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  1. #201
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Aiuto sono nella cacca!! MA dove sono degli insegnati decenti nella valle delle miniere??? Non posso andare oltre i 90 di forza, oltre i 60 di armi a una mano!! Mi tocca sempre tornare a Khorinis??

  2. #202
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Bè resisti e torna ogni tanto x fare tutto in una volta.

    Nella valle delle miniere sono un pò scarsini!!!

  3. #203
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Sono a liv 31 e ho quasi finito di ripulire il perimetro del castello dagli orchi... uff che faticaccia, sono troppi!! Poi torno a Khorinis per addestrami prima di affrontare i draghi.
    Cmq, mi pareva di averlo già letto da qualche parte, ma col search non ho trovato niente... Come si raggiunge la parte più alta della torre del castello?? E i sotterranei che si intravedono dalla grata nella medesima torre??? E poi e poi... Ci sono un sacco di posti irragiungibili in questo castello!!

  4. #204
    Lo Zio L'avatar di Cacio
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    MDN-K ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 10:38
    presumo tu stia parlando del drago del ghiaccio (l'unico che rigeneri). Risolvi molto facilmente usando una pergamena di evocazione di un golem o se vuoi esagerare di un demone. Mentre l'evocato combatte hai tutto il tempo di bombardarlo con le magie. Cmq l'ordine dei draghi dovrebbe essere (x facilità) palude - pietra - fuoco - ghiaccio
    no sto parlando del drago del fuoco e cmq anche quello della palude rigenerava! penso che farò come dici anche se non so quanto un golem possa resistere contro un drago...nella palude era andata meglio dato che avevo cipher che mi aiutava...

  5. #205
    Lo Zio L'avatar di Cacio
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Il becchino ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:51
    Aiuto sono nella cacca!! MA dove sono degli insegnati decenti nella valle delle miniere??? Non posso andare oltre i 90 di forza, oltre i 60 di armi a una mano!! Mi tocca sempre tornare a Khorinis??
    ma cambia qualcosa avere 60% di un abilità o 100%? il salto di prestazioni non c'è solo quando si passa a maestri?

  6. #206
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Cacio ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 18:33
    Il becchino ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 11:51
    Aiuto sono nella cacca!! MA dove sono degli insegnati decenti nella valle delle miniere??? Non posso andare oltre i 90 di forza, oltre i 60 di armi a una mano!! Mi tocca sempre tornare a Khorinis??
    ma cambia qualcosa avere 60% di un abilità o 100%? il salto di prestazioni non c'è solo quando si passa a maestri?
    Beh a 60 sei già maestro! Però aumenti l'efficacia dei colpi e la velocità

  7. #207
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    MA una volta che hai ucciso tutti gli orchi intorno al castello, non ti danno qualche premio? Una pacca sulla spalla??

  8. #208
    Lo Zio L'avatar di Cacio
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    nisba...

    ma solo a me i draghi rigenerano nell'espansione? nel gioco normale non me lo facevano!

  9. #209
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    Cacio ha scritto dom, 17 luglio 2005 alle 13:51
    nisba...

    ma solo a me i draghi rigenerano nell'espansione? nel gioco normale non me lo facevano!
    Anche a me si rigenerano. E devo dire che a livello 34 non riesco ancora ad ucciderli.

  10. #210
    Lo Zio L'avatar di Cacio
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    io sono di 30 e ho ucciso quello della palude solo grazie a cipher, altrimenti non ce l'avrei fatta...ho provato anche a evocare un golem ma è lo stesso, l'energia non va di un pelo giù o al massimo ritorna su prima che io possa fare qualcos'altro...mah penso che per un po' abbandonerò gothic per dedicarmi a Gta san andres...

  11. #211
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    Cacio ha scritto dom, 17 luglio 2005 alle 16:41
    io sono di 30 e ho ucciso quello della palude solo grazie a cipher, altrimenti non ce l'avrei fatta...ho provato anche a evocare un golem ma è lo stesso, l'energia non va di un pelo giù o al massimo ritorna su prima che io possa fare qualcos'altro...mah penso che per un po' abbandonerò gothic per dedicarmi a Gta san andres...
    Ah no!!! Io ci devo riuscire. Tanto a GTA l'ho già finito.

  12. #212
    Il Fantasma L'avatar di Tino
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    ciao belli ho bisogno di alcuni consigli:
    Spoiler:

    dove sono i calici di sangue? me ne mancano 2! help
    poi, come riporto greg a casa? ci ritorno da solo spero.
    a ke servono le kiavi di gomez trovate nel castello? mah...

    ed infine mi son messo quasi a piangere, beccatevi qua:




  13. #213
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Già, l'ho scoperto anch'io recentemente, molto carino (il che dimostra anche l'attenzione per i particolari dei Piranha).
    Le chiavi di Gomez dovrebbero servirti per entrare nelle sue ex stanze, nell'edificio principale del castello, e nella torre attigua (solo il primo livello... se non ricordo male nel primo Gothic si poteva scalare per intero).
    Greg... portarlo a casa? Se intendi nella zona inesplorata dell'isola, ci arriva da solo.
    I calici... dunque: Lehmar, Valentino, Gerbrandt, nella casa dei cittadini a fianco del negozio di Salandril, il giudice e uno ben in vista nelle stanze di Larius, il governatore.

