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Discussione: Aggiornamenti

  1. #51
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Iscariah
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    Alastor Darkblade ha scritto ven, 25 novembre 2005 alle 14:40
    be pare che abbiano aggiunto elementi di supporto x il beta giapponese... che significa che hanno sistemato il beta del distretto japponese... credo che poi a noi che ce ne frega dei japponesi? stanno lì nel loro distretto a mangiare riso e soia col sakkè belli tranquilli e ti lapidano in pvp....

  2. #52
    Banned L'avatar di Scarecrow
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  3. #53
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  4. #54
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    Manutenzione
    Aggiornamento del sistema di supporto
    Chiuderemo il sistema di supporto e gli archivi per circa 12 ore, a partire dalle 5:00 (ora italiana) del 6 dicembre, per aggiornamento del sistema. I lavori dovrebbero concludersi alle 17:00 (ora italiana) del 6 dicembre. Le richieste di assistenza già in corso e quelle inoltrate durante l’aggiornamento resteranno in attesa di essere elaborate e saranno gestite non appena il sistema tornera' ad essere operativo.

    Fonte :sito GW

    P.s Oggi c'ra una nuova pach per gw verso le ore 21.30 ore ita.

  5. #55
    Il Somax
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    Update - Thursday, December 01

    * Fixed display of Japanese and Traditional Chinese announcements on the login screen.


    Niente di che

  6. #56
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    Il Somax ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:59
    Update - Thursday, December 01

    * Fixed display of Japanese and Traditional Chinese announcements on the login screen.


    Niente di che
    Si leggevo ora in ita..una cosa futile..almeno per noi per loro e' fondamnetale ^_^

  7. #57
    Banned L'avatar di Scarecrow
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    hanno gia finito le scorte di sakkè? lo dicevo che sono ubriaconi

  8. #58
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    minchia come spammi alastor..

  9. #59
    Banned L'avatar di Scarecrow
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Io sono x lo spam intelligente, sopratutto se lo fa qualcun altro
    un vecchio saggio indiano di nome gandi disse: "se non capisci di ce caxxo si sta parlando [come in questo caso che non capisco che c'entrano i giapponesi], allora spamma" ed essendo quelle di gandi perle di saggezza vannno seguite alla lettera anche x' molti giocatori giapponesi sono minorenni ed essendo il sakkè alcolico...






  10. #60
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Quote:


    Aggiornamenti del gioco - 16 dicembre 2005

    * Aggiunta la grafica dell'armatura post-ascensione del Tormentatore per il Negromante.

    * Migliorato il sistema automatico di selezione delle Gilde per assicurarsi che si trovino di fronte ad antagoniste di livello simile.

    * Corrette le abilità di sacrificio per far sì che un giocatore che sacrifica tutta la Salute rimanente muoia. Finora, a causa di un errore, il giocatore rimaneva in vita se la Rigenerazione della Salute era in aumento quando sacrificava tutta la sua Salute residua.

    * Corretto il Vortice Difensivo per far sì che infligga la quantità di danni indicata nella descrizione. Finora il valore cambiava nella descrizione con l'aumentare del livello dell'attributo ma il danno effettivo restava identico.

    * Corretto lo Spirito Malevolo per far sì che si attivi con qualsiasi abilità, come indicato nella descrizione. Finora lo Spirito Malevolo non si attivava quando venivano usate le Posizioni, le Urla, e altre abilità con lancio istantaneo.

    * Corretto il Sacrificio del Flagello per far sì che colpisca l'obiettivo nemico ed i nemici a lui adiacenti, come indicato nella descrizione. Finora questa abilità colpiva per errore i nemici adiacenti a chi la lanciava.

    * Corretto il testo che appare premendo il tasto Ctrl per comunicare l'uso dell'Ascia Ciclone e del Fendente Crudele.

    * Aggiunto alla finestra Amici lo status "Non disturbare" che blocca tutti i sussurri.

    * Aggiunta la funzione di zoom con la rotella del mouse nella finestra della mappa dell'area [U].

