per come è stata impostata la visuale lo strafe sarebbe stato utile..e poi che c'entra se è nato per gamecube anche se si tratta di un porting devono cmq riaddattarlo alla nuova piattaforma..altrimenti che senso avrebbe fare una conversione
per come è stata impostata la visuale lo strafe sarebbe stato utile..e poi che c'entra se è nato per gamecube anche se si tratta di un porting devono cmq riaddattarlo alla nuova piattaforma..altrimenti che senso avrebbe fare una conversione
Una modifica come l'aggiunta dello strafe è troppo strutturale, cambia di troppo il gameplay, in un certo senso lo snaturerebbe. E' giusto riadattare al meglio un gioco quando si fa un porting, ma cambiarlo nella sua essenza sarebbe come stravolgerlo.
con lo strafe diventava al 100% uno sparatutto in terza persona..
Non vedo l'ora che esce, non l'ho preso per ps2 proprio perchè lo aspettavo per pc , così me lo gioco con comodo e non devo cambiare stanza per giocarci
Ultima modifica di DSOFT; 05-02-07 alle 18:03:41
ma qualcuno conosce i requisiti di sistema? spero non richiedi un pc troppo potente.
non fa una grinza
i requisiti non dovrebbero essere eccessivamente alti..almeno che non abbiano fatto veramente un mega copia/incolla dalla versione ps2 (sicuro) nel qual caso avrà enormi problemi di ottimizzazione indipendentemente dal livello di qualità..vedi onimusha 3..
Ultima modifica di alastor; 05-02-07 alle 18:19:18
Stavo giocando alla psp mentre scrivevo il post , e mi sono confuso come un'idiota
snaturare mi sembra un pò troppo..per come è stato impostato il sistema di puntamento ..in certe situazioni il campo di vista è davvero troppo stretto..ora poi che nemmeno il mouse hanno implementato...
adesso non esageriamo..
...ma è uscito?
...ahh!!! No
Si invece, lo strafe è un'azione che cambia di moltissimo il gameplay. Se pensi al fatto che tutte le situazioni del gioco sono state concepite per essere affrontare senza questa determinata azione, puoi capire bene che l'iplementazione dello strafe cambierebbe radicalemente l'esperienza di gioco.
ma infatti per me il fatto che non sia stato implementato prima è una carenza più che una giusta scelta tecnica..potersi spostare di lato non mi sembra una grossa alterazione del gameplay non avrebbe cambiato granchè anche per quanto riguarda la difficoltà.. e cmq non è lo strafe a fare la differenza tra RE4 e un TPS
Ultima modifica di alastor; 07-02-07 alle 23:27:28
bhe.. secondo me RE4 è quasi un tps... ma qui si ritorna sul solito BoNI contro tutti!ma infatti per me il fatto che non sia stato implementato prima è una carenza più che una giusta scelta tecnica..potersi spostare di lato non mi sembra una grossa alterazione del gameplay non avrebbe cambiato granchè anche per quanto riguarda la difficoltà.. e cmq non è lo strafe a fare la differenza tra RE4 e un TPS
ma infatti per me il fatto che non sia stato implementato prima è una carenza più che una giusta scelta tecnica..potersi spostare di lato non mi sembra una grossa alterazione del gameplay non avrebbe cambiato granchè anche per quanto riguarda la difficoltà.. e cmq non è lo strafe a fare la differenza tra RE4 e un TPS
Ma non puo essere una carenza se il gioco non ti fa pesare che non ci sia uno strafe. Quando Leon spara deve stare fermo non si puo muovere e questo fa parte del sistema di gioco, se non fosse così allora RE4 perderebbe molto del suo fascino. Il gioco si può finire benissimo senza usare lo strafe, non ci sono situazioni che lo richiedono esplicitamente. Direi che invece è proprio questa caratteristica a definire Re4 più come un Survival Horror che un Third Person Shooter.
quasi quasi ti quoto tutto! anzi no, un pezzettino... ma se avesse avuto lo strafe non ci sarebbero neanche state le discussioni sul genere di appartenenza... sarebbe stato qualsiasi cosa fuorchè un survivla horror...
