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  1. #301
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Dravos ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 18:09
    Due domande per voi che sicuramente qualche notizia in più di me l'avete:

    - Quake IV avrà un minimo di parte tattica?
    - Quake IV sarà corredato di HitBoxes?

    La tattica sarà quella di q3a, certo non puoi pretendere la tattica di americas army però le hitboxes sinceramente non lo so perche scusa in q3a non c'erano?

  2. #302
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Behhh!!! Ti rispondo io


    Per quando rigurda QIV MULTI non credo che ci sia tutta questa tattica visto che è improntato piu sul Single Player e comunque lo vedo come un MULTI frenetico...invece io conto su Quake Wars...quello si sarà estremamente tattico e strategico


    Confermo gli HitBoxes...se scarichi il video Footage #3 te ne rendi conto.




  3. #303
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Ah si, sorry, non ho capito se si riferiva al sp o al mp

  4. #304
    Il Puppies L'avatar di bran
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Il multi a vederlo è come quello di q3. Credo puoi scordarti le hitbox e anche la "tattica" per come la intendi tu.

  5. #305
    heXen
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    lui forse intendeva la tattica nel Sp , e in quello ce ne è davvero tanta , come si vede dall'ultimo filmato ingame SP .

  6. #306
    Lo Zio L'avatar di Dravos
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Pr3dator ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 18:49
    Dravos ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 18:09
    Due domande per voi che sicuramente qualche notizia in più di me l'avete:

    - Quake IV avrà un minimo di parte tattica?
    - Quake IV sarà corredato di HitBoxes?

    La tattica sarà quella di q3a, certo non puoi pretendere la tattica di americas army però le hitboxes sinceramente non lo so perche scusa in q3a non c'erano?

    Eh.. purtroppo questi due anni di gioco su AAO mi hanno reso alquanto pignolo in materia .

    QUAKE IV sarà quindi più improntato al Single-Player?

  7. #307
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    diciamo che avrà la modalità SP dominante, ma saràmunito come QUake 3 Arena di un massiccio MP, con tutte le modalità fino a dora conosciute.

  8. #308
    Lo Zio L'avatar di Dravos
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Aspettero Quake Wars per il multy. BF2 mi ha deluso, speriamo in QW!

  9. #309
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Dravos ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 20:20
    Aspettero Quake Wars per il multy. BF2 mi ha deluso, speriamo in QW!
    beh ad essere sincero lo aspetto aprecchio anche io , anche se sono orientato più per il SP , ma partecipare ad una battaglia online fra Strogg e MArine mi alletta

  10. #310
    Lo Zio L'avatar di Dravos
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Beh, diciamo che da quando mi dedico sovente al MP trascuro pesantemente l'SP dei giochi. Ringrazio titoli come D3, HL2 e GTA per avermi fatto riscoprire il vecchio gusto delle battaglie vs PC

  11. #311
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    A proposito di MULTI di Quake IV...i commenti del Campione Fatal1ty


    http://doom3.planet-multiplayer.de/news. php?extend.1851


    In inglese

    http://pc.gamespy.com/pc/quake-iv/641379 p1.html


    It's now official that Johnathan "Fatal1ty" Wendel will be playing Quake III: Arena at the Fatal1ty Shootout booth next week at QuakeCon. Here's the press release.


    (Woodland Hills, CA) Auravision, Inc., the Master Licensor for Fatal1ty brand products, announced today that Johnathan "Fatal1ty" Wendel will host a "Retro" Quake III Fatal1ty Shootout at this year's QuakeCon 2005, to be held at the Gaylord Texan Resort in Grapevine, TX from August 11 through 14. Fatal1ty, recognized as the most dominant Quake III player ever, will come out of "Quake III retirement" to play challengers at the giant Creative/Fatal1ty booth. In the year 2000, Fatal1ty captured 5 major gaming titles playing Quake III and was recognized as the top pro gamer in the world playing that game. While competing in 27 professional Quake III tournaments, Fatal1ty finished in the Top Three an amazing 25 times, taking home 20 FIRST place titles.