    * Aggiunta la possibilità di rivedere la schermata del punteggio dell'ultima partita mentre ci si trova in un avamposto.

    * Migliorata la finestra di chat per far sì che la sua visualizzazione non cambi entrando in una nuova mappa.

    * Corretta la visualizzazione della descrizione dell'abilità usata dal nemico per evitare che scompaia durante la sua esecuzione.

    * Aggiunta di messaggi alla Barra delle Abilità per avvisare il giocatore se l'abilità usata non è compatibile con l'arma equipaggiata.

    * Aggiunto un messaggio d'errore che viene visualizzato quando si utilizza un'abilità d'attacco contro un obiettivo non valido.

    * Modificata la finestra Imposta comandi per far sì che non prenda in considerazione alcuni tasti problematici come il Bloc Scorr.

    * Migliorata l'organizzazione del menu Start.

    * Inserito il tasto della funzione Personalizza nella finestra Opzioni (F11).

    * Aggiunto il supporto linguistico per giocatori non coreani che utilizzano l'Hangul nei Distretti Internazionali.

    * Aggiornata la traduzione.


  11. #61
    Il Nonno L'avatar di Ukyo9
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    Quindi dopo mesi e mesi vedo con piacere che hanno fixato l'armor da torturatore

  12. #62
    Il Puppies L'avatar di Gainas
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    Ma il fix dell'armatura ha effetto retroattivo?

  13. #63
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    Ukyo9 ha scritto ven, 16 dicembre 2005 alle 14:55
    Quindi dopo mesi e mesi vedo con piacere che hanno fixato l'armor da torturatore
    Si e' la prima cosa che ho kletto e secondo me la migliore.LO so sono di parte Necro...

  14. #64
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    Quote:
    Aggiornamenti del gioco - 21 dicembre 2005

    * Corretta un'ascia da battaglia alla quale potevano essere aggiunte due impugnature.

    * Corretta l'abilità Legami Incendiari affinché infligga la quantità di danni indicata nella descrizione. Finora la quantità di danni nella descrizione cambiava modificando il livello dell'attributo, ma il danno effettivo restava uguale.

  15. #65
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Quote:
    Aggiornamenti del gioco - 22 dicembre 2005
    Buone Feste

    Nell'Invernodì ArenaNet mi dona:
    Di Dwayna le benedizioni
    Tante festive decorazioni
    Un pupazzo ben vigoroso
    Armi di zucchero delizioso
    Un regalo che uccider deve
    I seguaci coperti di neve
    Nuovi mostri invernali
    Tante missioni speciali

    Nani ebbri e chiassosi
    Scudi di zenzero vistosi
    Di Grenth i crudel servitori
    E un PvP per gli spettatori!

    È arrivata la modalità Osservatore!

    Finalmente potrete assistere agli scontri nelle Tombe, alle battaglie GvG ufficiali tra le gilde più forti, ed anche agli imminenti play-off regionali del Campionato Mondiale di Guild Wars. Questi i dettagli:

    * Ogni volta che una gilda che occupa una delle prime 100 posizioni della classifica gioca nelle Tombe o in una battaglia GvG ufficiale, il gioco diventa automaticamente disponibile per la visione universale. Sarà possibile osservare anche altri "eventi speciali".

    * Gli incontri vanno in onda con un ritardo di 15 minuti per evitare trucchi. Le partite possono essere osservate dopo circa 15 minuti dall'inizio e restano visibili fino a circa 15 minuti dalla fine.

    * Gli osservatori potranno comunicare in chat con gli altri giocatori che stanno osservando la stessa partita. Non c'è limite al numero di persone che possono osservare una partita simultaneamente, ma in chat, gli osservatori entrano casualmente a far parte di gruppi che possono contenere circa 100 persone.

    * Nella modalità Osservatore, la finestra della mappa locale mostrerà la posizione di tutti i personaggi in gioco. Per seguire un giocatore basterà selezionarlo. Altrimenti si potrà usare la telecamera automatica per far sì che il gioco scelga direttamente i personaggi più interessanti.

