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Discussione: Aggiornamenti

  1. #76
    Il Somax
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    BladeBaT ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 11:59
    addio grifoni, adesso che avevo fatto il mio necro/farmatore , quanti pomeriggi andando a buttare giù tutti quei bei griffoni
    Cmq ora al posto dei griffoni ci sono gli scaraffoni...mmm..scarabei, la loro regina può lasciare come drop un item verde.
    A quanto ho capito hanno un pò debilitato il boon invece l'iway solo del 8%
    Sì, ma l'iway ora non funziona più con i pet!

    Fine dei giochi

  2. #77
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Hanno potenziato molte skill di fuoco del elementalista

    e molte skill del ramo beastmaster del ranger

    Bello mi piace

  3. #78
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    [quote title=Il Somax ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 18:50
    Sì, ma l'iway ora non funziona più con i pet!

    Fine dei giochi [/quote]

    fatte subito santi i programmatori di GW

  4. #79
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    Occhio a Ineptitude del mesmer, fa male adesso.

  5. #80
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    Update - Thursday March 9

    General:

    * This week we are pre-streaming a lot of new Canthan maps and artwork to clients in preparation for the March 24 Factions Preview Event. As always, you can download new data in the background by just leaving your Guild Wars client running and sitting at the login screen.

    Arena Combat Updates:

    * When players enter the Random Arenas through an International District, they will now be placed on teams consisting of other players who entered through an International District. Previously, players were always placed on teams with other players from their own territory.

    * Teams in both Random and Team Arenas can now be matched against opponents from anywhere in the world.

    Guild Combat Updates:

    * Guild Lords will now walk instead of run out of the base at "Victory or Death" to give their teams a better chance to keep up with them.

    * Updated NPCs in the Isle of the Dead guild hall map so that they will now patrol the low ground near the flag at "Victory or Death."

    Skill Updates:

    * Fixed the skill Dwarven Battle Stance so that it only causes hammer attacks to interrupt the target, not other types of melee attacks.

    * Fixed the skill Mantra of Recall so that it only provides its Energy boost to the owner of the skill. Previously, a player could get an Energy boost if he removed Mantra of Recall from an enemy while he also had the same Enchantment applied to himself.

    * Fixed the skill Feral Lunge so that its damage and duration correctly match last week's update notes.

    Item Updates:

    * Restored the functionality of Bloodstained Boots.

    * Updated "while hexed" shields on Collectors so that they are equivalent to those on the PvP creation screen.

    * Updated roleplaying character creation so that all professions start with helmets or headgear.

    * Updated the "/preorder" command to provide Guild Wars Factions preorder items to those who have applied a Factions preorder key to their account.

    Map and Quest Updates:

    * Removed the portal effect from the closed east gate of Lion's Arch.

    * Tightened the guard security on the ramp in Heroes' Ascent so that characters cannot sneak past the guards.

    * Corrected the art being used for Commander Rezhang in Heroes' Ascent.

    * Increased the maximum allowed party size in The Great Temple of Balthazar and Isle of the Nameless to eight.

    * Fixed a bug that allowed characters who had not completed the “Path of the Zaishen Elite” quest to enter the Zaishen Elite outpost.

    AI Updates:

    * Fixed a bug that caused Henchmen and pets to be left behind or to run back to their original locations after cinematics.

    * Updated AI so that creatures and Henchmen no longer try to heal or enchant Spirits.

    Audio Updates:

    * Improved the performance of the game's audio engine.

    * Added a new slider to the Game Options panel to adjust sound playback quality.

    * Added support for DirectX 3D sound (DS3D) hardware acceleration.

    User Interface Updates:

    * Added a "Sort by Campaign" option to all skill lists.

    * Added the ability to access the options panel (F11) or to logout (F12) from pre-game screens such as character selection and creation.

    * Added the ability to customize the position of the mission goals pop-up window using the Customize Layout interface.

    * Updated the Guild Roster page to display the guild's home territory.

    * Fixed party size numbers shown over the heads of party leaders so that the count includes Henchmen.

    * Fixed a bug that caused the district selection control to lock up when a player canceled party travel, or when a non-leader chose not to leave his party after acknowledging that he did wish to leave the current district.

    * Fixed a bug that prevented detached start menu items from being correctly hidden during cinematics.

    * Fixed the display of skills that are unavailable due to being in a campaign that the player doesn't own. Previously, if such a skill was an adrenaline skill, the skill's adrenaline charge state would override the unavailable state.


