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  1. #351
    Olpus Bonzo
    ospite

    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    ripeto in giappone (visto che c'ero) sono usciti con 3 titoli, quelli sopra.
    4 titoli, c'era anche un orrendo puzzle game.
    Rogue in giappone è uscito mesi dopo la versione pal.
    Qui non ci piove.

  2. #352
    Olpus Bonzo
    ospite

    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Samus78 Visualizza Messaggio
    Quella del Wii a livello qualitativo non mi sembra granchè(se non ci fosse Zelda), però almeno pare esserci la quantità.
    A livello qualitativo siamo nella media dei titoli che escono per le console: una marea di tie in, qualche gioco indecente, qualche gioco decente, e un potenziale capolavoro perso nella marea dei giochi banali. In definitiva, il Wii lo ci si prende per Zelda, e gli altri giochini se ci stanno, ci stanno, altrimenti verranno dimenticati in fretta.

  3. #353
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    C'erano call of duty 2,project gotham 3,condemned,kameo e quake 4(per quanto non troppo ben convertito),quindi di giochi buoni ce n'erano.
    Tutti giochini, se si esclude Project Ghotam che però è troppo simile al secondo, e Kameo che è cortissimo. E Quake 4 dove l'hai visto tu? A me pareva fosse uscito molto più tardi. Forse ti confondi con Perfect Dark Zero, quello era gioco di lancio. Ma anche se fosse, alla fine della fiera, Quake 4 è un cesso pauroso, lo dico da fanatico iD e Raven.

  4. #354
    Olpus Bonzo
    ospite

    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    Su red steel ho i miei bravi dubbi
    A me Red Steel pare un gioco con del potenziale che puzza di nonfinitobuttatolaperfarmucchioallancio. Insomma, potrebbe essere come per Die Hard per Gamecube, un cesso pauroso con del potenziale. Lo stesso che è accaduto per Perfect Dark Zero.

  5. #355
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Olpus Visualizza Messaggio
    Tutti giochini, se si esclude Project Ghotam che però è troppo simile al secondo, e Kameo che è cortissimo. E Quake 4 dove l'hai visto tu? A me pareva fosse uscito molto più tardi. Forse ti confondi con Perfect Dark Zero, quello era gioco di lancio. Ma anche se fosse, alla fine della fiera, Quake 4 è un cesso pauroso, lo dico da fanatico iD e Raven.
    Call of duty 2 giochino? Idem per project gotham 3,kameo e condemned(che a me non è piaciuto per nulla,però,in generale,ha riscosso parecchi consensi).
    Quake 4 può essere uscito dopo,effettivamente.
    Comunque,mantiamo il senso della misura: quelli sono giochi buoni(alcuni possiamo anche definirli discreti),specialmente per il lancio.
    Su wii l'unica potenziale k.a. è un gioco per gamecube...Per me c'è qualcosa che non va.

  6. #356

    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    Call of duty 2 giochino? Idem per project gotham 3,kameo e condemned(che a me non è piaciuto per nulla,però,in generale,ha riscosso parecchi consensi).
    Quake 4 può essere uscito dopo,effettivamente.
    Comunque,mantiamo il senso della misura: quelli sono giochi buoni(alcuni possiamo anche definirli discreti),specialmente per il lancio.
    Su wii l'unica potenziale k.a. è un gioco per gamecube...Per me c'è qualcosa che non va.
    Concordo. Tra il prezzo assurdo e la lineup pessima davvero mi è passata la voglia di comprare un Wii.
    Almeno fino a quando non costerà 149 e ci saranno dei giochi validi (Zelda se proprio proprio lo gioco su GC).

  7. #357
    Il Nonno L'avatar di Caronte
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    A parte che Call of Duty2 lo considero un capolavoro (di certo uno dei migliori fps di SEMPRE), il WII ha una line up palesemente più debole.
    Lo si prende per Zelda, non c'è storia. Forse anche per il gioco di Wario...

  8. #358
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Olpus Visualizza Messaggio
    4 titoli, c'era anche un orrendo puzzle game.

