l'ho fatto ma i file che ho scaricato sono .pup, quelli presenti non hanno estensione
l'ho fatto ma i file che ho scaricato sono .pup, quelli presenti non hanno estensione
Usa questo:
http://quick.mixnmojo.com/psychonauts-saved-game-editor
Ci puoi modificare i tuoi savegame o crearne nuovi, questo funziona benissimo, l'ho provato (l'altro in realtà no )
Ma non riesco a finirlo lo stesso
grazie e tanti auguri di buon natale :*Usa questo:
http://quick.mixnmojo.com/psychonauts-saved-game-editor
Ci puoi modificare i tuoi savegame o crearne nuovi, questo funziona benissimo, l'ho provato (l'altro in realtà no )
Ma non riesco a finirlo lo stesso
errore
Ultima modifica di TAFKAno2003; 03-01-07 alle 18:04:59
Ho aggiornato la pagina con lo status della traduzione.
http://www.legacyofdewos.it
Volevo solo segnalare che la traduzione di DewosX e company è stata completata e ora Psychonauts è completamente in italiano.
INOLTRE FINO AL 26 FEBBRAIO SU STEAM IL GIOCO COSTA 12 EURO! (devo prenderlo! )
saluti
Piccola informazione per chi ancora non l'abbia comprato: a Roma che io sappia è disponibile solo da 'Arcobaleno', a 15 euro in versione dvd europea.
Per ulteriori informazioni, PM
Ho terminato il gioco con il grado psichico di 97, quindi non sono riuscito a vedere il filmato bonus sbloccabile una volta raggiunto il grado 100... se qualcuno lo ha visto potrebbe spoilerarmelo per favore?
io invece, come ho già scritto in sala giochi, sono tre settimane che cerco di riprenderlo in mano... sono fermo al circo di carne che mi sta facendo irritare non poco
Avevo letto... a che grado psichico stai affrontando il circo? In quale passaggio ti sei impantanato?
Un po' ovunque ho letto che tutto il circo è il livello più tosto, ma l'ho passato in due ore perdendo solo un paio di vite. Invece il livello di El Odio mi aveva messo in crisi.
in proiezione dovrei finire anch'io appena sotto i 100: mi sono perso un cervello nel laboratorio di loboto e la caccia al tesoro non l'ho completata (mancavano 5 o sei oggetti) credo di essere sui 93/94 in questo momento..
e la questione non è perdere vite: ne ho una decina..
il problema grosso per me è dover ricominciare da capo ogni volta che quello stramaledetto bamboccio si fa mazzuolare dai conigli macinati... in particolare mi stanno facendo impazzire le sezioni dei lanciatori di coltelli..
il livello messicano invece non mi ha dato particolari problemi.. una volta prese le granate confusionarie il toro non è stato più un problema. quella sezione poi è secondo me la più bella del gioco
altra cosa lo scontro col critico teatrale con tutti quei tentativi per beccare l'aria giusta...
Ultima modifica di liPillON; 08-03-07 alle 16:05:34
Allora se hai superato il livello 90 stai messo bene, hai la rigenerazione psichica e lo scudo al massimo. Bene. Così più avanti nel circo non dovrai sputare sangue per proseguire in una certa sezione...*
Hai capito come superare "facilmente" i lanciatori di coltelli o l'unico problema è raggiungere in fretta Oly e il coniglietto?
Se vuoi ti posso spoilerare la tecnica per superarli, se sai già tutto allora... resisti e non mollare! Stai giocando con un pad o con la tastiera+mouse?
*mentre giocavo pensavo al fatto che quella parte senza la rigenerazione psichica sarebbe stata davvero ostica, tale da rendere la rincorsa al coniglietto una passeggiatina di piacere.
