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  1. #26
    Il Puppies L'avatar di IN 10 Sive
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    Predefinito Re: TRPGM - 2 Player's handbook.

    Healer.

    Una siringa curativa. Quando inettata provvede alla cura di piccole ferite.

    Super Healer.

    Una grossa siringa curativa. Quando utilizzato provvede alla cura di grandi ferite. Dopo utilizzi massicci può causare effetti collaterali.

    Ultra Healer.

    Una siringa curativa avanzata. Quando utilizzato provvede alla cura di ferite gravi. Dopo utilizzi massicci può causare effetti collaterali.

    Trauma Pack.

    Un medicinale estremamente potente mirato a curare lgravi ferite conseguite in battaglia. Dopo utilizzi massicci può causare effetti collaterali.

    Mutie.

    Questo potente medicinale mutagenico conferisce a chi lo utilizza poteri anormali ed ha effetti collaterali molto fastidiosi.

    Veleno.

    Una siringa riempita di un potentissimo veleno.






  2. #27
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    Predefinito Re: TRPGM - 2 Player's handbook.

    Strumenti:

    Microfono Direzionale.

    Un microfono direzionale che permette di ascoltare i rumori che provengono dal luogo in cui lo si punta.

    Flare.

    Crea luce per un breve periodo di tempo. La carta è un pò rovinata, ma è ancora in buone condizioni. Girare la sommità per attivarlo.

    Contatore Geiger.

    Un contatore Geiger modello C-Radz della Wattz Electronics. Rileva la presenza e le forza di campi radioattivi.

    Rilevatore di movimento.

    Un rilevatore di movimento modello C-U della Wattz Electronics. Rileva il movimento di materiale biologico in un certo raggio d'azione utilizzando un sensore radar.

    Occhiali per visione notturna.

    Degli occhiali ad infrarossi, che migliorano la percezione notturna.

    Torcia.

    Crea luce per un certo periodo di tempo, le batterie però si esauriscono in fretta.

    Stealth Boy.

    Un dispositivo di occultamento personale modello Stealth Boy 3001 della RobCo. Genera un campo di forza modulato che trasmette il riflesso della luce da un lato all'altro.






  3. #28
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    Predefinito Re: TRPGM - 2 Player's handbook.

    LA SCHEDA:
    La scheda è articolata in questo modo.

    NOME:
    BACKGROUND: (Niente di particolare.. non vogliamo lunghi poemi che descrivano le vostre tristi avventure, ma neanche poche futili righe )
    CLASSE:
    ABILITA' E GRADI:
    LIVELLO D'ATTACCO RAVVICINATO: (indicativo.. calcolatelo in base alle vostre abilità/classi/armi)
    LIVELLO D'ATTACCO A DISTANZA: (indicativo.. calcolatelo in base alle vostre abilità/classi/armi)
    LIVELLO DI DIFESA: (indicativo.. calcolatelo in base alle vostre abilità/classi/protezioni)
    SCOPO:
    ADORA:
    ODIA:

    E deve essere inviata via U2U al master , con una breve introduzione al personaggio , comprensiva di Background (storia) , personalità (condotta e allineamento) , obbiettivi , e quant'altro può sembrare opportuno.

    Se volete fare domande a proposito del BG del mondo in cui si muove l'azione, visitate il Topic: TRPGM - 2 Player/'s Discussions

  4. #29
    Il Puppies L'avatar di IN 10 Sive
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    Predefinito Re: TRPGM - 2 Player's handbook.

    Veicoli:

    Buggy dei Banditi.

    Numero passeggeri: 2 Velocità massima: 130 KM/h Velocità normale: 80 KM/h

    Camioncino Rave.

    Numero passeggeri: 6 Velocità massima: 100 KM/h Velocità normale: 70 KM/h

    Scouter.

    Numero passeggeri: 2 Velocità massima: 120 KM/h Velocità normale: 75 KM/h

    APC

    Numero passeggeri: 9 Velocità massima: 65 KM/h Velocità normale: 45 KM/h

    APC con testata nucleare.

    Numero passeggeri: 2 Velocità massima: 65 KM/h Velocità normale: 45 KM/h

    Carroarmato.

    Numero passeggeri: 3 Velocità massima: 55 KM/h Velocità normale: 50 KM/h





  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: TRPGM - 2 Player's handbook.

    Come per l'altro manuale....

  6. #31
    Lo Zio L'avatar di BlackZombie
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    Predefinito Re: TRPGM - 2 Player's handbook.

    bastava chiedere prima, li ho tutti io i manuali

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