    Qui non ci piove.
    guarda che certe volte sei proprio un bel testone!

    http://en.wikipedia.org/wiki/Launch_title

    Japanese launch: September 14,
    Luigi's Mansion
    Wave Race: Blue Storm
    Super Monkey Ball

    quel puzzle game lo vedi solo tu

  9. #359
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    Beh,insomma: la line up dell'xbox 360 era molto migliore,a mio avviso.
    C'erano call of duty 2,project gotham 3,condemned,kameo e quake 4(per quanto non troppo ben convertito),quindi di giochi buoni ce n'erano.
    Qui,zelda a parte,di giochi veramente buoni non so quanti ce ne siano.
    Comunque,giusto perchè siamo in argomento: avete visto la line up(presunta)della ps3 in america(non mi ricordo più dove l'ho letta)?
    In pratica sarebbero quasi tutti giochi multipiattaforma,con 3-4 esclusive di ben poco peso(in due parole: the horror).
    Il 360 ha avuto una discreta line-up di lancio, anche se alcuni titoli multipiattaforma ne hanno abbassato l'interesse.
    Del Wii oltre a Zelda mi interessano Wii Sports e Red Steel ma è tutto da confermare visto che l'incognita più grossa è da testare sul campo.
    La line-up di PS3 l'ho vista anche io ed ho avuto la stessa reazione:

    - Blazing Angels: Squadrons of WWII (Ubisoft)
    - Call of Duty 3 (Activision)
    - EA Sports Fight Night Round 3 (EA)
    - F.E.A.R. (Vivendi)
    - Full Auto 2 Battlelines (Sega)
    - Genji: Days of the Blade (Sony)
    - Madden NFL 07 (EA)
    - Marvel Ultimate Alliance (Activision)
    - Mobile Suit Gundam: Crossfire (Namco Bandai)
    - NBA 07 (2K Sports)
    - NBA 2K7 (2K Sports)
    - Need for Speed Carbon (EA)
    - NHL 2K7 (EA)
    - Resistance: Fall of Man (Sony)
    - Ridge Racer 7 (Namco Bandai)
    - Sonic the Hedgehog (Sega)
    - The Elder Scrolls IV Oblivion (Bethesda)
    - Tiger Woods PGA Tour 07 (EA)
    - Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (EA)
    - Tony Hawk's Project 8 (Acivision)
    - Untold Legends Dark Kingdom (Sony)



    Che fine hanno fatto le line-up tradizionali con almeno una KA con le palle a giustificare totalmente l'acquisto della console?!

  10. #360
    Il Puppies L'avatar di Daviduzzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Io ho deciso di comprare il Wii all'uscita...principalmente per Zelda, certo, ma anche in prospettiva futura.
    Poco dopo l'uscita uscirà Wario, l'avete scordato?
    Con quello ci si divertirà (e si suderà) sul serio.
    E nel futuro vedo Super Mario Galaxy e Super Smash Bros Brawl (seppur per questi 2 dovremmo aspettare almeno la fine del 2007)...

  11. #361
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    Call of duty 2 giochino? Idem per project gotham 3,kameo e condemned(che a me non è piaciuto per nulla,però,in generale,ha riscosso parecchi consensi).
    Quake 4 può essere uscito dopo,effettivamente.
    Comunque,mantiamo il senso della misura: quelli sono giochi buoni(alcuni possiamo anche definirli discreti),specialmente per il lancio.
    Su wii l'unica potenziale k.a. è un gioco per gamecube...Per me c'è qualcosa che non va.
    Call of Duty 2 è il solito FPS di guerra pallosissimo e identico agli altri, per giunta strabuggato nella versione Xbox 360. Project Ghotam Racing 3 è un buon gioco, ma in movimento (e io l'ho visto su TV HD) graficamente similissimo a PJR2 (dov'è la next gen?), e per giunta manco a 60 frame per secondo come PGR1. Kameo è cortissimo, e Condemned è pure lui corto, con l'aggiunta che è dannatamente monotono (in pratica usi sempre tubi o pezzi di legno come armi... bella varietà) e la figosità del boss finale (che peraltro dura poco) non lo salva. Giochi buoni? Io direi "nella decenza".
    Riguardo all'essere Zelda TP un gioco per Gamecube, potrei arguire che Kameo è un gioco per Xbox, e c'è qualcosa che non va.

  12. #362
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    quel puzzle game lo vedi solo tu
    Boh, lo dicevano proprio quelli di PGC di cui hai linkato la foto. Forse è uscito pochi giorni dopo, fatto sta che c'era sto orrendo clone di Tetris.

  13. #363
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    guarda che certe volte sei proprio un bel testone!
    Ah, dimenticavo: testone sarai tu, dato che "qui non ci piove" che tu hai quotato era riferito a Rogue Leader, che fin dall'inizio ho detto che non era uscito in Giappone.

  14. #364
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Badman Visualizza Messaggio
    Che fine hanno fatto le line-up tradizionali con almeno una KA con le palle a giustificare totalmente l'acquisto della console?!
    Ma che avete oggi? A me la line-up di lancio PS3, se è quella che hai postato tu, pare di tutto rispetto. Nella fattispecie trovo interessanti:

    - Mobile Suit Gundam: Crossfire (Namco Bandai)
    - Resistance: Fall of Man (Sony)
    - Ridge Racer 7 (Namco Bandai)
    - Sonic the Hedgehog (Sega)
    - The Elder Scrolls IV Oblivion (Bethesda)
    - Untold Legends Dark Kingdom (Sony)

    O forse devo supporre che le vostre affermazioni sono conseguenza del vostro rodervi il fegato perchè l'Xbox 360 dopo un anno di commercializzazione ha tre giochi ottimi messi in croce? Take it easy, ca2zo. Non eravate voi quelli che collezionavano console?

  15. #365
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Io, per tagliare la testa al toro, direi che le line-up fanno abbastanza schifo tutte e 3.

    L'unica line-up decente era quella della prima Xbox, con DOA3 e Halo che ha infranto ogni record di vendita.

  16. #366
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Daviduzzo Visualizza Messaggio
    Io ho deciso di comprare il Wii all'uscita...principalmente per Zelda, certo, ma anche in prospettiva futura.
    Poco dopo l'uscita uscirà Wario, l'avete scordato?
    Con quello ci si divertirà (e si suderà) sul serio.
    E nel futuro vedo Super Mario Galaxy e Super Smash Bros Brawl (seppur per questi 2 dovremmo aspettare almeno la fine del 2007)...
    che sono tutti titoli Nintendo. al di là del gioco che sceglierò di affiancare al Wii, io speravo tanto in Red Steel perché di terze parti. non che abbia qualcosa contro i giochi Nintendo, per carità, ma il GameCube è ancora qui a ricordarci come sia fondamentale avere anche buoni giochi dalle terze parti. e secondo me il Wii ha davvero bisogno di svincolarsi dall'idea che hanno ora i giocatori delle console Nintendo. idea che gli stessi utenti contribuiscono a cementare.

  17. #367
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da krizalid Visualizza Messaggio
    L'unica line-up decente era quella della prima Xbox, con DOA3 e Halo che ha infranto ogni record di vendita.
    E chi ti dice che l'orrido gioco di Spongebob non venda un casino? Se noti, in ambito musicale, cinematografico e videoludico, spesso vende di più il ciarpame che le opere geniali.

  18. #368
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Gabbi Visualizza Messaggio
    che sono tutti titoli Nintendo.
    E così sempre sarà per il Wii, a meno che non diventi il gadget più desiderato del 2007. Chi spenderebbe tempo e denaro per realizzare dei giochi esclusivi per il Wii (perchè così saranno, alla fine, per poter essere adatti all'uso col telecomando) se poi le vendite fossero scarse? Il Gamecube ha fallito solo perché non ha venduto una sega, è entrato in un circolo vizioso perchè gli sviluppatori sciamano come mosche solo dove ci sono soldi a pioggia. E perché non ha venduto una sega? Perché Nintendo in ambito console fisse si è fregata con le sue mani lasciando spazio al brand Playstation nella quinta generazione. Adesso ci riprovano con un gadget che possa attirare la gente solo per due o tre giochini di società: se venderà un sacco come il DS allora ci potrà essere spazio per giochi "da console" fatti dalle terze parti... Altrimenti avrà solo giochi Nintendo.

  19. #369
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Olpus Visualizza Messaggio
    Ma che avete oggi? A me la line-up di lancio PS3, se è quella che hai postato tu, pare di tutto rispetto. Nella fattispecie trovo interessanti:

    - Mobile Suit Gundam: Crossfire (Namco Bandai)
    - Resistance: Fall of Man (Sony)
    - Ridge Racer 7 (Namco Bandai)
    - Sonic the Hedgehog (Sega)
    - The Elder Scrolls IV Oblivion (Bethesda)
    - Untold Legends Dark Kingdom (Sony)

    O forse devo supporre che le vostre affermazioni sono conseguenza del vostro rodervi il fegato perchè l'Xbox 360 dopo un anno di commercializzazione ha tre giochi ottimi messi in croce? Take it easy, ca2zo. Non eravate voi quelli che collezionavano console?
    Io non ho mai collezionato console e l'Xbox 360 non ce l'ho, inoltre non solleviamo polemiche inutili, qua si sta solo commentando una line-up.
    Quella ti pare una buona line-up? Io vedo esclusive di peso nullo e titoli multipiattaforma tra cui Oblivion già ampiamente spolpato da mezzo mondo. Per KA con le palle io intendo qualcosa di simile a Mario 64 o Halo, gli ultimi due giochi che al lancio, da soli, valevano l'acquisto della console su cui giravano. Qua non ne vedo mezza di KA, ma cosa più grave non vedo un titolo interessante che non si possa trovare da altre parti ed in alcuni casi anche da diverso tempo.

  20. #370
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Badman Visualizza Messaggio
    Quella ti pare una buona line-up?
    EHI! c'è un gioco di Gundam. è un'ottima lineup.






  21. #371
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Badman Visualizza Messaggio
    Io non ho mai collezionato console e l'Xbox 360 non ce l'ho, inoltre non solleviamo polemiche inutili, qua si sta solo commentando una line-up.
    Parlavo solo a te, forse?
    Quella ti pare una buona line-up? Io vedo esclusive di peso nullo e titoli multipiattaforma tra cui Oblivion già ampiamente spolpato da mezzo mondo.
    Di multipiattaforma io vedo solo Oblivion e Sonic, tra quelli da me evidenziati. Buttali via, sai quanta gente non ha un Xbox 360 o un PC ninja.
    Per KA con le palle io intendo qualcosa di simile a Mario 64 o Halo, gli ultimi due giochi che al lancio, da soli, valevano l'acquisto della console su cui giravano.
    Ca2zate, una KA è un software che spinge la gente a comprarsi la piattaforma su cui gira. KA non è sinonimo di capolavoro. Potrebbe anche essere il gioco di Spongebob.
    Qua non ne vedo mezza di KA, ma cosa più grave non vedo un titolo interessante che non si possa trovare da altre parti ed in alcuni casi anche da diverso tempo.
    Tu e noi quattro sfigati da forum non siamo il mercato. Altrimenti giochi come Okami e Gokumakaimura sarebbero degli istant hit nel mondo. E invece no, pappappò.

    E non dimenticare una cosa: la Killer Application della PS3 è il software di CAD/CAM che stampa il marchietto sullo chassis della console. Non è Sony che deve inseguire.
    Ultima modifica di Olpus Bonzo; 24-10-06 alle 12:19:21

  22. #372
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Badman Visualizza Messaggio
    Che fine hanno fatto le line-up tradizionali con almeno una KA con le palle a giustificare totalmente l'acquisto della console?!
    Ah ecco,meno male che l'hai trovata tu,io tutt'ora non mi ricordo dove l'avevo letta: comunque è un orrore,il fatto che il gioco più interessante,per me,sia gundam,la dice lunga sulla qualità della line up.

  23. #373
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Olpus Visualizza Messaggio
    Call of Duty 2 è il solito FPS di guerra pallosissimo e identico agli altri, per giunta strabuggato nella versione Xbox 360.
    E' il solito solo nell'ambientazione,come qualità siamo ben sopra la media: se è riuscito a piacere a me,che non amo per nulla quel tipo di gioco,è proprio perchè è fatto tanto bene.
    Ripeto: "giochino" e "call of duty 2" non sono parole accostabili.
    Project Ghotam Racing 3 è un buon gioco, ma in movimento (e io l'ho visto su TV HD) graficamente similissimo a PJR2 (dov'è la next gen?), e per giunta manco a 60 frame per secondo come PGR1.
    Insomma,la differenza si vede(tra l'altro non mi pare il caso di cercare prestazioni grafiche da urlo nei giochi di lancio)ed è comunque,come dici tu,un buon gioco.
    Kameo è cortissimo, e Condemned è pure lui corto, con l'aggiunta che è dannatamente monotono (in pratica usi sempre tubi o pezzi di legno come armi... bella varietà) e la figosità del boss finale (che peraltro dura poco) non lo salva. Giochi buoni? Io direi "nella decenza".
    Kameo poi tanto corto non è(siamo sempre sulle 10 ore: è la durata media di un gioco),condemned a me non è piaciuto per nulla,però sono uno dei pochi.
    Per me,essendo giochi di lancio,siamo ben oltre la decenza.
    Riguardo all'essere Zelda TP un gioco per Gamecube, potrei arguire che Kameo è un gioco per Xbox, e c'è qualcosa che non va.
    Arguiresti male: kameo per xbox non c'è,zelda per gamecube sì.