Il bello di Psychonauts è che ogni livello è concettualmente diverso dall'altro e quindi ci si può trovare meglio in certi frangenti che non in altri. Il livello del circo l'ho superato più o meno in scioltezza per via della sua natura più arcade, mentre quello con El Odio mi ha fatto innervosire diverse volte! Invece ho adorato assolutamente il livello del Lattaio, bellissimo.
Ultima modifica di LNS; 08-03-07 alle 16:38:31
geniali i lavoratori in impermeabile
comunque come superare i lanciatori di coltelli l'ho capito, infatti sono arrivato al secondo.. solo che beccare il momento/punto esatto levitando mi fa tornare in mente il pixel hunting...
più che altro è il fatto di fare tutto in una sorta di time-attack mode col rischio di cadere per poi ricominciare da zero, a innervosirmi ancor prima di cominciare...
ah e gioco con mouse e tastiera
Spoiler:il lanciatore di coltelli deve conficcarne uno sulla ruota in modo che io possa poi usarla come sbarra per saltare oltre.. solo che se non sono abbastanza verso il bordo allora il salto diventa troppo lungo.. quindi con la levitazione resto appeso al palloncino per un po', fluttuando in attesa del coltello.
poi ci salto sopra e comincio a roteare, ma a quel punto è di nuovo questione di tempismo in modo che arrivi al momento massimo di spinta nel punto più favorevole per il salto..
c'è un modo più semplice?
Sì c'è un modo più semplice maSpoiler:solo per far conficcare il coltello nella ruota: ti devi posizionare un po' più in avanti rispetto a essa (quindi non devi starci attaccato) e attivare lo scudo appena prima che il lanciatore si prepari al lancio; il coltello rimbalzarà sullo scudo e automaticamente si conficcherà al bordo della ruota. Se vedi che il coltello invece cade giù vuol dire che sei ancora troppo vicino alla ruota e che quindi ti devi allontanare ancora di un pochetto. Una volta che stai ondeggiando sul coltello per saltare sulla piattaforma stabile sarà solo una questione di tempismo e di fortuna, ma con la tecnica dello scudo conficcare i coltelli sulla ruota sarà molto più agevole e veloce, quindi il tutto risulterà meno irritante.
ringrazio chi ha scritto la traduzione, veramente ben fatta
ho ripreso in mano il gioco qualche giorno fa e oggi l'ho finito,è veramente divertente e perfetto sotto ogni punto di vista
ho però un problema: vorrei completare il gioco al 100% (ragnatele, casseforti, costruzioni mentali, eccetera) ma ho i savegame vicino allo scontro finale e sia parlando con il vecchio psyconauta sia usando i sali nn riesco a ritornare al campeggio, per trovare gli ultimi oggetti e converire le carte
posso andare solo all'incoscio collettivo, alle varie porte mentali o tornare allo scontro
qualche suggerimento? grazie
Anche io vorrei sapere se c'è un modo per tornare al campeggio.
mi sembra che il "punto di non ritorno" oltre il quale non si può più tornare al campeggio siaSpoiler:quando si libera la tartaruga o quando si liberano i due insegnanti
dovrei averlo il salvataggio in questione, stasera lo uppo se volete..
ah vero c'è un punto di non ritorno, ora che cipenso forse è prima del tendone con il coniglietto, dato che c'è una specie di bancarella dove puoi vendere tutto, ma non sono sicuro
se puoi uppalo per favore, anche se rifare la parte del circo forse è da masochisti
Il punto di non ritorno è sempre a disposizione, è l'ultimo salvataggio in basso della lista delle partite da caricare... non c'è bisogno di upparlo.
e io cosa ci faccio ora col link al file?
lo posto lo stesso nel caso qualcuno voglia partire da un lusinghiero rank 84
http://www.myfilelink.co.uk/file.asp...9b8518df953019
grazie per il pensiero hehee io cosa ci faccio ora col link al file?
lo posto lo stesso nel caso qualcuno voglia partire da un lusinghiero rank 84
http://www.myfilelink.co.uk/file.asp...9b8518df953019