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  1. #251
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Citazione Originariamente Scritto da daves1987 Visualizza Messaggio
    Qualcosa di positivo?
    Che basta che cancelli la cartella di KC dentro steam, e riguadagni quei 600mb da investire in qualcosa di piu utile?

    Scherzi a parte, e' proprio morto completamente, non perdete tempo a scaricarlo come ho fatto io.
    Persino sul forum ufficiale ammettevano che non gioca piu nessuno.

  2. #252
    Banned L'avatar di daves1987
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    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Che basta che cancelli la cartella di KC dentro steam, e riguadagni quei 600mb da investire in qualcosa di piu utile?

  3. #253

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    Overwatch

    Pesa mi pare solo una 60tina di MB, è molto divertente,forse troppo difficile

    (praticamente hanno fatto anche uno scherzo,di uno zombie che ha preso il comando del team e voleva modificare il gioco trasformandolo in un zombie master, tanto che hanno modificato la data di rilascio e messo "TBD" )
    Ultima modifica di Tychus Findlay; 22-08-10 alle 02:00:50

  4. #254
    Daled
    ospite

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    Se pesa così poco allora lo scarico subito, subito

  5. #255
    Banned L'avatar di daves1987
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  6. #256
    Banned L'avatar di daves1987
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    Oltre a planetphillips inserirei anche moddb come sito di riferimento...poi oggi pomeriggio ti faccio tutte le voci: HL - HL2 - HL2:Ep1 - HL2:Ep2

  7. #257
    Banned L'avatar di daves1987
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    HL - rilasciati = Link
    HL - in lavorazione = Link
    HL - vicini all'uscita = Link

    HL2 - rilasciati = Link
    HL2 - in lavorazione = Link
    HL2 - vicini all'uscita = Link

    HL2 Ep.1 - rilasciati = Link
    HL2 Ep.1 - in lavorazione = Link
    HL2 Ep.1 - vicini all'uscita = Link

    HL2 Ep.2 - rilasciati = Link
    HL2 Ep.2 - in lavorazione = Link
    HL2 Ep.2 - vicini all'uscita = Link

    Moddb - http://www.moddb.com/


  8. #258
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FiloMJ
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    Benchè non sia segnalato, hanno aggiunto gli achievements a Dystopia.

    Lo devo provare.

  9. #259
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Io mi son deciso a provarlo, ne avevo visto un video tempo fa ed ero curioso, soprattutto sul girare nel cyberspazio che sembra un trip d'acido

    Ma ci sono dei tutorial o delle guide?
    Quello integrato nel gioco ti spiega poco e niente, le opzioni nel cyberspazio sono moltissime e te ne spiega solo una.

    Prima di entrare in game volevo almeno vedere le cose di base: impianti e cyber. Ora googlo un po', fatemi sapere se ci state giocando

  10. #260
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Vi consiglio di provare sta mod, se non vi spaventa la complessita'.

    Ci vuole un po' di tempo per capirlo, ma quando fate vincere un'obiettivo al vostro team con un'hackerata c'e' grande soddisfazione.
    Per ora conosco giusto un paio di mappe, ognuna e' abbastanza diversa, ci sono obiettivi principali e secondari.

    Alcuni obiettivi si possono conquistare o distruggere nel mondo reale, altri deve guadagnarseli un buon hacker nel cyberworld, mentre il suo team lo difende, se necessario (mentre hackeri il tuo corpo e' indifeso, fermo davanti al punto d'accesso).
    Nel cyberworld puoi entrare nei nodi e se riesci ad accedere, puoi ottenere effetti nel mondo reale: aprire porte al tuo team, dire a certe torrette che devono sparare sui tuoi nemici, ecc.
    Puoi mettere su delle difese contro gli altri hackers (i quali faranno lo stesso,c'e' anche una sorta di minigame) e persino combatterli nel cyberworld.

    C'e' tanta altra carne al fuoco, gli impianti cibernetici da scegliere, la classe, le armi, ecc.
    Peccato che non abbia trovato guide complete e easy, e nemmeno il tutorial in game aiuta granche'.
    Ultima modifica di Firephoenix; 30-09-10 alle 01:57:51

  11. #261
    Shuren
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Vi consiglio di provare sta mod, se non vi spaventa la complessita'.

