+ Rispondi alla Discussione
Risultati da 1 a 17 di 17
  1. #1
    liPillON
    ospite

    Predefinito Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    primo video di ciò che finirà nel pacco di EP2 per console

    http://media.xbox360.ign.com/media/8...d_1688130.html


    mostra poco o niente ma credo si possa dire che il gioco giri sulla versione del source che muove Episode One: hdr, phong shading..
    dai che con un po' di fortuna e grazie a steam potrebbero farne il backporting sulla cara vecchia versione pc

    va detto però che a sviluppare HL2-360 è direttamente EA, che quindi potrebbe semplicemente aver avuto da valve l'ultimo source e modificato i vecchi assets del 2004 per sfruttare le nuove feature del motore..
    senza che tutto questo ricada necessariamente sul prodotto valve

  2. #2
    L'Onesto L'avatar di smanu85
    Data Registrazione
    07-10-04
    Località
    Veternigo city
    Messaggi
    1,007

    Predefinito Re: Half Life 2 su XBOX 360

    Sto scaricando il video.
    Spero vivamente facciano come hai detto te BellaLI...
    Non sarebbe male avere HL2 aggiornato...

    XBox360 e PC non hanno conversioni difficili tra di loro, ma il problema non sarebbe nella conversione...le robe che devono fare per adattare Hl2 nella versione PC sono principalmente:

    -Ricompilare le DLL con ultima versione Source (HDR + Phong Shader + Color Correction + Ombre nuove)
    -Compilare TUTTE le mappe nella versione BSP con HDR

    Quest'ultima parte è la più seccante del lavoro.

  3. #3
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Half Life 2 su XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da smanu85 Visualizza Messaggio
    -Ricompilare le DLL con ultima versione Source (HDR + Phong Shader + Color Correction + Ombre nuove)
    -Compilare TUTTE le mappe nella versione BSP con HDR
    in pratica fare di HL2 un mod single player di EP2











    ign intanto si spreca in elogi
    The next station over, however, the team showed of Half-Life 2 on the 360, calling it the best looking title yet. High-dynamic range lighting has been added, as well as some excellent reflection effects. We only saw a minute of the Canals level. The sky was simply amazing, brighter and more colorful than ever, and it had already looked damn good. The Combine chopper was reflected in the ripples of the water, its shadow looming ominously on the canal walls. It was only a few seconds, but it looked wonderful.

    Perhaps the best part of the entire show was the front-end menu, where you can choose between Half-Life 2, Episode One, Episode Two, Portal and Team Fortress Two. We didn't even play the game but seeing five pieces of awesome content on one disc made me more excited than the old Super Mario Bros./Duck Hunt cartridge.
    http://xbox360.ign.com/articles/736/736311p1.html
    Ultima modifica di liPillON; 29-09-06 alle 10:23:30

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: Half Life 2 su XBOX 360

    ma non era già uscito mesi fa hl2 per xbox?

  5. #5
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Half Life 2 su XBOX 360

    è mezzogiorno passato, non dovresti essere già sveglio a quest'ora?

  6. #6
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
    Data Registrazione
    18-09-02
    Località
    Boh!?!
    Messaggi
    18,791

    Predefinito Re: Half Life 2 su XBOX 360


    ah forse ho capito... in pratica è soltanto un nuovo pacco che comprende anche gli episodi e hl2 che per l'occasione è stato potenziato?

  7. #7
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Half Life 2 su XBOX 360

    dove sei stato negli ultimi due mesi?

    http://storefront.steampowered.com/v...ive=yes&id=691 (ultimo paragrafo)

  8. #8
    La Borga L'avatar di covin
    Data Registrazione
    17-09-03
    Messaggi
    13,273

    Predefinito Re: Half Life 2 su XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da Blood Visualizza Messaggio

    ah forse ho capito... in pratica è soltanto un nuovo pacco che comprende anche gli episodi e hl2 che per l'occasione è stato potenziato?
    La dicitura 360 dovrebbe farti capire.

