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Risultati da 1 a 8 di 8
  1. #1

    Predefinito aaaaaaaaaaaaahh vertici quadrilatero dopo rotazione

    mi sta venendo un nervoso per non essere in grado di risolvere sto problema!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    ho i vertici e i vari lati di un quadrilatero.
    Ho da effettuare un crop della figura contenuta in questo quadrilatero. Solo che il crop non puo' avvenire con quadrilateri obliqui. Quindi si deve ruotare l'immagine di -alpha che e' l'angolo del quadrilatero.
    Solo che dopo la rotazione devo ricalcolare i vertici che si sono spostati in base alla rotazione... cosa devo applicare per calcolare la posizione dei vertici dopo la rotazione?????????????????????

  2. #2
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    Predefinito Re: aaaaaaaaaaaaahh vertici quadrilatero dopo rotazione

    danielebri ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 23:05
    mi sta venendo un nervoso per non essere in grado di risolvere sto problema!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    ho i vertici e i vari lati di un quadrilatero.
    Ho da effettuare un crop della figura contenuta in questo quadrilatero. Solo che il crop non puo' avvenire con quadrilateri obliqui. Quindi si deve ruotare l'immagine di -alpha che e' l'angolo del quadrilatero.
    Solo che dopo la rotazione devo ricalcolare i vertici che si sono spostati in base alla rotazione... cosa devo applicare per calcolare la posizione dei vertici dopo la rotazione?????????????????????
    che scuola fai ...?

    per sapere metodi e usi e soprattutto in che forma è scritto il quadrilatero

  3. #3

    Predefinito Re: aaaaaaaaaaaaahh vertici quadrilatero dopo rotazione

    lasciamo perdere. Io ho un quadrilatero in un altro quadrilatero. Di questo piu' piccolo conosco i lati, i vertici, e di quanto e' ruotato.
    ora io ruoto il quadrilatero interno e devo conoscere le posizioni dei vertici del quadrilatero interno dopo la rotazione

  4. #4
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    Predefinito Re: aaaaaaaaaaaaahh vertici quadrilatero dopo rotazione

    Ma non c'erano delle formule apposite?


  5. #5
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    Predefinito Re: aaaaaaaaaaaaahh vertici quadrilatero dopo rotazione

    Non ho capito granché, ma applicando banalmente la matrice di rotazione ottieni i vettori ruotati rispetto all'origine degli assi:

    (x, y) -> (x*cos(alpha)+y*sen(alpha), -x*sen(alpha)+y*cos(alpha))

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di Flame Guardian
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    Predefinito Re: aaaaaaaaaaaaahh vertici quadrilatero dopo rotazione

    Ph@ntom ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 08:07
    Non ho capito granché, ma applicando banalmente la matrice di rotazione ottieni i vettori ruotati rispetto all'origine degli assi:

    (x, y) -> (x*cos(alpha)+y*sen(alpha), -x*sen(alpha)+y*cos(alpha))


    sempre che tu stia facendo l'uni

    altrimenti avresti qualche problema con le a.l.

  7. #7

    Predefinito Re: aaaaaaaaaaaaahh vertici quadrilatero dopo rotazione

    nono! allora:
    hai una foto
    da questa foto taglio un rettangolo con una certa ngolazione. Solo che il taglio lo effettuo prima ruotando la foto e poi taglio, questo perchè non posso tagliare obliquamente. Quindi sapendo prima le coordinate di ogni vertice del rettangolo da tagliare, devo ricalcolarli dopo la ruotazione

  8. #8

    Predefinito Re: aaaaaaaaaaaaahh vertici quadrilatero dopo rotazione

    niente grazie! cero arrivato

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