    * L'HUD mostra automaticamente la Salute delle squadre osservate. Se invece si preferisce utilizzare la finestra Squadra per vedere lo status dei giocatori e selezionare il giocatore da osservare, si possono facilmente alternare le finestre delle squadre in gioco, oppure avere delle finestre multiple per osservare le varie squadre.

  16. #66
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Aggiornamenti del gioco - 23 dicembre 2005

    * Risoluzione di un errore che impediva ai personaggi per il PvP di essere trasportati dai Sacerdoti dell'Invernodì.


    Aggiornamenti del gioco - 22 dicembre 2005

    Ritocchi alla modalità Osservatore:

    * Aggiunta la possibilità di fare clic sul nome di un giocatore nell'HUD per seguirlo con la telecamera.

    * Ritoccata la finestra della mappa per far sì che si centri automaticamente sul personaggio selezionato se questi si sposta dall'area visibile.

    * Migliorata la visualizzazione delle partite disponibili nella finestra Osservatore e la loro organizzazione temporale.

  17. #67
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    Predefinito Re: Aggiornamenti



    Game Update Notes



    Update - Friday, January 13

    Please do not be alarmed.

    Though the strange occurrences you are witnessing outside the Tomb of the Primeval Kings have not, as of yet, been fully explained, we, the Zaishen Order, are here to provide for your safety.

    Be advised: Those who dare approach the entrance to the Tombs in the coming days risk great peril. You would do well to leave this matter to the trained Zaishen experts who are already hard at work. We will not interfere with your comings and goings if you do not interfere with ours.

    As a service of Balthazar you have been notified.

    -Commander Kuro of the Zaishen Order.


    Non l'ho capita........

  18. #68
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Ukyo9 ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 13:39


    Game Update Notes



    Update - Friday, January 13

    Please do not be alarmed.

    Though the strange occurrences you are witnessing outside the Tomb of the Primeval Kings have not, as of yet, been fully explained, we, the Zaishen Order, are here to provide for your safety.

    Be advised: Those who dare approach the entrance to the Tombs in the coming days risk great peril. You would do well to leave this matter to the trained Zaishen experts who are already hard at work. We will not interfere with your comings and goings if you do not interfere with ours.

    As a service of Balthazar you have been notified.

    -Commander Kuro of the Zaishen Order.


    Non l'ho capita........
    sono arrivati i canthiani, preparano il background per l'espansione narrando a tutti gli eventi del mondo di canthia che arriverà con factions.
    si trovano un po' dappertutto questi NPC. vai alla tomba per esempio, ne è pieno. ci sono anche gli henchmen nuovi dell'espansione con delle armature nuove... quella delal guerriera è fantastica spero di poterla comprare in factions

  19. #69
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    CHE figata i nuovi aggiornamenti,FACTIONS!

  20. #70
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    Predefinito Re: Aggiornamenti


    Aggiornamenti del gioco
    Aggiornamenti del gioco - 19 gennaio 2006
    Attenzione cittadini.

    La Tomba degli Antichi Re è stata invasa dai nemici di Balthazar. L'Ordine Zaishen sa che molti di voi desiderano contribuire alla sconfitta di questo nemico. Si tratta di una scelta ammirevole, ma dovrebbero cercare di accedere alle Tombe solo coloro che seguono davvero gli insegnamenti di Balthazar.

    Chi desidera eguagliare la nostra grandiosità, come Zaishen, si faccia coraggio. I membri del nostro ordine attendono il vostro arrivo al Grande Tempio di Balthazar. Vi insegneremo le strategie di guerra, affinché possiate proseguire le zuffe personali, che sembrano assorbire buona parte della vostra routine quotidiana.

    Se volete davvero migliorarvi, imbarcatevi per il Grande Tempio e affinate la vostra tecnica con gli Zaishen.

    Possa la benedizione di Balthazar accompagnarvi in questo viaggio!

