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Discussione: [MOD MP] Insurgency

  1. #226
    Lo Zio L'avatar di Mafetapaz
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    mmmmmmm, io non riesco a capire quando uccido qualcuno con il fucile da cecchino... nel senso, magair lo uccido, ma non sono sicuro di essere stato io

    non c'è nessun messaggio che lo conferma... almeno non l'ho notato...

  2. #227
    to black
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    non ci sono le conferme delle uccisioni apposta per renderlo più reale

  3. #228
    Il Puppies L'avatar di Freisar
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Si ovvio ma per me camminata, sistema di mira, sistema di respawn sono la parte più importante, sono troppo legato a GR1/IT.

  4. #229
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Citazione Originariamente Scritto da to black Visualizza Messaggio
    per come è adesso c'è ben poco di simulativo oltre al one/two shots one kill


    speremo che con le patch mettano a posto e ottimizziono un po' tutto
    più che altro sarebbe da fixare l'effetto pattinaggio

  5. #230
    Il Puppies L'avatar di Freisar
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Allora dopo aver giocato un pò a sti "programmatori" vorrei dire due paroline....perchè sono assai alterato.

    1) E inutile mettere i respawn se poi vengono a fare respawn kill
    2) Non ci sono carri e perciò il lanciamissile non serve.
    3) Va sistemata la fisica delle granate (sono mongole)
    4) Lo shotgun...cosa ci sta a fare lo vorrei sapere....poi magari lo avranno..ma vdermi uno spavaldo che viene incontro correndo...

    Mai giudicare un gioco all'inizio....aspettare che i lamer facciano il lavoro.

    Imho non è molto diverso da un battlefield con i respawn, in questo AA è migliore anche se la mira e il motore grafico sono quello che sono e qua questo mod è nettamente superiore.

    Se continuano con sti respawn lo vedo male possibile che GR1 non abbia insegnato niente? manco CS?

  6. #231
    Il Niubbi L'avatar di Hell.Paso
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Citazione Originariamente Scritto da Freisar Visualizza Messaggio
    2) Non ci sono carri e perciò il lanciamissile non serve.
    Da quando non si puo' usareun rpg contro le persone o un gruppo di persone?

  7. #232
    Il Puppies L'avatar di Freisar
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Da quando si gioca seriamente ovvio che se si vuole giocare a battlefield.

    Almeno si potesse togliere.

  8. #233
    Il Niubbi L'avatar di Hell.Paso
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Citazione Originariamente Scritto da Freisar Visualizza Messaggio
    Da quando si gioca seriamente ovvio che se si vuole giocare a battlefield.

    Almeno si potesse togliere.
    Perche' secondo te nella realta' (visto che stai criticando l'aspetto simulativo) un ribelle si farebbe scrupoli a lanciare un razzo ad un marine?

  9. #234
    to black
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Citazione Originariamente Scritto da Freisar Visualizza Messaggio
    Da quando si gioca seriamente ovvio che se si vuole giocare a battlefield.

    Almeno si potesse togliere.
    ci sono anche i tizi con l'rpg quindi li han messi e bon, stessa cosa per i pomponi


    tra un po' usciranno le patch e vedremo come cambierà il gioco, se poi non ti piacerà torna a giocare a gr1 e mettiti il cuore in pace

  10. #235
    Il Niubbi L'avatar di pacomo
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Citazione Originariamente Scritto da Hell.Paso Visualizza Messaggio
    Perche' secondo te nella realta' (visto che stai criticando l'aspetto simulativo) un ribelle si farebbe scrupoli a lanciare un razzo ad un marine?
    Infatti penso che gli rpg siano usati sia come arma anti-carro che come arma contro la fanteria; dipende dal tipo di munizioni usate...
    Ma a conti fatti se l'rpg avesse un sistema di mira un po' piu' "facile" (come le altre armi) e non avesse quella ridicola esplosione (insieme a granate e m203) sarebbe effettivamente utile.

    Ora posso dire che la situazione è un po migliorata per quel che riguarda il mod; finalmente la gente prova ad organizzarsi e a seguire gli obbiettivi invece che correre come macachi cerebrolesi in giro per la mappa.

  11. #236
    to black
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    vero, la gente ha capito il tipo di gioco e comincia a collaborare secondo me però questo mod darebbe il meglio di se nelle partite organizzate tra clan

  12. #237
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    L'ho aspettato tanto e ora mi trovo l'hd intasato e senza HL"...