Ragazzi mi sono letto un pò di siti in giro, circolano delle voci secondo cui la versione (pirata) che sta girando su internet sia solo una beta, in particolare un utente ha fatto notare questa notizia:
http://www.gamestar.it/showPage.php?..._articolo.html
Inoltre faceva notare che in questa alpha non compare mai il logo di Ubisoft e altre cose...
Qualcuno ne sa qualcosa? Io spero ancora che sto benedetto RE4 sia un bel porting
rispetto ai precedenti è cambiato molto...
in alcune situazioni la scelta dell'inquadratura fissa è molto limitante..un certo peso ce l'ha non dico che l'unica soluzione era lo strafe o che cmq lo strafe di per se sia una soluzione..ma nemmeno chiudere un occhio elimina la cosa..il fatto che sparare e muoversi non siano azioni fattibili contemporaneamente mi sta bene se si parla degli altri episodi della saga dove le inquadrature ti davano un senso di cosa accadeva davanti di fianco e dietro di te...ma dato che in questo caso è stato deciso di "limitare" la visuale in questa maniera..che il gioco sia completabile ugualmente è un altro discorso..Ma non puo essere una carenza se il gioco non ti fa pesare che non ci sia uno strafe. Quando Leon spara deve stare fermo non si puo muovere e questo fa parte del sistema di gioco, se non fosse così allora RE4 perderebbe molto del suo fascino. Il gioco si può finire benissimo senza usare lo strafe, non ci sono situazioni che lo richiedono esplicitamente. Direi che invece è proprio questa caratteristica a definire Re4 più come un Survival Horror che un Third Person Shooter.
questi sono i casi in cui scaricare non convieneRagazzi mi sono letto un pò di siti in giro, circolano delle voci secondo cui la versione (pirata) che sta girando su internet sia solo una beta, in particolare un utente ha fatto notare questa notizia:
http://www.gamestar.it/showPage.php?..._articolo.html
Inoltre faceva notare che in questa alpha non compare mai il logo di Ubisoft e altre cose...
Qualcuno ne sa qualcosa? Io spero ancora che sto benedetto RE4 sia un bel porting
Da collezionista ti dico che scaricare non conviene mai (le confezioni originali a volte sono spettacolari), ma molti non la pensano come me
tra la'ltro nell'articolo sopra cita anche il mouse come sistema di puntemento.. il mistero s'infittisce...
era per evidenziare il fatto che molti abbiano avuto tutta sta fretta di giocarci da scaricarlo pirata, jap e pure beta...
scaricano robaccia e poi si lamentano perchè non funziona..aspettando la gold e comprandolo in negozio ti risparmi un sacco di inutili problemi..
Mettere lo strafe in Resident Evil 4 è come suicidare il gioco.
Il gioco è strutturato così, il gioco è un capolavoro cos' com'è, aggiungere lo strafe lo snaturerebbe e basta oltre che a rovinarlo.
Ehhmm!!! Ma ora...dico oggi...a quale slittamento...opss!!! data siamo arrivati???
per me è una esagerazione..stiamo parlando di "muoversi di lato" non di munizioni illimitate l'approccio in combattimento non cambierebbe granchè dato che il puntamento non è "automatico" come in passato e al di fuori delle fasi di combattimento non verrebbe nemmeno utilizzato..sarebbe giusto un piccolo placebo per equilibrare al campo limitato...c'è ancora gente che si lamenta perchè i salvataggi non sono a discrezione dell'utente..quello sì che snaturerebbe il gioco...e poi sentir parlare di TPS in questo caso è fuori luogo..ma d'altro canto c'è pure chi considera the suffering un survival horror..
cmq chiudiamo il discorso..sono solo punti di vista..fatto sta che lo rigiocherò lo stesso
Ultima modifica di alastor; 11-02-07 alle 04:40:46