mi sa che questo è irrealizzabile, più di tutto il resto. Creando un RPG basato sulla storia e i personaggi viene per forza un gioco "chiuso" basato su una trama più o meno definita. Per farsi i cavoli propri bisogna invece avere un mondo "aperto" alla Morrowind. Sono due direzioni divergenti (un commento sull'ultimo "Videogiochi" lo spiegava molto bene)Quote:
Mi piacerebbe di più una bella storyline che un mondo enorme e spoglio dove poi alla fine finirei per annoiarmi. Innanzitutto orrei una storia che mi permetta di farmi i cavoli miei, e non che devo per forza salvare il mondo o la galassia