  14. #214
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    mmmhh... dal guidice non c'é nessun forziere, però si può rubargli una kiave. ma kiave senza forziere
    qual'é la casa di Valentino? nn riesco a trovarli qst calici.
    Mi sa ke son incappato in bug, subito dopo ke bennet mi ha dato l'armatura, ho salvato ma qnd ricarico nn ce l'ho più e lui nn me la da piu' lol

    ciao ciao

  15. #215
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    devi azionare lo scudo che c'è nella stanza del giudice e quando scendi al piano terra si è aperta una parete con lo scrigno dietro.

    Per la seconda direi che è proprio un bug!!!

  16. #216
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Dov'è la caverna col Signore degli orchi?? ho girato tutto attorno alla fattoria di Lobart, ma non ho trovato nessun super orco...

  17. #217
    Lo Zio L'avatar di Cacio
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    devi andare nella foresta a sinistra dell'entrata sud di khorinis, quella dove sei andato a caccia con bartok...quando sei in fondo gira a destra ed entrerai in una specie di canalone...alla fine troverai una caverna con dentro il signore orchesco.

    come hai fatto ad ottenere quel bonus nostalgia? così magari trovo il modo di riprendere in mano l'espansione, abbandonata per via della difficoltà nell'ammazzare quei maledetti draghi rigeneranti...

  18. #218
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    Cacio ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 18:21
    devi andare nella foresta a sinistra dell'entrata sud di khorinis, quella dove sei andato a caccia con bartok...quando sei in fondo gira a destra ed entrerai in una specie di canalone...alla fine troverai una caverna con dentro il signore orchesco.

    come hai fatto ad ottenere quel bonus nostalgia? così magari trovo il modo di riprendere in mano l'espansione, abbandonata per via della difficoltà nell'ammazzare quei maledetti draghi rigeneranti...
    Ah già, dove c'erano i briganti. Non me lo ricordavo...

  19. #219
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Bhé per il bonus nostalgia se sei in una certa gilda chiedi a Diego di venire assieme per attraversare il passo. Quando arrivi al piazzale di scambio delle merci (inizio Gothic 1) Diego ti parla e ti esce quel bonus.

    Allora per i calici di Sangue. Ok per il giudice ma me ne manca ancora uno. Secondo i consigli dovrebbe essere o da Valentino o vicino a Salandril, ma vicino dove? Subito a sinistra o piu' a sinistra ancora? Dove c'é sempre una guardia lol.

    fFtemi sapere

    Dark_pinz

  20. #220
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Fuori argomento...

    Monastero, per diventare maghetto devo fare le 3 prove del consiglio...

    Quella di Serpentes... uccidere il golem magico... dov'è???
    nn è più nella stessa posizione che in gothic liscio

  21. #221
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    E' nella casa vicino a Salandir, x le guardia se 6 della gilda dei ladri parla con loro e Ramirez ti dice che Wambo è corruttibile, vai da Wambo lo paghi e rimarrà solo una guardia facilmente aggirabile. Al limite vai giù di pergamene di sonno.

    X il golem magico nn ho risposta cmq è vero xkè da mercenario nn l'ho trovato.

  22. #222
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Mi è indispenasabile se no nn posso diventare mago

    C'è nessuno che è diventato mago con l'espansione e mi può dire dove sia finito

  23. #223
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Sono tornato nel nuovo mondo (cap 4) per poter apprendere la lingua degli antichi a liv3. Ma non trovo più Myxir. Dovè?? Mi ricordavo che c'era un'altro tizio ke te la insegnava. Ma chi è??

  24. #224
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    Myxir è al tempio di Vatras e l'atro di cui nn ricordo il nome è nella zona sud del mondo nuovo in una capanna poco distante dal teletrasporto relativo. E' il tizio che vuole un vestito quando lo incontri per la prima volta.

  25. #225
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    Predefinito Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo

    MDN-K ha scritto mer, 20 luglio 2005 alle 16:24
    Myxir è al tempio di Vatras e l'atro di cui nn ricordo il nome è nella zona sud del mondo nuovo in una capanna poco distante dal teletrasporto relativo. E' il tizio che vuole un vestito quando lo incontri per la prima volta.
    Il tempio di Vatras??
    Ah ecco chi era l'altro tipo... peccato che si sia fatto seccare da un drago squartatore

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