  6. #81
    La Borga
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    Aggiornamenti del gioco - 15 marzo 2006

    * Risoluzione di un errore che ad alcuni giocatori ha provocato la perdita di informazioni audio.

    * Risoluzione di una serie di piccoli difetti di funzionamento dell'audio e problemi di prestazioni nell'Arcipelago dell'Anello di Fuoco.

    * Risoluzione di un errore che interrompeva la riproduzione audio di DirectSong al termine del primo brano.

    Meno male non sentivo piu la musica di direct song

    Spero che ora vada

  7. #82
    Naraku
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    BoSSex ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 22:05
    Aggiornamenti del gioco - 15 marzo 2006

    * Risoluzione di un errore che ad alcuni giocatori ha provocato la perdita di informazioni audio.

    * Risoluzione di una serie di piccoli difetti di funzionamento dell'audio e problemi di prestazioni nell'Arcipelago dell'Anello di Fuoco.

    * Risoluzione di un errore che interrompeva la riproduzione audio di DirectSong al termine del primo brano.

    Meno male non sentivo piu la musica di direct song

    Spero che ora vada
    allora non ero solo io a non sentirla!!!

    ok... speriamo...

  8. #83
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: Aggiornamenti

    hanno aggiornato un pacco di roba per domani.


  9. #84
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: Aggiornamenti

    si, tra cui il motore grafico....
    ora con la mia radeon 8500 non mi fa più vedere i post effetti...
    grazie tante

  10. #85
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: Aggiornamenti

    akrilico ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 00:40
    si, tra cui il motore grafico....
    ora con la mia radeon 8500 non mi fa più vedere i post effetti...
    grazie tante
    sarebbe? cosa sono i post effetti?

  11. #86
    La Borga
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Trixstyle ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 17:17
    akrilico ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 00:40
    si, tra cui il motore grafico....
    ora con la mia radeon 8500 non mi fa più vedere i post effetti...
    grazie tante
    sarebbe? cosa sono i post effetti?
    una specie di bloom

  12. #87
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Ho letto gli aggiornamenti del 30 marzo....

    hanno nerfato gli ettin alla terrazza di nebo.... vero?

  13. #88
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: Aggiornamenti

    No, hanno levato l'orda di ettin che avevano messo per la quest dei Luxon. Poi non so se quelli standard siano stati nerfati o meno, comunque ora c'è una simpatica tartarugona che rovina il panorama

  14. #89
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Il Somax ha scritto ven, 31 marzo 2006 alle 00:53
    No, hanno levato l'orda di ettin che avevano messo per la quest dei Luxon. Poi non so se quelli standard siano stati nerfati o meno, comunque ora c'è una simpatica tartarugona che rovina il panorama
    casso ridi...

    ci stanno nerfando tutto...

    e poi cosa facciamo noi? Come le compriamo le armor da 15k?



    edit...

    tanto tu hai soldi a palate....

  15. #90
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Trixstyle ha scritto ven, 31 marzo 2006 alle 00:57
    Il Somax ha scritto ven, 31 marzo 2006 alle 00:53
    No, hanno levato l'orda di ettin che avevano messo per la quest dei Luxon. Poi non so se quelli standard siano stati nerfati o meno, comunque ora c'è una simpatica tartarugona che rovina il panorama
    casso ridi...

    ci stanno nerfando tutto...

    e poi cosa facciamo noi? Come le compriamo le armor da 15k?



    edit...

    tanto tu hai soldi a palate....
    lo sai vero che + nerfano e + ti fanno risparmare soldi a te? almeno cercano.
    nerfando i punti dove i bot cinesi vanno a nozze c'è meno oro nel gioco e i prezzi dovrebbero essere + bassi. almeno in teoria visto che i cinesi aumentano sempre per compensare la meno redditività del punti per farmare

  16. #91
    Il Puppies L'avatar di Gainas
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Non sono d'accordo, il discorso vale per quei farm da cui si ottengono materiali non trovabili dai vendor. Nel caso degli ettin (rune farming) e grazie a loro le supreme miscellaneous (assorbimento, vigore) + qualche altra suprema professionale erano crollate (stesso dicasi per l'ectofarming), una manna per chi, come me, con un mesmer non può farmare praticamente in nessun posto.

  17. #92
    Il Somax
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Gainas, ho trovato una discussione con una proposta di build per "invincimesmer" per farmare in underworld, ti interessa?