    - Comandante Kuro dell'Ordine Zaishen

    Weekend di PvP gratuito
    di Guild Wars: Factions
    Con questo aggiornamento arrivano in commercio le prime parti di Guild Wars: Factions, inclusi i viaggi in nave tra continenti, le nuove schermate di accesso e di creazione/selezione dei personaggi e nel weekend vi daremo un'anteprima delle due nuove professioni. (L'evento inizierà alle 9:00 di venerdì 20 gennaio e terminerà alle 8:59 di lunedì 23 gennaio.)

    Tutto il PvP di alto livello è stato spostato nell'Arcipelago delle Ostilità, raggiungibile utilizzando la nave attraccata all'Arco del Leone. Nell'Arcipelago delle Ostilità troverete una nuova area esplorabile con Arene d'Allenamento, PNG che possono aiutarvi a verificare tutti gli aspetti della build del personaggio, aggiornamenti alle arene PvP esistenti e nuovissime Sfide Zaishen in cui potrete cimentarvi con i vostri amici negli scontri con squadre di avversari comandate dall'IA del computer. Tutto questo contenuto è ora organizzato in una progressione naturale, in modo tale che i giocatori possano acquisire gli elementi essenziali del PvP prima di passare a sfide avanzate.

    Nuove sfide IA:

    Arene d'Allenamento: una serie di quattro mappe ideate per insegnare gli elementi base del PvP e dei combattimenti nelle arene. Aggiudicatevi la vittoria in tutte e quattro le mappe per sbloccare la Sfida Zaishen nel vostro account.

    Sfida Zaishen: un'Arena in cui potete giocare con la squadra IA del computer scelta sulla mappa desiderata. Sconfiggete cinque squadre IA del computer per sbloccare la Sfida Élite Zaishen.

    Sfida Sfida Élite Zaishen: la sfida IA suprema. Scoprite i vostri limiti fronteggiando squadre IA sempre più forti in una serie di incontri nelle Arene.

    Nuove sfide da sbloccare per il PvP esistente:

    Aggiudicatevi cinque vittorie consecutive nelle arene casuali per sbloccare le arene per squadre per il vostro account (per gli account esistenti le arene per squadre sono già sbloccate).

    Aggiudicatevi cinque vittorie nelle arene per squadre per sbloccare il Torneo (Ascesa degli Eroi) per il vostro account (per gli account esistenti il Torneo è già sbloccato).

    Modifiche alle strategie di combattimento tra Gilde:

    Cinque minuti dopo l'inizio della modalità Vittoria o Morte i Signori della Gilda di entrambe le squadre si catapulteranno dalla base per affrontarsi in battaglia.

    Nell'Isola di Fuoco i PNG si avviano verso l'altura per sfuggire dalla lava quando si avvia la modalità Vittoria o Morte e le Sentinelle della Fiamma maledetta non rilasciano più il bottino.

    L'Amuleto di Protezione del Signore della Gilda ora interagisce correttamente con la Ferita Profonda. Potete trovare ulteriori informazioni sull'Amuleto di Protezione del Signore della Gilda nel fansite del venerdì n° 62.

    Miglioramenti di vario genere:

    Quando il caposquadra utilizza la funzione di viaggio tramite la mappa in una città o avamposto, tutta la squadra si sposta nella zona da lui selezionata.

    Durante gli incontri PvP nella finestra Squadra viene visualizzato il colore della vostra squadra.

    Nell'angolo superiore a destra delle icone degli incantesimi e delle fatture viene ora visualizzato un piccolo simbolo.

    Migliorata la descrizione e le icone di vari componenti magici di potenziamento.

    È ora possibile modificare la posizione e la visibilità delle finestre a comparsa dei suggerimenti utilizzando l'interfaccia Personalizza.

    Correzioni di vario genere:

    I fantasmi negli Inferi non saranno più considerati esseri di carne e non lasceranno cadaveri sfruttabili.


