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  1. #301
    L'Onesto L'avatar di Cristof
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    Sting ha scritto sab, 16 luglio 2005 alle 12:09
    http://www.gamespot.com/pc/rpg/theelders crollsivoblivion/screens.html?page=14
    mioddio è... bellissimo! ma cos'è? un daedroth?
    Screen vecchio come il cucco, ma.. sì, è un Daedroth

  2. #302
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    bello, io adoro i daedra, sono i miei preferiti... spero si vedano anche i dremora ed i golden saint in seguito...

  3. #303
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    speriamo che siano tutti ben piu' forti che non com'erano su morrowind pero'.

  4. #304

    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    gmork ha scritto sab, 16 luglio 2005 alle 15:28
    speriamo che siano tutti ben piu' forti che non com'erano su morrowind pero'.

  5. #305
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    Sting ha scritto sab, 16 luglio 2005 alle 11:37
    io voglio diventare vampiro, poi lupo mannaro vampiro, poi lupo mannaro vampiro dio
    Nosferatu...

  6. #306
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    Trayanos ha scritto dom, 17 luglio 2005 alle 19:02
    Sting ha scritto sab, 16 luglio 2005 alle 11:37
    io voglio diventare vampiro, poi lupo mannaro vampiro, poi lupo mannaro vampiro dio
    Nosferatu...
    Malkavian

  7. #307
    La Borga
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    ma ci saranno nuove razze?

  8. #308
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    gia' che avete nominato vampiri ve lo immaginate un "oblivion" ambientato nel wod tra vampiri, mannari, gargolle, kuei-jin, mummie.... con le atmosfere di bloodlines....

    roba da sbavare sulla tastiera

  9. #309
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    gmork ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 00:04
    gia' che avete nominato vampiri ve lo immaginate un "oblivion" ambientato nel wod tra vampiri, mannari, gargolle, kuei-jin, mummie.... con le atmosfere di bloodlines....

    roba da sbavare sulla tastiera
    Speriamo!

  10. #310
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    già e vi immaginate i bug di bloodlines fusi con quelli di morrowind???!!! sarebbe l'apocalisse!!

  11. #311
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    BoSSex ha scritto dom, 17 luglio 2005 alle 21:07
    ma ci saranno nuove razze?
    Non penso, il mondo delle ES è abbastanza ben definito dal punto di vista di chi lo popola... certo in Morro c'era molta fauna esotica, ma le razze giocabili dovrebbero rimanere le stesse.

    Piuttosto, è probabile che implementino dal principio sia il vampirismo che la licantropia, dei punti fondamentali delle avventure su Tamriel.

  12. #312
    L'Onesto L'avatar di Cristof
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    golem101 ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 10:55
    BoSSex ha scritto dom, 17 luglio 2005 alle 21:07
    ma ci saranno nuove razze?
    Non penso, il mondo delle ES è abbastanza ben definito dal punto di vista di chi lo popola... certo in Morro c'era molta fauna esotica, ma le razze giocabili dovrebbero rimanere le stesse.

    Piuttosto, è probabile che implementino dal principio sia il vampirismo che la licantropia, dei punti fondamentali delle avventure su Tamriel.
    Beh, il vampirismo è stato implementato fin da subito

    Comunque, le razze di Tamriel sono quelle già viste in Morrowind, né più né meno

  13. #313
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    Cristof ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 11:34


    Comunque, le razze di Tamriel sono quelle già viste in Morrowind, né più né meno
    Per me bastano e avanzano ...già in Morrowind ce n'erano molte, se in Oblivion ci saranno le stesse razze, non mi crea nessun problema, anzi

  14. #314
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    Cristof ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 11:34
    golem101 ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 10:55
    BoSSex ha scritto dom, 17 luglio 2005 alle 21:07
    ma ci saranno nuove razze?
    Non penso, il mondo delle ES è abbastanza ben definito dal punto di vista di chi lo popola... certo in Morro c'era molta fauna esotica, ma le razze giocabili dovrebbero rimanere le stesse.

    Piuttosto, è probabile che implementino dal principio sia il vampirismo che la licantropia, dei punti fondamentali delle avventure su Tamriel.
    Beh, il vampirismo è stato implementato fin da subito

    Comunque, le razze di Tamriel sono quelle già viste in Morrowind, né più né meno
    Beh, la licantropia invece no. Tralasciando mod più o meno imponenti, si è dovuta aspettare la seconda espansione.
    "Sia" vorrebbe intendere una condizione di simultaneità.

  15. #315
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    No, manca qualche razza, ma più che altro sono le varie sottospecie di Khajiit e un paio di altre sottorazze elfiche... escludendo gli abitanti di Akavir!
    Potrebbero mettere i maledetti Akavir, così si aggiungerebbero diversi personaggi...

