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Discussione: Dealer's Life

  1. #1

    Predefinito Dealer's Life - The trading experience

    Ciao! Siamo un piccolo gruppo di sviluppatori Indie e abbiamo appena rilasciato il nostro primo gioco!



    In Dealer’s Life si comprano e vendono infiniti oggetti ad infiniti clienti. Avrai bisogno di stimare ogni pezzo, trattare ogni prezzo e sapere in anticipo come il cliente reagirà alla tua offerta… e diciamolo, pure un pò di fortuna non guasterà se vorrai diventare il re del mercato!

    Caratteristiche principali:

    - Innumerevoli
    oggetti generati proceduralmente da comprare e vendere
    - Innumerevoli clienti generati proceduralmente con cui trattare, ognuno con la sua unica personalità
    - Il sistema di trattativa più avanzato che abbiate mai visto
    - Oggetti contraffatti da scoprire (e sfruttare…)
    - Gestione del proprio negozio e del personale
    - Compra, restaura, fai stimare, falsifica (presto disponibile) e rivendi con enormi guadagni!
    - Eventi e personaggi ricorrenti casuali (presto disponibili) faranno di ogni partita un’esperienza unica!

    Dealer’s Life è attualmente per Android (abbiamo in programma anche una versione iOS e PC), è Free to Play e non contiene acquisti in-app. Dateci un’occhiata e diteci cosa ne pensate!

    Lo trovate sul Google Play Store.

    Se volete saperne di più seguiteci su Twitter, Facebook, G+ o visitate il nostro sito!


    Ultima modifica di AbyteEnt; 22-02-17 alle 13:13:58

  2. #2

    Predefinito Re: Dealer's Life

    Ciao a tutti! Novità fresche fresche dal fronte Dealer's Life: abbiamo appena rilasciato una nuova versione (0.51) in cui abbiamo risolto alcuni problemi di giocabilità su specifici device che alcuni giocatori ci avevano segnalato.

    In questa versione abbiamo anche introdotto un pacchetto di tutorial tips che compaiono in punti chiave del gioco per aiutare i nuovi giocatori a capire bene le maccaniche, ed un messaggio informativo all'avvio del gioco che rende noto lo stato ancora in sviluppo ed avvisa che alcune features potrebbero essere cambiate o aggiunte.

    Ultimo ma non ultimo, abbiamo finalmente pubblicato la roadmap del progetto, dove terremo traccia di tutti i bug, delle richieste della community e di tutte le nuove features che abbiamo pianificato di aggiungere nel futuro! Dateci un'occhiata se siete curiosi di sapere cosa diventerà Dealer's Life!

  3. #3

    Predefinito Re: Dealer's Life

    Ciao a tutti!


    Abbiamo appena rilasciato la versione 0.53 che contiene grandi migliorie lato grafico. Ci abbiamo lavorato un pò, in cooperazione con una manciata di nostri giocatori più appassionati che ci hanno fornito utilissimi feedback, e pensiamo di aver migliorato l'esperienza di gioco nella direzione che abbiamo sempre sognato per DL.


    Qui vi parlerò delle due migliorie più eclatanti di questa patch, rimandandovi al nostro sito se volete avere ulteriori dettagli riguardo questa nuova versione.


    La prima modifica di cui vi voglio parlare vuole risolvere un problema che ci è stato segnalato da alcuni utenti: qualche volta nella foga di fare affari perdevano di vista il fatto se stessero vendendo o comprando l'oggetto che vedevano sul tavolo e alla fine magari sbagliavano a fare l'offerta, comprando l'oggetto ad un prezzo più alto di quello di partenza o vendendo ad un prezzo più basso. Abbiamo così deciso di agire dal lato visuale, creando una netta differenza tra l'impatto visuale del buyer e quella del seller. L'idea è stata quella di fare in modo che per un seller comparisse sul tavolo l'oggetto che il cliente era venuto a vendere (funzionamento as is), mentre per un buyer comparisse del denaro. In questo modo il giocatore sa sempre che ciò che vede sul tavolo è ciò che potrebbe ottenere dalla trattativa: un nuovo oggetto nel caso di venditore, dei soldi nel caso del compratore. L'idea è stata poi arricchita dal dettaglio che a seconda di quanto un venditore è disposto a spendere, compaiono più o meno soldi sul tavolo, in modo da dare un'idea di massima al giocatore su quanto potrebbe guadagnare, ancora prima di cominciare la trattativa. Vi assicuro che vedere un venditore che arriva e vi sbatte sul tavolo una valigia piena di soldi è una sensazione che non ha prezzo