  18. #93
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Gainas ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 13:17
    Non sono d'accordo, il discorso vale per quei farm da cui si ottengono materiali non trovabili dai vendor. Nel caso degli ettin (rune farming) e grazie a loro le supreme miscellaneous (assorbimento, vigore) + qualche altra suprema professionale erano crollate (stesso dicasi per l'ectofarming), una manna per chi, come me, con un mesmer non può farmare praticamente in nessun posto.
    nn farma in nessun posto? il mesmer 55 con armamento illusorio può fare un quarto dell'underworld tutto da solo, farmare i titani di difendi denravi/arco del leone, grifoni troll idre e praticamente tutto ciò che farmano gli altri... è un po' lentino ma l'underworld da solo ti lascia tanti ectoplasmi

  19. #94
    Moderatore femminuccia L'avatar di -BrG-
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Davide85 ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 22:37
    Gainas ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 13:17
    Non sono d'accordo, il discorso vale per quei farm da cui si ottengono materiali non trovabili dai vendor. Nel caso degli ettin (rune farming) e grazie a loro le supreme miscellaneous (assorbimento, vigore) + qualche altra suprema professionale erano crollate (stesso dicasi per l'ectofarming), una manna per chi, come me, con un mesmer non può farmare praticamente in nessun posto.
    nn farma in nessun posto? il mesmer 55 con armamento illusorio può fare un quarto dell'underworld tutto da solo, farmare i titani di difendi denravi/arco del leone, grifoni troll idre e praticamente tutto ciò che farmano gli altri... è un po' lentino ma l'underworld da solo ti lascia tanti ectoplasmi
    pure io gliel'ho spiegato 2-3 volte ma gainas soffre di un complesso di inferiorità, verso il suo msmer

    scherzo e senza offesa

  20. #95
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di kaos
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    Predefinito Re: Aggiornamenti

    -BrG- ha scritto mer, 10 maggio 2006 alle 11:54
    Davide85 ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 22:37
    Gainas ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 13:17
    Non sono d'accordo, il discorso vale per quei farm da cui si ottengono materiali non trovabili dai vendor. Nel caso degli ettin (rune farming) e grazie a loro le supreme miscellaneous (assorbimento, vigore) + qualche altra suprema professionale erano crollate (stesso dicasi per l'ectofarming), una manna per chi, come me, con un mesmer non può farmare praticamente in nessun posto.
    nn farma in nessun posto? il mesmer 55 con armamento illusorio può fare un quarto dell'underworld tutto da solo, farmare i titani di difendi denravi/arco del leone, grifoni troll idre e praticamente tutto ciò che farmano gli altri... è un po' lentino ma l'underworld da solo ti lascia tanti ectoplasmi
    pure io gliel'ho spiegato 2-3 volte ma gainas soffre di un complesso di inferiorità, verso il suo msmer

    scherzo e senza offesa
    Questi sono i momenti in cui adoro Guild Wars ancora di più..
    In tutti gli altri mmorpg i giocatori sono felicissimi di seguire il singolo ruolo che la loro classe gli impone(curare,sparare aoe,tenere aggro).Solo in questo gioco puoi trovare chi si lamenta perchè il proprio pg di tipo caster non riesce a tankare bene come le altre classi

  21. #96
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: Aggiornamenti

    Update - Thursday June 1

    * Decreased the Health penalty on attribute-boosting major runes from 50 to 35. Existing runes are unaffected.
    * Improved chat in alliance battles so that players can see party messages from all members of their team.
    * Updated the Zin Ku Corridor outpost so that it shows who currently has the Favor of the Gods.
    * Added a Xunlai Agent to Zos Shivros Channel.
    * Moved the Xunlai Agent in Jade Quarry [Luxon] to a more accessible location.
    * Removed the Thief from the Imperial Isle guild battle.
    * Updated the inventory of the weaponsmith in Maatu Keep.
    * Updated art on the following creatures: Naga Wizard, Naga Raincaller, Naga Spellblade, Naga Witch, Naga Bone Collector, and Naga Sibyl.
    * Fixed bugs and made improvements to the following quests: Stolen Eggs, Protect the Halcyon, Outcasts in the Quarry, Luxon Supply Lines, Song and Stone, Lambs to the Slaughter, Defend Denravi, Noble Intentions, and Hammer and Anvil.
    * Fixed bugs in the following missions and explorable areas: Silent Surf and Riverside Province.
    * Fixed a bug that occasionally caused quest markers and arrows to update incorrectly.
    * Fixed some incorrect cinematic voiceovers.
    * Fixed a bug that allowed players to drop items inadvertently while cinematics were playing.
    * Fixed a bug that caused some players to disconnect with error 019.
    * Added weapons to the Shiro and Jade Armor miniatures.

