essere il più obbiettivo possibile..

    Io patteggio per Splinter Cell, un titolo che per PC è sicuramente rivoluzionario(in particolare l'ultimo capitolo), ma comunque non mi sembra giusto partire con i pregiudizi del tipo "titolo PC ovviamente migliore sotto tutti gli aspetti rispetto a titolo Console bla bla bla"..

    Questa mi sembra proprio una grande vaccata ..

    Io ho giocato solo al primo MGS...quindi non faccio paragoni di grafica con i vari SC, anche se credo sia vero il discorso delle limitazioni imposte dalla distribuzione su console...

    sulla trama non dico nulla perchè lo devo ancora finire e perchè, giuro, sono pochi i giochi di cui riesco a seguire la trama....
    c'è anche da dire che se sei una spia sbattuta da un capo all'altro del mondo hai poco da capire ma solo da agire...
    attivo la modalità flame: c'è chi per altri titoli ( ) parla di abilità narrativa in questi termini...cioè nel fatto che si è catapultati in un contesto senza essere padroni della situazione.... [modalità flame off]

    sul carisma....non saprei, nel senso che il doppiatore di Sam, Luca Ward, per me è bravissimo....in MGS ( sempre il primo eh! ) più che carisma di Solid Snake, parlerei di carisma dei nemici...che rendono al storia più coinvolgente...questi in SC non ci sono, certo preferisco scontri alla SC che i duelli coi "boss" di MGS che a parte i dialoghi erano se non ridicoli...bambineschi.

  23. #98
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    El-Rhun ha scritto gio, 07 aprile 2005 alle 10:00
    La parte finale della missione dei bagni è a dir poco frustrante. Non è possibile che mettano dei soldati con il visore notturno e che soprattutto ti fanno fuori i 2 sec almeno nella modalità difficile. Ho disinnescato le tre bombe ma rimangono ancora due quei tizi in giro che non mi fanno passare e ho quasi finito le munizione dovrò mettere mano ai cheat temo

    spoilera cribbio!sono arrivato proprio a quel livello!!
    cribbio!!
    ( scherzo con ci fosse da dirlo... )

  24. #99
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    comunque...domandina così perchè non ho niente da fare...il modulo per SC-20Kdi precisione l'avete mai usato?...
    fa un casino!!

    ho apprezzato, un po' meno quando non muoiono al primo colpo, il fatto che con l'elmetto un colpo in testa non implica morte certa, per lo meno sparando senza il modulo che ho citato sopra, con quello non ho mai provato...
    si sente anche il rumore metalico

  25. #100
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    Predefinito Re: Splinter Cell: Chaos Theory

    Io miro alla gola o alla faccia se hanno l'elmetto e muoiono al primo colpo.

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