  21. #71
    Il Nonno L'avatar di Ukyo9
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    AGGIORNAMENTO DA PAURA!!!
    (appena lo mettono in italiano edito il post)

    Aggiornamenti del gioco - 03 marzo 2006
    Modifiche dell'equilibrio

    Generiche

    * Aggiornamento in base al quale con la morte tutta l'Adrenalina va persa.
    * Aggiornamento in base al quale, se lanci una magia di Esaurimento quando la tua energia massima è inferiore a 10, questa potrebbe essere ridotta anche sotto zero.
    * Corretto un errore che consentiva l'accumulo delle velocità di attacco oltre il 33%.
    * Corretto un errore in base al quale gli indebolimenti degli attacchi non avevano mai un effetto superiore al 33% (il massimo è il 50%)
    * Corretto un errore che impediva agli sprint di avere alcun effetto sui giocatori che hanno subito un indebolimento di attacco che li rallenta del 50%
    * Non sei più considerato in stato di "attacco", "uso di un'abilità" o "lancio di un incantesimo" quando corri per portarti nella portata di un obiettivo
    * Corretto un errore che faceva calcolare erroneamente il danno e la probabilità di infliggere un danno critico con le abilità di attacco associate ad attributi non relazionati alle armi
    * Chiarite varie descrizioni di abilità

    Equipaggiamento

    * Aggiunti due scudi da +30 Salute, Danno Ricevuto -5 (Probabilità: 20%) alla schermata di creazione del personaggio PvP; aggiornati gli oggetti da collezione in modo da rendere possibile un rilascio di Danno Ricevuto di -5 (Probabilità: 20%)
    * Gli scudi della schermata di creazione del personaggio PvP ora con il bonus “sotto fattura” ricevono +60 punti Salute e -3 punti di riduzione danno
    * Ridotto il bonus di durata della fattura Elmo del luogotenente al 20%, aggiungendolo alla schermata di creazione del personaggio PvP
    * Aumentato il Tatuaggio per la gamba dell'asceta PvP del Mistico a +2 Punti Energia parificandolo all'armatura comprata dai venditori
    * Potenziato il martello PvP con danni aggiuntivi sotto fattura del 20%

    Ipnotizzatore

    * Mantra della Risoluzione: aumentato il costo in Energia a 10-4 dell'interruzione
    * Distorsione: aumentato il costo in Energia a 4-1 quando"schivi" gli attacchi
    * Sigillo della Stanchezza: ridotta l'area d'effetto ai nemici vicini
    * Mantra del Recupero: ridotto il costo in Energia a 10
    * Ignoranza: ridotto il tempo di lancio a 1 secondo
    * Tempesta di Caos: ridotto il tempo di lancio a 1 secondo
    * Epidemia: ridotto il costo in Energia a 10
    * Ineptitude: aumentati i danni inflitti a 30-135
    * Sogni Febbrili: aumentata la durata a 10-25 secondi
    * Risucchio Energia: ridotto il tempo di ricarica a 25 secondi
    * Fonte di Energia: ridotto il tempo di ricarica a 25 secondi
    * Blackout: aumentato il tempo di ricarica a 12 secondi

    Negromante

    * Offerta di Sangue: aumentato il sacrificio al 20%
    * Empio Banchetto: ridotto il numero di obiettivi colpiti a 1-4; aumentati i danni inflitti a 10-65; ridotta la ricarica a 20 secondi
    * Indebolimento del Sangue: ridotto il tempo di ricarica a 5 secondi; ridotto il sacrificio al 10%
    * Geloni: il veleno ora dura 10 secondi
    * Brivido Mortale: aumentato il danno incondizionato a 5-50; ridotto il danno condizionato al 5-35
    * Ombra della Paura: ridotto il tempo di ricarica a 5 secondi
    * Trasmissione della Peste: ridotto il tempo di attivazione a 1 secondo; aumentato il tempo di ricarica a 5 secondi; corretto un errore che provocava il trasferimento della durata predefinita invece di quella residua
    * Rinnovamento del Sangue: corretto un errore che consentiva di eseguire due volte la guarigione quando se ne accumulavano più d'uno
    * Parassita Insidioso: corretto un errore che impediva la visualizzazione dei numeri
    * Segno della Sovversione e Sanguisuga dell'Anima: cambiato il danno che infliggono da normale a Sottrazione vita per rispecchiarne la descrizione
    * Ordine del Vampiro: non si attiva più se hai altri Incantesimi da Negromante su di te

