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  1. #26
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    altre due immagini:

    i missilozzi


  2. #27

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    aspetto con ansia questo mod

  3. #28
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    dalle immagini stà venendo fuori un bel mod

  4. #29

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    Hexen Third ha scritto dom, 04 dicembre 2005 alle 17:50
    dalle immagini stà venendo fuori un bel mod
    ho amato alla follia descent

  5. #30
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    Woooohaaaa!!


    Night a rapporto!! a ore dodici spara a ore dodici !!


  6. #31
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    su filefront ci sono le immagini di sopra più questo comunicato:


    The IC team has announced that it will be releasing an early version of the mod somewhen between Christmas and New Year's Eve. It will give you the opportunity to test out the much talked about Pyro GX ship in a couple of 6 degrees of freedom maps. The ship will be equipped with laser cannons and rocket launchers; it will also have headlights mounted on the front of its cockpit.


    Code (HeXetic):
    - Basic mouse-and-keyboard based 6DoF controls, with no turn rate limitation or acceleration. - done - expectations surpassed (see below)
    - Proper model rotation based on defined or calculated centre-point
    - Proper bounding box size
    - Proper bounding box rotation based on defined or calculated centre-point - done
    - Left/Right weapon discharge from primary laser cannon mountings
    - Left/Right missile discharge from concussion missile mountings
    - Headlights

    Art:
    - Pyro GX model, with at least one texture - done
    - Laser cannon bolts - done
    - Concussion Missile models with texture and proper lighting effects - done apart from texture
    - Laser cannon powerup pickup model & map entity - iceheart
    - Concussion missile pickup model & map entity - done

    Maps:
    - At least three distinct, possibly oversimple or unfinished, multiplayer maps. - iceheart on one, NoMercy on some




    http://doom3.filefront.com/news/Into_Cer beron_Version_001_Its_for_Soon;23890

  7. #32

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!


  8. #33
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    due nuove immagini:


  9. #34
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    nuovo modello fresco fresco.


  10. #35
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    ...finalmente possiamo toccare con mano questo curioso MOD


    Center of the 90's one had the possibility a spaceship in the computer game "the cent" by a complex 3D-Labyrinth to already steer around hostile robots and combat units with versatile armament shoot and in extensive Multiplayer engagements measure. The team around "Into Cereberon" has itself to portieren now made the well-known play principle into the Doom3-Engine. Two the level are already playable and weapons as well as ship's model can to be seen be able. Until all features are implemented, some time into the country will probably still go.


    The available version has still Pre alpha status and is as test version to be thus only understood. Some things such as HUD, animations, sound etc. are still incorrect. But the available version all marks is worth a view! Current features, pictures and the Download as follows:

    This release's "coherent, reasonably functional features" are:

    - 6DoF controls, including roll
    - "Pyro GX" ship model with simple black paint job
    - Dual/Quad weapons firing from roughly the appropriate points on the ship model
    - Concussion missiles firing from alternating left/right tubes.
    - Minigun weapon (currently hit-scan)
    - A couple of maps in various stages of completeness
    - Headlights (currently do not illuminate the ship shining them)









    For installation the Readme should be consulted in each case.


    DOWNLOAD Into Cerberon Version 0.0.1 @ Doom3Maps (17.7 MB)



    Vi ricordo l'Homepage per altre INFO e Screenshots:


    http://www.chmodoplusr.com/IntoCerberon/



  11. #36
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    questo va provato il prima possibile

    peccato che sia ancora la versione 0.01 ma è sempre un progresso

  12. #37
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    sono disponibili in questa versione 0.01 due mappe e sono MP , non è stata inserita una mappa SP , speriamo per la prossima pubblicazione

  13. #38
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!


  14. #39
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    nuove immagini:


  15. #40
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    altre immagini:




  16. #41
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!!

    due nuove immagini: ù



    il modello lo metto in grande:




  17. #42
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    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!! (Disponibili le versioni 0.01 Linux e Mac!)

    Scusami Hexen,va bene la prima immagine...ma la seconda che si riferisce a Shadow Hate che centra con Into Cerberon

  18. #43
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!! (Disponibili le versioni 0.01 Linux e Mac!)

    dovrei chiederlo allo sviluppatore, l'ha messa lui

  19. #44
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!! (Disponibili le versioni 0.01 Linux e Mac!)

    nuova immaginetta


  20. #45
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!! (Disponibili le versioni 0.01 Linux e Mac!)

    Altre tre


  21. #46
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!! (Disponibili le versioni 0.01 Linux e Mac!)


  22. #47
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!! (Disponibili le versioni 0.01 Linux e Mac!)

    Guardatevi il filmato




  23. #48
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Into Cerberon MOD !!! (Disponibili le versioni 0.01 Linux e Mac!)

    Versione 0.02 multipiattaforma

    INDIRIZZO

    Description:
    Welcome to Into Cerberon version 0.0.2, code-named "Copper". Into Cerberon aims to bring the classic gameplay of the original 6-degrees-of-freedom game, Descent, into the high-powered realm of Doom³.

    -----------------
    What's new:
    -----------------

    This release ups the ante on 0.0.1 by including a brand-new map (Spectre's "ic_mine"), a functional HUD, new sound effects and music, and tons of bugfixes. Multiplayer is but may suffer in high-lag situations due to incomplete code that we hope to rectify in 0.0.2. Doom 3 1.3 required (RoE not required). This release includes binaries for Windows, Mac, and Linux, and we've even tested that Linux<->Windows play works fine!

    Refer to the readme file for instructions; for bug reports or additional help please check in the
    IC 0.0.2 release forums thread.

    Thanks for playing Into Cerberon!

    ---- BBS with screenshots.

    Sito




  24. #49

    Predefinito Re: [MOD SP] : Into Cerberon - Descent in DooM III (0.0.2 versione Multipiattaforma)

    è normale che non lo scarichi?

  25. #50
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] : Into Cerberon - Descent in DooM III (0.0.2 versione Multipiattaforma)

    Alaska ha scritto lun, 22 maggio 2006 alle 20:41
    è normale che non lo scarichi?

    ovviamente no? hai problemi con filefront?

    edit: clicca sul server statunitense quello Belga non va

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