    SKILL BALANCE CHANGES

    All

    * Shadow stepping no longer moves you farther than the radius of the radar.
    * Soul Reaping now only gives half Energy from Spirits.
    * Updated the Victory of Death path for all NPCs on all guild halls so that the NPCs now spread out at the flag stand.
    * Adjusted the flag spawn locations on all guild halls to be equal distance from the flag stand.

    Assassin

    * Way of the Empty Palm: reduced cast time to .25 seconds; reduced recharge time to 25 seconds.
    * Locust's Fury: reduced cast time to 1 second.
    * Siphon Strength: increased the damage reduction your target deals to 5..50.
    * Palm Strike: reduced recharge time to 10 seconds; increased damage to 10..85.
    * Enduring Toxin: reduced cast time to .25 seconds; increased health degeneration to 1..5.
    * Crippling Dagger: reduced recharge time to 5 seconds.
    * Heart of Shadow: increased healing amount to 10..115 Health.
    * Mirrored Stance: reduced recharge time to 15 seconds.
    * Unseen Fury: increased duration to 15..60 seconds.
    * Golden Phoenix Strike: increased Energy cost to 10.
    * Aura of Displacement: increased recharge time to 20 seconds.

    Mesmer

    * Stolen Speed: reduced casting time to 1 second; reduced recharge time to 3 seconds; corrected the wording on this skill.
    * Arcane Languor: increased duration to 1..8 seconds.

    Elementalist

    * Glyph of Sacrifice: reduced the amount of time it recharges your next spell to 30 seconds.
    * Ward against Harm: changed skill type to Ward Spell.

    Monk

    * Vigorous Spirit: increased heal per skill or attack to 5..20.
    * Dwayna's Kiss: increased conditional heal to 10..35 Health.

    Warrior

    * Furious Axe: increased adrenaline gained when blocked to 3.
    * Auspicious Parry: increased recharge time to 2 seconds; decreased adrenaline gained to 1..4.
    * Signet of Strength: the number of attacks now update when reapplying this skill.

    Ranger

    * Archer Signet: the number of attacks now update when reapplying this skill.

    Ritualist

    * Doom: reduced recharge time to 8 seconds.
    * Channeled Strike: reduced recharge time to 8 seconds.
    * Essence Strike: increased the amount of Energy gained when in range of a Spirit to 1..8.
    * Lamentation: reduced Energy cost to 5.
    * Gaze from Beyond: fixed a bug that caused this skill to ignore armor.
    * Ancestors' Rage: reduced casting time to .75 seconds.
    * Splinter Weapon: reduced Energy cost to 5.
    * Resilient Weapon: reduced casting time to 1 second.
    * Vengeful Weapon: increased the amount of Health stolen when this skill is triggered to 15..60 Health.
    * Soul Twisting: increased the recharge time to 15 seconds.

  22. #97
    La Borga
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    ora hanno messo anche gli updates in ita

  23. #98
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: Addio Griffoni

    BoSSex ha scritto ven, 02 giugno 2006 alle 16:42
    ora hanno messo anche gli updates in ita
    Edita allora, scansafatiche!!!

  24. #99
    La Borga
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    Predefinito Re: Addio Griffoni

    puff... pant... sono pigro

    faccio un nuovo post e bom

    Aggiornamento - 2 giugno 2006

    * Diminuita la sottrazione di Salute delle rune maggiori da 50 a 35. Le rune esistenti non saranno alterate da questa modifica.
    * Migliorata la chat nelle battaglie dell’alleanza per permettere ai giocatori di vedere i messaggi inviati da tutti i membri nella loro squadra.
    * Aggiornato il Corridoio di Zin Ku affinché indichi quale territorio ha il favore degli dèi al momento attuale.
    * Aggiunto un Agente Xunlai al Canale Zos Shivros.
    * Spostato l’agente Xunlai della Cava di Giada [Luxon] in una posizione più accessibile.
    * Rimosso il ladro dalla battaglia sull’Isola Imperiale.
    * Aggiornato l’inventario dell’armaiolo nel Torrione di Maatu.
    * Aggiornata la grafica delle seguenti creature: Mago Naga, Invocapioggia Naga, Maghetto Naga, Strega Naga, Collezionaossa Naga e Sibilla Naga.
    * Implementate varie correzioni e risolti una serie di errori nelle seguenti missioni: “Le uova rubate”, “Proteggi l’Alcione”, “Emarginati nella cava”, “Gli approvvigionamenti Luxon”, “Il canto e la pietra”, “Il massacro degli agnelli”, “Difendi Denravi”, “Nobili intenzioni” e “Incudine e martello”.
    * Corretti gli errori nelle seguenti avventure ed aree esplorabili: Superficie Silente e Provincia di Riverside.
    * Risoluzione di un errore che occasionalmente non faceva aggiornare correttamente gli indicatori delle missioni e le frecce .
    * Correzione di alcuni file di doppiaggio inglesi.
    * Risoluzione di un errore che faceva cadere inavvertitamente gli oggetti dalle mani dei personaggi durante i filmati.
    * Risoluzione di un errore che ad alcuni giocatori provocava la disconnesione dal gioco (errore 019).
    * Aggiunte le armi alle miniature di Shiro e del Guerriero di Giada.