    Elementalista

    * Burrasca: aumentato il costo in Energia a 10
    * Evoca Fiamma: non rimuove più gli Incantesimi
    * Inferno: aumentati i danni inflitti a 30-135
    * Tempesta di Fuoco: ridotto il tempo di attivazione a 2 secondi
    * Ruggine: ridotto il tempo di ricarica a 15 secondi
    * Evoca Brina: non rimuove più gli Incantesimi
    * Evoca Fulmine: non rimuove più gli Incantesimi
    * Vortice: ridotto il tempo di ricarica a 8 secondi
    * Esplosione di Fiamme: aumentati i danni inflitti a 15-120
    * Invocazione di Rodgort: aumentati i danni inflitti a 15-120
    * Segno di Rodgort: ridotto il tempo di ricarica a 5 secondi
    * Sorgente di Lava: aumentati i danni inflitti a 5-35 al secondo
    * Calore Bruciante: aumentati i danni inflitti a 5-35 al secondo
    * Giavellotto del Fulmine: ridotto il tempo di ricarica a 2 secondi
    * Forma di Nebbia: ridotto il tempo di attivazione a 1 secondi
    * Gorgo: ridotto il tempo di attivazione a 2 secondi
    * Marea di Fulmini: corretto un errore in base al quale quest'abilità non si attivava correttamente quando la sua durata era ridotta

    Mistico

    * Cura Malattia: aumentato il tempo di ricarica a 5 secondi
    * Sacro Velo: aumentato il tempo di ricarica a 12 secondi
    * Scudo della Rigenerazione: aumentata la durata a 5-13 secondi
    * Sigillo della Purificazione: ridotto il tempo di ricarica a 20 secondi
    * Mani Scudo: ridotto il tempo di attivazione a .25 secondi
    * Resurrezione: ridotto il tempo di attivazione a 6 secondi; aumentato il tempo di ricarica a 5 secondi
    * Ripristino Vita: aumentato il tempo di ricarica a 5 secondi; aumentata la percentuale di Salute restituita al membro della squadra bersaglio al 20-65%
    * Sacrificio del Flagello: ridotto il tempo di attivazione a 1 secondo
    * Spirito di Guardia: ridotto il tempo di attivazione a 1 secondo
    * Scudo della Deviazione: aumentato il bonus armatura a 15-30
    * Aura della Fede: ridotto il tempo di ricarica a 15 secondi
    * Pace e Armonia: abilità rielaborata. Ora termina se un alleato lancia una magia sull'obiettivo nemico o infligge danni a un nemico; ridotto il tempo di ricarica a 30 secondi.
    * Aura Inflessibile: ridotto il tempo di ricarica a 15 secondi; ora al termine questa magia sfrutta il cadavere dell'alleato
    * Segno della Protezione: ora disattiva le abilità solo per 5 secondi
    * Mani Curative: aumentato il numero di guarigioni a 5-35; ora si attiva con i danni invece che con gli attacchi
    * Vita Sostitutiva: aumentato il numero di guarigioni per colpo a 2-17
    * Luce di Dwayna: ridotto il tempo di ricarica a 20 secondi
    * Martire: aumentato il tempo di attivazione a 1 secondo
    * Cura Squadra: aumentato il tempo di ricarica a 2 secondi
    * Aura di Balthazar: corretto un errore di accumulo