    La seconda miglioria che abbiamo introdotto invece è una cosa di cui vado molto fiero. Si tratta, in parole povere, della visualizzazione dello stato di conservazione degli oggetti direttamente nell'immagine dell'oggetto stesso. Tutti i nostri oggetti sono generati proceduralmente, su una base di circa 300 sprite di oggetti. Ad ogni oggetto viene assegnato un aspetto (preso da questi 300 sprite), una datazione, lo stato di conservazione ed eventuali caratteristiche speciali. Il mio sogno è sempre stato riuscire a rendere visivamente lo stato di conservazione degli oggetti, ma considerando che contiamo 4 differenti livelli di conservazione, l'idea di creare 4 versioni di uno stesso sprite ognuna per un diverso livello di conservazione era inapplicabile perchè avrebbe significato quadruplicare la base di sprite da gestire, senza contare il lavoro ed il tempo necessari per farlo. Così alla fine sono riuscito ad integrare il rendering dello stato di conservazione direttamente nel processo di generazione procedurale, creando un sistema che funziona tramite maschere e layer semitrasparenti, per ottenere questo effetto:





    Uno stesso sprite di base, 4 diverse versioni a seconda dello stato di conservazione! Ho creato una meccanica che in automatico si applica a tutti gli oggetti, quindi fatto uno fatti tutti! l'effetto in gioco è molto buono, sono molto soddisfatto


    Spero abbiate trovato interessante la lettura, a risentirci al prossimo aggiornamento!!

  4. #4

    Predefinito Re: Dealer's Life

    Ciao a tutti!!


    Finalmente siamo live con una versione premium del gioco senza pubblicità obbligatoria, giocabile anche offline e naturalmente, come la versione lite, senza alcuna in-app purchase!


    A questo grande evento si affianca il rilascio della nuova versione 0.55, in cui abbiamo dato un'attenzione maniacale al motore che controlla la gestione della coda dei clienti (uno degli elementi più complicati e delicati di tutto il gioco) per blindarla il più possibile ed impedire glitch di qualsiasi tipo. Oltre a questo abbiamo impostato un nuovo assetto grafico ad alcuni elementi dell'interfaccia e gestito meglio le meccaniche delle ad rewards, rendendole più integrate nel gioco e divertenti


    Non vediamo l'ora di metterci sotto coi prossimi task della roadmap!!




  5. #5

    Predefinito Re: Dealer's Life

    Ciao a tutti!

    E' passato più di un mese dal mio ultimo post, sono successe davvero un sacco di cose a Dealer's Life nel frattempo! Abbiamo rilasciato tantissimi aggiornamenti ed ora ci troviamo alla versione 0.63! Prendendo largamente spunto dai suggerimenti dei nostri giocatori abbiamo migliorato molte meccaniche di gioco, aggiunto nuovi fortissimi contenuti e sistemato innumerevoli bug, e devo confessare che l'esperienza di gioco generale ne ha giovato davvero tanto!

    Oggi è un grande giorno perchè abbiamo appena superato i 30.000 downloads con Dealer's Life Lite! La comunità dei giocatori sta crescendo molto in fretta e il giudizio generale sul gioco è decisamente positivo! E' una cosa che ci riempie di felicità ed entusiasmo, non vediamo l'ora di portare Dealer's Life a compimento e aggiungere tutti i contenuti che abbiamo sempre sognato di implementare!!

    Mi piacerebbe molto raccontarvi nel dettaglio tutte le modifiche e le aggiunte che sono state fatte durante questo mese di lavoro febbrile ma considerando la loro mole sarebbe pura follia. Mi limiterò a invitarvi a far visita al nostro sito o alla roadmap nel caso voleste saperne di più riguardo a tutto ciò che abbiamo partorito!

    Rimanete in zona perchè le novità non finiranno certo qui!

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