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Discussione: [MOD MP] Insurgency

  1. #26
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Quote:
    Bellisimi i filmati ma sopratutto la colonna sonora. Molto coinvolgente.
    mi ricollego a questo mio post fatto nel topic di Eclipse per informarvi che:

    Quote:
    ey everyone,

    I was just brought on board last week as the new composer and will be responsible for all of the music you'll hear in the mod. So far I've done 3 music cues for the mod, the direction I'm taking with it (as per request of the team) is in the style of Hans Zimmer (composer for the rock, crimson tide, batman begins) and Bill Brown (the Rainbow Six composer). Expect to hear samples relatively soon. I just recently finished up scoring a HL2 mod called Eclipse ( http://www.eclipsegame.com ) and am working on another mod called No More Room In Hell ( http://www.nomoreroominhell.com ). On top of scoring mods I have worked in the game industry as a composer for a year and have worked with several developers. If you want to hear music from some of the other projects I've worked on please check out my website: http://www.richdouglas.com . Just thought I'd say hi!

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  2. #27
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    Blood ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 19:48
    Quote:
    Bellisimi i filmati ma sopratutto la colonna sonora. Molto coinvolgente.
    mi ricollego a questo mio post fatto nel topic di Eclipse per informarvi che:

    Quote:
    ey everyone,

    I was just brought on board last week as the new composer and will be responsible for all of the music you'll hear in the mod. So far I've done 3 music cues for the mod, the direction I'm taking with it (as per request of the team) is in the style of Hans Zimmer (composer for the rock, crimson tide, batman begins) and Bill Brown (the Rainbow Six composer). Expect to hear samples relatively soon. I just recently finished up scoring a HL2 mod called Eclipse ( http://www.eclipsegame.com ) and am working on another mod called No More Room In Hell ( http://www.nomoreroominhell.com ). On top of scoring mods I have worked in the game industry as a composer for a year and have worked with several developers. If you want to hear music from some of the other projects I've worked on please check out my website: http://www.richdouglas.com . Just thought I'd say hi!

    Rich


    traducendo????quando si puo provare???

  3. #28
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    traducendo il tizio che lavora ai suoni č quello che ha fatto quelli di Eclipse e NMRiH...
    e dice di aver lavorato nell'industria dei videogiochi..
    vedremo...

    esce fra poco.

  4. #29
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Quote:
    Next to that I have been doing prop modelling/skinning work for the other insurgency maps and am I working on a big texture/model pack for the custom mapping community to use. This pack will have about 50 textures and 20-30 models for you to use to create all kinds of architecture set in a middle east enviroment. A little taste of what to expect:



  5. #30
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Blood ha scritto sab, 25 giugno 2005 alle 14:10
    traducendo il tizio che lavora ai suoni č quello che ha fatto quelli di Eclipse e NMRiH...
    e dice di aver lavorato nell'industria dei videogiochi..
    vedremo...

    esce fra poco.
    e infatti ci sa fare di brutto: alzate le casse vą!
    http://www.insmod.net/files/INS_Anthem.m p3


  6. #31
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    harry gregson williams molto simile

  7. #32
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Quote:
    Finally, I would like to congratulate one of our very talented level designers Evert who just last week was hired as a level designer by GRIN, a Swedish Game Developer who are developing Ghost Recon 3! Don't worry though, his work will still be seen in Insurgency. A big congratulations again to Evert for achieving this amazing job!

  8. #33
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Blood ha scritto lun, 11 luglio 2005 alle 14:07
    Quote:
    Finally, I would like to congratulate one of our very talented level designers Evert who just last week was hired as a level designer by GRIN, a Swedish Game Developer who are developing Ghost Recon 3! Don't worry though, his work will still be seen in Insurgency. A big congratulations again to Evert for achieving this amazing job!
    di nuovo il tuo vizietto eh

  9. #34
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    la traduzione? uno dei level designer di insurgency va a lavorare su Ghost Recon 3. La sua mappa sarą comunque presente in insurgency.

  10. #35
    La Borga
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Blood ha scritto lun, 11 luglio 2005 alle 16:34
    la traduzione? uno dei level designer di insurgency va a lavorare su Ghost Recon 3. La sua mappa sarą comunque presente in insurgency.