    Guerriero

    * Squartamento: aumentato il costo in adrenalina a 8 colpi
    * "Ti vendicherò!": ridotta la velocità di attacco al 25%; l'abilità non riguarda più gli sgherri alleati morti
    * Brivido della Vittoria: ridotto il tempo di ricarica a 8 secondi
    * Colpo del Toro: ora si attiva sui nemici in movimento invece che su quelli in fuga
    * Carica del Toro: ora si attiva sui nemici in movimento invece che su quelli in fuga
    * Posizione Difensiva: aumentata la durata a 5-20 secondi
    * Fendente Crudele: aumentati i danni inflitti a 1-20
    * Colpo di Scudo: abilità rielaborata. "Il successivo attacco contro di te viene bloccato. Se si trattava di un'abilità di attacco ravvicinato, questa viene disattivata per 15 secondi in più e l'attaccante viene buttato a terra."
    * "In alto gli scudi!": ora blocca il 50% del tempo
    * Sfida al Dolore: ridotto il costo in adrenalina a 6 colpi
    * Colpo del Protettore: ridotto il tempo di attivazione a 0,5 secondi; aumentato il tempo di ricarica a 3 secondi
    * Colpo del Grifone: aumentati i danni inflitti a 5-20
    * Devia Frecce: ora termina solo quando il tuo attacco va a segno
    * Resistenza del Guerriero: aumentata la durata a 10-23 secondi
    * Posizione di Combattimento del Nano: ora aumenta anche la velocità di attacco del 10%
    * Posizione Disciplinata: ridotto il tempo di ricarica a 45 secondi
    * Posizione di Guardia: ridotto il tempo di ricarica a 45 secondi
    * Replica: aumentati i danni inflitti a 20-80
    * Replica Mortale: aumentati i danni inflitti a 15-75
    * Posizione dello Scudo: ridotto il tempo di ricarica a 45 secondi
    * Folata di Colpi: corretto un errore che riduceva il danno di oltre il 25%
    * Brivido della Vittoria: corretto un errore che ti faceva guadagnare un po' di Salute quando l'attacco andava a segno
    * Taglio Profondo: corretto un errore che faceva infliggere il danno due volte; aumentati i danni inflitti a 5-20

    Esploratore

    * Trappola di Polvere: ridotta la durata della Cecità a 3-8 secondi
    * Colpo Azzoppante: aumentato il costo in Energia a 15; la durata è ora nella gamma compresa fra 1 e 8
    * Colpo Potente: aumentati i danni inflitti a 10-25
    * Tiro di Precisione: aumentati i danni inflitti a 10-25
    * Attacco Mutilante: ridotto il tempo di ricarica a 5 secondi
    * Attacco Predatore: aumentati i danni inflitti a 10-25
    * Legame Simbiotico: aumentata la Rigenerazione della Salute a 1-3 punti
    * Attacco Bestiale: ridotto il tempo di ricarica a 10 secondi
    * Affondo Selvaggio: aumentati i danni inflitti a 5-35
    * Assalto di Melandru: aumentati i danni inflitti a 5-35; ridotto il tempo di ricarica a 5 secondi
    * Artiglio Predatore: aumentati i danni inflitti a 5-35
    * Attacco Brutale: aumentati i danni inflitti a 5-35; aumentato il danno condizionato a 5-35
    * Posizione d'Esercizio: aumentata la durata bonus al 30-150%
    * Recupero di Melandru: aumentata la Rigenerazione della Salute a 3 punti
    * Tiro Rapido: corretto un errore che faceva viaggiare la freccia a velocità normale
    * Tiro Determinato: aumentato il danno a 5-20; corretto un errore che impediva di "bloccare" o "schivare" le frecce; corretto un errore che impediva a questa abilità di ricaricarsi quando il colpo non andava a segno a causa di un'ostruzione.


    Aggiornamenti della Battaglia tra Gilde

    * Aggiunte rifiniture in argento e oro ai mantelli delle gilde vincitrici e seconde qualificate del torneo.
    * Migliorati i percorsi che i PNG della gilda seguono quando corrono fuori dalla sede della gilda durante "Vittoria o Morte!".