    "QuakeCon is all about having fun and I always had fun playing Quake III," said Fatal1ty. "The chances of beating me may never be better, since I haven't competed in a Quake III pro tournament in 3 years!" Fatal1ty welcomes all attendees to sign up and try to score some frags for exclusive prizes.

    In this version of the popular Fatal1ty Shootouts, Fatal1ty takes on challengers who have been selected through a raffle during 7-minute competitions. Daily prizes are awarded to the top 5 challengers that score the most frags against him. Fatal1ty Shootouts have become must see, must play events at tradeshows and gaming festivals worldwide.

    All attendees at QuakeCon 2005 who sign up will also be able to participate in "Fatal1ty Time Trials". Daily prizes will be awarded to those participants who reach a specific number of frags in the fastest times against multiple competitors.








  12. #312
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    chi traduce?asd

  13. #313
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    per l'altra traduzione non ho visto statue, quindi io passo

  14. #314
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Gyppi ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 20:31
    per l'altra traduzione non ho visto statue, quindi io passo

    Gyppi traduci...che ti faccio vedere una cosa bella



    ...questo si che è essere devoti FANS di QUAKE IV


    Dai ora puoi tradurre

  15. #315
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    questa si che la capisce

  16. #316
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    No alt. Occhio che q4 avrà nel multi una parte molto importante.

    Come fps è uno di quelli (insime a cs/css e ut) sempre presente nei grandi tornei internazionali, quelli dove girano grosse cifre

    Quake wars essendo novità sarà tutta da vedere

    Questo è per dire che il mp di q4 non sarà fatto tanto per farlo come corredo... sarà curato e ottimizzato molto bene...

  17. #317
    Lo Zio L'avatar di Nemesis88
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Hexen Third ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 00:00

    beh veramente UT non ha una modalità SP
    Veramente ha una parte single player, però i pro player manco se la cagano

  18. #318
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Nemesis88 ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 21:12
    Hexen Third ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 00:00

    beh veramente UT non ha una modalità SP
    Veramente ha una parte single player, però i pro player manco se la cagano
    Ah, sei un sws

    r4p mi ha dato alcune lezioni quando ero alle prime armi, ma non si ricorderà piu di me

  19. #319
    Lo Zio L'avatar di Nemesis88
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Pr3dator ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 21:15
    Nemesis88 ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 21:12
    Hexen Third ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 00:00

    beh veramente UT non ha una modalità SP
    Veramente ha una parte single player, però i pro player manco se la cagano
    Ah, sei un sws

    r4p mi ha dato alcune lezioni quando ero alle prime armi, ma non si ricorderà piu di me
    Si ormai diciamo che non esistono più, ma sotto altro nome Per adesso vedo se riesco a buttarli nell'associazione di cui faccio parte fieramente (eh beh cavolo quando si ah un clan in premiere league di una cup di cb si è soddisfatti ), staremo a vedere [/OT]

  20. #320
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    NoSf3rAtU ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 20:38
    Gyppi ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 20:31
    per l'altra traduzione non ho visto statue, quindi io passo

    Gyppi traduci...che ti faccio vedere una cosa bella



    ...questo si che è essere devoti FANS di QUAKE IV


    Dai ora puoi tradurre
    "On the subject of Quake 4 I have now had a chance to play it, all be it on a laptop with a highly sensitive mouse (we couldnt seem to get the mouse sens to alter). Early opinions are hard, but the graphics are great (as we expected), not too grey (ala D3) and all the weapons feel like Q3. The Q3 sounds were still being used (no bad thing), but the most noticable difference was that it feels slower in terms of movement. Not dramatically, but noticable. It's something new to get used to, but it does feel a little slower in the general movement. Strafing, jumping etc. was all pretty normal as were the rocket jumps and boosts off other parts of the map. The map we played (the only one in this version I think) was pretty good and nicely, wasn't that far removed from Q3."

