Mor3blood ha scritto mer, 03 settembre 2003 alle 01:44
Come ho già detto nel forum dedicato a medal of honor (al quale sono legato da ormai due anni), credo che ci sia stato un po' troppo entusiamo, soprattutto da parte dei mohaisti.
Il mio è un parere personale che potrà trovare contrasti, tuttavia mi limito a ricordare che:
Oltre all'intelligenza artificiale migliorata, grosse innovazione non le ho viste.
Dal punto di vista del gameplay è praticamente identico a dod, e chi ha giocato a day of defeat mi puo' capire. Dod è fuori da ormai 2 anni e sembra rivivere in call of duty, tanto da sembrare dod2.
Vista ravvicinata, già vista in vietcong.
Effetto stordimento granata, già visto in vietcong.
Audio, forse è una questione personale, ma decisamente migliore in medal of honor (2 anni prima).
Feeling nell'utilizzo delle armi, praticamente inalterato da arma ad arma, con iron sight tutte sono un cecchino. In medal si percepiva pesantemente la differenza tra un'arma e l'altra e usare il garand era ed è un piacere (in call of duty no).
Ho giocato a tutte e 5 i livelli di difficoltà disponibili, finendo prima tutto il livello col kar e poi con il thompson, praticamente la stessa cosa a livello emotivo, ho trovato la diversità delle armi piuttosto piatta a livello di soddisfazione nel seccare il nemico.
Graficamente carino ma nemmeno un granchè, solito motore di q3....
Il lean praticamente è inutile, è uno spostamento laterale orizzontale che puo' essere conseguito semplicemente spostando il cursore a destra o a sinistra.
Dal punto di vista del gameplay, se il multiplayer dovessere risultare uguale, sarà piuttosto difficile sopratutto perchè si tenderanno ad evitare gli scontri ravvicinati. Motivo? praticamente impossibile gli scontri a media distanza stile ingaggio e si tenderà a camperare.
Elementi di profonda innovazione ripsetto a 2 anni fa non ne ho visti molti, per non dire nessuno (è stato fatto un mix di cose già presenti in altri giochi) e, almeno per me, non rappresenta una valida alternativa a mohaa.
Certamente sono giudizi un po' affrettati visto il materiale su cui mi baso, demo singleplayer, ma se anche il multi dovesse tenere le stesse direttive...............spero di no.