    Tutte

    * I passi nell’ombra non sposteranno più il giocatore oltre il raggio della bussola.
    * Sottrazione dell’Anima ora fornisce solo la metà dell’Energia degli Spiriti.
    * Aggiornato il percorso intrapreso da tutti i PNG nelle sedi delle gilde all’innescarsi della fase Vittoria o Morte per far sì che i PNG si spargano intorno al piedistallo della bandiera.
    * Corretto il punto di rigenerazione della bandiera in tutte le sedi delle gilde affinché si trovi alla stessa distanza dal piedistallo.


    Assassino

    * Potere del Palmo Vuoto: ridotto a 0,25 secondi il tempo di lancio; ridotto a 25 secondi il tempo di ricarica.
    * Furia della Locusta: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio.
    * Sifone della Forza: portata a -5~50 la riduzione del danno inflitto dal tuo obiettivo.
    * Schiaffo: ridotto a 10 secondi il tempo di ricarica; incrementato a 10~85 il danno.
    * Tossina Permanente: ridotto a 0,25 secondi il tempo di lancio.
    * Pugnale Azzoppante: ridotto a 5 secondi il tempo di ricarica.
    * Cuore d’Ombra: incrementate le cure a 10~115 Punti Salute.
    * Posizione a Specchio: ridotto a 15 secondi il tempo di ricarica.
    * Furia Invisibile: incrementata la durata a 15~60 secondi.
    * Colpo della Fenice Dorata: incrementato a 10 il dispendio di Energia.
    * Aura dello Spostamento: incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica.


    Ipnotizzatore

    * Velocità Sottratta: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio; ridotto a 3 secondi il tempo di ricarica; corretta la descrizione dell’abilità.
    * Languore Arcano: incrementata la durata a 1~8 secondi.


    Elementalista

    * Glifo del Sacrificio: ridotto a 30 secondi il tempo di ricarica dell’abilità successiva.
    * Guardia contro le Ferite: modificata la categoria dell’abilità in Magia di Guardia.


    Mistico

    * Spirito Vigoroso: incrementate a 5~20 le cure per ogni attacco o magia subita.
    * Bacio di Dwayna: incrementate le cure aggiuntive a 10~35 Punti Salute.


    Guerriero

    * Ascia Furiosa: incrementata a 3 l’adrenalina ottenuta quando si viene bloccati.
    * Parata Propizia: incrementato a 2 secondi il tempo di ricarica; ridotta a 1~4 l’adrenalina ottenuta.
    * Sigillo della Forza: il numero di attacchi ora viene aggiornato quando si riattiva questa abilità.


    Esploratore

    * Sigillo dell’Arciere: il numero di attacchi viene aggiornato quando si riattiva questa abilità.


    Ritualista

    * Fato: ridotto a 8 secondi il tempo di ricarica.
    * Colpo Incanalato: ridotto a 8 secondi il tempo di ricarica.
    * Colpo dell’Essenza: incrementata a 1~8 la quantità di Energia ottenuta quando si è nella portata di uno Spirito.
    * Lamento: ridotto a 5 il dispendio di Energia.
    * Sguardo dall’Aldilà: corretto un errore che permetteva a questa abilità di ignorare l’armatura.
    * Ira degli Antenati: ridotto a 0,75 secondi il tempo di lancio.
    * Arma a Frammentazione: ridotto a 5 il dispendio di Energia.
    * Arma Resiliente: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio.
    * Arma Vendicatrice: incrementata a 15~60 la quantità di Salute sottratta quando questa abilità viene attivata.
    * Distorsione dell’Anima: incrementato a 15 secondi il tempo di ricarica.

  25. #100

    Predefinito Re: Aggiornamenti

    avete visto che c'è stato un aggirnamento?? bello!!

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