    "A proposito di Quake 4, ora ho avuto la possibilità di giocarlo, tutto su un laptop con un mouse altamente sensibile (non sembrava che potessimo modificare la sensibilità). Le opinioni iniziali sono dure, ma la grafica è grande (come avevamo previsto), non troppo grigi (alla D3) e tutte le armi sono alla Q3. Alcuni suoni di Q3 sono ancora usati (non è un brutta cosa), ma la differenza più notabile era che sembrava più lento, in termini di movimento. Non drammaticamente, ma notabile. È qual cosa di nuovo a cui abituarci, ma sembra un po’ più lento nel movimento generale, nello strafing, nel salto, ecc. Era tutto graziosamente normale come i salti e le spinte del razzo fuori da altre parti della mappa. La mappa che abbiamo giocato (l’unica in questa versione, penso) era molto bella e piacevole, non era così lontana da Q3."

  21. #321
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Mitico Gyppolo...ti meriti il BACIONE e anche dei fiori

  22. #322
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    PREY XBox 360-Trailer (vale anche per PC)


    Fate finta che vale anche per PC...l'importante è vedere un NUOVO Trailer (posso confermarvi che PREY sarà uguale sia su 360 che su PC)


    http://doom3.planet-multiplayer.de/comme nt.php?1852


    Il download:

    http://doom3.planet-multiplayer.de/downl oad.php?view.485



    L'INFO,Screen e il Trailer in inglese:


    http://xbox360.ign.com/articles/641/6413 86p1.html






  23. #323

  24. #324
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    Bene Hexen...facciamo vedere che c'è molto da dire su Quake IV e Quake Wars



    Io invece ho delle Infomazioni su Quake Wars:

    Sono emersi i primi dettagli di Enemy Territory: Quake Wars, shooter 3D multiplayer in fase di lavorazione presso Splash Damage. Gli avvenimenti raccontati dal gioco saranno collocati prima di quelli narrati in Quake II, quindi a ridosso della prima invasione Strogg della Terra. Quake Wars comprenderà anche un evoluto motore fisico in grado di generare differenze nel gameplay a seconda se stiamo percorrendo un tratto di strada asfaltato o sabbioso. Inoltre, benché i demo fin'ora mostrati facciano vedere solamente zone desertiche, il gioco offrirà una grande varietà in termini di ambientazioni. Non mancheranno, infatti, zone temperate o giungle.
    Al momento non è ancora stata comunicata ufficialmente una possibile data di rilascio...

    O anche questa:

    Come tutti i giochi realizzati sotto il marchio Id Software, anche Enemy Territory: Quake Wars sarà contraddistinto da una nuova "scoperta" tecnologica destinata a ritornare regolarmente nei prossimi annunci, video e immagini diffusi su questo titolo.
    Si tratta, nello specifico, del sistema chiamato "Megatexture" e sviluppato da John Carmack che consente di disegnare ambienti tridimensionali virtualmente infiniti senza che insorgano difetti ormai accettati come la nebbia o il bad clipping (nemmeno a distanze sostenute, e sicuramente su computer molto potenti). Altri aspetti "tecnici" su cui punta il team creativo sono la risposta "fisica" delle superfici (più o meno rumore e attrito, a piedi o sui mezzi) e la varietà dello scenario che annuncia sia spazi desertici, sia zone ricche di vegetazione e centri urbani.




  25. #325
    heXen
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    Predefinito Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione

    NoSf3rAtU ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 12:58
    Bene Hexen...facciamo vedere che c'è molto da dire su Quake IV e Quake Wars



    Io invece ho delle Infomazioni su Quake Wars:

    Sono emersi i primi dettagli di Enemy Territory: Quake Wars, shooter 3D multiplayer in fase di lavorazione presso Splash Damage. Gli avvenimenti raccontati dal gioco saranno collocati prima di quelli narrati in Quake II, quindi a ridosso della prima invasione Strogg della Terra. Quake Wars comprenderà anche un evoluto motore fisico in grado di generare differenze nel gameplay a seconda se stiamo percorrendo un tratto di strada asfaltato o sabbioso. Inoltre, benché i demo fin'ora mostrati facciano vedere solamente zone desertiche, il gioco offrirà una grande varietà in termini di ambientazioni. Non mancheranno, infatti, zone temperate o giungle.
    Al momento non è ancora stata comunicata ufficialmente una possibile data di rilascio.






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