  9. #9
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Half Life 2 su XBOX 360



    Ultima modifica di liPillON; 01-10-06 alle 00:10:41

  10. #10
    Lo Zio
    Data Registrazione
    30-09-01
    Località
    Località MALVAGIA
    Messaggi
    2,113

    Predefinito Re: Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    la versione xbox 360 non era sviluppata internamente dalla valve? Oppure parlate del rifacimento di hl2 originale con la nuova grafica? So che hanno affidato la conversione per ps3 ad un team inglese di ea, ma per l'xbox 360 verrà convertito internamente. Casomai posto un paio di link a interviste varie.
    Ultima modifica di Badass; 01-10-06 alle 17:43:41

  11. #11
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    eh devo essermi confuso

  12. #12
    Mental Ray
    ospite

    Predefinito Re: Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da Badass Visualizza Messaggio
    la versione xbox 360 non era sviluppata internamente dalla valve? Oppure parlate del rifacimento di hl2 originale con la nuova grafica? So che hanno affidato la conversione per ps3 ad un team inglese di ea, ma per l'xbox 360 verrà convertito internamente. Casomai posto un paio di link a interviste varie.
    ci sarà una versione per ps3? miamiamiamiamia!

    ciao badass, è da eoni che non ti vedo!

  13. #13
    Banned
    Data Registrazione
    18-12-01
    Località
    Rescaldina beach
    Messaggi
    5,298

    Predefinito Re: Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    Qualcuno mi può mostrare uno screen di quello che intende per "phong shading"? Perchè io intendo il vecchio modello Ambient+Diffuse+Specular, presente da una valanga di anni e modello standard prima dell'avvento degli shaders.

  14. #14
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da DreamPainter Visualizza Messaggio
    Qualcuno mi può mostrare uno screen di quello che intende per "phong shading"? Perchè io intendo il vecchio modello Ambient+Diffuse+Specular, presente da una valanga di anni e modello standard prima dell'avvento degli shaders.
    probabilmente l'ho usato in maniera impropria.. sono ignorante e la prima volta che ho sentito parlare di "phong shading" è stata usando qualche demo dei grafici 3d di matlab 5 all'università

    parlavo delle feature introdotte (nel source) in ep1 e dod:s che valve ha pensato bene di chiamare "hero-" o "rim-" lightning (tanto per evitare a noi di avere le idee troppo chiare, o per dare un nome interessante ad una tecnologia stranota )

    links
    http://developer.valvesoftware.com/wiki/Phong (abbastanza inutile)
    http://www.hl2world.com/bbs/-quotpho...s-vt44747.html
    http://www.hl2world.com/bbs/cssplaye...e-vt45945.html
    http://www.hl2world.com/bbs/beta-tes...b-vt46068.html
    Ultima modifica di liPillON; 04-10-06 alle 19:48:46

  15. #15
    Banned
    Data Registrazione
    18-12-01
    Località
    Rescaldina beach
    Messaggi
    5,298

    Predefinito Re: Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da bellaLI! Visualizza Messaggio
    probabilmente l'ho usato in maniera impropria.. sono ignorante e la prima volta che ho sentito parlare di "phong shading" è stata usando qualche demo dei grafici 3d di matlab 5 all'università

    parlavo delle feature introdotte (nel source) in ep1 e dod:s che valve ha pensato bene di chiamare "hero-" o "rim-" lightning (tanto per evitare a noi di avere le idee troppo chiare, o per dare un nome interessante ad una tecnologia stranota )

    links
    http://developer.valvesoftware.com/wiki/Phong (abbastanza inutile)
    http://www.hl2world.com/bbs/-quotpho...s-vt44747.html
    http://www.hl2world.com/bbs/cssplaye...e-vt45945.html
    http://www.hl2world.com/bbs/beta-tes...b-vt46068.html
    Ah, ok ! chiarissimo Non sei stato tu ad essere impreciso, ma proprio loro, usando un termine "semplificato" per qualcosa di un tantino più complesso. Grazie per la risposta!

  16. #16
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    e quel qualcosa un tantino più complesso è... ?


    PS ho trovato un wiki un pelino meglio
    http://developer.valvesoftware.com/w...y/phong_shader
    Ultima modifica di liPillON; 04-10-06 alle 21:10:17

  17. #17
    Lo Zio
    Data Registrazione
    30-09-01
    Località
    Località MALVAGIA
    Messaggi
    2,113

    Predefinito Re: Half Life 2 "potenziato" su XBOX 360

    Citazione Originariamente Scritto da Mental Ray Visualizza Messaggio
    ci sarà una versione per ps3? miamiamiamiamia!

    ciao badass, è da eoni che non ti vedo!
    ehi Mental Ray!

    Ho ripreso a postare da maggio/giugno, quando ho deciso che nel mondo c'era bisogno di più mie opinioni. Spero che tu te la stia passando bene sull'interweb.

+ Rispondi alla Discussione

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato