Come al solito la serie Gothic introduce spunti intelligenti nel gameplay per aumentare l'immersività complessiva. Come ho gia sostenuto (anche in riferimento a TES 4 Oblivion) sarebbe molto interessante poter ad esempio acquistare (o affittare) nei vari porti delle imbarcazioni complete di ciurma per poter liberamente navigare (ad esempio nella geografia di Gothic per le isole del sud). La nave già esisteva in Gothic 2 ma era essenzialmente statica e non poteva essere manovrata in tempo reale: poterla veramente dirigere e pilotare a piacimento sarebbe un effettivo miglioramento nel gameplay. In questo modo inoltre il gioco acquisirebbe anche l'ambientazione marina su larga scala (mare tempestoso, agitato, calmo, mostri marini, scogli, naufragi, assalto di pirati, etc) e non solo scenografica da sfondo.Nerevarine ha scritto mar, 31 maggio 2005 21:33
Ok capo!DoReeN ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 20:43
bene, però ora torniamo IT
e anke oggi il mio lavoro di mod l'ho fatto
Tornando IT ho letto che in Gothic 3 si potranno fare vari lavori per accrescere le varie abilità e che si potranno visitare delle isolette intorno al continente governando una barca !!! Se sarà confermato, mi chiedo quante altre cose si potrà fare....sembra proprio che G3 rivoluzionerà il modo di giocare tipico di Gothic ( in meglio, intendo )
Sarà dura aspettare!
Anche i vari mestieri esistevano ma erano quest episodiche che il protagonista completava in breve per ottenere qualche soldo in più. Introdurli sistematicamente è un nuovo prograsso nel gameplay da RPG.Quindi i miglioramenti non saranno solo grafici ma anche nella profondità del gameplay che è poi davvero decisivo per migliorare effettivamente il gioco.