    Ci vuole un po' di tempo per capirlo, ma quando fate vincere un'obiettivo al vostro team con un'hackerata c'e' grande soddisfazione.
    Per ora conosco giusto un paio di mappe, ognuna e' abbastanza diversa, ci sono obiettivi principali e secondari.

    Alcuni obiettivi si possono conquistare o distruggere nel mondo reale, altri deve guadagnarseli un buon hacker nel cyberworld, mentre il suo team lo difende, se necessario (mentre hackeri il tuo corpo e' indifeso, fermo davanti al punto d'accesso).
    Nel cyberworld puoi entrare nei nodi e se riesci ad accedere, puoi ottenere effetti nel mondo reale: aprire porte al tuo team, dire a certe torrette che devono sparare sui tuoi nemici, ecc.
    Puoi mettere su delle difese contro gli altri hackers (i quali faranno lo stesso,c'e' anche una sorta di minigame) e persino combatterli nel cyberworld.

    C'e' tanta altra carne al fuoco, gli impianti cibernetici da scegliere, la classe, le armi, ecc.
    Peccato che non abbia trovato guide complete e easy, e nemmeno il tutorial in game aiuta granche'.
    grazie per la descrizione

  12. #262
    Daled
    ospite

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    Io ci giocavo di tanto in tanto e mi piace abbastanza, il problema è che ultimamente ho avuto grosse difficioltà a trovare server popolati, in genere ne trovavo solo uno e pingavo troppo per poterci giocare.

  13. #263
    DJ Schwarz
    ospite

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    Premessa: lettoniente.

    Siccome vorrei rigiocarmi Half-Life 2 da capo, mi piacerebbe rigiocarlo con qualche mod che mi permetta di farmi tutto il gioco in singolo con qualche variazione...ce ne sono di mod di questo tipo? Sono valide?

    Grazie a tutti

  14. #264
    Banned L'avatar di daves1987
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    Comatose (Mod SP)

    Spoiler:


    Spoiler:


    Spoiler:


    Spoiler:



    You woke up in an apartment high-rise building.
    You don't remember anything, even your name.
    You have deep cuts all over his body, you are bleedingheavily.
    On the floor and walls a lot of blood, obviously, not only yours.
    You need to find than to sew up the wounds, and then try to understand what's a
    nightmare going on...



    http://www.moddb.com/mods/comatose

    http://aspik.ru/topics/422


    E' molto corto ma merita....








  15. #265
    Jamyx
    ospite

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    ragazzi quando è uscito hl2 un utente di questo forum aveva fatto un mod con la difficoltà del gioco aumentata vi ricordate? mi dite come si chiama quella mod?

  16. #266
    delfino furioso
    ospite

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  17. #267
    Lisbeth Salander
    ospite

    Predefinito Re: Riferimento: [MOD HL2 SP-MP] - Indice, Segnalazioni e Discussioni

    Alcuni mod interessanti:

    [MOD SP] Titan: XCIX

    http://www.moddb.com/mods/titan-xcix

    Titan: XCIX is a first person adventure that takes place aboard the ill fated star ship of the same name. When an accident rips apart a lone ship on a routine mission, the crew find themselves fighting for survival, and each other in a unique Single Player experience, that's been in the making for the past two years.




    Humanity is at the point of extinction when a terrible accident destroys the majority of life on earth, during what is now known as The First Contact Event. Although official contact had been set with very strict Quarantine rules, unsanctioned contact between the Human populace and Vaedran Trade ships meant that diseases that originated from Vaedra were easily passed to the people of Earth, causing a catastrophic chain of events.
    The people of Vaedra (a long lost offshoot of Humanity), racked by guilt, gathers up what's left of Human civilisation and over the space of many years, slowly integrates them into their own society, to give them a better life away from the wastes of Earth.


    But life is far from better, hospitality soon turns to indifference, and intolerance, eventually pushing Humans to the outskirts of their new home. There only choice is to work in the jobs nobody else wants, where they can be secluded from the masses. Deep space mining, and working among the
    Vaedran shipping lanes between the colonies forms the basis of the United Human Remnant (UHR), a group that gives homes to Humans, and Vaedrans alike, among the stars.