    Sulla scatola di hl2 i requisiti dicono 4,5 GB di spazio libero, ma con i vari aggiornamenti steam a quanto si arriverebbe?

  13. #238
    Il Niubbi L'avatar di pacomo
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    E' USCITA LA PATCH 1.1 !!!!
    Scaricata, mo' la provo.

  14. #239
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Gordon86
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Scaricata anche io, ma aspetto a provarla

  15. #240
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    include anche una nuova mappa se non erro...
    intanto hanno abbattuto il muro dei 3000 players.

  16. #241
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Con la nuova patch non i trova più i server... forse li devono ancora aggiornare

  17. #242
    Il Niubbi L'avatar di Hell.Paso
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    E' uscita subito dopo una hotfix lato server.
    Dovrebbe risolvere il problema.

  18. #243
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Stamattina ho fatto una partita, ma ora non riesco neanche a vedere la lista dei server...


    Avviandolo da steam mi dice che non è disponibile...



    Che vuol dire?


    Ho riavviato steam, ma nulla.. ho controllato se era rimasto in esecuzione ma niente...

    Aiuto!
    Ultima modifica di Ozne; 09-07-07 alle 14:32:33

  19. #244
    to black
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    disinstalla e reinstalla steam


    al limite formatta o prega un dio random

  20. #245
    Il Niubbi L'avatar di pacomo
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Citazione Originariamente Scritto da pacomo Visualizza Messaggio
    E' USCITA LA PATCH 1.1 !!!!
    Scaricata, mo' la provo.
    Cmq con questa patch trovo il gioco molto godibile
    Hanno fatto un bel lavoro! Finalmente anche i marines hanno qualche possibilità di vincere.

    PS: aggiungo anche che ho riscontrato un riguardevole aumento prestazionale (ce ne era bisogno effettivamente...)

  21. #246
    La Borga
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    per il problema del gioco non disponibile basta creare un collegamento sul desktop e farlo partire da lì

  22. #247
    Shogun Assoluto L'avatar di Fabryz
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Il topic su J4S, se volete altri commenti sulle partitozze, altri link per download, robe che danno fastidio e amenita' varie:

    http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=94740

    Citazione Originariamente Scritto da Freisar Visualizza Messaggio
    PR si porta dietro i difetti di BF2, corsa esagerata, meccaniche non relistiche, salvo che quando uscirà non correggano alcune cose.
    A quanto pare o non ci hai giocato, o se l hai fatto e' stato per pochi minuti


    Citazione Originariamente Scritto da Freisar Visualizza Messaggio
    Allora dopo aver giocato un pò a sti "programmatori" vorrei dire due paroline....perchè sono assai alterato.

    1) E inutile mettere i respawn se poi vengono a fare respawn kill
    2) Non ci sono carri e perciò il lanciamissile non serve.
    3) Va sistemata la fisica delle granate (sono mongole)
    4) Lo shotgun...cosa ci sta a fare lo vorrei sapere....poi magari lo avranno..ma vdermi uno spavaldo che viene incontro correndo...

    Mai giudicare un gioco all'inizio....aspettare che i lamer facciano il lavoro.

    Imho non è molto diverso da un battlefield con i respawn, in questo AA è migliore anche se la mira e il motore grafico sono quello che sono e qua questo mod è nettamente superiore.

    Se continuano con sti respawn lo vedo male possibile che GR1 non abbia insegnato niente? manco CS?
    1. Beh, in quale FPS non c'è il respawn -> Vorresti un LastManStanding tipo AA? mah, non ce lo vedo, il round durerebbe 2 secondi...
    2. Ti han gia' risposto, cmq potrebbe anche essere che metteranno dei veicoli in futuro
    3. e anche molte altre cose , basta guardar nell'altro topic che ho linkato
    4. Eh, vabbe', e' pur sempre una classe con un diverso tipo di fucile, come detto nel punto2 magari gli metteranno na chiave inglese e riparera' i veicoli


    ...CS

    Citazione Originariamente Scritto da Freisar Visualizza Messaggio
    Da quando si gioca seriamente ovvio che se si vuole giocare a battlefield.

    Almeno si potesse togliere.
    Si, si ce l'hai proprio su con BF

  23. #248
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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  24. #249
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    mi pare ovvio... uno serio avrebbe mandato una mail...

  25. #250
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    esattamente quello che ho pensato io quando l'ho letto...
    se fosse vero non sarebbe una gran dimostrazione di professionalità, tantomeno il fatto di essere loro ad andare a cercarli e non il contrario...

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