    Aggiornamenti della mappa e delle missioni

    * Kepkhet Sbafamidollo, Regina degli Scarabei, ha portato la sua covata nel deserto, attratta dall'abbondanza di cadaveri di Grifone, Minotauro e perfino di altri scarabei. La covata di insetti ora infesta il "Sentiero del Profeta". Preghiamo i viaggiatori di fare attenzione!
    * Eliminati gli scrigni dall'Abisso di Dreadnought e dalla Banchisa di Ghiaccio.
    * Corretto un gruppo Charr non aggressivo che si trovava nella Reggente.
    * Corretto un problema della missione "Vita nell'armata" per il quale il Vecchio Mac parlava con Joe anche se era morto.
    * Spostati gli spiriti degli Inferi perché evitino di bloccare il percorso del nemico.
    * Corretto l'ingresso della Pertica del Fuoco dal Passo di Lornar in modo che sia impossibile sgattaiolare intorno al bordo del portale della zona.
    * Corretto un errore della missione “Schiavi di Menzies” in cui i giocatori dovevano uccidere più nemici dei Sovrani Ombra per completare ogni passaggio della missione.
    * Corretto un cartello che indicava nella direzione sbagliata sulla Costa della Divinità.
    * Corretto un errore nella missione “Khobay il Traditore” in base al quale i giocatori dovevano uccidere tutte le sue guardie per completarla invece di uccidere solo Khobay come indicato dal diario della missione.
    * Corretto un errore che impediva a tutti esclusi i Negromanti di ottenere la missione “Le reclute per Hollis” dopo aver completato l'Avventura "Le Grandi Mura Settentrionali".
    * Corrette varie posizioni in cui Aidan, Cynn, Devona e Mhenlo non erano visualizzati correttamente come Seguaci.
    * Corretto un portale di zona delle Sorgenti Termali di Bergen che localizzava i giocatori in zone di varie parti dell'avamposto invece che nel portale della zona.
    * Eliminato dalla Spiaggia del Raggio Pungente un PNG privo di funzione.
    * Corretto un errore in base al quale non era necessario fare clic sulla lapide per completare la missione "Epitaffio di Oswalt".
    * Rimosso un potenziale sfruttamento di scrigno dalla missione “I disertori”.
    * Corretto un artigiano della Scodella di Deldrimor in modo che non possa più essere ucciso dai mostri.
    * Corretto un errore nella missione “Il divoratore affamato” che consentiva ai Ginepri di essere uccisi prima dell'arrivo dei giocatori, impedendo loro di portarli a Joe.
    * Corretto un errore della missione "Il percorso dell'Elementalista" in base al quale il PNG bersaglio non era nel punto stabilito.
    * Corrette alcune mappe in cui gli stessi boss si riproducevano più volte: Caverne di Ghiaccio della Pena, Picco Kessex e Scodella di Deldrimor.
    * Corretti errori vari dell'intelligenza artificiale del mostro Wurm.

    Aggiornamenti dell'interfaccia utente

    * Estesa la disponibilità del supporto per la lingua giapponese anche agli account non giapponesi.
    * Corretto un errore di chiamata dell'obiettivo che impediva la promozione degli obiettivi secondari a primari allo scadere del precedente obiettivo primario.
    * Corretti svariati errori che provocavano errori nella visualizzazione dell'Energia
    * Modificato il colore di testo della chat dei Game Master da verde a viola.


  22. #72
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    Predefinito Addio Griffoni

    addio grifoni, adesso che avevo fatto il mio necro/farmatore , quanti pomeriggi andando a buttare giù tutti quei bei griffoni
    Cmq ora al posto dei griffoni ci sono gli scaraffoni...mmm..scarabei, la loro regina può lasciare come drop un item verde.
    A quanto ho capito hanno un pò debilitato il boon invece l'iway solo del 8%

  23. #73
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    BladeBaT ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 11:59
    addio grifoni, adesso che avevo fatto il mio necro/farmatore , quanti pomeriggi andando a buttare giù tutti quei bei griffoni
    Cmq ora al posto dei griffoni ci sono gli scaraffoni...mmm..scarabei, la loro regina può lasciare come drop un item verde.
    A quanto ho capito hanno un pò debilitato il boon invece l'iway solo del 8%
    scarabei?

  24. #74
    Il Fantasma L'avatar di BladeBaT
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    Predefinito Addio Griffoni

    quelli di giada solo che hanno un'altro nome, nn mi ricordo di preciso cmq i griffoni ci sono sempre solo che vengono fatti fuori da questi mostri e la loro regina.

  25. #75
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    Oh no! o maledetti ragnacci nooooo

    Cmq ho editato il post del log, ora in ita

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