    Among these "homes" is Titan: XCIX, a previously decommissioned trade ship, donated to the UHR for the purpose of allowing Humanity to sustain its own trade route. Work aboard Titan is slow, cramped, and often dangerous, but the allowed independence more than makes up for the conditions aboard the ship.


    But even on the fringe of space, bad blood boils ...
    Developed single handedly by Robin "IZaNaGI" Molde (
    Jailbreak!: Source, Survival Mod II for JK:JA), Players will face many challenges that will test their brains rather than their trigger fingers. Follow me on Twitter for more up to date info, and even an occasional work in progress Screenshot or Video.
    Winner of ModDB's Editor's Choice Creativity Award (Most unique use of gameplay/game direction) in 2011.









    [MOD SP] G String

    http://www.moddb.com/mods/g-string


    [MOD SP] Precursor

    http://www.moddb.com/mods/precursor

    It's been almost four months since the release of Precursor. The mod has been downloaded over 15 000 times and I've received 112 feedback forms. Feels pretty good, actually! If you want a slightly outdated summary of all of that juicy feedback, have a look at this post over at MapCore.Just the other day I was asked if I could answer some questions about Precursor by ModSentry's Daniel Perry. Why, of course Daniel! Scroll down and you'll find a little snippet from the interview and a link to the full interview over at ModSentry! It includes some advice to mod developers, so if you're into that kind of jazz, you should check it out!



    ModSentry wrote:I’m assuming that the team are Half Life fans, creating something so faithful to the game you’re modding doesn’t come easily. Was the idea always to create something that didn’t mess too much with the Half Life universe?
    - Yes, we always wanted to avoid making the story too big and brash. We wanted to keep things on a smaller scale. In Precursor, you’re just a rebel, like many others, and you’re not the center of attention in the way Freeman is. Of course, we wanted your actions to have some impact on the Half Life story line, as it would be unrewarding not to. Those who’ve played the mod will know what I’m talking about.For such a detailed and well made mod, I was surprised to see how few people had worked on it. Did you ever consider getting more people on board? Did you ever wish you had?
    - As the team lead, I wanted to keep things manageable, something I’ve mentioned a bit in previous answers. Too many mods end up in limbo after protracted development. The way Precursor was going to avoid that fate was by not making it more than just a roughly hour-long Half Life 2-based single-player adventure with very little new content besides the maps. You’d still be shooting the same guys, still be wielding the same weapons and you’d still look at the same textures and wonder if it’s 2011 or not. Precursor was a first for me and it was best to keep things simple. Even with Precursor’s small team I felt a lot of pressure; I had to make content that lived up to the music and the voice acting and do that content justice, you know? And I didn’t want my own work to culminate into nothing either of course.



    For the full interview, visit ModSentry.


    [MOD SP] Altered Transmission

    http://www.moddb.com/mods/altered-transmission

    City 12,
    Nov 09 2027.

    Earth is enslaved by the Combine Universal Union. All around the globe, citizens are being oppressed, murdered, and controlled. But things are different in City 12:
    - Half the Civil Protection are corrupt.
    - The Resistance controls City 12.
    - Non-combine television is reintroduced.

    The Resistance is about to make a great deal with the Combine: Mankind will have its human rights returned, however they must let the Combine govern mankind.
    It's currently not known if the Combine will sign the treaty. Because of this, the resistance wants to apply more pressure to the situation. Therefore on Nov 09 2027 a group of highly trained soldiers will assault the Non-Citizen area of City 12.
    Altered Transmission is a free singleplayer modification for Half-Life 2: Episode Two, set in a real city truly recreated in its digital glory.
    Altered Transmission will be about 2/3 of Half-Life 2: Episode One's length, and is a detailed true recreation of a real city based on real-life photos and satellite photos.




    Ultima modifica di Lisbeth Salander; 18-01-12 alle 16:51:19

  18. #268
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: [MOD HL2 SP-MP] - Indice, Segnalazioni e Discussioni

    Segnalo questa molto interessante http://www.moddb.com/mods/aberration

  19. #269
    Lisbeth Salander
    ospite

    Predefinito Re: [MOD HL2 SP-MP] - Indice, Segnalazioni e Discussioni

    Apperò. Mi era sfuggita.

  20. #270
    Lisbeth Salander
    ospite

    Predefinito Re: [MOD HL2 SP-MP] - Indice, Segnalazioni e Discussioni


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