  24. #374
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    E' il solito solo nell'ambientazione,come qualità siamo ben sopra la media: se è riuscito a piacere a me,che non amo per nulla quel tipo di gioco,è proprio perchè è fatto tanto bene.
    Ripeto: "giochino" e "call of duty 2" non sono parole accostabili.
    Insomma,la differenza si vede(tra l'altro non mi pare il caso di cercare prestazioni grafiche da urlo nei giochi di lancio)ed è comunque,come dici tu,un buon gioco. Kameo poi tanto corto non è(siamo sempre sulle 10 ore: è la durata media di un gioco),condemned a me non è piaciuto per nulla,però sono uno dei pochi. Per me,essendo giochi di lancio,siamo ben oltre la decenza. Arguiresti male: kameo per xbox non c'è,zelda per gamecube sì.
    Se permetti io accosto "giochino" a "Call of Duty" per questioni di gusti, anche perchè credo che la qualità media di quel tipo di giochi sia estremamente bassa, e quindi non ci voglia poi molto a superarla rispetto ad altri giochi di altro genere. Stesso discorso per Battlefield 2, osannato da tutti ma che a me fa orrendamente schifo: se si deve tacere ogni volta che un parere va a cozzare con quello di qualcun'altro, allora non si può più parlare di videogiochi. Dieci ore di gioco a me paiono una scorreggietta, sinceramente, e se Condemned è piaciuto a tutti gli xboxari di questo mondo, non me ne può fregar di meno. E' un titolo insufficiente. Oh, del resto a me fa pure defecare Far Cry, che a confronto con Condemned è Dio. Notare che io sono un fanatico degli FPS, e forse il mio parere non conta dato che sono molto esigente. In quanto a Kameo per Xbox, non c'è in commercio, ma esiste, e le differenze con la versione Xbox 360 sono solamente grafiche, mentre nel caso di Zelda sono nei controlli e in parte dei contenuti, oltre che grafiche (ma in maniera minore, dato che il Wii è solo due volte più potente di un GC). Quindi si può dire che Zelda sia meno gioco della generazione precedente di Kameo: il gioco di Rare è un remake, Zelda ha invece dei nuovi contenuti. Il fatto che su GC esca la vecchia versione cambia molto poco: in Giappone lo vendono solo online, e nel mondo siamo in quattro gatti con un Gamecube e prevedo che ne distribuiranno ben poche copie (la mia la prenoterò infatti). Cosa diversa se fosse uscito Kameo per Xbox, console ancora vitale, anzi, in piena ripresa quando la Microsoft l'ha assassinata con il detestabile Xbox 360.

  25. #375
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [13] Nintendo Wii - Post conferenza

    Citazione Originariamente Scritto da Olpus Visualizza Messaggio
    Se permetti io accosto "giochino" a "Call of Duty" per questioni di gusti
    Però è inutile infilarsi in una discussione sulla qualità delle line up,mettendo in mezzo solo i propri gusti: su basi del genere,è inutile discutere(non puoi scartare dei giochi solo perchè non ti piace il genere).
    se si deve tacere ogni volta che un parere va a cozzare con quello di qualcun'altro, allora non si può più parlare di videogiochi.
    Ma cosa c'entra?
    E' ovvio che,se si giudica una line up in un discorso non soggettivo,non si può farlo solo in base ai propri gusti però.
    Dieci ore di gioco a me paiono una scorreggietta,
    E' quello che dura il 95% dei giochi.
    Tra l'altro è anche un parametro discutibile per una valutazione globale di un gioco: ci sono giochi che durano anche meno della metà,ma che non esiterei a definire capolavori.
    In quanto a Kameo per Xbox, non c'è in commercio, ma esiste, e le differenze con la versione Xbox 360 sono solamente grafiche, mentre nel caso di Zelda sono nei controlli e in parte dei contenuti, oltre che grafiche (ma in maniera minore, dato che il Wii è solo due volte più potente di un GC). Quindi si può dire che Zelda sia meno gioco della generazione precedente di Kameo: il gioco di Rare è un remake, Zelda ha invece dei nuovi contenuti. Il fatto che su GC esca la vecchia versione cambia molto poco: in Giappone lo vendono solo online, e nel mondo siamo in quattro gatti con un Gamecube e prevedo che ne distribuiranno ben poche copie (la mia la prenoterò infatti). Cosa diversa se fosse uscito Kameo per Xbox, console ancora vitale, anzi, in piena ripresa quando la Microsoft l'ha assassinata con il detestabile Xbox 360.
    Sì vabbè: questo è un quintuplo salto carpiato all'indietro con venti avvitamenti...Puoi metterla come vuoi,ma kameo,se lo vuoi,lo devi giocare su xbox 360(e non mi pare che fosse esattamente IL motivo per cui comprare l'xbox 360),mentre zelda,se lo vuoi,lo puoi comprare per gamecube,visto che le uniche differenze sono i comandi rimappati.

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