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  1. #301
    Shogun Assoluto L'avatar di Sticky©
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk001 Visualizza Messaggio
    Come ho già detto,in co-op è davvero divertente,anche se si è solo in 2...unica pecca è che hanno disabilitato i comandi,quindi risulta difficile coordinarsi un pò se nn si gioca in una LAN-LAN,con comandi a voce in real-life
    Potevano farlo tipo SWAT4,dove chiunque poteva dare gli stessi ordini che si davano nel gioco e poi gli altri erano liberi i seguirli o meno...anche solo "Mettete i silenziatori",per nn doverlo stare a scrivere nella chat,o il comando per raggrupparsi/andare ad una porta...pazienza
    Oltretutto, la chat e' quanto di piu' scomodo potevano tirar fuori. Ma farne una alla CoH era cosi' difficile...

  2. #302
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da aries6 Visualizza Messaggio
    Straquoto! Una delle caratteristiche della serie era che, una volta abbandonata la Campagna, ci si poteva dilettare con le modalità create ad hoc, personalizzando praticamente tutto! Qui, mamma mia, c'è solo la modalità Lupo Solitario che incontra Seroius Sam, con i Tango che paiono più dei Lemmings che dei terroristi, viste le loro tendenze suicide
    Bocciato, bocciato e bocciato. Si salva solo se riesci a giocarci in coop (lan o internet)!
    Nn sono d'accordo,nn è così malaccio...i terroristi hanno della tattica nei livelli più avanti,data la difficoltà crescente (e il numero di nemici...),ad esempio cercano di aggirarti...e poi penso sia creato più per far vedere delle sparatorie in stile film che altro (e ti permette di sfruttare appieno lo SPAS 12 per via degli scontri molto ravvicinati,che in modalità storia nn ho mai usato)
    In LAN nn mi piace,dato che se il tuo compagno/amico muore nn può fare altro che attendere il tuo suicidio,visto che manca l'opzione per il rientro

  3. #303
    Shogun Assoluto L'avatar di Sticky©
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk001 Visualizza Messaggio
    Nn sono d'accordo,nn è così malaccio...i terroristi hanno della tattica nei livelli più avanti,data la difficoltà crescente (e il numero di nemici...),ad esempio cercano di aggirarti...e poi penso sia creato più per far vedere delle sparatorie in stile film che altro (e ti permette di sfruttare appieno lo SPAS 12 per via degli scontri molto ravvicinati,che in modalità storia nn ho mai usato)
    In LAN nn mi piace,dato che se il tuo compagno/amico muore nn può fare altro che attendere il tuo suicidio,visto che manca l'opzione per il rientro
    Ma le hai guardate bene le opzioni?

    Il rientro c' e', eccome, sia illimitato che limitato a 1/3/5 rientri. Ed e' ovviamente giustissimo che se muoiano tutti e 2,3,4 il gioco finisca.

  4. #304
    Lo Zio L'avatar di aries6
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk001 Visualizza Messaggio
    Nn sono d'accordo,nn è così malaccio...i terroristi hanno della tattica nei livelli più avanti,data la difficoltà crescente (e il numero di nemici...),ad esempio cercano di aggirarti...e poi penso sia creato più per far vedere delle sparatorie in stile film che altro (e ti permette di sfruttare appieno lo SPAS 12 per via degli scontri molto ravvicinati,che in modalità storia nn ho mai usato)
    In LAN nn mi piace,dato che se il tuo compagno/amico muore nn può fare altro che attendere il tuo suicidio,visto che manca l'opzione per il rientro
    Lo so che è la solita polemica e ne abbiamo già parlato, ma il mio astio deriva essenzialmente dal quesito che mi sorge spontaneo mentre aspetto di calpestare l trigger (mi tornano in mente i bei tempi di Doom2, quando creavo mappe per i miei fratelli!) sul pavimento: che cavolo centra tutto questo con la serie Rainbow Six? E bon, la finisco qui.
    Per quanto riguarda la spettacolarità, beh, magari, quando si è dentro l'azione può anche sembrare che l'IA dei nemici sia efficace (anche se a volte mi chiedo se mi stiano effettivamente accerchiando o se siano solo spawnati alle mie spalle... ), ma ti guiro che vederlo giocare da una brutta sensazione allo stomaco. Tipo quando mio fratello corre davanti una porta per fare rumore di proposito, poi scappa a tutta birra verso un angolo sicuro, si piazza, e fa fuori uno dopo l'altro decine di Tango che escono una alla volta allegri e masochisti, vomitandogli contro volgarità a getto continuo. Pum, pum, pum... ci manca solo che alla fine gli regalino un pupazzo di peluche!
    In lan (mi pare sia stato già detto), si può scegliere se giocare con le vite :shock: o se spawnare all'infinito accanto al compagno di squadra dopo un'attesa di qualche secondo. Il game over scatta se si muore contemporaneamente.