  11. #36
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Mi ripeto: per me esce qualcosa di

    Cioč uno dei mapper ma a lavorare su Gr3? Ciņ vuol dire che questo qui le sa fare le cose

  12. #37
    liPillON
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Pr3dator ha scritto lun, 11 luglio 2005 alle 18:04
    Mi ripeto: per me esce qualcosa di

    Cioč uno dei mapper ma a lavorare su Gr3? Ciņ vuol dire che questo qui le sa fare le cose
    vuol dire anche che per insurgency ci si dovrą accontentare di un mapper pił "umano"

  13. #38
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    bellaLI! ha scritto lun, 11 luglio 2005 alle 19:37
    Pr3dator ha scritto lun, 11 luglio 2005 alle 18:04
    Mi ripeto: per me esce qualcosa di

    Cioč uno dei mapper ma a lavorare su Gr3? Ciņ vuol dire che questo qui le sa fare le cose
    vuol dire anche che per insurgency ci si dovrą accontentare di un mapper pił "umano"
    Vabbeh ma la sua mappa resta. Comunque mi pare che tanti del team abbiano un bel curriculum, per questo sono fiducioso

  14. #39
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Ecco alcune delle sign degli sviluppatori.
    Gli screen a risoluzione decente sono attesi a giorni:














  15. #40
    Il Niubbi L'avatar di pacomo
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Sto aspettando questo MOD da un sacco..
    Peccato solo che e' + o - da 6 mesi che promettono 'sto "big media update" e invece fino ad ora neanche l'ombra...


    PS:a guardare la sign di quello che si chiama jonny phive si direbbe che sono sulla buona strada

  16. #41
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Finalmente gli screen!

    Quote:
    From Left to Right (top and bottom) - INS_Abel, INS_Jolan, INS_Baghdad, INS_Askari (top), and INS_Vlak (set in Croatia, bottom):



    Quote:
    These screenshots still contain a lot of work in progress content. Any content that is used from Half-Life 2 is there temporarily until ours can be created and implemented. The Marine model does not yet have the customization system enabled, so the appearance will vary more once that is complete. We are aware of any visual bugs or issues, such as lighting of models or player shadows, and we are continuing to sort out as many bugs as possible (some have already been resolved since these shots were taken!). Everything you see will be improved upon.
    In breve quello che vedete in questi screen di appartenente ad hl2 verrą sostituito.

  17. #42
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Bellissime

  18. #43
    Krys
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Pr3dator ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 12:02
    Bellissime
    belle

  19. #44
    La Borga L'avatar di Mister Zippo
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Accidenti,molto belle le immagini !

  20. #45
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Quote:
    Insurgency has decided to take advantage of an opportunity to use motion captured animations for the mod. In order to take advantage of this, we will be using a motion capture studio in Oakland, California. If anyone lives in this region of California, has military/tactical experience, and is a fan of the mod, Insurgency needs you. We need someone to do the acting in our motion capture session.
    che professionalitą

  21. #46
    Il Niubbi L'avatar di pacomo
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Blood ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 00:37
    Quote:
    Insurgency has decided to take advantage of an opportunity to use motion captured animations for the mod. In order to take advantage of this, we will be using a motion capture studio in Oakland, California. If anyone lives in this region of California, has military/tactical experience, and is a fan of the mod, Insurgency needs you. We need someone to do the acting in our motion capture session.
    che professionalitą
    Cavolo, e' raro vedere un progetto amatoriale fare uso di tecniche come il motion-capture...tutto andra' a vantaggio del realismo....
    I programmatori stanno prendendo il loro lavoro molto seriamente!

  22. #47
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    pacomo, ti ho visto qualche settimana fa che giravi sul loro forum

  23. #48
    Il Niubbi L'avatar di pacomo
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    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Blood ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 17:15
    pacomo, ti ho visto qualche settimana fa che giravi sul loro forum
    azz..sgamato

    Mi sono registrato per dare una sbirciatina al "dev. showcase"...tra l'altro avevano promesso qualche aggiornamento un paio di giorni dopo la "first wave" ma nada...

  24. #49

    Predefinito Re: [MOD MP] Insurgency

    Impressionante non c'č che dire

  25. #50
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    NightWolf87 ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 21:27
    Impressionante non c'č che dire


    Io lo aspetto con ansia. Vediamo cosa sono riusciti a fare.

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