Sono millenni che non posto qui dentro quindi anzitutto un salutone a tutta la vecchia guardia di Talent Zone
Allora il mio problema è questo:
Il nostro caro piastralman ha realizzato un modello 3D per me che dovremmo utilizzare per un rendering in realtime.Siamo però arrivati alla questione su come modellare i capelli...dopo un bel pò di indecisioni e prove gli ho proposto di farli usando la stessa tecnica realizzata per Ryo Hazuki di Shenmue...comunque quella tecnica usata più o meno per i capelli dei personaggi di quel gioco in generale.
Allego un pò di foto:
Penso di aver reso l'idea.Grazie in anticipo