  5. #305
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Umh..mi sembrava che i rientri nn fossero previsti nella modalità "caccia ai terroristi" ma solo nella modalità storia...verificherò subito!

    Comunque nn ci sono vere e proprie mattonelle di trigger ma è che alcuni nemici,soprattutto quando ne restano pochi,appaiono nella zona in cui ti trovi per evitare di farti girare a vuoto le ore per il livello..solitamente facendo irruzione dalle vetrate,che fa sempre figo

  6. #306
    Il Puppies L'avatar di nikix
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    raga mi sono comprato il gioco pure io e devo ammettere ke è stupendo

  7. #307
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Il gioco è certamente stupendo, però non si può dire: chi se ne importa che non ci sia l'AA... Importa eccome! Il gioco è talmente bello che è un peccato incredibile non poterne godere al meglio con un gustoso antialiasing... Proprio un peccato... Spero facciano una patch come hanno fatto per GRAW che permetta di smussare i contorni. Che peccato.

  8. #308
    Il Puppies L'avatar di Liam Howlett
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Ma una domanda? Il motore è lo stesso di GRAW? Perchè se fosse così non riesco a capire come mai graw mi gira uno schifo mentre vegas mi gira dignitosamente... mah...

  9. #309
    Banned L'avatar di MrBungle
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Non ho capito se questo gioco necessiti più di 1 GB di ram.
    Cioè che swappi quando carica i livelli e quando si esce a windows l'ho capito, ma durante il gameplay (con 1GB) ci sono accessi al disco???
    Ultima modifica di MrBungle; 11-03-07 alle 17:35:25

  10. #310
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da Liam Howlett Visualizza Messaggio
    Ma una domanda? Il motore è lo stesso di GRAW? Perchè se fosse così non riesco a capire come mai graw mi gira uno schifo mentre vegas mi gira dignitosamente... mah...
    Assolutamente no, il motore di GRAW è un motore interno (programmato dai GRIN per la versione PC) mentre il motore di VEGAS è l'Unreal Engine 3

  11. #311
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    ciao ragazzi
    scusate se faccio sta domanda, magari qualcuna l'ha già fatta e ha pure già ottenuto risposta ma 13 pagine di topic sono 13 pagine di topic...
    c'è un modo per attivare l' AA? magari agendo direttamente sù qualche file...
    grazie cari

  12. #312
    Il Fantasma L'avatar di CrisM1
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Ragax con Pentium D 3ghz 1gb ram e Ati1600 pro da 512 ce la faccio?

  13. #313
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    Uff,e ora?
    Avevo deciso di rigiocare a R6:V in co-op con un amico tramite hamachi ma nn riusciamo a vederci a vicenda...poco male,provo la modalità online ufficiale...e il gioco crasha durante l'"avvio del servizio di rete" senza speranza e google nn aiuta..
    Ora sto provando a reinstallarlo,vediamo cosa succede,però la cosa mi scoccia parecchio...

  14. #314
    Lo Zio L'avatar di Silver Killer
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    a me invece crasha simpaticamente al cambio di livello

    cmq boh... bello graficamente, ma niente di più...

    mi ha lasciato perplesso in diversi punti, per esempio quando al casino ci sono 3 terroristi che litigano sul palco, sono entrato dalla porta e li ho fatti secchi tutti e tre senza che avessero neanche una reazione, rifatto diverse volte, non è cambiato nulla, ormai a quei tre poeracci faccio solo hs
    subito dopo escono modello kamikaze da un corridoio un branco di tango, tutti belli in fila

  15. #315
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    A me in SP è piaciuto parecchio e giocato in modalità realistica è stato anche difficile

    Ho fatto altri test:
    disinstallato R6,reinstallato ed avviato in modalità 1.0,la parte online stavolta va,ok,ma continuo a nn vedere server locali
    ripatcho,la modalità online nn va più di nuovo e i server locali continuano ad essere invisibili
    Tento allora con SWAT 4 su hamachi e,nonostante il server del mio amico nn si vedesse,la connessione via IP ha funzionato...perchè in R6 nn l'hanno messa?
    Strano comunque,perchè ho forwardato tutte le porte necessario e comunque continua a nn andare..boh..

  16. #316
    Lo Zio L'avatar di forfor
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    con un pentium 4 da 3.2 ghz 1 gb di ram e la 6600 da 256 mb riesco a giocare a vegas con gli shader 3.0?

  17. #317
    Il Fantasma L'avatar di CrisM1
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    Predefinito Re: Requisiti RAINBOW SIX VEGAS e confronto con XBOX 360

    scusate il grave digging ma una demo pc è uscita ? non la trovo :(

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