    Vi rimando alla Imperial Library per più informazioni

  16. #316
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    Cristof ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 23:53
    Sting ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 23:02
    cioè? gli scheletri hanno preso le armi li attorno x freddarlo meglio? nn ho kapito...
    Esatto... a meno che non sia scriptato, questo significa che l'IA è molto più avanzata di quello che finora si è visto in giro
    Mi sembra di aver letto da qualche parte che hanno cercato di scriptare il meno possibile... Sperèm!

  17. #317
    Il Puppies
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    jonnysoft ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 13:37
    Cristof ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 23:53
    Sting ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 23:02
    cioè? gli scheletri hanno preso le armi li attorno x freddarlo meglio? nn ho kapito...
    Esatto... a meno che non sia scriptato, questo significa che l'IA è molto più avanzata di quello che finora si è visto in giro
    Mi sembra di aver letto da qualche parte che hanno cercato di scriptare il meno possibile... Sperèm!
    MMM... se questo fosse vero, avete pensato alle implicazioni??!! se io mi faccio il mio maniero, accumulo le armi più potenti collezionate nel gioco, e per puro caso uno scheletro che ora può seguirti tra ambienti esterni ed interni mi entra in casa... se sto vaneggiando assecondatemi... che potrebbe succedere??

  18. #318
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    che le guardie a difesa del maniero lo aprono in 2 appena mette piede sulla porta? ^^

    cmq probabilmente la cosa è un po' diversa, cioe' che i mob hanno nel "database" quello che sta nella stanza o nel gruppeto di stanze in cui i programmatori li hanno messi. Pretendere che riconoscano ogni oggetto di ogni luogo in cui si vengono a trovare e che decidano in base ai nuovi dati acquisiti credo sia un po' troppo. Servirebbe una vera ia nel vero senso del termine.

    [edit] penso proprio che gli script ci siano nonostante quello che dicono alla bethesda, solo che abbiano trovato il modo di renderli piu' flessibili.

    evento scriptato classico: mob ti vede--->script e parte a prendere l'arma che sa essere in un certo posto, tu lo anticipi prendendola per primo saltando dalla scala, il mob non la trova ma obbedendo allo scipt continua a tentare di afferrarla stringendo in realtà il vuoto.

    evento sciptato di oblivion: mob ti vede--->script e parte a prendere l'arma che sa essere in un certo posto, tu lo anticipi prendendola per primo saltando dalla scala, il mob non la trova verifica che lo script non puo' essere attuato quindi passa allo script di riserva "se l'arma non ci sta attacca con l'arma di dotazione" e quindi parte di pugni.

    ecco una cosa del genere, con una serie di script sequenziali all'interno di comportamenti cmq previsti dai programmatori (in questo caso se posate l'arma presa in un altro posto raggiungibile dal mob, questi non la prenderà anche potendo perche' in un luogo non previsto dallo script).

    per avere un gioco con una ia come quella che affermano loro, con npc che "ragionano" per conto loro relativamente all'ambiente in cui si trovano e a poche priorita' di base,credo che dovremo aspettare ancora molti anni.

  19. #319
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    che pc servira secondo voi per far girare oblivion???


    perche con una grafica del genere mi servira un reattore nucleare




  20. #320
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    OmegaTheMad ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 18:28
    che pc servira secondo voi per far girare oblivion???


    perche con una grafica del genere mi servira un reattore nucleare



    Quello è uno screen della versione XBox360.

    Comunque, gli sviluppatori hanno detto che l'engine grafico è allo stesso livello di pesantezza di quelli di DooM3 e Half-Life 2, cioè se un PC fa girare questi due giochi, farà girare anche Oblivion.

    Io ci ho i miei dubbi - già espressi in precedenza, forse in questo stesso topic - perchè un gioco come Oblivion deve reggere l'impatto di un fracco di NPC e relative routine di IA, e uno sbanderno di eventi scriptati in fieri (le quest), oltre ad architetture differenti (le celle vs i sub-levels) e al fantomatico effetto bloom dinamico (che spero sia regolabile via slider).

  21. #321
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    forse intendevano a dettaglio medio-basso

    per sfruttarlo al 100% un bel biprocessore e una scheda di prox generazione da 512 M e non ci si pensa piu' ^^

  22. #322
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    Nerevarine ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 11:44
    Cristof ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 11:34


    Comunque, le razze di Tamriel sono quelle già viste in Morrowind, né più né meno
    Per me bastano e avanzano ...già in Morrowind ce n'erano molte, se in Oblivion ci saranno le stesse razze, non mi crea nessun problema, anzi
    Secondo me mancava la razza nanica!

  23. #323
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    eh ma quella se non ricordo male era una razza estinta con un solo superstite.

  24. #324
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    I Dwemer son tutti defunti!

    A parte cicciopasticcio ragnocoso nei sotterranei di zio Dyvath...

  25. #325
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!

    golem101 ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 19:42
    I Dwemer son tutti defunti!

    A parte cicciopasticcio ragnocoso nei sotterranei di zio Dyvath...
    Lo so, ma era meglio se glieli mettevano!

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